ໃນ MacBook Pro ຂະຫນາດ 15 ນິ້ວທີ່ມີຈໍສະແດງຜົນ Retina, Apple ໃຊ້ກາຟິກທີ່ອຸທິດຕົນ, ໃນສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຫຼັກຊັບພວກເຮົາສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຊອກຫາກາຟິກປະສົມປະສານຈາກ Intel, ເຊິ່ງໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນໃຫ້ປະສິດທິພາບກາຟິກທີ່ດີ. ສໍາລັບເຄື່ອງ XNUMX ນິ້ວທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງ, Apple ສະເຫນີໃຫ້ພວກເຮົາອຸທິດ Radeons ຢູ່ທີ່ນີ້, ເຊິ່ງ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຢູ່ໃນພາກສ່ວນລາຄາຖືກກວ່າແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງບໍ່ມີຄວາມປະທັບໃຈຫຼາຍ.
Skylake, ໂປເຊດເຊີລຸ້ນໃຫມ່ຈາກ Intel, ໄດ້ຖືກກ່າວວ່າຈະສະຫນອງການເພີ່ມປະສິດທິພາບກາຟິກສູງເຖິງ 50% ເມື່ອທຽບກັບຊຸດ Broadwell ທີ່ມີຢູ່ (ທີ່ນີ້ Apple. ໃນການປັບປຸງຫຼ້າສຸດກັບ 15 ນິ້ວ Retina MacBook Pros ຖືກລະເວັ້ນເພາະວ່າ Intel ບໍ່ມີຊິບທີ່ຈໍາເປັນ, ເຊິ່ງສາມາດເຮັດໃຫ້ Apple ໃຊ້ການແກ້ໄຂນີ້ແທນທີ່ຈະເປັນກາຟິກທີ່ອຸທິດຕົນລາຄາຖືກ.
ປະສິດທິພາບກາຟິກຂອງ Skylak ສາມາດພຽງພໍ
MacBook Pros 15 ນິ້ວຂອງປີນີ້ມີຈໍສະແດງຜົນ Retina ໃນປະຈຸບັນໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີດ້ວຍ Radeon R9 M370X, ເຊິ່ງເປັນຕົວປ່ຽນແປງເລັກນ້ອຍຂອງ Radeon R9 M270X. ການທົດສອບໃນ GFXBench ພວກເຂົາເຈົ້າສະແດງໃຫ້ເຫັນ, ທີ່ R9 M270X ບໍ່ໄດ້ເຮັດບໍ່ດີເກີນໄປ. IN ການປຽບທຽບ ດ້ວຍຮູບພາບ Iris Pro ໃນປີນີ້ຈາກ Intel, Radeon ແມ່ນມີອໍານາດຫຼາຍກວ່າ 44,3-56,5%.
ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງ, Apple ໄດ້ຂ້າມຊິບ Broadwell Iris Pro ຢ່າງສົມບູນໃນປີນີ້ແລະຕິດກັບ Haswell. ວິສະວະກອນໃນ Cupertino ຕ້ອງມີເຫດຜົນທີ່ດີສໍາລັບການນີ້, ແລະຢ່າງມີເຫດຜົນການນໍາໃຊ້ Broadwell ບໍ່ມີຄວາມຫມາຍ, ເນື່ອງຈາກວ່າມັນແມ່ນການເພີ່ມປະສິດທິພາບສູງສຸດ 20%.
ສໍາລັບຊຸດ Skylake, Intel ກໍາລັງວາງແຜນສະຖາປັດຕະຍະກໍາໃຫມ່ທັງຫມົດທີ່ຈະປະກອບມີ 72 ແກນກາຟິກໃຫມ່, ໃນຂະນະທີ່ Broadwell ໃຊ້ 48 cores. ນີ້ຄວນຈະໃຫ້ເຖິງ 50% ຄວາມແຕກຕ່າງໃນການປະຕິບັດລະຫວ່າງສອງເວທີ. ການນໍາໃຊ້ຄະນິດສາດ, ພວກເຮົາສາມາດເພີ່ມຜົນໄດ້ຮັບທີ່ Skylake ຄວນສະເຫນີຄວາມແຕກຕ່າງເຖິງ 72,5% ໃນດ້ານການປະຕິບັດກາຟິກທຽບກັບ Haswell, ຢ່າງຫນ້ອຍຕາມ Intel ຕົວຂອງມັນເອງ.
MacBooks ຂະຫນາດນ້ອຍແລະບາງກວ່າ?
ດັ່ງນັ້ນ Skylake ສາມາດ - ຢ່າງຫນ້ອຍອີງຕາມຕົວເລກໃນເຈ້ຍ, ເພາະວ່າຄວາມເປັນຈິງອາດຈະແຕກຕ່າງກັນ - ທົດແທນຮູບພາບທີ່ອຸທິດຕົນໃນ MacBook Pro ໂດຍບໍ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍ. ນີ້ທັງສອງຈະເຮັດໃຫ້ພື້ນທີ່ຫວ່າງພາຍໃນໂນ໊ດບຸ໊ກແລະຫຼຸດຜ່ອນການບໍລິໂພກໃນເວລາດຽວກັນ.
ຫນຶ່ງໃນທາງເລືອກອື່ນທີ່ກໍາລັງພິຈາລະນາອາດຈະເປັນວ່າ Apple ພຽງແຕ່ຈະສະເຫນີ Skylake ໃນການຕັ້ງຄ່າ BTO ຂອງຕົວແບບພື້ນຖານ, ເຊິ່ງຈະຍັງມີຮູບພາບທີ່ອຸທິດຕົນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າມັນຍົກເວັ້ນຮູບພາບເຫຼົ່ານີ້ຢ່າງສົມບູນ, ມັນສາມາດເຮັດໃຫ້ອຸປະກອນບາງແລະເບົາກວ່າ.
ການຮົ່ວໄຫລແລະຂໍ້ມູນມາເຖິງຕອນນັ້ນຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ Intel ຈະນໍາສະເຫນີການແກ້ໄຂໃຫມ່ຂອງຕົນໃນຕົ້ນເດືອນກັນຍາ, ເຊິ່ງແນ່ນອນວ່າ Apple ຈະຈັບແລະສະເຫນີຂ່າວຂອງຕົນ. ບາງຄັ້ງຄວາມຫຼົງໄຫຼຂອງລາວ - ການສະແຫວງຫາຜະລິດຕະພັນທີ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ບາງທີ່ສຸດແມ່ນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນໃນຊຸມປີທີ່ຜ່ານມາ, ແລະມັນແມ່ນ Skylake ທີ່ສາມາດຊ່ວຍລາວໃນເລື່ອງນີ້ກັບ MacBooks.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນທີ່ສຸດ, ມັນອາດຈະເຫັນວ່າ Skylake ຕົວຈິງບໍ່ໄດ້ນໍາເອົາການເພີ່ມປະສິດທິພາບຮູບພາບດັ່ງກ່າວ. ສໍາລັບການນັ້ນ, ພວກເຮົາຈະຕ້ອງລໍຖ້າຈົນກ່ວາໃນທີ່ສຸດ Intel ເປີດເຜີຍໂປເຊດເຊີໃຫມ່ຂອງຕົນແລະສະເຫນີໃຫ້ Apple ເພື່ອປະຕິບັດ.
ບົດຄວາມ Imho ສ້າງຢູ່ໃນພື້ນຖານທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ. Apple ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ຊິບ Broadwell ບໍ່ແມ່ນຍ້ອນການຂາດຄວາມສົນໃຈຂອງຕົນເອງ, ແຕ່ເນື່ອງຈາກວ່າ i7s ບໍ່ມີ (ຫຼືໃນເວລາທີ່ອອກ MBPs ໃຫມ່) ແລະ Intel ໄດ້ໃຫ້ພວກເຂົາລົດເກີນງົບປະມານບໍ່ພຽງແຕ່ Apple. ເຊິ່ງເຫັນໄດ້ຊັດເຈນວ່າບໍ່ຕ້ອງການຊັກຊ້າຕື່ມອີກກັບການປັບປຸງ 15″
ແມ່ນແລ້ວ, ແນ່ນອນວ່າມັນບໍ່ແມ່ນປັດໃຈດຽວ. ເຈົ້າເວົ້າຖືກ. ກັບຄືນໄປບ່ອນນັ້ນ, i7s ພຽງແຕ່ບໍ່ມີເຖິງແມ່ນວ່າ.
ເຂົາເຈົ້າບໍ່ແມ່ນແຕ່ດຽວນີ້.
ແນ່ນອນ, ພຽງແຕ່ shove ພຽງແຕ່ປະສົມປະສານຮູບພາບເຂົ້າໄປໃນເຄື່ອງເຮັດວຽກຂອງທ່ານສໍາລັບ 80k. ແຕ່ວ່າພຽງພໍສໍາລັບ Facebook ແລະ YouTube.
ມັນເບິ່ງຄືວ່າໂງ່ສໍາລັບຂ້ອຍທີ່ຈະເອົາ 370X ຢູ່ໃນນັ້ນແລະອອກຈາກ 900M ຈາກ nVidia.
ຂ້ອຍເຫັນດີກັບ Martin. ຄອມພິວເຕີໂນດບຸກແມ່ນລາຄາແພງເປັນຫມູແລະບັດກາຟິກບໍ່ແມ່ນລາຄາຖືກ. ຮູບພາບໃນ Macbooks ແມ່ນມີຄວາມໂສກເສົ້າມັນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການຕັດຫຼາຍກວ່າແລະລາຄາຄວນຈະເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍ €400.
Apple ມຸ່ງໄປເຖິງ 3 ສິ່ງທີ່ມີຮູບພາບປະສົມປະສານ:
- ແບັດເຕີຣີດົນກວ່າ
- ຄວາມຮ້ອນຫນ້ອຍ
- hw ທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ຫຼາຍ (ຮູບພາບທີ່ອຸທິດຕົນໃນມືຖືກໍາລັງຕີລະເບີດເວລາໃນຊຸມປີທີ່ຜ່ານມາແລະມັນບໍ່ສໍາຄັນວ່າ AMD ຫຼື Nvidia)
ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການເຮັດເກມ 3D ແລະໄອນ້ໍາໃນມັນຈະຮ້ອງໄຫ້. ມັນເປັນການເສຍໃຈສໍາລັບກຸ່ມທໍາອິດ :-( ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະຮັບຮູ້ແລ້ວວ່າມີ hw ທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມຫຼາຍກ່ວາ MacBook.
ມັນບໍ່ແມ່ນກ່ຽວກັບເກມທັງຫມົດ, ມັນແມ່ນກ່ຽວກັບການພັດທະນາ. ທ່ານມີທັງ UE4, Photoshop, Maya ແລະ ZBrush ສໍາລັບ OS X. ແລະໃນປັດຈຸບັນນີ້ທ່ານມີເຄື່ອງ $2500 ທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດເຮັດວຽກໄດ້ຢ່າງມີປະສິດທິພາບກັບເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້, ເພາະວ່າມີຄົນຫຼິ້ນລຸງ miser. Apple ນໍາສະເຫນີ MBPro ເປັນເຄື່ອງມືມືອາຊີບ. ມັນສາມາດເປັນເຄື່ອງມືມືອາຊີບທີ່ມີການຕັ້ງຄ່ານີ້ໄດ້ແນວໃດ?
ຂ້ອຍຢາກເຮັດວຽກພາຍໃຕ້ OS X ເພາະວ່າຊອບແວທັງໝົດທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການແມ່ນມີຢູ່. ແຕ່ໃນທີ່ນີ້, ການເມືອງ sissy ຂອງ Apple ກໍາລັງຖິ້ມໄມ້ພາຍໃຕ້ຕີນຂອງເຈົ້າ.
ແຕ່ Apple ບໍ່ໄດ້ເອົາຮູບພາບທີ່ອຸທິດຕົນອອກຈາກບ່ອນໃດກໍ່ຕາມ, ບົດຄວາມແມ່ນການຄາດເດົາອັນບໍລິສຸດ ;)
Martin, ທ່ານອາດຈະບໍ່ເຂົ້າໃຈຢ່າງເຕັມສ່ວນກ່ຽວກັບຄວາມຕັ້ງໃຈ, ຫຼືໃຫ້ເວົ້າວ່າແນວຄວາມຄິດຂອງບົດຄວາມ ... Apple, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຈະເອົາຮູບພາບທີ່ອຸທິດຕົນ, ຈະບໍ່ເຮັດມັນເພາະວ່າມັນຕ້ອງການ "ຖິ້ມໄມ້ໃສ່ຕີນຂອງເຈົ້າ". , ແຕ່ຢ່າງດຽວເນື່ອງຈາກວ່າມັນຈະບໍ່ມີຄວາມຫມາຍອີກຕໍ່ໄປແລະການໂຍກຍ້າຍຂອງມັນໃນທາງກົງກັນຂ້າມໄດ້ປະໂຫຍດ. ແຕ່ດັ່ງທີ່ Jakub ຂຽນ, ນີ້ແມ່ນການຄາດເດົາອັນບໍລິສຸດສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນ.