ປິດໂຄສະນາ

ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ WWDC, Apple ໄດ້ຂະຫຍາຍຟັງຊັນສຽງອ້ອມຮອບໄປສູ່ເວທີ FaceTime ຫຼື Apple TV. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າລາວມີຄວາມສົນໃຈໃນຫົວຂໍ້ນີ້ແລະລາວເຫັນວ່າມີທ່າແຮງຫຼາຍກວ່າເກົ່າໃນມັນ. ຂໍຂອບໃຈກັບທາງເລືອກໃຫມ່ໃນ iOS 15, iPadOS 15 ແລະ macOS 12 Monterey "Spatialize Stereo", ລະບົບເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຈໍາລອງສຽງ Spatial ສໍາລັບເນື້ອຫາທີ່ບໍ່ແມ່ນພື້ນທີ່ຕົວຈິງ. 

Spatial Audio ໄດ້ຖືກປະກາດໃນປີກາຍນີ້ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ iOS 14 ເປັນຄຸນສົມບັດທີ່ນໍາເອົາສຽງທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າໃຫ້ກັບ AirPods Pro ແລະໃນປັດຈຸບັນຜູ້ໃຊ້ AirPods Max. ມັນໃຊ້ເທກໂນໂລຍີ Dolby ທີ່ບັນທຶກໄວ້ເພື່ອຈໍາລອງສຽງ 360 ອົງສາດ້ວຍປະສົບການທາງກວ້າງຂອງພື້ນທີ່ທີ່ "ຍ້າຍ" ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ໃຊ້ຍ້າຍຫົວຂອງພວກເຂົາ.

ຮູບເງົາ ແລະລາຍການໂທລະທັດບາງລາຍການຢູ່ໃນ Apple TV+ ແມ່ນເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Spatial Audio ເພາະວ່າພວກມັນມີເນື້ອຫາຢູ່ໃນ Dolby Atmos. ແຕ່ມັນຍັງມີຫນ້ອຍກ່ວາຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຟັງຊັນ Spatialize Stereo ມາເພື່ອຈໍາລອງມັນ. ໃນຂະນະທີ່ນີ້ຈະບໍ່ໃຫ້ທ່ານມີປະສົບການ 3D ເຕັມທີ່ທີ່ Dolby ສະເຫນີ, ມັນເຮັດວຽກທີ່ດີພໍສົມຄວນຂອງການຈໍາລອງສຽງທີ່ມາຈາກທິດທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນເມື່ອທ່ານຍ້າຍຫົວຂອງທ່ານດ້ວຍ AirPods.

ທ່ານສາມາດຊອກຫາ Spatialize Stereo ໃນສູນຄວບຄຸມ 

ເພື່ອເປີດໃຊ້ Spatialize Stereo ໃນ iOS 15, iPadOS 15 ແລະ macOS Monterey, ພຽງແຕ່ເຊື່ອມຕໍ່ AirPods Pro ຫຼື AirPods Max ແລະເລີ່ມຫຼິ້ນເນື້ອຫາໃດໆ. ຈາກນັ້ນໄປທີ່ສູນຄວບຄຸມ, ກົດແຖບເລື່ອນລະດັບສຽງຄ້າງໄວ້ ແລະທ່ານຈະເຫັນຕົວເລືອກໃໝ່ຢູ່ທີ່ນັ້ນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Spatialize Stereo ມີຂໍ້ເສຍທີ່ມັນບໍ່ໄດ້ (ຍັງ) ເຮັດວຽກກັບແອັບຯທີ່ມີເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງຕົນເອງ - ໂດຍປົກກະຕິ YouTube. ເຖິງແມ່ນວ່າ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, Spotify ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນ, ສໍາລັບຄົນອື່ນທ່ານຕ້ອງໃຊ້ການໂຕ້ຕອບເວັບໄຊຕ໌ຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ.

ສຽງ

ດຽວນີ້ OS ທັງໝົດມີໃຫ້ນຳໃຊ້ເປັນນັກພັດທະນາເບຕ້າ, ເບຕ້າສາທາລະນະຂອງພວກມັນຈະສາມາດໃຊ້ໄດ້ໃນເດືອນກໍລະກົດ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການຂອງ iOS 15, iPadOS 15, macOS Monterey, watchOS 8 ແລະ tvOS 15 ຈະບໍ່ມາຈົນກ່ວາລະດູໃບໄມ້ປົ່ງນີ້.

.