ປິດໂຄສະນາ

ວັນທີແມ່ນວັນທີ 10 ກໍລະກົດ 2008, ແລະ Apple ກໍາລັງເປີດຕົວ App Store ຂອງຕົນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນເວລານັ້ນ, ລາວບໍ່ຮູ້ວ່າຮ້ານ app ຂອງລາວຈະປະສົບຜົນສໍາເລັດແນວໃດ. ກັບຄືນໄປບ່ອນນັ້ນ, App Store ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນເປັນຮ້ານຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ມີ "ພຽງແຕ່" ຫ້າຮ້ອຍລາຍການ, ມື້ນີ້ພວກເຮົາສາມາດຊອກຫາຫຼາຍກ່ວາສອງລ້ານຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແລະເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນມັນ. ມັນຍັງມີຫຼາຍກວ່າ 170 ພັນລ້ານດາວໂຫລດ, ມີເກືອບ 10 ແອັບຯທີ່ມີລາຍໄດ້ສ່ວນບຸກຄົນຫນຶ່ງລ້ານໂດລາ.

ມັນແມ່ນການພົວພັນກັບຄົບຮອບສິບປີທີ່ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍມາຮອດ App Annie ດ້ວຍສະຖິຕິສະຫຼຸບແອັບທີ່ດາວໂຫຼດຫຼາຍທີ່ສຸດ ແລະມີລາຍໄດ້ສູງສຸດໃນຮອບທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ. ບາງຄົນທີ່ເຈົ້າຄາດຫວັງຢູ່ໃນລາຍຊື່, ແຕ່ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຫນ້າສົນໃຈອື່ນໆໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາເຊິ່ງສາມາດເຂົ້າໄປໃນສິບອັນດັບທໍາອິດ.

most-popular-ios-apps-1

ໃນແງ່ຂອງເກມ, ມັນບໍ່ແປກໃຈທີ່ Candy Crush Saga ຄອບງຳການດາວໂຫຼດ. ເກມປິດສະໜາທີ່ເສບຕິດແມ່ນຕິດຕາມມາດ້ວຍບໍລິສັດ Subway Surfers ທີ່ມີຄວາມບັນເທີງສູງອີກອັນໜຶ່ງ. ແລະ Fruit Ninja ທີ່ບໍ່ມີຊື່ສຽງຫນ້ອຍໄດ້ປາກົດຢູ່ໃນສະຖານທີ່ທີສາມ. ໃນສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງສິບເທິງ, ພວກເຮົາຊອກຫາຫົວຂໍ້ທີ່ມີຊື່ສຽງອື່ນໆທີ່ໄດ້ກາຍເປັນ hit ທັນທີຫຼັງຈາກການປ່ອຍຕົວຂອງພວກເຂົາແລະຍັງຄົງຢູ່ໃນອັນດັບທີ່ສູງກວ່າຈົນເຖິງທຸກມື້ນີ້. Clash of Clans ປົກຄອງປະເພດຂອງເກມທີ່ມີກໍາໄລຫຼາຍທີ່ສຸດ. ຫົວຂໍ້ນີ້ສ້າງລາຍຮັບທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດມາເຖິງຕອນນັ້ນໃນທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ. Candy Crush Saga ອັນດັບສອງຍ້ອນການຊື້ໃນແອັບ. ສັດຍີ່ປຸ່ນສາມາດຜະສົມຜະສານກັນໄດ້ເປັນຢ່າງດີ, ຍ້ອນວ່າປະກົດການ Pokémon GO ໄດ້ຂຶ້ນເປັນອັນດັບສາມ. ຄວາມຈິງທີ່ຫນ້າສົນໃຈຍັງຄົງຢູ່ວ່າເກມມືຖືກວມເອົາ 75% ຂອງລາຍໄດ້ຂອງ App Store, ການຊື້ເກມກວມເອົາພຽງແຕ່ 31%. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອແມ່ນຫມາຍເຖິງການຊື້ໃນເກມ.

ພວກເຮົາກໍາລັງຍ້າຍຈາກເກມໄປສູ່ເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ. ເປັນເລື່ອງແປກທີ່, Facebook, Messenger ແລະ YouTube ຄອບງໍາປະເພດນີ້. ຫລັງພວກເຂົາພວກເຮົາຍັງຊອກຫາຍັກໃຫຍ່ເຊັ່ນ Instagram, WhatsApp, Snapchat, Skype ຫຼືແມ້ກະທັ້ງ Google Maps. ອັນດັບສຸດທ້າຍແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງ Tencent ຍັກໃຫຍ່ຂອງຈີນ, ເຊິ່ງບໍ່ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກດີໃນພາກພື້ນຂອງພວກເຮົາ. ປະຊາຊົນໃຊ້ເວລາຫຼາຍທີ່ສຸດໃນການສະຫມັກບໍລິການສະຕີມນ້ໍາເຊັ່ນ Netflix, Spotify ແລະ HBO, ແຕ່ Tinder, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ຍັງໄດ້ສ້າງບັນຊີລາຍຊື່. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງການຈັດອັນດັບແມ່ນອີກເທື່ອຫນຶ່ງປະກອບດ້ວຍຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຈາກບໍລິສັດໃຫຍ່ໃນອາຊີ.

ເມື່ອເວົ້າເຖິງແຕ່ລະປະເທດ, ຜູ້ໃຊ້ຈາກສະຫະລັດແລະຈີນແມ່ນແອັບຯທີ່ຖືກດາວໂຫລດຫຼາຍທີ່ສຸດ. ຍີ່ປຸ່ນ, ສະຫະລາດຊະອານາຈັກ, ຣັດເຊຍ ແລະ ຝຣັ່ງ ເປັນອັນດັບໜຶ່ງຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ. ທ່າອ່ຽງທີ່ຄ້າຍຄືກັນສາມາດສັງເກດເຫັນໄດ້ໃນການຈັດອັນດັບກ່ຽວກັບການໃຊ້ຈ່າຍໃນແອັບພລິເຄຊັນແລະເກມ. ອັນ​ດັບ​ໜຶ່ງ​ຖືກ​ຄອບ​ຄອງ​ອີກ​ເທື່ອ​ໜຶ່ງ​ໂດຍ​ອາ​ເມ​ລິ​ກາ​ແລະ​ຈີນ, ​ແຕ່​ຕິດ​ຕາມ​ແມ່ນ​ຍີ່​ປຸ່ນ.

ຕາຕະລາງສຸດທ້າຍສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າລະຫວ່າງ 2012 ແລະ 2017 ການຂາຍໃນ App Store ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ອີງຕາມ App Annie ເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງ 30%. ເມື່ອປຽບທຽບກັບ Google Play, ມັນບໍ່ໄດ້ເວົ້າໂອ້ອວດການດາວໂຫຼດຫຼາຍ, ແຕ່ຜູ້ໃຊ້ Apple ມີຄວາມມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ຈະຈ່າຍເງິນສໍາລັບແອັບພລິເຄຊັນ, ເກມແລະເນື້ອຫາຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ນີ້ກໍ່ແມ່ນເຫດຜົນທີ່ App Store ມີລາຍໄດ້ຫຼາຍສໍາລັບນັກພັດທະນາ. ໃນປີ 2017, ລາຍໄດ້ຈາກແອັບຯໃນ App Store ບັນລຸ 42,5 ລ້ານໂດລາ, ແລະຄາດວ່າຈະເຕີບໂຕ 80% ໃນ 2022 ປີຂ້າງຫນ້າ, ບັນລຸ 75,7 ລ້ານໂດລາໃນປີ XNUMX.

ອັນດັບຂອງແອັບ ແລະເກມທີ່ດາວໂຫຼດຫຼາຍທີ່ສຸດ ແລະມີລາຍໄດ້ສູງສຸດ:

.