ປິດໂຄສະນາ

ມີການຄາດເດົາໃນອິນເຕີເນັດວ່າ iPhone ຮຸ່ນໃຫມ່ຈະມີຈໍສະແດງຜົນໃຫຍ່ກວ່າ, ດັ່ງນັ້ນມັນບໍ່ແນ່ນອນວ່າອັດຕາສ່ວນແລະຄວາມລະອຽດໃນປະຈຸບັນຈະຖືກຮັກສາໄວ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນັກພັດທະນາ app iOS ຄິດວ່າຖ້າຫາກວ່າການສະແດງຂອງ iPhone ຕົວຈິງແລ້ວມີການປ່ຽນແປງ, ມັນຈະບໍ່ເປັນບັນຫາ. ອີງຕາມພວກເຂົາ, Apple ຈະບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະເຈືອຈາງການສະເຫນີ ...

Erica Ogg ຂອງ GigaOm ໄດ້ໂອ້ລົມກັບນັກພັດທະນາຫຼາຍຄົນທີ່ຕົກລົງກັນວ່າຖ້າໂທລະສັບ Apple ລຸ້ນຕໍ່ໄປມີຈໍສະແດງຜົນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ມາດຕະຖານໃນປະຈຸບັນອາດຈະຖືກຮັກສາໄວ້ໃນທາງໃດທາງຫນຶ່ງ. Lenny Račickij, ຜູ້ອໍານວຍການບໍລິຫານຂອງໂຄງການແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ ທ້ອງຖິ່ນ, ບໍ່ຄິດວ່າ Apple ຈະຕັດສິນໃຈປະຕິບັດຕາມເສັ້ນທາງຂອງ Android, ເຊິ່ງມີຈໍານວນຈໍສະແດງຜົນທີ່ຫລາກຫລາຍໃນຕະຫຼາດທີ່ມີອັດຕາສ່ວນຫຼືຄວາມລະອຽດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນຍາກສໍາລັບນັກພັດທະນາ.

“ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ເຮັດ​ແນວ​ນັ້ນ​, ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ຕ້ອງ​ມີ​ເຫດ​ຜົນ​ທີ່​ດີ​ແທ້​. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ພວກເຮົາຫມັ້ນໃຈວ່າຖ້າສິ່ງດັ່ງກ່າວເກີດຂຶ້ນ, Apple ຈະສະຫນອງເຄື່ອງມືໃຫ້ພວກເຮົາເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການປັບຕົວກັບເງື່ອນໄຂໃຫມ່." Racicky ກ່າວ. "ການສ້າງມາດຕະຖານເພີ່ມເຕີມແມ່ນສິ່ງສຸດທ້າຍທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການເຮັດ," ທ່ານກ່າວຕື່ມວ່າ, ໂດຍກ່າວວ່າລາວຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຄິດຫຼາຍກັບສະຖານະການດັ່ງກ່າວເທື່ອເພາະວ່າລາວບໍ່ຄິດວ່າ Apple ຕ້ອງການປ່ຽນແປງຫຍັງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ສະມາຊິກອີກຄົນຫນຶ່ງຂອງທີມງານ Localmind, ຜູ້ພັດທະນາ iOS ຊັ້ນນໍາຂອງ Nelson Gauthier, ມີຄວາມຄິດວ່າການປ່ຽນແປງໃດໆຈະດໍາເນີນໄປຢ່າງສະບາຍ.

"Apple ມັກຈະປ່ຽນແປງຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບແອັບຯ iOS, ແຕ່ປົກກະຕິແລ້ວຈະໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາເຕືອນໄພລ່ວງຫນ້າແລະເຄື່ອງມືທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອປັບຕົວເຂົ້າກັບເງື່ອນໄຂໃຫມ່. ຍົກຕົວຢ່າງ, ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ຈໍສະແດງຜົນ Retina ແລະ iPad ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍ,” Gauthier ກ່າວວ່າ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຍອມຮັບວ່າ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ການປ່ຽນແປງໃນອັດຕາສ່ວນຂອງພາກສ່ວນສາມາດເກີດຂຶ້ນໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ.

ເຖິງແມ່ນວ່າ Ken Seto, ຜູ້ອໍານວຍການບໍລິຫານຂອງບໍລິສັດ Massive Damage Inc., ເຊິ່ງຮັບຜິດຊອບສໍາລັບເກມ, ບໍ່ໄດ້ຄາດຫວັງວ່າການປ່ຽນແປງໃຫຍ່ ກະລຸນາສະຫງົບງຽບ. "ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດຈິນຕະນາການວ່າພວກເຂົາຈະແນະນໍາມາດຕະຖານການແກ້ໄຂ retina ອື່ນໃນປັດຈຸບັນ. ຄວາມຄາດຫວັງຂອງຂ້ອຍແມ່ນວ່າ iPhone ຂະຫນາດໃຫຍ່ຈະເພີ່ມຄວາມລະອຽດ retina ທີ່ມີຢູ່ໂດຍອັດຕະໂນມັດ, ໃນຂະນະທີ່ຈໍສະແດງຜົນຈະໃຫຍ່ກວ່າເລັກນ້ອຍ." Soto ເວົ້າວ່າ, ອີງຕາມການທີ່ Apple ຈະບໍ່ປະກາດອັດຕາສ່ວນລັກສະນະໃຫມ່, ເພາະວ່ານັກພັດທະນາຈະຕ້ອງປັບຕົວໂຕ້ຕອບຂອງແອັບພລິເຄຊັນຂອງພວກເຂົາກັບມັນ.

Apple ໄດ້ປ່ຽນຈໍສະແດງຜົນໃນ iPhone ແລ້ວຄັ້ງດຽວ - ໃນປີ 2010, ມັນມາພ້ອມກັບຈໍສະແດງຜົນ iPhone 4 Retina. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນພຽງແຕ່ quadrupled ຈໍານວນຂອງ pixels ໃນຂະຫນາດຫນ້າຈໍດຽວກັນ, ສະນັ້ນມັນບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າມີຄວາມສັບສົນຫຼາຍສໍາລັບນັກພັດທະນາ. ແນ່ນອນວ່າມັນຈະເປັນຫນ້າສົນໃຈທີ່ຈະເຫັນວ່າ Apple ໃນປັດຈຸບັນຈັດການກັບຄວາມກົດດັນຈາກສາທາລະນະ, ເຊິ່ງມັກຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຫນ້າຈໍທີ່ສູງ, ເຊິ່ງພວກເຮົາແລ້ວ. ປຶກສາຫາລືໃນອາທິດທີ່ຜ່ານມາ.

ໃນປັດຈຸບັນມັນເປັນພຽງແຕ່ຄໍາຖາມວ່າຄວາມປາດຖະຫນາຂອງນັກພັດທະນາຈະບັນລຸໄດ້, ຜູ້ທີ່ແນ່ນອນບໍ່ປາດຖະຫນາສໍາລັບຄວາມລະອຽດຫຼືອັດຕາສ່ວນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຫນຶ່ງໃນທາງເລືອກອື່ນແມ່ນ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ເພື່ອສ້າງຈໍສະແດງຜົນສີ່ນິ້ວແລະພຽງແຕ່ເພີ່ມຄວາມລະອຽດ Retina ໃນປະຈຸບັນກ່ຽວກັບມັນ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າໄອຄອນຂະຫນາດໃຫຍ່, ການຄວບຄຸມທີ່ໃຫຍ່ກວ່າແລະ, ໃນສັ້ນ, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໃຫຍ່ຂຶ້ນ. ດັ່ງນັ້ນຈໍສະແດງຜົນຈະບໍ່ເຫມາະຫຼາຍ, ແຕ່ມັນຈະໃຫຍ່ກວ່າແລະອາດຈະສາມາດຈັດການໄດ້ຫຼາຍກວ່າເກົ່າ. ພຽງແຕ່ຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ pixels ລວງຈະຫຼຸດລົງ.

ອີງຕາມການ Sam Shank, ຜູ້ອໍານວຍການບໍລິຫານຂອງ app Hotel Tonight, Apple ຈະບໍ່ເລືອກເອົາເຖິງແມ່ນວ່າທາງເລືອກດັ່ງກ່າວ - ການປ່ຽນແປງຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ pixels ລວງຫຼືອັດຕາສ່ວນ. “ການປ່ຽນແປງອັດຕາສ່ວນຈະເພີ່ມວຽກຫຼາຍໃຫ້ແກ່ນັກພັດທະນາ. ປະມານເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງເວລາການພັດທະນາແມ່ນອຸທິດໃຫ້ຮູບແບບ, " Shank ກ່າວ, ເພີ່ມ: "ຖ້າພວກເຮົາຕ້ອງເຮັດສອງສະບັບຂອງ app, ຫນຶ່ງສໍາລັບອັດຕາສ່ວນໃນປະຈຸບັນແລະຫນຶ່ງສໍາລັບໃຫມ່, ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນຈະໃຊ້ເວລາຫຼາຍ."

ທີ່ມາ: AppleInsider.com, GigaOm.com
.