ປິດໂຄສະນາ

Hitman Go, Lara Croft, Final Fantasy ຫຼື Hitman: Sniper. ເກມ iOS ຍອດນິຍົມທີ່ເກືອບທຸກຜູ້ຫຼິ້ນໃນ iPhone ຫຼື iPad ໄດ້ທົດລອງໃຊ້ແລະມີຕົວຫານທົ່ວໄປອັນດຽວ - ສະຕູດິໂອນັກພັດທະນາຂອງຍີ່ປຸ່ນ Square Enix. ມັນໄດ້ເຂົ້າສູ່ເວທີໃຫມ່ໃນທ້າຍອາທິດທີ່ຜ່ານມາເມື່ອມັນປ່ອຍ RPG ເຕັມຮູບແບບສໍາລັບ Apple Watch ທີ່ເອີ້ນວ່າ Cosmos Rings. ເຖິງແມ່ນວ່າມັນບໍ່ແມ່ນເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັນທໍາອິດສໍາລັບ Apple Watch, ມັນແນ່ນອນວ່າເປັນຫນຶ່ງໃນຜົນສໍາເລັດທີ່ສຸດແລະ, ເຫນືອສິ່ງທັງຫມົດ, sophisticated ທີ່ສຸດ.

ນັ້ນບໍ່ແປກໃຈເລີຍ. ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງໂຄງການແມ່ນຜູ້ພັດທະນາທີ່ມີປະສົບການເຊັ່ນ Takehiro Ando, ​​ຜູ້ທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຊຸດເກມ Chaos Rings, ຫຼື Jusuke Naora, ຜູ້ທີ່ເຮັດວຽກເປັນຜູ້ອໍານວຍການສິລະປະສໍາລັບຫຼາຍໆຄັ້ງ Final Fantasy. ສະຕູດິໂອຂອງຍີ່ປຸ່ນສະເຫມີບໍ່ພຽງແຕ່ອີງໃສ່ gameplay ທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ເຫນືອສິ່ງອື່ນໃດກ່ຽວກັບເລື່ອງທີ່ດີແລະຫນ້າຈັບໃຈ. ແຫວນ Cosmos ຍັງມີຄຸນສົມບັດນີ້. ດິນຕອນຕົ້ນຕໍ revolves ປະມານ hero ພະຍາຍາມປົດປ່ອຍ Goddess ຂອງເວລາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍ່ພຽງແຕ່ monsters ຕ່າງໆແລະນາຍຈ້າງຢືນຢູ່ໃນວິທີການຂອງຕົນ, ແຕ່ຂ້າງເທິງທຸກເວລາຂອງມັນເອງ, ເຊິ່ງມີບົດບາດສໍາຄັນໃນເກມ.

ໃນເວລາດຽວກັນ, ເຫດການດັ່ງກ່າວເກີດຂຶ້ນພຽງແຕ່ໃນ Apple Watch ເທົ່ານັ້ນ. iPhone ພຽງແຕ່ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນສ່ວນເສີມທີ່ທ່ານສາມາດອ່ານເລື່ອງເຕັມ, ຊອກຫາສະຖິຕິເກມ, ຄູ່ມືຫຼືຄໍາແນະນໍາແລະຄໍາແນະນໍາ, ແຕ່ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ Cosmos Rings ແມ່ນຕົ້ນຕໍສໍາລັບ Watch. ຢູ່ glance ທໍາອິດ, ເກມ resembles RPG Runeblade, ທີ່ພວກເຮົາເວົ້າແລ້ວກ່ຽວກັບ ພວກເຂົາເຈົ້າລາຍງານເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການທົບທວນຄືນ Apple Watch. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Cosmos Rings ແຕກຕ່າງຈາກ Runeblade ທີ່ມັນມີຄວາມຊັບຊ້ອນຫຼາຍແລະຜູ້ພັດທະນາໄດ້ໃຊ້ມົງກຸດດິຈິຕອນເພື່ອຄວບຄຸມເກມ.

[su_youtube url=”https://youtu.be/yIC_fcZx2hI” width=”640″]

ການເດີນທາງທີ່ໃຊ້ເວລາ

ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ມີເລື່ອງທີ່ສົມບູນແບບລໍຖ້າໃຫ້ທ່ານຄຸ້ນເຄີຍກັບຕົວເອງ. ມັນຈະຖືກຈື່ຈໍາຢູ່ສະ ເໝີ ເມື່ອເຈົ້າປະສົບຜົນສໍາເລັດບາງຢ່າງຫຼືເອົາຊະນະນາຍຈ້າງ. ທີ່ຖືກເວົ້າວ່າ, Cosmos Rings ແມ່ນກ່ຽວກັບເວລາ, ທີ່ທ່ານບໍ່ຄວນຫມົດໄປ. ຖ້າສິ່ງນັ້ນເກີດຂຶ້ນ, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ທ່ານກໍາລັງເລີ່ມຕົ້ນຈາກຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ. ສໍາລັບເຫດຜົນນັ້ນ, ທ່ານຕ້ອງໃຊ້ເວລາການເດີນທາງໄປສູ່ອະດີດຫຼືອະນາຄົດ, ທີ່ທ່ານຄວບຄຸມດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງເຮືອນຍອດດິຈິຕອນ.

ແຕ່ລະຮອບເກມແບ່ງອອກເປັນມື້ ແລະຊົ່ວໂມງ. ຕາມເຫດຜົນ, ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນໃນມື້ທໍາອິດແລະຊົ່ວໂມງທໍາອິດ. ໃນແຕ່ລະຮອບທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ປະລິມານທີ່ແນ່ນອນຂອງສັດຕູລໍຖ້າທ່ານ, ເຊິ່ງຈະເພີ່ມຂຶ້ນເທື່ອລະກ້າວ. ມີພຽງແຕ່ຈໍານວນຫນ້ອຍໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ມີ monster ຕົ້ນຕໍລໍຖ້າທ່ານໃນຕອນທ້າຍຂອງແຕ່ລະຊົ່ວໂມງ. ເມື່ອ​ເຈົ້າ​ເອົາ​ຊະນະ​ລາວ​ແລ້ວ ເຈົ້າ​ກ້າວ​ໄປ​ສູ່​ຊັ້ນ​ຮຽນ​ຕໍ່​ໄປ. ທັງໝົດສິບສອງຊົ່ວໂມງລໍຖ້າທ່ານຢູ່ໃນມື້ດຽວ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເລື່ອງຕະຫລົກແມ່ນວ່າໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນທ່ານມີກໍານົດເວລາສາມສິບນາທີ, ເຊິ່ງບໍ່ພຽງແຕ່ແລ່ນຫນີຈາກເຈົ້າໃນຄວາມເປັນຈິງ, ແຕ່ຍັງ monsters ໃນລະຫວ່າງການຕໍ່ສູ້ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າ deprived ມັນ. ເມື່ອທ່ານເຂົ້າໃກ້ສູນ, ທ່ານຕ້ອງໃຊ້ເວລາການເດີນທາງໄປສູ່ອະດີດແລະເລື່ອນກັບຄືນໄປບ່ອນສອງສາມຂັ້ນຕອນ, ເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານມີເວລາເຕັມເວລາອີກເທື່ອຫນຶ່ງ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສາມສິບນາທີບໍ່ແມ່ນຕົວເລກສຸດທ້າຍ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບທ່ານສາມາດເດີນທາງໄປໃນອະດີດ, ທ່ານຍັງສາມາດເດີນທາງໄປເຖິງອະນາຄົດ (ອີກເທື່ອຫນຶ່ງໂດຍໃຊ້ມົງກຸດ), ບ່ອນທີ່ທ່ານສາມາດເພີ່ມເວລາກັບພະລັງງານທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບ. ໃນອະນາຄົດ, ທ່ານຍັງຍົກລະດັບອາວຸດແລະລະດັບ hero ຂອງທ່ານ. ແນ່ນອນ, ສຸດທ້າຍຍັງມີຄວາມສາມາດພິເສດຕ່າງໆ, ການໂຈມຕີຫຼືການສະກົດຄໍາທີ່ຖືກຮຽກຮ້ອງໂດຍການແຕະທີ່ຈໍສະແດງຜົນໂມງໃນມຸມຂວາລຸ່ມ. ແນ່ນອນ, ທຸກໆການສະກົດຄໍາແລະການໂຈມຕີຕ້ອງໄດ້ຮັບການຄິດຄ່າທໍານຽມ, ເຊິ່ງໃຊ້ເວລາສອງສາມວິນາທີຂຶ້ນກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຈາກທັດສະນະຂອງກົນລະຍຸດ, ຢ່າລໍຖ້າດົນເກີນໄປ, ທັນທີທີ່ມັນຖືກຄິດຄ່າທໍານຽມ, ໂຈມຕີທັນທີ. Monsters ຍັງມີຄວາມສາມາດຂອງຕົນເອງແລະມີຄວາມທົນທານທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ຖ້າທ່ານຂັດຂວາງເກມ, ບໍ່ມີຫຍັງຮ້າຍແຮງເກີດຂຶ້ນ, ເພາະວ່າພຽງແຕ່ສອງສາມນາທີຈະຖືກຫັກອອກ, ແລະທ່ານສາມາດສືບຕໍ່ໄດ້ຢ່າງປອດໄພຫຼັງຈາກເປີດມັນອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຈົ່ງລະມັດລະວັງບໍ່ໃຫ້ປິດເກມໃນເວລາທີ່ທ່ານມີພຽງແຕ່ສອງສາມນາທີຂອງກໍານົດເວລາທັງຫມົດ. ມັນສາມາດເກີດຂຶ້ນໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍວ່າຄັ້ງຕໍ່ໄປທີ່ທ່ານເປີດເກມ, ທ່ານຈະຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນຈາກຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ. ສ່ວນບຸກຄົນ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ພົບເຫັນສະເຫມີວ່າມັນເປັນປະໂຫຍດທີ່ຈະສໍາເລັດການຫຼິ້ນຫນຶ່ງຊົ່ວໂມງແລະປິດເກມຫຼັງຈາກທີ່ເອົາຊະນະນາຍຈ້າງຕົ້ນຕໍ.

ກິນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ

ການ​ໂຈມ​ຕີ​ທັງ​ຫມົດ​ຂອງ​ທ່ານ​ມີ​ພະ​ລັງ​ງານ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​. ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ທ່ານພຽງແຕ່ມີສອງສະລັອດຕິງຟຣີ, ແຕ່ພວກເຂົາເຈົ້າຈະຄ່ອຍໆປົດລັອກຕາມທີ່ທ່ານກາຍເປັນສົບຜົນສໍາເລັດ. Cosmos Rings ເປັນຜູ້ກິນໃຫຍ່ໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງເຊັ່ນດຽວກັນ, ແຕ່ແນ່ນອນມັນຄຸ້ມຄ່າ. ຂ້າພະເຈົ້າຍັງບໍ່ທັນໄດ້ພົບກັບເກມທີ່ຊັບຊ້ອນດັ່ງກ່າວແລະການນໍາໃຊ້ທ່າແຮງສູງສຸດຂອງໂມງໃນ Apple Watch. ໃນອະນາຄົດ, ມັນແນ່ນອນວ່າຈະຫນ້າສົນໃຈທີ່ຈະໃຊ້ haptics ຂອງໂມງ, ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ແຕ່ມັນຍັງຂາດຫາຍໄປ.

ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່າເກມແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຕ້ອງການສໍາລັບ Apple Watch, ແລະສໍາຄັນທີ່ສຸດ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ລົງທະບຽນການຈີກຂາດບາງຄັ້ງຫຼືປະຕິກິລິຢາຊ້າທຸກຄັ້ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າ restart ມັນ. Cosmos Rings ແມ້ແຕ່ແລ່ນຢູ່ໃນ watchOS 3.0 developer beta, ແລະມັນຫຼາຍກ່ວາຄວາມຫມັ້ນຄົງ. ຈາກມຸມເບິ່ງຮູບພາບ, ເກມແມ່ນຢູ່ໃນລະດັບທີ່ເຫມາະສົມ, ແຕ່ແນ່ນອນວ່າຍັງມີວຽກທີ່ຕ້ອງເຮັດ. ທ່ານສາມາດດາວໂຫລດ Cosmos Rings ໃນ App Store ສໍາລັບຫົກເອີໂຣ, ເຊິ່ງບໍ່ແມ່ນຫນ້ອຍແທ້ໆ, ແຕ່ສໍາລັບເງິນທີ່ລົງທຶນທ່ານຈະໄດ້ຮັບ RPG ເຕັມຮູບແບບສໍາລັບ Apple Watch. ສໍາລັບແຟນຂອງ Final Fantasy, ເກມແມ່ນຕ້ອງຮູ້ແທ້ໆ.

[appbox ຮ້ານຄ້າ 1097448601]

.