ຂ້າມຄືນ, Apple ໄດ້ແຈ້ງໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາກ່ຽວກັບການເປີດຕົວແອັບພລິເຄຊັນໃຫມ່ທີ່ຄວນຈະເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຮັດວຽກກັບວັດຖຸ 3D ໃນ Mac. ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Reality Converter ຟຣີໃຫມ່, ຕາມຊື່ຂອງມັນຊີ້ໃຫ້ເຫັນ, ອະນຸຍາດໃຫ້ນັກພັດທະນາສາມາດປ່ຽນໄຟລ໌ 3D ທີ່ເລືອກເປັນຮູບແບບທີ່ເຫມາະສົມກັບອຸປະກອນ Apple.
ແອັບພລິເຄຊັນສະຫນັບສະຫນູນການນໍາເຂົ້າໄຟລ໌ 3D ໃນຫຼາຍຮູບແບບທີ່ນິຍົມ, ລວມທັງ OBJ, GLTF ຫຼື USD, ພຽງແຕ່ໂດຍການໃຊ້ລາກແລະວາງ, ເຊັ່ນ: ຍ້າຍໄຟລ໌ເຂົ້າໄປໃນປ່ອງຢ້ຽມຂອງແອັບພລິເຄຊັນ. ນອກເຫນືອຈາກການນໍາເຂົ້າແລະປ່ຽນເປັນຮູບແບບ USDZ, ແອັບພລິເຄຊັນອະນຸຍາດໃຫ້ແກ້ໄຂ metadata ຫຼືການສ້າງແຜນທີ່ໂຄງສ້າງຫຼືປ່ຽນພວກມັນດ້ວຍອັນໃຫມ່. ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດເບິ່ງວັດຖຸຂອງທ່ານໃນສະພາບແສງສະຫວ່າງແລະສະພາບແວດລ້ອມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ຈາກປະສົບການຂອງຂ້ອຍເອງ, ຂ້ອຍສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າແອັບພລິເຄຊັນສະຫນອງການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ທີ່ງ່າຍດາຍແທ້ໆແລະການແກ້ໄຂຜົນກະທົບເຊັ່ນການສ້າງແຜນທີ່, ຄວາມສະຫວ່າງຫຼືຄວາມເຂັ້ມຂອງການສະທ້ອນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍ, ແຕ່ທ່ານບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ໂປແກຼມເຊັ່ນ CrazyBump ຫຼື Photoshop. ມັນຍັງມີບັນຫາກັບການສະແດງເລຂາຄະນິດທີ່ຖືກຕ້ອງ, ຕົວຢ່າງເຊັ່ນໃນຕົວແບບຂອງຕະຫຼາດເກົ່າຂອງ Bratislava ຈາກເກມ Vivat Sloboda (ຢູ່ໃນຫ້ອງສະແດງຂ້າງເທິງ) ບາງປ່ອງຢ້ຽມຖືກປົກຄຸມດ້ວຍກໍາແພງ. ແຕ່ຕາມທີ່ເຈົ້າສາມາດເຫັນໄດ້, ຫຼັງຈາກການສົ່ງອອກຕໍ່ໄປກັບຮູບແບບ USDZ, ຮູບແບບຈະສະແດງຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແມ່ນມີຢູ່ໃນ ເວີຊັນເບຕ້າຟຣີ ຢູ່ໃນປະຕູນັກພັດທະນາຂອງ Apple. ທ່ານຕ້ອງເຂົ້າສູ່ລະບົບດ້ວຍບັນຊີຜູ້ພັດທະນາ Apple ID ຂອງທ່ານເພື່ອດາວໂຫລດມັນ. ແອັບດັ່ງກ່າວຍັງຕ້ອງການ macOS 10.15 Catalina ຫຼືຫຼັງຈາກນັ້ນ.