ປິດໂຄສະນາ

ຂ້າມຄືນ, Apple ໄດ້ແຈ້ງໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາກ່ຽວກັບການເປີດຕົວແອັບພລິເຄຊັນໃຫມ່ທີ່ຄວນຈະເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຮັດວຽກກັບວັດຖຸ 3D ໃນ Mac. ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Reality Converter ຟຣີໃຫມ່, ຕາມຊື່ຂອງມັນຊີ້ໃຫ້ເຫັນ, ອະນຸຍາດໃຫ້ນັກພັດທະນາສາມາດປ່ຽນໄຟລ໌ 3D ທີ່ເລືອກເປັນຮູບແບບທີ່ເຫມາະສົມກັບອຸປະກອນ Apple.

ແອັບພລິເຄຊັນສະຫນັບສະຫນູນການນໍາເຂົ້າໄຟລ໌ 3D ໃນຫຼາຍຮູບແບບທີ່ນິຍົມ, ລວມທັງ OBJ, GLTF ຫຼື USD, ພຽງແຕ່ໂດຍການໃຊ້ລາກແລະວາງ, ເຊັ່ນ: ຍ້າຍໄຟລ໌ເຂົ້າໄປໃນປ່ອງຢ້ຽມຂອງແອັບພລິເຄຊັນ. ນອກເຫນືອຈາກການນໍາເຂົ້າແລະປ່ຽນເປັນຮູບແບບ USDZ, ແອັບພລິເຄຊັນອະນຸຍາດໃຫ້ແກ້ໄຂ metadata ຫຼືການສ້າງແຜນທີ່ໂຄງສ້າງຫຼືປ່ຽນພວກມັນດ້ວຍອັນໃຫມ່. ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດເບິ່ງວັດຖຸຂອງທ່ານໃນສະພາບແສງສະຫວ່າງແລະສະພາບແວດລ້ອມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ຈາກປະສົບການຂອງຂ້ອຍເອງ, ຂ້ອຍສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າແອັບພລິເຄຊັນສະຫນອງການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ທີ່ງ່າຍດາຍແທ້ໆແລະການແກ້ໄຂຜົນກະທົບເຊັ່ນການສ້າງແຜນທີ່, ຄວາມສະຫວ່າງຫຼືຄວາມເຂັ້ມຂອງການສະທ້ອນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍ, ແຕ່ທ່ານບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ໂປແກຼມເຊັ່ນ CrazyBump ຫຼື Photoshop. ມັນຍັງມີບັນຫາກັບການສະແດງເລຂາຄະນິດທີ່ຖືກຕ້ອງ, ຕົວຢ່າງເຊັ່ນໃນຕົວແບບຂອງຕະຫຼາດເກົ່າຂອງ Bratislava ຈາກເກມ Vivat Sloboda (ຢູ່ໃນຫ້ອງສະແດງຂ້າງເທິງ) ບາງປ່ອງຢ້ຽມຖືກປົກຄຸມດ້ວຍກໍາແພງ. ແຕ່ຕາມທີ່ເຈົ້າສາມາດເຫັນໄດ້, ຫຼັງຈາກການສົ່ງອອກຕໍ່ໄປກັບຮູບແບບ USDZ, ຮູບແບບຈະສະແດງຢ່າງຖືກຕ້ອງ.

ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແມ່ນມີຢູ່ໃນ ເວີຊັນເບຕ້າຟຣີ ຢູ່ໃນປະຕູນັກພັດທະນາຂອງ Apple. ທ່ານຕ້ອງເຂົ້າສູ່ລະບົບດ້ວຍບັນຊີຜູ້ພັດທະນາ Apple ID ຂອງທ່ານເພື່ອດາວໂຫລດມັນ. ແອັບດັ່ງກ່າວຍັງຕ້ອງການ macOS 10.15 Catalina ຫຼືຫຼັງຈາກນັ້ນ.

Apple Reality Converter FB
.