ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍເປັນແຟນຂອງ auto chess (ບາງຄັ້ງເອີ້ນວ່າ autobattler) ປະເພດ. ຂ້າພະເຈົ້າພາດຄວາມມ່ວນຊື່ນຂອງການຊື້, ຂາຍແລະຍົກລະດັບທະຫານບຸກຄົນເຖິງແມ່ນວ່າໃນຮູບແບບເກມ Battlegrounds ໃນ Hearthstone ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ. ດັ່ງນັ້ນບາງທີນັກພັດທະນາໃນ Emberfish Games ມີເຄື່ອງປັ້ນດິນເຜົາຄືກັບຂ້ອຍຢູ່ໃນໃຈເມື່ອພວກເຂົາເລີ່ມເຮັດວຽກກັບເກມ Hadean Tactics ໃໝ່ ຂອງພວກເຂົາ. ນາງຕັດສິນໃຈຍ້າຍປະເພດຂອງ chess ອັດຕະໂນມັດໄປຫາເກມບັດມີສິດເທົ່າທຽມ, ບ່ອນທີ່ການສ້າງດາດຟ້າຂອງເຈົ້າມີບົດບາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ, ແນ່ນອນ, ໂອກາດອັນຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງການແຕ້ມບັດ.
ນອກເຫນືອໄປຈາກສອງປະເພດທີ່ໄດ້ກ່າວມາ, Hadean Tactics ຍັງໄດ້ຮັບການດົນໃຈໂດຍເກມທີ່ມີອົງປະກອບ roguelike. ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນເກມທຸກ pretty ຫຼາຍຈາກ scratch. ໃນກໍລະນີຂອງ Hadean Tactics, ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຫຼາຍຫນ່ວຍງານທີ່ມີຢູ່ທີ່ຈະຕໍ່ສູ້ກັບທ່ານໃນການຕໍ່ສູ້ອັດຕະໂນມັດ. ທ່ານສາມາດມີອິດທິພົນຕໍ່ຜົນຂອງການພົບແຕ່ລະຄົນໂດຍການປັບປຸງນັກຕໍ່ສູ້ຂອງທ່ານຄ່ອຍໆ, ແຕ່ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໃຊ້ບັດທີ່ມີຜົນກະທົບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ທ່ານໃຊ້ເວລາຈໍານວນຈໍາກັດຂອງພະລັງງານກັບສິ່ງເຫຼົ່ານັ້ນ. ເມື່ອທ່ານໃຊ້ມັນທັງຫມົດ, ຫນ່ວຍງານຂອງທ່ານຈະເລີ່ມຕໍ່ສູ້ກັບສັດຕູ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍ່ເຫມືອນກັບຫມາກຮຸກແບບຄລາສສິກ, ການຕໍ່ສູ້ຈະສິ້ນສຸດລົງຫຼັງຈາກເຈັດວິນາທີແລະໃຫ້ທ່ານມີໂອກາດທີ່ຈະປັບຄວາມສົມດຸນຂອງພະລັງງານອີກເທື່ອຫນຶ່ງໂດຍການຫຼີ້ນບັດເພີ່ມເຕີມ.
ນັກພັດທະນາເນັ້ນເຖິງຄວາມເປັນເອກະລັກຂອງແຕ່ລະເກມທີ່ຫຼິ້ນ, ບ່ອນທີ່ແຜນທີ່ເກມທັງຫມົດແມ່ນຜະລິດຕາມຂັ້ນຕອນ. ຄຽງຄູ່ກັບການປ່ຽນ dungeons, ຍັງມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຄ່ອຍໆປົດລັອກບັດໃຫມ່, ຫນ່ວຍງານແລະໂດຍສະເພາະແມ່ນ heroes. ມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຂອງພວກເຂົາໃນເກມມາຮອດປະຈຸບັນ, ແຕ່ຄົນອື່ນຈະມາເປັນປົກກະຕິໃນການປັບປຸງທີ່ວາງແຜນໄວ້. Hadean Tactics ຍັງຢູ່ໃນ Early Access, ແຕ່ຖ້າທ່ານເປັນແຟນຂອງປະເພດໃດກໍ່ຕາມ, ຢ່າລັງເລທີ່ຈະສະຫນັບສະຫນູນຜູ້ພັດທະນາໃນປັດຈຸບັນ.