ປິດໂຄສະນາ

ພວກເຮົາແຕ່ລະຄົນແນ່ນອນຢາກຫຼຸດຜ່ອນເວລາລໍຖ້າລົດເມຫຼືລໍຖ້າຢູ່ໃນຫ້ອງລໍຖ້າທ່ານຫມໍດ້ວຍເກມບາງຢ່າງທີ່ບັນເທີງ, ແຕ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍທີ່ລາວສາມາດອອກຈາກມັນໄດ້ທຸກເວລາ. ແນ່ນອນ, ພວກເຮົາຮູ້ຈັກປະເພດເກມເຊັ່ນ Doodle Jump, Flight Control ແລະ clones ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແຕ່ລອງເບິ່ງເກມປະເພດທີ່ຄ້າຍຄືກັນແຕ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ໃນ Pandamania, ມັນບໍ່ແມ່ນກ່ຽວກັບການໄປໄດ້ເທົ່າທີ່ເຈົ້າສາມາດຫຼືບໍ່ crashing ລົດ / ເຮືອ / ຍົນຂອງພວກເຮົາ, ມັນແມ່ນກ່ຽວກັບການ "ຍິງ" ວິທີການຂອງທ່ານໂດຍຜ່ານລະດັບແລະກ້າວຫນ້າເລັກນ້ອຍຕື່ມອີກ.

ເກມແນະນໍາພວກເຮົາກ່ຽວກັບເລື່ອງສັ້ນທີ່ Grandfather Panda ບອກຫລານຊາຍຂອງລາວກ່ຽວກັບນັກຮົບທີ່ກ້າຫານຈາກສະ ໄໝ ກ່ອນ, ເຊິ່ງຄັ້ງ ໜຶ່ງ ໃນຂະນະທີ່ພັກຜ່ອນມີ mustache ຂອງລາວຖືກລັກ, ເຊິ່ງຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງລາວຖືກເຊື່ອງໄວ້. Panda ບໍ່ມັກມັນ, ແນ່ນອນ, ສະນັ້ນລາວຈຶ່ງເດີນໄປຕາມເສັ້ນທາງຂອງຄະດີອາຍາເພື່ອຍຶດຄືນຊັບສິນທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງລາວ, ປະກອບອາວຸດພຽງແຕ່ bow ແລະລູກສອນ. ຈາກນີ້ມັນຂຶ້ນກັບພວກເຮົາ.

ວຽກງານຂອງພວກເຮົາແມ່ນວ່າພວກເຮົາມີຫໍຄອຍຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງຫນ້າຈໍທີ່ hero ຂອງພວກເຮົາຢືນຢູ່ແລະພວກເຮົາໃຊ້ນິ້ວມືຂອງພວກເຮົາເພື່ອກໍານົດມຸມແລະຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງລູກສອນໄຟ. Hordes ຂອງສັດຕູແມ່ນມາຈາກເບື້ອງຂວາ. ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ເດີນ​ທາງ​ໄປ​ສູ່​ການ​ເຊື່ອ​, ພວກ​ເຮົາ​ຈະ​ໄປ​ຢ້ຽມ​ຢາມ 5 ໂລກ​ທີ່​ພວກ​ເຮົາ​ຈະ​ໄດ້​ພົບ​ກັບ​ສັດ​ຕູ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​. ຈາກງູກັບ snowmen ກັບ "helmen" ແລະບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃຊ້ກັບທຸກຄົນ.

hero ມີລູກສອນຫຼາຍຊະນິດຢູ່ໃນການກໍາຈັດຂອງລາວ, ເຊິ່ງລາວຊື້ແລະປັບປຸງດ້ວຍເງິນທີ່ລາວໄດ້ຮັບໃນລະຫວ່າງການເດີນທາງຂອງລາວ. ມີລູກປືນທັງໝົດ 5 ປະເພດ. ປົກກະຕິ, ໄຟ, ຟ້າຜ່າ, ນ້ຳກ້ອນ, ແລະລູກສອນຫຼາຍອັນ. ດັ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ກ່າວມາກ່ອນ, ລູກປືນແຕ່ລະຊະນິດຈະຈ່າຍອອກໃນສະຖານະການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ລູກສອນໄຟຜົນກະທົບຕໍ່ snowmen ຫຼາຍທີ່ສຸດ, ໃນຂະນະທີ່ລູກສອນກ້ອນຜົນກະທົບຕໍ່ hellhounds ຫຼາຍທີ່ສຸດ. ແຕ່ນັ້ນບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດ. ສັດຕູບາງຄົນມີຄວາມສ່ຽງພຽງແຕ່ຖືກຍິງຢູ່ໃນສ່ວນໃດນຶ່ງຂອງ "ຮ່າງກາຍ". ໃນຕອນທ້າຍຂອງແຕ່ລະໂລກ, ຄົນຮ້າຍຕົ້ນຕໍທີ່ plagues ແຕ່ລະໂລກລໍຖ້າພວກເຮົາ. ຕົວຢ່າງຈະເປັນ yeti, vortex ຊາຍຍັກ, ແລະອື່ນໆ.

Gameplay ເປັນອັນຟາ ແລະໂອເມກ້າຂອງເກມນີ້. ເຖິງແມ່ນວ່າຂ້ອຍມີບັນຫາເລັກນ້ອຍໃນການຄິດໄລ່ວິທີການໃຊ້ທະນູແລະລູກສອນໃນຕອນທໍາອິດ, ພາຍໃນສອງສາມນາທີຂ້ອຍບໍ່ມີບັນຫາໃນການຕີສິ່ງທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍແມ້ແຕ່ຢູ່ໃນພື້ນທີ່ທີ່ມີລົມ. ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຢ້ານການຕໍ່ສູ້ກັບຄົນຮ້າຍຕົ້ນຕໍເພາະວ່າຂ້າພະເຈົ້າສາມາດຈິນຕະນາການວ່າມັນເປັນສິ່ງທີ່ຫນ້າເສົ້າໃຈທີ່ຈະພາດສອງສາມ pixels, ເຊິ່ງຂ້ອຍໄດ້ປະສົບຫຼາຍຄັ້ງໃນອະດີດ. ແຕ່ບໍ່ມີຫຍັງເກີດຂຶ້ນເລີຍ. ມັນໃຊ້ເວລາຫຼາຍສໍາລັບຂ້ອຍທີ່ຈະຄິດອອກວ່າພາກສ່ວນໃດມີຄວາມສ່ຽງຫຼາຍກ່ວາການພາດ.

ສະຫຼຸບແລ້ວ, ຂ້ອຍພຽງແຕ່ສາມາດເພີ່ມວ່າເກມນີ້ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍຈັບໃຈແລະທຸກເວລາຫວ່າງ, ເມື່ອຂ້ອຍມີເວລາຢ່າງຫນ້ອຍ 10 ນາທີ, ຂ້ອຍຫຼິ້ນມັນແລະຍ້າຍອອກໄປຕື່ມອີກ. ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ສໍາ​ເລັດ​ມັນ​ຫຼາຍ​ຄັ້ງ​, ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ສືບ​ຕໍ່​ເຮັດ​ໃຫ້​ມັນ​ຄືນ​ໃຫມ່​. ເກມສາມາດສໍາເລັດໃນປະມານ 2-3 ຊົ່ວໂມງ, ແຕ່ວ່າບໍ່ໄດ້ທໍາລາຍຄວາມມ່ວນຂອງມັນ.

[xrr rating=4/5 label=”ຈັດ​ອັນ​ດັບ​ໂດຍ DJManas”]
ລິ້ງ App Store – BowQuest: Pandamania (€0,79), ໃນທີ່ສຸດ ສະ​ບັບ​ທົດ​ລອງ​ຟຣີ​

.