ປິດໂຄສະນາ

Apple ໄດ້ເຮັດການຊື້ກິດຈະການທີ່ຫນ້າສົນໃຈໃນພາກສະຫນາມຂອງຄວາມເປັນຈິງ virtual. ລາວໄດ້ຢູ່ພາຍໃຕ້ປີກຂອງລາວໃນບໍລິສັດ Startup Faceshift ຂອງສະວິດເຊີແລນ, ເຊິ່ງພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີສໍາລັບການສ້າງຮູບແທນຕົວທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວແລະຕົວລະຄອນອື່ນໆທີ່ເຮັດແບບຈໍາລອງການສະແດງອອກທາງຫນ້າຂອງມະນຸດໃນເວລາຈິງ. Apple ຈະໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີ Faceshift ແນວໃດຍັງບໍ່ທັນເປັນທີ່ຈະແຈ້ງເທື່ອ.

ການຊື້ຂອງບໍລິສັດ Zurich ໄດ້ຖືກຄາດຄະເນຫຼາຍຄັ້ງໃນປີນີ້, ແຕ່ວ່າພຽງແຕ່ໃນປັດຈຸບັນແມ່ນວາລະສານ TechCrunch ການຄຸ້ມຄອງເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນທີ່ແນ່ນອນແລະສຸດທ້າຍການຢືນຢັນຈາກ Apple ເອງວ່າການຊື້ໄດ້ເກີດຂຶ້ນ. "Apple ຊື້ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີຂະຫນາດນ້ອຍໃນບາງຄັ້ງຄາວ, ແລະໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບຄວາມຕັ້ງໃຈຫຼືແຜນການຂອງພວກເຮົາ," ບໍລິສັດໃນຄາລິຟໍເນຍໄດ້ກ່າວໃນຖະແຫຼງການແບບດັ້ງເດີມ.

ແຜນການຂອງ Apple ແມ່ນບໍ່ຈະແຈ້ງ, ແຕ່ພາກສະຫນາມຂອງຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ແມ່ນການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ດັ່ງນັ້ນເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ຜະລິດ iPhone ບໍ່ຕ້ອງການປ່ອຍໃຫ້ສິ່ງໃດທີ່ເປັນໂອກາດ. ນອກຈາກນັ້ນ, Faceshift ສຸມໃສ່ຂອບເຂດທີ່ກວ້າງຂວາງ, ດັ່ງນັ້ນຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການນໍາໃຊ້ແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ.

ເນື້ອໃນຕົ້ນຕໍຂອງ Faceshift ແມ່ນຜົນກະທົບທາງພາບໃນເກມ ຫຼືຮູບເງົາ, ບ່ອນທີ່ໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີ Faceshift, ຕົວລະຄອນເກມສາມາດເອົາການສະແດງອອກທີ່ແທ້ຈິງຂອງຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມຕົວຈິງຫຼາຍຂຶ້ນ. ໃນຮູບເງົາ, ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຕົວລະຄອນສັດເພີ່ມຂຶ້ນຄ້າຍຄືກັບນັກສະແດງທີ່ແທ້ຈິງແລະການເຄື່ອນໄຫວໃບຫນ້າຂອງພວກເຂົາ.

ຄວາມຈິງທີ່ວ່າເຕັກໂນໂລຢີຂອງພວກເຂົາໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໃນການສ້າງວຽກງານຫລ້າສຸດຍັງສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າ "ການແກ້ໄຂ Faceshift ນໍາເອົາການປະຕິວັດໄປສູ່ການເຄື່ອນໄຫວໃບຫນ້າ", ດັ່ງທີ່ຊາວສະວິດເວົ້າໂອ້ອວດ. Star Wars (ເບິ່ງຮູບຂ້າງເທິງ). ຕົວລະຄອນມີການສະແດງອອກຂອງມະນຸດຫຼາຍໃນຮູບເງົາ.

ບໍ່ພຽງແຕ່ຢູ່ໃນຮູບເງົາແລະເກມ, ແຕ່ຍັງ, ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ໃນສະພາບແວດລ້ອມຂອງບໍລິສັດ, ເຕັກໂນໂລຊີ Faceshift ສາມາດໄດ້ຮັບພື້ນຖານ, ຕົວຢ່າງເຊັ່ນຄຸນນະສົມບັດຄວາມປອດໄພສໍາລັບການຮັບຮູ້ໃບຫນ້າ. Apple ແລ້ວກ່ອນຫນ້ານີ້ ບໍລິສັດຊື້ ຈັດການກັບເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຄ້າຍຄືກັນ - ຄວາມຮູ້ສຶກສູງສຸດ, ເມທານີ a ດອກກຸຫລາບ Polar –, ດັ່ງນັ້ນມັນຈະເປັນຫນ້າສົນໃຈທີ່ຈະເບິ່ງບ່ອນທີ່ລາວຈະໄປກັບຄວາມເປັນຈິງ virtual.

[youtube id=”uiMnAmoIK9s” width=”620″ height=”360″]

ທີ່ມາ: TechCrunch
.