ປິດໂຄສະນາ

ຍິ່ງເຈົ້າສັນຍາກັບຜູ້ໃດຜູ້ໜຶ່ງຫຼາຍເທົ່າໃດ, ມັນກໍຍິ່ງເປັນການຕອບແທນອັນຮ້າຍແຮງຂຶ້ນເທົ່ານັ້ນ. guys ຈາກ Gearbox Software ສັນຍາຂ້ອນຂ້າງຫຼາຍໃນກໍລະນີຂອງ Borderlands ສໍາລັບ iOS, ແລະອີງຕາມການທົບທວນຄືນມາເຖິງຕອນນັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າມົນຕີມັນຍາກ. ຕອນນີ້ໃຫ້ເບິ່ງຕົວເອງວ່າ Borderlands ມືຖືທໍາອິດໄດ້ຫັນອອກແນວໃດ.

ໃນເວລາທີ່ເວທີ Gearbox Software ຢ່າງເປັນທາງການ leaked trailer ສໍາລັບ ນິທານ Borderlands, ເກມ iOS ທີ່ຈະມາເຖິງ, ໄດ້ເອົາອິນເຕີເນັດໂດຍພະຍຸ. ມັນອ່ານວ່າ "ມັນຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຄິດຂອງເຈົ້າ." ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ສັນຍາກັບນັກຍິງຍຸດທະສາດທີ່ປະກອບມີພາລະກິດທີ່ສ້າງຂຶ້ນແບບສຸ່ມ, ອາວຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍພັນຊະນິດແລະລະບົບຍຸດທະສາດຂອງການປົກຫຸ້ມຂອງສັດຕູ. ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​, ມີ 36 ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ທີ່​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​ແລະ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ທີ່​ດີ​ທີ່​ສຸດ​: ພວກ​ເຮົາ​ສາ​ມາດ​ຫຼິ້ນ​ເປັນ heroes favorite ຈາກ​ພາກ​ທໍາ​ອິດ​. ໃນສັ້ນ, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າພວກເຮົາຄວນຈະຄາດຫວັງວ່າຈະມີເກມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຈາກໂລກ Borderlands, ເຖິງວ່າຈະມີປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ວາເກມ "ໃຫຍ່" ທີ່ຜ່ານມາ. ດັ່ງນັ້ນສິ່ງທີ່ອາດຈະຜິດພາດ? ຄໍາຕອບຈະເລີ້ມອອກມາຫຼັງຈາກສອງສາມນາທີ.

ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ແນະ​ນໍາ​ທີ່​ປະ​ທັບ​ໃຈ​, ພວກ​ເຮົາ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ທັກ​ທາຍ​ໂດຍ tutorial ທີ່​ເຮັດ​ໃຫ້​ພວກ​ເຮົາ​ສໍາ​ພັດ​ຫນ້າ​ທີ່​ຕົ້ນ​ຕໍ​ແລະ​ອົງ​ປະ​ກອບ​. ພວກເຮົາພົບເຫັນຕົວເຮົາເອງຢູ່ໃນປະເພດຂອງສະຫນາມກິລາປິດລ້ອມ, ບ່ອນທີ່ສີ່ heroes ຈາກພາກສ່ວນທໍາອິດຂອງຊຸດ Borderlands ກໍາລັງລໍຖ້າ impatiently. ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນ berserker Brick, ອົງປະກອບ Lilith, ສປປລ Roland ແລະ sniper Mordecai. ບໍ່ເຫມືອນກັບເກມອື່ນໆຂອງຊຸດ, ພວກເຮົາຈະບໍ່ຄວບຄຸມພຽງແຕ່ຫນຶ່ງ hero, ແຕ່ທັງຫມົດສີ່ໃນເວລາດຽວກັນ. ເລື່ອງຕະຫລົກແມ່ນວ່າຕົວລະຄອນແຕ່ລະຄົນມີຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍຂອງມັນ, ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາຈະຕ້ອງໄດ້ປະສົມປະສານຄວາມສາມາດຂອງຕົນຢ່າງຄ່ອງແຄ້ວ.

ຕົວຢ່າງ, Brick excels ມີຄວາມເຂັ້ມແຂງ brute ຂະຫນາດໃຫຍ່ແຕ່ມີຂອບເຂດຈໍາກັດຫຼາຍ, ໃນຂະນະທີ່ Mordecai ສາມາດກວມເອົາສະຫນາມກິລາທັງຫມົດແຕ່ບໍ່ສາມາດຢູ່ລອດການໂຈມຕີ melee ຍາວຈາກສັດຕູ. ສະນັ້ນ, ມັນ ຈຳ ເປັນຕ້ອງວາງຕົວລະຄອນໃຫ້ຖືກຕ້ອງແລະໃຊ້ເວລາໃນການ ນຳ ໃຊ້ຄວາມສາມາດໄດ້ດີ. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຍັງເປັນເອກະລັກຂອງແຕ່ລະ hero, ແຕ່ພວກເຂົາແບ່ງປັນລັກສະນະທົ່ວໄປຫນຶ່ງ: ພວກມັນມີ cooldown, ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາສາມາດໃຊ້ພວກມັນພຽງແຕ່ຄັ້ງດຽວໃນເວລາທີ່ແນ່ນອນ.

ຫຼັງ​ຈາກ​ທີ່​ພວກ​ເຮົາ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ວາງ​ສາຍ​ຂອງ​ການ​ຄວບ​ຄຸມ​, ສັດ​ຕູ​ຈະ​ຄ່ອຍໆ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ rolling ມາ​ໃສ່​ພວກ​ເຮົາ​. ໃນແຕ່ລະສະຫນາມກິລາ, ພວກມັນຈະຖືກແບ່ງອອກເປັນສີ່ຄື້ນໃຫຍ່, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາຈະຍ້າຍໄປຫນ້າຈໍຕໍ່ໄປ. ແຕ່ລະວຽກງານທີ່ສ້າງຂຶ້ນແບບສຸ່ມມີສາມຫາຫ້າຂອງຫນ້າຈໍສະຫນາມກິລາເຫຼົ່ານີ້, ແລະບາງຄັ້ງກໍ່ສາມາດມີນາຍຈ້າງທີ່ເຄັ່ງຄັດທີ່ສຸດ. ສໍາລັບການສໍາເລັດວຽກງານ, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບລາງວັນໃນຮູບແບບຂອງເງິນ, ເຊິ່ງພວກເຮົາສາມາດໃຊ້ເວລາໃນເຄື່ອງສໍາລັບອາວຸດແລະອຸປະກອນທີ່ດີກວ່າ.

ນັ້ນແມ່ນ, ສະຫຼຸບ, ແມ່ນທັງຫມົດທີ່ Legends ສາມາດສະເຫນີໃຫ້ພວກເຮົາ. ແລະໃນທີ່ນີ້ພວກເຮົາມີບັນຫາທໍາອິດທີ່ມາພ້ອມກັບເກມ: ການຕໍ່ສູ້ແມ່ນຊ້ໍາຊ້ອນແລະເມື່ອຍຫຼັງຈາກໃນຂະນະທີ່ເປັນ. ທ່ານໄດ້ຮັບວຽກງານທີ່ສ້າງຂຶ້ນແບບສຸ່ມທີ່ແນ່ນອນວ່າບໍ່ເຫມາະສົມກັບເລື່ອງໃຫຍ່ກວ່າ, ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ enemies recurring ຈໍານວນຫນ້ອຍ, ເກັບເງິນແລະອາດຈະກ້າວໄປໃນລະດັບຕໍ່ໄປ. ບໍ່ມີຫຍັງທີ່ຈະຂັບລົດພວກເຮົາສຸດ; ມັນ​ເປັນ​ການ​ຍິງ​ທີ່​ບໍ່​ສິ້ນ​ສຸດ​ແລະ​ຫຼັງ​ຈາກ​ທີ່​ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ຫນ້າ​ເບື່ອ​, ສໍາ​ລັບ​ການ​ທີ່​ທ່ານ​ຈະ​ຈ່າຍ​ສູງ​ເຖິງ 5,99 ເອີ​ໂຣ​. ແນ່ນອນ, ນີ້ແມ່ນຈໍານວນທີ່ຕໍ່າຫຼາຍເມື່ອທຽບກັບຫົວຂໍ້ໃຫຍ່ຂອງຊຸດ, ແຕ່ຍ້ອນຜູ້ໃຊ້ຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍ, ມີເກມທີ່ດີເລີດຫຼາຍໃນ iOS ທີ່ມີລາຄາທີ່ເຫມາະສົມຫຼາຍ.

ໃນສັ້ນ, ໃນດ້ານຄຸນນະພາບ, ສະບັບມືຖືບໍ່ສາມາດປຽບທຽບກັບສະບັບ console ໄດ້. ສອງພາກສ່ວນທໍາອິດຂອງ Borderlands ສ້າງຄວາມບັນເທີງກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຂຸດຄົ້ນແຜນທີ່ຂະຫນາດໃຫຍ່, NPCs ທີ່ແປກປະຫຼາດແລະສະພາບແວດລ້ອມທີ່ມີສະເຫນ່. ບໍ່ມີຫຍັງຢູ່ໃນຄວາມຫມາຍ. ຮູບພາບທີ່ສວຍງາມຢູ່ທີ່ນັ້ນ (ເຖິງແມ່ນວ່າອຸປະກອນຫລ້າສຸດຈະດຶງສິ່ງທີ່ທົນທານໄດ້ແນ່ນອນ), ວຽກງານໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນແບບສຸ່ມແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງບໍ່ມີຄວາມ ໝາຍ, ແລະຫຼັກການເກມຂອງນັກຍິງຍຸດທະສາດພຽງແຕ່ບໍ່ໄດ້ດຶງນ້ໍາຫນັກທັງຫມົດ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນຍັງເປັນໄປໄດ້ທີ່ເຈົ້າຈະລຸດເກມດ້ວຍຄວາມອຸກອັ່ງໃນຄັ້ງທໍາອິດທີ່ທ່ານເປີດມັນ. ເຫດຜົນສໍາລັບການນີ້ແມ່ນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ສົມດູນທີ່ບໍ່ດີ, ເຊິ່ງມີຄວາມແປກໃຈທີ່ສູງໃນພາລະກິດທໍາອິດແລະຫຼຸດລົງຢ່າງໄວວາໃນໄລຍະເວລາ. ໃນໄລຍະຕໍ່ມາຂອງເກມ, ການຕໍ່ສູ້ກັບສັດຕູ hordes ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແມ່ນເປັນລົມ, ແລະພຽງແຕ່ນາຍຈ້າງຍັງຄົງເປັນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ແທ້ຈິງ. ແນ່ນອນ, ຄວາມຈິງນີ້ບໍ່ໄດ້ເພີ່ມຄວາມດຶງດູດໃຈແລະລະດັບການຫຼິ້ນທັງຫມົດ.

ສິ່ງທີ່ອຸກອັ່ງທີ່ສຸດກ່ຽວກັບເກມແມ່ນບັນຫາດ້ານວິຊາການທີ່ມາພ້ອມກັບມັນຕະຫຼອດ. ການຄວບຄຸມຕົວລະຄອນຄວນ, ໃນທາງທິດສະດີ, ເຮັດວຽກໄດ້ງ່າຍທີ່ສຸດ: ພວກເຮົາເລືອກ hero ດ້ວຍການສໍາພັດຫນຶ່ງ, ແລະດ້ວຍທີສອງພວກເຮົາສົ່ງນາງໄປສະຖານທີ່ທີ່ຕ້ອງການໃນແຜນທີ່. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ທິດສະດີແມ່ນໄກຈາກການປະຕິບັດໃນກໍລະນີນີ້. ໃນຄວາມສັບສົນທີ່ສາມາດເກີດຂື້ນໄດ້ງ່າຍໃນສະຫນາມກິລາທີ່ມີຈໍານວນສັດຕູທີ່ສູງກວ່າ, ມັນມັກຈະຍາກທີ່ຈະເລືອກເອົາຕົວລະຄອນ. ແລະ​ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ມັນ​ສຳ​ເລັດ, ມັນ​ອາດ​ຈະ​ບໍ່​ເຊື່ອ​ຟັງ​ຄຳ​ສັ່ງ​ຂອງ​ພວກ​ເຮົາ​ເລີຍ​ເນື່ອງ​ຈາກ​ການ​ຊອກ​ຫາ​ທາງ​ທີ່​ບໍ່​ດີ. ວິລະຊົນໄດ້ຮັບການຕິດຢູ່ໃນອຸປະສັກ, ກ່ຽວກັບເພື່ອນຮ່ວມງານແລະສັດຕູຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຫຼືພຽງແຕ່ stubbornly ຕ້ານແລະປະຕິເສດທີ່ຈະຍ້າຍອອກ. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ຈິນ​ຕະ​ນາ​ການ​ວິ​ທີ​ການ​ເຈັບ​ປ່ວຍ​ທີ່​ຈະ​ຄວບ​ຄຸມ​ເກມ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ຂອງ​ການ​ສູ້​ຮົບ​ທີ່​ເຄັ່ງ​ຄັດ​ທີ່​ສຸດ​. ມັນຫນ້າລໍາຄານ. ໜ້າລຳຄານແທ້ໆ.

ການສັ່ນສະເທືອນຂອງຄວາມມ່ວນປານກາງເປັນຊ່ວງເວລາສະຫຼັບກັນຢ່າງເປັນປົກກະຕິກັບຄວາມໂກດແຄ້ນໃນການຄວບຄຸມທີ່ບ້າໆ ແລະ AI obtuseness. ຖ້າຫາກວ່ານີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ເກມຂອງການຜ່ອນຄາຍແມ່ນ supposed ຄ້າຍຄື, ມັນກົງກັນຂ້າມຄືກັນອ້ອຍຕ້ອຍ. ຖ້າມີການສ້າງນີ້, ນັກພັດທະນາຕ້ອງການຫຼອກລວງຜູ້ຫຼິ້ນໃຫ້ຊື້ Borderlands 2, ພວກເຮົາຂໍຕັ້ງຊື່ພວກເຂົາເປັນ Suicides of the Year.

ສິ່ງທີ່ຈະເພີ່ມໃນບົດສະຫຼຸບ? Borderlands Legends ພຽງແຕ່ລົ້ມເຫລວ. batch ຂອງ patches ບາງທີອາດເຮັດໃຫ້ມັນເປັນເກມສະເລ່ຍ, ແຕ່ເຖິງແມ່ນວ່າເຫຼົ່ານັ້ນຈະບໍ່ຊ່ວຍປະຢັດແນວຄວາມຄິດຫມົດ. We would like to leave this title only to hardcore fans of the series , ພວກເຮົາແນະນໍາໃຫ້ຜູ້ອື່ນພະຍາຍາມ Borderlands ຕົ້ນສະບັບໃນ PC ຫຼືຫນຶ່ງໃນ consoles. A ເກມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ແມ່ນລໍຖ້າໃຫ້ທ່ານ, ເຊິ່ງເຖິງແມ່ນວ່າການຮ້ອງໄຫ້ທີ່ຫນ້າອັບອາຍນີ້ຈະບໍ່ overshadow.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/borderlands-legends/id558115921″]

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/borderlands-legends-hd/id558110646″]

.