ປິດໂຄສະນາ

ສ່ວນທໍາອິດຂອງ shooter zombie ໄດ້ ຜົນກະທົບຕໍ່ຕາຍ ເປັນການຕີໃຫຍ່ແທ້ໆ. ເຖິງແມ່ນວ່າຂະຫນາດໃຫຍ່ດັ່ງນັ້ນນັກພັດທະນາໃນໄລຍະທີ່ໃຊ້ເວລາເກມອັນເນື່ອງມາຈາກ ການລະເມີດລິຂະສິດ ປ່ອຍອອກມາເມື່ອຟຣີ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ສ້າງ sequel ຕໍ່ມາໂດຍມີເປົ້າຫມາຍທີ່ຊັດເຈນໃນຮູບແບບຂອງຮູບແບບ freemium ແລະຍັງມີປະສົບການຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ແຕ່ການຂ້າ zombies ຍັງມ່ວນບໍ?

Brno studio Madfinger Games ບໍ່ໄດ້ປ່ອຍໃຫ້ໂອກາດອັນໃດອັນໜຶ່ງໃນເທື່ອນີ້ ແລະໄດ້ສ້າງການສະແດງກຣາບຟິກທີ່ງາມແທ້ໆສຳລັບເກມ. ການປະມວນຜົນລາຍລະອຽດຂອງອາວຸດ, undead ທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວດ້ວຍຕາທີ່ສະຫວ່າງ ominously ແລະຜົນກະທົບແສງສະຫວ່າງທີ່ລະອຽດ. ທັງຫມົດນີ້ເຮັດໃຫ້ບັນຍາກາດຂອງ apocalypse zombie horror ເຊັ່ນດຽວກັນກັບສຽງທີ່ດີເລີດ. ເຈົ້າຈະປະສົບກັບທຸກການສັກຢາ, ຕີແລະການລະເບີດຄືກັບວ່າທ່ານຢູ່ບ່ອນນັ້ນຢູ່ທີ່ບ່ອນເກີດເຫດ.

ນອກ​ເຫນືອ​ໄປ​ຈາກ​ດ້ານ​ຮູບ​ພາບ​ສຽງ​, ການ​ຄວບ​ຄຸມ​ຍັງ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປັບ​ປຸງ​ເມື່ອ​ທຽບ​ໃສ່​ກັບ​ພາກ​ສ່ວນ​ທໍາ​ອິດ​. ເນື່ອງຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າການຄວບຄຸມການເຄື່ອນໄຫວ, ຊອກຫາແລະການຍິງໃນເວລາດຽວກັນແມ່ນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍໃນຫນ້າຈໍສໍາຜັດ, ຜູ້ຂຽນໄດ້ນໍາສະເຫນີຄຸນສົມບັດໃຫມ່ທີ່ເອີ້ນວ່າ autofire. ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການດູແລການຍ່າງແລະ aiming, ເກມຈະດູແລການຍິງຕົວມັນເອງ. ມັນ​ເປັນ​ການ​ງ່າຍ​ທີ່​ດີ​ຂອງ​ການ​ຄວບ​ຄຸມ​ໂດຍ​ບໍ່​ມີ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ຫຍຸ້ງ​ຍາກ​ຫຼາຍ​ເກີນ​ໄປ​. ເກມຍັງສະຫນັບສະຫນູນຜູ້ຄວບຄຸມເກມທາງດ້ານຮ່າງກາຍ.

ເນື່ອງຈາກ Dead Trigger ຕົ້ນສະບັບຖືກວິພາກວິຈານວ່າມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍໜ້ອຍ, ຜູ້ສ້າງຈຶ່ງຕັດສິນໃຈເຮັດການປ່ຽນແປງບາງຢ່າງ. ໃນເກມ, ນອກເຫນືອໄປຈາກ undead ທໍາມະດາ, ພວກເຮົາຍັງພົບເຫັນ minibosses ຕ່າງໆ, ຜູ້ທີ່, ນອກເຫນືອໄປຈາກຄວາມສາມາດເຊັ່ນ: muttering ເຂົ້າໃຈບໍ່ໄດ້ແລະການເຄື່ອນໄຫວຊ້າ ridiculously, ສາມາດ explode ໄດ້ປະສິດທິພາບ. ມີພຽງແຕ່ສອງສາມປະເພດຂອງ zombies ປັບປຸງດັ່ງກ່າວໃນເກມ, ແຕ່ພວກເຂົາເຈົ້າບັງຄັບໃຫ້ມີການປ່ຽນແປງມີສິດເທົ່າທຽມຢ່າງຫນ້ອຍສໍາລັບປັດຈຸບັນ.

Dead Trigger 2 ໃນປັດຈຸບັນມັນຈະສະເຫນີປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງພາລະກິດ, ຈາກງ່າຍດາຍ "shoot x zombies" ກັບ "ເອົານີ້ເຖິງ" ກັບ "sniper ແລະປ້ອງກັນຖານຂອງພວກເຮົາ". ເກມພະຍາຍາມໃຊ້ບົດເລື່ອງສັ້ນ ແລະຄຳປາໄສເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ວຽກເຫຼົ່ານີ້ເຂົ້າໄປໃນເລື່ອງທີ່ສອດຄ່ອງກັນ, ແຕ່ໜ້າເສຍດາຍທີ່ມັນບໍ່ໄດ້ຜົນ. ມັນເປັນທີ່ເຂົ້າໃຈໄດ້ວ່າຜູ້ສ້າງໄດ້ພະຍາຍາມເຮັດໃຫ້ເກມເປັນພິເສດ, ແຕ່ເວົ້າກ່ຽວກັບການມາເຖິງທີ່ບໍ່ຄາດຄິດຂອງ apocalypse zombie ແລະການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ບໍ່ຄາດຄິດຫຼາຍຂອງມັນແມ່ນຄວາມສໍາຄັນຂອງປະເພດ kitsch ແລະ stereotype.

ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມພະຍາຍາມໃນເລື່ອງນີ້ໃນທີ່ສຸດກໍ່ບໍ່ໄດ້ຂັດຂວາງຄວາມຈິງທີ່ວ່າເກມຈະກາຍເປັນຊ້ໍາຊ້ອນທີ່ບໍ່ຍືນຍົງຫຼັງຈາກເວລາໃດຫນຶ່ງ. ການເນັ້ນໃສ່ເວລາເກມດົນນານ ແລະທາງເລືອກໃນການຍົກລະດັບເຮັດໃຫ້ນາງເຈັບປວດຫຼາຍຂຶ້ນ. ຕົວຢ່າງ, ອາວຸດປືນແລະລະເບີດສາມາດປັບປຸງໄດ້, ແຕ່ປົກກະຕິແລ້ວເຈົ້າຈະຕ້ອງຊອກຫາແຜນທີ່ທີ່ເຫມາະສົມໃນເກມ. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ປະກົດເປັນແບບສຸ່ມ ແລະບໍ່ຄ່ອຍມີຢູ່ໃນພາລະກິດ. ໃນປະເພນີຂອງເກມ freemium, ມີທາງເລືອກທີ່ຈະຈ່າຍເງິນສໍາລັບການຍົກລະດັບເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການລໍຖ້າ.

ໃນປະເພດການຍິງປືນ, ຫຼາຍ zombies ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໃນເກມທີ່ມີເກືອບບໍ່ມີການລົງໂທດ. ການ​ຂ້າ​ພວກ​ເຂົາ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ເຮັດ​ໃຫ້​ຜູ້​ໃດ​ຊົ່ວ​ຮ້າຍ​ໄດ້, ເພາະ​ວ່າ​ມັນ​ບໍ່​ໄດ້​ພາ​ລະ​ທາງ​ສິນ​ລະ​ທໍາ​ເຊັ່ນ​ການ​ຂ້າ​ຄົນ​ຫຼື​ສັດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ອີກດ້ານຫນຶ່ງຂອງຫຼຽນຍັງຄົງຢູ່ - ໃນເວລາທີ່ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຈັດການກັບເຂັມທິດສົມບັດສິນທໍາ, ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມາກັບເລື່ອງ, ດິນຕອນ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງອົງປະກອບ gameplay ທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະເປັນເອກະລັກ. Dead Trigger 2 ແມ່ນຫຼັກຖານສະແດງວ່າການຕໍ່ສູ້ກັບ monsters ທີ່ບໍ່ມີສະຕິສາມາດກາຍເປັນຕົວມັນເອງທີ່ບໍ່ມີສະຕິໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/dead-trigger-2/id720063540″]

.