ປິດໂຄສະນາ

ເມື່ອ 2 ປີກ່ອນ, iPhones ໄດ້ເປີດໃຫ້ໃຊ້ແອັບພລິເຄຊັນຂອງພາກສ່ວນທີສາມ, ຍ້ອນວ່າຮ້ານຂາຍແອັບພລິເຄຊັ່ນທີ່ເອີ້ນວ່າ App Store ໄດ້ມາຮອດໂທລະສັບ Apple ທີ່ມີ OS XNUMX. ເຖິງແມ່ນວ່າກ່ອນທີ່ Steve Jobs ແນະນໍາມັນ, iPhone ມີຄວາມສາມາດພຽງແຕ່ບາງຫນ້າທີ່ພື້ນຖານ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໄດ້ປ່ຽນແປງ. ເປັນເວລາຫົກປີແລ້ວ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດດາວໂຫຼດເກມ, ການສຶກສາ, ການບັນເທີງ ແລະເຄື່ອງມືການເຮັດວຽກ ແລະອຸປະກອນອື່ນໆໃສ່ອຸປະກອນຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້.

App Store ໄດ້ເປີດຕົວຄັ້ງທໍາອິດໃນວັນທີ 10 ກໍລະກົດ 2008 ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການອັບເດດ iTunes, ຫຼັງຈາກນັ້ນມື້ຕໍ່ມາມັນໄດ້ເຂົ້າສູ່ iPhone ຮຸ່ນທໍາອິດແລະ iPhone 3G ໃຫມ່, ເຊິ່ງເປັນເວລາທີ່ OS 2 ຖືກນໍາສະເຫນີ. App Store ໄດ້ເຫັນການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ລ້ານແອັບ, ພັນລ້ານດາວໂຫຼດ, ຜູ້ພັດທະນາຫຼາຍລ້ານຄົນ, ເງິນຫຼາຍພັນລ້ານທີ່ໄດ້ຮັບ.

ອີງ​ຕາມ​ຂໍ້​ມູນ​ທີ່​ເປັນ​ທາງ​ການ​ຫລ້າ​ສຸດ​, App Store ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ມີ​ຫຼາຍ​ກ​່​ວາ 1,2 ລ້ານ​ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ​, ມີ​ທັງ​ຫມົດ 75 ຕື້​ດາວ​ໂຫຼດ​. ຜູ້ໃຊ້ 300 ລ້ານຄົນໄປຢ້ຽມຢາມ App Store ທຸກໆອາທິດ, ແລະ Apple ໄດ້ຈ່າຍເງິນຫຼາຍກວ່າ 15 ຕື້ໂດລາໃຫ້ແກ່ນັກພັດທະນາຈົນເຖິງປະຈຸບັນ. ນັ້ນແມ່ນເກືອບ 303 ຕື້ມົງກຸດ. ທຸກຄົນໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກ App Store - ນັກພັດທະນາ, ຜູ້ໃຊ້, ແລະ Apple, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບຄ່ານາຍຫນ້າ 30 ເປີເຊັນໃນທຸກໆແອັບຯ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຮ້ານ app ໄດ້ຖືກກໍານົດທີ່ຈະສືບຕໍ່ skyrocket. ໃນຕອນຕົ້ນຂອງ 2016, ຄາດວ່າເກືອບຫນຶ່ງລ້ານຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃຫມ່ຈະຖືກເພີ່ມ, ແລະດັ່ງນັ້ນ, ໄລຍະຫ່າງປະຈຸບັນຂອງ 800 ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກດາວໂຫຼດຕໍ່ວິນາທີອາດຈະເພີ່ມຂຶ້ນຫຼາຍ.

ໃນວັນເກີດຄົບຮອບ 6 ປີຂອງທຸລະກິດທີ່ມີກໍາໄລ, Apple ບໍ່ໄດ້ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈ, ແຕ່ໂຊກດີສໍາລັບຜູ້ໃຊ້, ນັກພັດທະນາສັງເກດເຫັນມັນ, ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາສາມາດດາວໂຫລດແອັບພລິເຄຊັນແລະເກມທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍໃນລາຄາທີ່ດຶງດູດໃນມື້ນີ້. ຕ່ອນໃດທີ່ເຈົ້າບໍ່ຄວນພາດແນ່ນອນ? ແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາໃດໆທີ່ພວກເຮົາອາດຈະພາດ.

ທີ່ມາ: MacRumors, TechCrunch, TouchArcade
.