WWDC ໃກ້ເຂົ້າມາແລ້ວ, ເຊິ່ງເປັນກອງປະຊຸມນັກພັດທະນາທີ່ຖືກອອກແບບມາເປັນຕົ້ນຕໍສໍາລັບນັກພັດທະນາຜູ້ທີ່ລໍຖ້າເບິ່ງສິ່ງທີ່ Apple ມີຢູ່ໃນຮ້ານຂອງພວກເຂົາ. ການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນໄດ້ເກີດຂຶ້ນໃນ App Store ເມື່ອຫນຶ່ງປີກ່ອນ, ແລະມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າພວກເຂົາຈະສືບຕໍ່ໃນປີນີ້ເຊັ່ນດຽວກັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ທາງເລືອກລາຄາ app ແມ່ນບໍ່ຫນ້າຈະຂະຫຍາຍ, ເຖິງແມ່ນວ່ານັກພັດທະນາແລະຜູ້ໃຊ້ບາງຄົນຕ້ອງການມັນ.
ໃນ App Store, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ສຳຄັນກວ່າໄດ້ເລີ່ມເກີດຂຶ້ນຫຼັງຈາກຫຼາຍປີ, ຫຼັງຈາກການຄວບຄຸມຮ້ານຊອບແວໃນທ້າຍປີ 2015. ໄດ້ຄອບຄອງ ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການຕະຫຼາດ Phil Schiller. ກ່ອນ WWDC ປີກາຍນີ້ ປະກາດການປ່ຽນແປງໃຫຍ່, ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແມ່ນວ່າຜູ້ພັດທະນາທັງຫມົດສາມາດໃຊ້ປະໂຍດອັນເຕັມທີ່ຂອງຮູບແບບການສະຫມັກທີ່ພຽງແຕ່ເຮັດວຽກສໍາລັບເນື້ອຫາສື່ຈົນກ່ວານັ້ນ.
ດ້ວຍການສັ່ງຈອງ, Apple ຕ້ອງການໃຫ້ທາງເລືອກໃຫ້ກັບນັກພັດທະນາຜູ້ທີ່, ດ້ວຍເຫດຜົນຕ່າງໆ, ບໍ່ສາມາດຈ່າຍເງິນຄັ້ງດຽວສໍາລັບການຊື້ແລະນໍາໃຊ້ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງພວກເຂົາ. ຂໍຂອບໃຈກັບການຈອງ, ພວກເຂົາສາມາດຮັບປະກັນລາຍໄດ້ປະຈໍາເດືອນເປັນປະຈໍາຂອງຈໍານວນຕ່າງໆແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງໄດ້ຮັບທຶນສໍາລັບການພັດທະນາແລະການສະຫນັບສະຫນູນຕື່ມອີກ.
Phil Schiller ລາຍງານແລ້ວຫນຶ່ງປີກ່ອນຫນ້ານີ້ວ່າລາວເຫັນອະນາຄົດໃນການສະຫມັກ, ວິທີການບໍ່ພຽງແຕ່ແອັບພລິເຄຊັນມືຖືຈະຖືກຂາຍ, ດັ່ງນັ້ນ Apple ຈຶ່ງເລີ່ມຊຸກຍູ້ທາງເລືອກນີ້ໂດຍສະເພາະ. ນັກພັດທະນາບາງຄົນໄດ້ໂດດຂຶ້ນເທິງ bandwagon ແລະຜູ້ໃຊ້ກໍ່ໃຊ້ມັນຄືກັນ. "ບາງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງພວກເຮົາມີການສະຫມັກ, ເພາະວ່າໃນກໍລະນີຂອງພວກເຂົາມັນເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກຫຼາຍສໍາລັບພວກເຮົາ - ລູກຄ້າຈ່າຍໃນເວລາທີ່ລາວໃຊ້ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຢ່າງແທ້ຈິງແລະຕ້ອງການໃຊ້ຫນ້າທີ່ພິເສດ", Jakub Kašpar ຈາກສະຕູດິໂອອະທິບາຍເຖິງການນໍາໃຊ້ທີ່ເປັນໄປໄດ້. STRV.
ເປັນເວລາດົນນານ, ມາດຕະຖານໃນ App Store ແມ່ນຮູບແບບທີ່ຜູ້ໃຊ້ຈ່າຍເງິນຫນຶ່ງຄັ້ງສໍາລັບແອັບຯແລະຫຼັງຈາກນັ້ນສາມາດໃຊ້ມັນຫຼາຍຫຼືຫນ້ອຍຕະຫຼອດໄປໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ. ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, ການຊື້ in-app ໄດ້ຖືກເພີ່ມສໍາລັບຄຸນສົມບັດທີ່ນິຍົມ, ຕົວຢ່າງ, ແຕ່ການສະຫມັກເຮັດໃຫ້ຮູບແບບທັງຫມົດເພີ່ມເຕີມແລະຕອບສະຫນອງຕໍ່ແນວໂນ້ມຂອງການຂາຍຊອບແວເປັນບໍລິການ.
"ການສະມັກສະມາຊິກໄປຄຽງຄູ່ກັບທ່າອ່ຽງຫລ້າສຸດ, ເຊິ່ງແມ່ນ SaaS (ຊອບແວທີ່ເປັນການບໍລິການ). ແທນທີ່ຈະເປັນຄ່າທໍານຽມຫນຶ່ງຄັ້ງສູງ, ຜູ້ໃຊ້ມີທາງເລືອກທີ່ຈະຈ່າຍຄ່າທໍານຽມປະຈໍາເດືອນຂະຫນາດນ້ອຍແລະມີຫນ້າທີ່ເຕັມທີ່ທີ່ມີຢູ່. Microsoft ກັບ Office, Adobe ກັບ Creative Cloud ແລະອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍແມ່ນຕົວຢ່າງທີ່ດີ," Roman Maštalířຈາກສະຕູດິໂອພາສາເຊັກໂກເວົ້າ. TouchArt.
ມັນເປັນຄວາມຈິງທີ່ວ່າມັນແມ່ນບໍລິສັດຂະຫນາດໃຫຍ່ສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ມາພ້ອມກັບຮູບແບບການສະຫມັກສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແລະການບໍລິການຂອງພວກເຂົາກ່ອນ, ແຕ່ຄ່ອຍໆ - ຍັງຍ້ອນການເປີດທາງເລືອກນີ້ໃນ App Store - ນັກພັດທະນາຂະຫນາດນ້ອຍກໍ່ເລີ່ມຂັບເຄື່ອນຄື້ນນີ້, ຜູ້ທີ່ມີຄວາມສໍາພັນປົກກະຕິກັບຜູ້ໃຊ້ຂອງພວກເຂົາຄ່າທໍານຽມແມ່ນຍັງສົມເຫດສົມຜົນ (ການປັບປຸງປົກກະຕິ, ການສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ແລະອື່ນໆ).
ການສະຫມັກແນ່ນອນບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກພຽງແຕ່ສໍາລັບຊອບແວຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະລາຄາແພງ, ບ່ອນທີ່ຄ່າທໍານຽມປະຈໍາເດືອນສາມາດທໍາລາຍອຸປະສັກທາງຈິດໃຈທີ່ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຈ່າຍຫຼາຍພັນສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກດຽວ. "ການຈອງແມ່ນຫນຶ່ງໃນທາງເລືອກທີ່ພວກເຮົາກໍາລັງອີງໃສ່ໃນກໍລະນີຂອງ TeeVee 4.0," ຍອມຮັບ Tomáš Perzl ຈາກ. CrazyApps. ພວກເຂົາເຈົ້າກໍາລັງກະກຽມການປັບປຸງຂະຫນາດໃຫຍ່ umpteenth ສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງເຂົາເຈົ້າແລະສໍາລັບເຫດຜົນວ່າພວກເຂົາເຈົ້າກໍາລັງພິຈາລະນາການສະຫມັກ.
ໃນກໍລະນີຂອງການສະຫມັກ, ພວກເຂົາເຈົ້າຈະມີກອງທຶນທີ່ປອດໄພສໍາລັບການພັດທະນາຕໍ່ໄປແລະ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນກໍລະນີຂອງການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນຕື່ມອີກ, ພວກເຂົາເຈົ້າຈະບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຈັດການກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງຈໍານວນເທົ່າໃດແລະວ່າຈະຄິດຄ່າບໍລິການທັງຫມົດ. Studio Cultured Code ແນວໃດກໍ່ຕາມ u ສິ່ງທີ່ 3, ສະບັບໃຫມ່ຂອງປື້ມບັນທຶກວຽກທີ່ນິຍົມ (ພວກເຮົາກໍາລັງກະກຽມການທົບທວນຄືນ), ເຊິ່ງມາຫຼັງຈາກເວລາຫຼາຍປີ, ວາງເດີມພັນໃນທາງເລືອກແບບອະນຸລັກ: ສິ່ງທີ່ 3 ມີລາຄາຄັ້ງດຽວ, ເຊັ່ນ: Things 2 ປີກ່ອນຫນ້ານີ້.
ແຕ່ເນື່ອງຈາກສິ່ງທີ່ 3 ມີມູນຄ່າຫຼາຍກວ່າ 70 ເອີໂຣສໍາລັບ iPhone, iPad ແລະ Mac ຮ່ວມກັນ, ຂ້າພະເຈົ້າສາມາດຈິນຕະນາການວ່າຜູ້ໃຊ້ຈໍານວນຫຼາຍຈະຈ່າຍຄ່າປະຈໍາເດືອນຫນ້ອຍກວ່າການທີ່ຈະແກະເກືອບ 2 ມົງກຸດໃນຄັ້ງດຽວ. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນໄດ້ຖືກໂຕ້ວາທີເປັນເວລາຫຼາຍປີວ່າ Apple ຄວນອະນຸຍາດໃຫ້ມີທາງເລືອກຂອງການຍົກລະດັບທີ່ຈ່າຍໃນ App Store.
ນີ້, ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ຈະນໍາເອົາຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຈ່າຍເງິນສໍາລັບການອັບເດດທີ່ສໍາຄັນ - ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ຖ້າຜູ້ພັດທະນາຕ້ອງການ - ແລະສໍາຄັນທີ່ສຸດ, ມັນຍັງຈະສະເຫນີຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການສະຫນອງສ່ວນຫຼຸດໃຫ້ກັບລູກຄ້າທີ່ມີຢູ່. "ບາງຄັ້ງພວກເຮົາພາດຮູບແບບການຍົກລະດັບທີ່ຈ່າຍທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາມີລາຄາທີ່ແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບລູກຄ້າໃຫມ່ແລະລູກຄ້າທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ. ຄຸນລັກສະນະສ່ວນໃຫຍ່ຂອງການຍົກລະດັບທີ່ຈ່າຍສາມາດຖືກຈໍາລອງຜ່ານການຊື້ໃນແອັບຯ, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍບໍ່ແມ່ນອັນນີ້, "Jan Ilavský ຈາກສະຕູດິໂອເວົ້າ. ແມ່ເຫຼັກ Hyperbolic, ເຊິ່ງ stands ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ ຫລັງເກມ Chameleon ທີ່ນິຍົມແລ່ນ.
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ບັນຫາຫຼາຍຢ່າງຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບທາງເລືອກຂອງການຍົກລະດັບທີ່ຈ່າຍ. ສ່ວນຫຼຸດສໍາລັບລູກຄ້າທີ່ສັດຊື່ແມ່ນເປັນທີ່ລໍ້ລວງ, ແຕ່ Phil Schiller, ຜູ້ທີ່ເປັນຫົວຫນ້າ App Stores, ຄິດວ່າໃນທີ່ສຸດການຍົກລະດັບທີ່ຈ່າຍຈະບໍ່ເປັນສໍາລັບນັກພັດທະນາແລະລູກຄ້າຈໍານວນຫຼາຍເທົ່າທີ່. ກ່າວ ໃນການສໍາພາດສໍາລັບ Gadgets 360:
ເຫດຜົນທີ່ພວກເຮົາຍັງບໍ່ໄດ້ເຮັດການຍົກລະດັບທີ່ຈ່າຍແມ່ນວ່າມັນມີຄວາມຊັບຊ້ອນຫຼາຍກ່ວາຄົນຄິດ; ແລະນັ້ນກໍ່ດີ, ມັນເປັນວຽກຂອງພວກເຮົາທີ່ຈະຄິດກ່ຽວກັບບັນຫາທີ່ສັບສົນ, ແຕ່ App Store ໄດ້ບັນລຸຜົນສໍາເລັດຫຼາຍຢ່າງທີ່ບໍ່ມີມັນເພາະວ່າຮູບແບບທຸລະກິດໃນປະຈຸບັນເຮັດໃຫ້ລູກຄ້າເຂົ້າໃຈ. ຮູບແບບການຍົກລະດັບ, ທີ່ຂ້ອຍຄຸ້ນເຄີຍກັບເວລາເຮັດວຽກຢູ່ໃນໂຄງການຊອບແວຂະຫນາດໃຫຍ່ຫຼາຍ, ເປັນຕົວແບບທີ່ຊອບແວໄດ້ຖືກຕັດດ້ວຍວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແລະມັນຍັງມີຄວາມສໍາຄັນກັບນັກພັດທະນາຈໍານວນຫຼາຍ, ແຕ່ສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່, ມັນບໍ່ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ ອະນາຄົດທີ່ພວກເຮົາກໍາລັງມຸ່ງຫນ້າໄປ.
ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າສໍາລັບນັກພັດທະນາຈໍານວນຫຼາຍ, ຮູບແບບການສະຫມັກແມ່ນເປັນວິທີທີ່ດີກວ່າທີ່ຈະໄປກ່ວາການພະຍາຍາມທີ່ຈະມາເຖິງບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຄຸນນະສົມບັດແລະລາຄາຍົກລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ເວົ້າວ່າມັນບໍ່ມີຄ່າສໍາລັບນັກພັດທະນາບາງຄົນ, ແຕ່ມັນກໍ່ບໍ່ແມ່ນສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່, ດັ່ງນັ້ນມັນເປັນສິ່ງທ້າທາຍ. ແລະຖ້າທ່ານເບິ່ງ App Store, ມັນຈະໃຊ້ເວລາວິສະວະກໍາຫຼາຍເພື່ອເຮັດໃຫ້ສິ່ງນັ້ນເກີດຂຶ້ນ, ແລະມັນຈະມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນລັກສະນະອື່ນໆທີ່ພວກເຮົາສາມາດນໍາມາໄດ້.
ຕົວຢ່າງ, App Store ມີຫນຶ່ງລາຄາຕໍ່ app, ເຊິ່ງເມື່ອທ່ານເປີດມັນ, ທ່ານສາມາດເບິ່ງວ່າມັນມີປ້າຍລາຄາແລະນັ້ນແມ່ນລາຄາເທົ່າໃດ. ບໍ່ມີລາຄາຫຼາຍສໍາລັບລູກຄ້າຫຼາຍປະເພດ. ມັນບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະຄິດອອກ, ແຕ່ວ່າມັນແມ່ນການເຮັດວຽກຫຼາຍເກີນໄປສໍາລັບວົງຈອນຂະຫນາດນ້ອຍຂອງຊອບແວທີ່ພວກເຮົາຫວັງວ່າຮູບແບບການສະຫມັກຈະດີກວ່າສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່, ນັ້ນແມ່ນ, ຫນຶ່ງທີ່ຜູ້ໃຊ້ມີຄວາມສຸກ. ພວກເຮົາຈະສືບຕໍ່ສົນທະນາກັບນັກພັດທະນາກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ບູລິມະສິດຂອງພວກເຂົາແມ່ນ, ພວກເຮົາຕ້ອງການຮູ້ວ່າພວກເຂົາມີການຍົກລະດັບຄ່າຈ້າງສູງຫຼືບໍ່, ແລະພວກເຮົາຈະເປີດປະຕູສໍາລັບສິ່ງນັ້ນ, ແຕ່ມັນຍາກກວ່າທີ່ຄົນຮັບຮູ້.
ຈາກຄໍາເວົ້າຂອງ Phil Schiller, ມັນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນວ່າພວກເຮົາບໍ່ຄວນຄາດຫວັງວ່າທາງເລືອກລາຄາໃຫມ່ທີ່ຄ້າຍຄືກັນສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນ WWDC ປີນີ້. ແລະມັນຢືນຢັນຄໍາເວົ້າແລະການກະທໍາຂອງນັກພັດທະນາຫຼາຍຄົນທີ່ກໍາລັງເລີ່ມປະຕິບັດການສະຫມັກ.
"ການຍົກລະດັບທີ່ຈ່າຍແມ່ນແນ່ນອນວ່າເປັນທາງເລືອກທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ແຕ່ມັນຈະມີອຸປະສັກຫຼາຍທີ່ຈະເອົາຊະນະ. ມັນອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມບໍ່ສະດວກສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ແລະຄວາມກັງວົນສໍາລັບນັກພັດທະນາ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້ານັກພັດທະນາໄດ້ປ່ອຍການປັບປຸງທີ່ຈ່າຍແລະຜູ້ໃຊ້ປະຈຸບັນບາງຄົນໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຢູ່ໃນສະບັບຕົ້ນສະບັບແລະຄວາມຜິດພາດທີ່ຮ້າຍແຮງປາກົດຢູ່ໃນມັນ, ເຊິ່ງພຽງແຕ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ໂດຍການອັບເດດ. ນີ້ແມ່ນຄໍາຖາມທີ່ຊັດເຈນແລະບັນຫາທີ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຍົກລະດັບທີ່ຈ່າຍຈະນໍາເອົາ, "Tomáš Perzl ບອກຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ເປັນໄປໄດ້ແລະຢືນຢັນຄໍາເວົ້າຂອງ Schiller ວ່າສິ່ງທັງຫມົດແມ່ນຢູ່ໄກຈາກຄວາມງ່າຍດາຍ.
ພຽງແຕ່ຍ້ອນວ່າຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງສ່ວນຫຼຸດສໍາລັບລູກຄ້າທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ, ການຍົກລະດັບທີ່ຈ່າຍບໍ່ມີຄວາມຫມາຍຈາກທັດສະນະທີ່ກວ້າງຂວາງ, ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້ານັກພັດທະນາຕ້ອງການແທ້ໆ, ລາວສາມາດສະເຫນີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃຫມ່ທີ່ມີລາຄາຖືກກວ່າເຖິງແມ່ນວ່າໃນປັດຈຸບັນ.
Roman Maštalíř ກ່າວຕື່ມວ່າ "ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຂ້າມມັນຢ່າງມີປະສິດທິພາບໃນຮູບແບບຂອງຊຸດອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ,". ເມື່ອ Tapbots ປ່ອຍ Tweetbot 4 ເປັນ app ໃຫມ່ສໍາລັບ 10 ເອີໂຣ, ພວກເຂົາສ້າງ Tweetbot 3 + Tweetbot 4 bundle ໃນ App Store ໃນເວລາດຽວກັນ, ດັ່ງນັ້ນລາວໄດ້ຈ່າຍພຽງແຕ່ 3 ເອີໂຣ. "ມັນບໍ່ແມ່ນການແກ້ໄຂທີ່ສະຫງ່າງາມ, ແຕ່ມັນເປັນວິທີທີ່ມີຢູ່ແລ້ວທີ່ຈະສະເຫນີໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີສ່ວນຫຼຸດສໍາລັບການຍົກລະດັບ," Maštalířກ່າວຕື່ມວ່າ.
ເນື່ອງຈາກຄວາມນິຍົມຂອງການສະໝັກໃຊ້ເພີ່ມຂຶ້ນ, ຍົກຕົວຢ່າງ, ສະຕູດິໂອ STRV ສາມາດຈິນຕະນາການການປ່ຽນແປງເລັກນ້ອຍສຳລັບ App Store. “ພວກເຮົາຕ້ອງການທີ່ຈະສາມາດຊື້ການສະຫມັກໂດຍກົງຈາກ App Store, ເຊິ່ງສາມາດເຮັດໃຫ້ບາງກິດງ່າຍຂຶ້ນຫຼາຍ. ຜູ້ໃຊ້ຈະຊື້ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ໃຫ້ພຽງແຕ່ໃນໄລຍະເວລາທີ່ແນ່ນອນ, ຄ້າຍຄືກັນກັບ Photoshop, ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, "Jakub Kašpar ກ່າວຕື່ມວ່າ.
ຂ້ອຍບໍ່ແນ່ໃຈກ່ຽວກັບເລື່ອງນັ້ນ. ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ນໍາໃຊ້ໂຄງການດັ່ງກ່າວ, ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການເປັນເຈົ້າຂອງໂຄງການ. ຂ້ອຍອາດຈະພິຈາລະນາມັນ, ແຕ່ຄ່າທໍານຽມປະຈໍາເດືອນມັກຈະຖືກກໍານົດສູງທີ່ຫນ້າຢ້ານ.
ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການ photoshop (ສະຫມັກ), ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າພົບເຫັນສໍາລັບການສະຫມັກສອງຮູບ Affinity - ເປັນກາຕູນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ໃນບາງສິ່ງທີ່ດີກ່ວາ Photoshop ສໍາລັບຈໍານວນຄົງທີ່.
ດັ່ງນັ້ນນັກພັດທະນາສາມາດພະຍາຍາມຮັກສາປະຈໍາເດືອນ, ແຕ່ພວກເຂົາຄວນພິຈາລະນາຖ້າພວກເຂົາບໍ່ເປັນທີ່ນິຍົມ ... ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ພວກເຂົາໃຫ້ໂອກາດກັບຄົນອື່ນ - ບໍ່ຫິວຫຼາຍ :)
ແທ້, ຂ້າພະເຈົ້າຕົກລົງເຫັນດີ.
ຄ່າທໍານຽມເຫຼົ່ານັ້ນມີຄວາມໂລບມາກຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອ. ແຕ່ມັນຫນ້າສົນໃຈທີ່ເຂົາເຈົ້າພະຍາຍາມບັງຄັບພວກເຮົາຢ່າງດີ (ປະເພດທາງດ້ານການເມືອງ) ຄິດວ່າການຈອງແມ່ນດີທີ່ສຸດສໍາລັບພວກເຮົາ. ຄືກັບວ່າເຮົາບໍ່ຮູ້ວ່າອັນໃດດີສຳລັບເຮົາ :-)
Affinity ແມ່ນລູກລະເບີດ, ຜູ້ເຜີຍແຜ່ຍັງຂາດຫາຍໄປແລະມັນຈະຖືກທາສີ. ແລະຈະມີທາງເລືອກທີ່ຈະເຮັດ Adobe papa.
ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມັນຈະຄ້າຍຄືກັນກັບວິທີການ Quark ຫັນອອກກັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Adobe (PSH, AI, IND) - ລາວຍັງ uneaten.
ມັນພຽງພໍທີ່ນັກພັດທະນາງາມ screw ກັບແອັບຯໂດຍການປ່ອຍເວີຊັນ 2, 3, 4, ແລະອື່ນໆ. ແຕ່ລະຄັ້ງໃນລາຄາເຕັມ (ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນລາຄາແພງກວ່າຮຸ່ນກ່ອນ). ດັ່ງກ່າວ Skylink ທີ່ນໍາສະເຫນີໂດຍ Appstore.
ແລະຂ້ອຍເຊື່ອວ່າຂ້ອຍຈະສາມາດຊອກຫາຄໍາຮ້ອງທຸກຂອງນັກພັດທະນາທີ່ດີທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງກ່ຽວກັບວ່າ Adobe ບໍ່ດີປານໃດສໍາລັບການແນະນໍາການສະຫມັກ.
ການເວົ້າຂອງ app ຮຸ່ນ 2,3,4.. App Store ຍັງອະນຸຍາດໃຫ້ນັກພັດທະນາສະເຫນີບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນ: "ການຍົກລະດັບ" ບໍ? ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມັນຍັງເຫມາະສົມສໍາລັບ sw ປົກກະຕິ. ວ່າຜູ້ທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງແລ້ວສະບັບທີ່ຜ່ານມາສາມາດຊື້ການຍົກລະດັບເປັນສະບັບປະຈຸບັນໃນເງື່ອນໄຂທີ່ເອື້ອອໍານວຍຫຼາຍ. ຖ້າຫາກວ່າພຽງແຕ່ຕໍາ່ສຸດທີ່ມີການປ່ຽນແປງແລະຜູ້ຜະລິດໂຄງການທີ່ໄດ້ຮັບບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະສູນເສຍລູກຄ້າໃນໄລຍະຍາວໃນຄວາມຄິດທີ່ໂງ່ຈ້າ "ມັນມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຄືກັນກັບການແຂ່ງຂັນ. ແລ້ວຂ້ອຍຈະລອງມັນຢູ່ທີ່ນັ້ນເປັນເວລາໜຶ່ງປີໄດ້ແນວໃດ?'
ພຽງແຕ່ອ່ານຂໍ້ຄວາມຂ້າງເທິງ.
"ເພາະສະນັ້ນ, ໄດ້ມີການໂຕ້ວາທີເປັນເວລາຫຼາຍປີວ່າ Apple ຄວນອະນຸຍາດໃຫ້ທາງເລືອກການຍົກລະດັບທີ່ຈ່າຍໃນ App Store.
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ນີ້ຈະນໍາເອົາຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນການຈ່າຍເງິນສໍາລັບການອັບເດດທີ່ສໍາຄັນ - ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ຖ້າຜູ້ພັດທະນາຕ້ອງການ - ແລະສໍາຄັນທີ່ສຸດ, ມັນຍັງຈະສະເຫນີຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການສະຫນອງສ່ວນຫຼຸດໃຫ້ກັບລູກຄ້າທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ.
ໂອ້. ຄວາມຈິງ. ພຽງແຕ່ໃນປັດຈຸບັນຂ້າພະເຈົ້າຮັບຮູ້ວ່າ somehow ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຂ້າມເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງບົດຄວາມ .. ຂ້າພະເຈົ້າຂໍອະໄພແລະຂໍຂອບໃຈທ່ານ. ມີຂໍ້ມູນທີ່ມີຄຸນຄ່າຫຼາຍ.
ຂ້ອຍພົບວ່າຮູບແບບການຍົກລະດັບການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງຊຸດທີ່ຂ້ອນຂ້າງສະຫງ່າງາມ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດດໍາເນີນການ "ການຕະຫຼາດ" ທີ່ສັບສົນກັບມັນ - ຕົວຢ່າງ, ຖ້າທ່ານເປັນເຈົ້າຂອງຮຸ່ນ 1 ແລະ 2, ການຍົກລະດັບເປັນ 3 ຈະມີລາຄາຖືກກວ່າຖ້າທ່ານເປັນເຈົ້າຂອງພຽງແຕ່ຮຸ່ນ 2. ຫຼືຖ້າທ່ານເປັນເຈົ້າຂອງສອງຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຮົາ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບ ທີສາມກັບສ່ວນຫຼຸດ, ແລະອື່ນໆ ... ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ສາມາດເຮັດແນວນັ້ນທັງຫມົດແນະນໍາການປະຕິບັດພຽງແຕ່ການນໍາໃຊ້ການຍົກລະດັບ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ການມີທາງເລືອກທີ່ຈະຄລິກໃສ່ກັບແຕ່ລະຮຸ່ນໃຫມ່ທີ່ມັນຈະເປັນການປັບປຸງທີ່ຈ່າຍຈະບໍ່ບໍ່ດີແລະໂດຍພື້ນຖານແລ້ວຈະປ່ຽນຮູບແບບທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ສຸດຂອງຊຸດທີ່ສອງຮຸ່ນສຸດທ້າຍ. ສໍາລັບລູກຄ້າ, ມັນສາມາດຖືກນໍາສະເຫນີໃນວິທີທີ່ເປັນມິດກວ່າໃນຮ້ານ app.
ແລະບໍ່ແມ່ນການແກ້ໄຂທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນຮູບແບບຂອງການຊື້ຈາກຜູ້ພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນນອກ App Store, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນດາວໂຫລດແອັບພລິເຄຊັນໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າໂດຍໃຊ້ຄູປອງທີ່ໄດ້ຮັບດ້ວຍວິທີນີ້, ຫຼືໃຫ້ແນ່ໃຈວ່ານັກພັດທະນາເອົາມັນໄປ. ຂ້ອຍເປັນຂອງຂວັນບໍ?
ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ວ່າມັນເຮັດວຽກແນວໃດກັບການບໍລິຈາກ, ອາດຈະບໍ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ແຕ່ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດຈິນຕະນາການວ່າມັນສາມາດເຮັດວຽກໄດ້ - ມັນຂ້ອນຂ້າງສັບສົນທາງດ້ານການຂົນສົ່ງ. ແລະລະຫັດໂປຣໂມຊັນແມ່ນແນ່ນອນມີຈໍານວນຈໍາກັດ.
ດັ່ງນັ້ນບາງທີພວກເຂົາອາດຈະບໍ່ມີມັນໂງ່ຄືກັບ JetBrains ...
ບ່ອນທີ່ຄົນຊື້ການຈອງແລະເມື່ອລາວຢຸດຈ່າຍເງິນ, ລາວມີຮຸ່ນເກົ່າຂອງປີທີ່ຜ່ານມາຢູ່ໃນການກໍາຈັດຂອງລາວ, ແທນທີ່ຈະເປັນສະບັບຫລ້າສຸດ ...
ດີ, Appstore ມີປ້າຍລາຄາພາສາເຊັກໂກແລ້ວ ... ຂ້ອຍຫມາຍຄວາມວ່າ, ຂ້ອຍຊື້ແອັບຯຫຼາຍ, ແຕ່ມັນເບິ່ງຄືວ່າລາຄາແພງຫຼາຍໃນ CZK ເຫຼົ່ານັ້ນ :)
ດີ, ນັກພັດທະນາຄວນຄິດຊ້າໆກ່ຽວກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າການຈອງບາງສ່ວນເພີ່ມຂຶ້ນ ...
5 ເອີໂຣຢູ່ທີ່ນີ້ ... ບາງສິ່ງບາງຢ່າງສໍາລັບຫ້ອງການຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງສໍາລັບ adobe, ສໍາລັບ brain.fm ... ກະເປົາເງິນເຫຼົ່ານັ້ນບໍ່ແມ່ນບໍ່ມີລຸ່ມສຸດ ... ຕາມຫຼັກການ, ຂ້ອຍບໍ່ຊື້ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ມີການສະຫມັກ. ທ່ານຕ້ອງການຍົກລະດັບ ok pay. ເຈົ້າບໍ່ຈ່າຍເງິນ ແລະເຈົ້າບໍ່ມີຫຍັງເລີຍ.
ຂ້ອຍບໍ່ເຕັມໃຈທີ່ຈະຈ່າຍຄ່າສະຫມັກ, ແຕ່ຂ້ອຍເຕັມໃຈທີ່ຈະຈ່າຍເງິນທີ່ສູງກວ່າສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບຂ້ອຍ. ແຕ່ຖ້າພວກເຂົາປ່ຽນຈາກການຈ່າຍເງິນຄັ້ງດຽວມາເປັນການສະໝັກໃຊ້ແອັບຯທີ່ຂ້ອຍມັກ, ຂ້ອຍກໍ່ເລີ່ມຊອກຫາທາງເລືອກ. ແລະຖ້າບໍ່ມີທາງເລືອກ, ຂ້ອຍອາດຈະຢຸດເຊົາການໃຊ້ແອັບພລິເຄຊັນຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ.