ການຜູກຂາດຂອງ Apple ໃນການຂາຍແອັບຯ iOS ແມ່ນບັນຫາໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງການເປີດເຜີຍຕໍ່ສາທາລະນະໃນທ້າຍ. Apple ໄດ້ພະຍາຍາມຕ້ານຄວາມກົດດັນດ້ານລະບຽບກ່ອນໂດຍການຕັດຄະນະກໍາມະຂອງຕົນຈາກ 30% ເປັນ 15% ສໍາລັບນັກພັດທະນາສ່ວນໃຫຍ່, ແຕ່ຍັງສູນເສຍທີ່ສໍາຄັນ. ຄະດີສະຫະລັດ, ເຊິ່ງຫ້າມນັກພັດທະນາຈາກການນໍາຜູ້ໃຊ້ໄປຫາເວທີການຈ່າຍເງິນຂອງພວກເຂົາ. ແລະນັ້ນເປັນພຽງຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງການປະຕິຮູບອັນຍິ່ງໃຫຍ່ເທົ່ານັ້ນ.
ບໍລິສັດ Apple ນາງໄດ້ປະກາດໃນທີ່ສຸດ, ວ່າມັນຈະປະຕິບັດຕາມກົດຫມາຍຂອງເກົາຫຼີໃຕ້, ເຊິ່ງບັງຄັບໃຫ້ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ຈ່າຍເງິນໃນ App Store ຈາກພາກສ່ວນທີສາມເຊັ່ນດຽວກັນ. ນີ້ໄດ້ເກີດຂຶ້ນປະມານ 4 ເດືອນຫຼັງຈາກການຮັບຮອງເອົາກົດໝາຍຕ້ານການຜູກຂາດຂອງທ້ອງຖິ່ນ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ນີ້ຍັງໃຊ້ກັບ Google, ເຊິ່ງໄດ້ປະຕິບັດແລ້ວ.
ການແກ້ໄຂກົດໝາຍວ່າດ້ວຍໂທລະຄົມມະນາຄົມຂອງເກົາຫຼີໃຕ້ ບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ປະກອບການອະນຸຍາດໃຫ້ໃຊ້ແພລະຕະຟອມການຈ່າຍເງິນຂອງບຸກຄົນທີສາມຢູ່ໃນຮ້ານ app ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນມີການປ່ຽນແປງກົດຫມາຍທຸລະກິດໂທລະຄົມຂອງເກົາຫຼີໃຕ້, ເຊິ່ງປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຜູ້ປະກອບການຕະຫຼາດ app ໃຫຍ່ຈາກຄວາມຕ້ອງການການນໍາໃຊ້ລະບົບການຊື້ຂອງເຂົາເຈົ້າສະເພາະ. ມັນຍັງຫ້າມພວກເຂົາບໍ່ໃຫ້ຊັກຊ້າການອະນຸມັດແອັບຯ ຫຼືການລຶບພວກມັນອອກຈາກຮ້ານໂດຍບໍ່ສົມເຫດສົມຜົນ.
ດັ່ງນັ້ນ Apple ວາງແຜນທີ່ຈະສະຫນອງລະບົບການຈ່າຍເງິນທາງເລືອກທີ່ນີ້ດ້ວຍຄ່າບໍລິການທີ່ຫຼຸດລົງເມື່ອທຽບກັບປະຈຸບັນ. ລາວໄດ້ຍື່ນແຜນການຂອງຕົນແລ້ວກ່ຽວກັບວິທີເພື່ອບັນລຸໄດ້ອັນນີ້ຕໍ່ຄະນະກຳມະການສື່ສານສ.ເກົາຫຼີ (KCC). ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ວັນທີທີ່ແນ່ນອນຂອງຂະບວນການດັ່ງກ່າວຈະມີລັກສະນະແນວໃດຫຼືເວລາທີ່ມັນຈະເປີດຕົວແມ່ນບໍ່ຮູ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Apple ບໍ່ໄດ້ໃຫ້ອະໄພຫມາຍເຫດ: "ວຽກງານຂອງພວກເຮົາຈະຖືກນໍາພາສະເຫມີໂດຍການເຮັດໃຫ້ App Store ເປັນບ່ອນທີ່ປອດໄພແລະເຊື່ອຖືໄດ້ສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ຂອງພວກເຮົາທີ່ຈະດາວໂຫລດແອັບຯທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກ." ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຖ້າທ່ານດາວໂຫລດສິ່ງໃດໃນ iOS ຈາກພາຍນອກ App Store, ທ່ານກໍາລັງເປີດເຜີຍຕົວເອງຕໍ່ກັບຄວາມສ່ຽງທີ່ເປັນໄປໄດ້.
ມັນເລີ່ມຕົ້ນກັບເກົາຫຼີ
ມັນເປັນພື້ນຖານພຽງແຕ່ລໍຖ້າເບິ່ງວ່າໃຜຈະເປັນຄັ້ງທໍາອິດ. ເພື່ອໃຫ້ Apple ປະຕິບັດຕາມ ການຕັດສິນໃຈຂອງອຳນາດການປົກຄອງໂຮນລັງ, ຍັງໄດ້ປະກາດວ່າມັນຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາແອັບຯ dating (ສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນເທົ່ານັ້ນ) ສະເຫນີລະບົບການຈ່າຍເງິນທາງເລືອກອື່ນທີ່ບໍ່ແມ່ນຂອງຕົນເອງ, ຂ້າມການຊື້ In-App ແບບດັ້ງເດີມດ້ວຍຄ່າຄອມມິດຊັ່ນ 15-30%. ເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ທີ່ນີ້, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນັກພັດທະນາຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຊະນະ.
ພວກເຂົາເຈົ້າຈະຕ້ອງສ້າງແລະຮັກສາຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແຍກຕ່າງຫາກຢ່າງສົມບູນທີ່ຈະປະກອບດ້ວຍການອະນຸຍາດພິເສດ. ມັນຍັງຈະມີໃຫ້ສະເພາະຢູ່ໃນ Dutch App Store. ຖ້ານັກພັດທະນາຕ້ອງການໃຊ້ແອັບຯທີ່ມີລະບົບການຈ່າຍເງິນພາຍນອກໄປຫາ App Store, ພວກເຂົາຕ້ອງສະຫມັກຂໍເອົາຫນຶ່ງໃນສອງສິດທິພິເສດໃຫມ່, ສິດທິການຊື້ພາຍນອກຂອງ StoreKit ຫຼື StoreKit External Link Entitlement. ດັ່ງນັ້ນ, ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຄໍາຮ້ອງຂໍການອະນຸຍາດ, ພວກເຂົາຕ້ອງລະບຸວ່າລະບົບການຈ່າຍເງິນໃດທີ່ພວກເຂົາຕັ້ງໃຈຈະໃຊ້, ຊື້ URL ສະຫນັບສະຫນູນທີ່ຈໍາເປັນ, ແລະອື່ນໆ.
ການອະນຸຍາດຄັ້ງທໍາອິດອະນຸຍາດໃຫ້ມີການລວມເອົາລະບົບການຈ່າຍເງິນປະສົມປະສານພາຍໃນແອັບພລິເຄຊັນ, ແລະອັນທີສອງ, ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການປ່ຽນເສັ້ນທາງໄປຫາເວັບໄຊທ໌ເພື່ອເຮັດສໍາເລັດການຊື້ (ຄ້າຍຄືກັນກັບວິທີການຈ່າຍເງິນໃນຮ້ານຄ້າ e-shops). ມັນໄປໂດຍບໍ່ມີການບອກວ່າບໍລິສັດເຮັດຂັ້ນຕ່ໍາເພື່ອປະຕິບັດຕາມການຕັດສິນໃຈດັ່ງກ່າວ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ນາງໄດ້ກ່າວແລ້ວວ່ານາງຈະຂໍອຸທອນຕໍ່ກັບເລື່ອງນີ້, ແລະຕໍານິຕິຕຽນທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງກ່ຽວກັບຄວາມປອດໄພຂອງລູກຄ້າ.
ໃຜຈະໄດ້ກໍາໄລຈາກມັນ?
ທຸກຄົນຍົກເວັ້ນ Apple, ນັ້ນແມ່ນ, ນັກພັດທະນາແລະຜູ້ໃຊ້, ແລະດັ່ງນັ້ນພຽງແຕ່ໃນທິດສະດີ. Apple ກ່າວວ່າທຸລະກໍາໃດໆທີ່ເຮັດໂດຍໃຊ້ລະບົບການຈ່າຍເງິນທາງເລືອກຈະຫມາຍຄວາມວ່າມັນບໍ່ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ລູກຄ້າມີການຄືນເງິນ, ການຄຸ້ມຄອງການຈອງ, ປະຫວັດການຈ່າຍເງິນແລະຄໍາຖາມການເອີ້ນເກັບເງິນອື່ນໆ. ທ່ານກໍາລັງເຮັດທຸລະກິດກັບນັກພັດທະນາແລະບໍ່ແມ່ນ Apple.
ແນ່ນອນ, ຖ້ານັກພັດທະນາຫລີກລ້ຽງການຈ່າຍຄ່າຄະນະກໍາມະການໃຫ້ Apple ສໍາລັບການແຈກຢາຍເນື້ອຫາຂອງພວກເຂົາ, ພວກເຂົາຈະສ້າງລາຍໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຜູ້ໃຊ້ຍັງສາມາດສ້າງລາຍໄດ້ຖ້າຜູ້ພັດທະນາມີຄວາມຍຸຕິທໍາແລະຫຼຸດລົງລາຄາຕົ້ນສະບັບຂອງເນື້ອຫາຈາກ App Store 15 ຫຼື 30%. ຂໍຂອບໃຈກັບເລື່ອງນີ້, ເນື້ອຫາດັ່ງກ່າວສາມາດມີຄວາມສົນໃຈຫຼາຍໃນສ່ວນຂອງລູກຄ້າ, ເພາະວ່າມັນຈະມີລາຄາຖືກກວ່າ. ທາງເລືອກທີ່ຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ແລະດີກວ່າສໍາລັບນັກພັດທະນາ, ແນ່ນອນ, ແມ່ນວ່າລາຄາຈະບໍ່ຖືກປັບແລະຜູ້ພັດທະນາຈະໄດ້ຮັບຄວາມຂັດແຍ້ງ 15 ຫຼື 30%. ໃນກໍລະນີນີ້, ນອກເຫນືອຈາກ Apple, ຜູ້ໃຊ້ເອງກໍ່ເປັນຜູ້ສູນເສຍທີ່ຊັດເຈນ.
ນັບຕັ້ງແຕ່ການຮັກສາແອັບຯທີ່ແຍກຕ່າງຫາກຢ່າງສົມບູນສໍາລັບທຸກໆພາກພື້ນແມ່ນບໍ່ເປັນມິດແທ້ໆ, ມັນເປັນຫມາແມວທີ່ຊັດເຈນຢູ່ໃນສ່ວນຂອງ Apple. ດັ່ງນັ້ນ, ລາວຈະປະຕິບັດຕາມກົດລະບຽບ, ແຕ່ຈະເຮັດໃຫ້ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ເພື່ອພະຍາຍາມຂັດຂວາງນັກພັດທະນາຈາກຂັ້ນຕອນນີ້. ຢ່າງຫນ້ອຍໃນຮູບແບບຂອງໂຮນລັງ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນຍັງຖືກຄິດໄລ່ວ່າຜູ້ພັດທະນາຍັງຈະຈ່າຍຄ່າທໍານຽມ, ແຕ່ຈໍານວນຂອງມັນຍັງບໍ່ທັນຮູ້ເທື່ອ. ອີງຕາມຈໍານວນຄະນະກໍາມະການນີ້, ເຊິ່ງຍັງບໍ່ທັນຖືກກໍານົດໂດຍ Apple, ມັນອາດຈະບໍ່ຄຸ້ມຄ່າສໍາລັບຜູ້ພັດທະນາພາກສ່ວນທີສາມທີ່ຈະສະເຫນີລະບົບການຈ່າຍເງິນທາງເລືອກເຫຼົ່ານີ້ໃນທີ່ສຸດ.
ມັນງ່າຍດາຍສໍາລັບຂ້ອຍ, ຖ້າແອັບຯບໍ່ສະເຫນີທາງເລືອກທີ່ຈະຊື້ຜ່ານ Apple, ຂ້ອຍຈະບໍ່ຊື້ມັນ. ຂ້ອຍມີ iOS ເນື່ອງຈາກການປິດແລະຄວາມປອດໄພຜົນໄດ້ຮັບ. ຖ້າຂ້ອຍຕ້ອງການລະບົບທີ່ມີຂຸມຄວາມປອດໄພ, ຂ້ອຍຈະໄດ້ຮັບ Android. ແລະຂ້ອຍເຊື່ອວ່ານີ້ແມ່ນກໍລະນີຂອງສ່ວນໃຫຍ່ແລະນັກພັດທະນາຈະພົບວ່າມັນບໍ່ມີຄວາມສົນໃຈໃນທາງເລືອກອື່ນໃນ App Store. ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ຫວັງວ່າຖ້າມັນຜ່ານໄປ, ການຈ່າຍເງິນຈະຖືກຫມາຍຢ່າງຊັດເຈນພາຍນອກແລະມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະປິດຫຼື ສໍາລັບຜູ້ທີ່ສົນໃຈ, ເປີດມັນ.
ຢ່າງແນ່ນອນ.