ເອກະສານທີ່ຫນ້າສົນໃຈອີກອັນຫນຶ່ງໄດ້ຮົ່ວໄຫລອອກສູ່ສາທາລະນະຍ້ອນການຟ້ອງຮ້ອງລະຫວ່າງ Apple ແລະ Samsung. Paradoxically, ວັດສະດຸພາຍໃນຂອງບໍລິສັດເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ໄດ້ນໍາສະເຫນີ, ແຕ່ຂອງ Google. ເອກະສານສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ Google ຕອບສະຫນອງແນວໃດຕໍ່ການມາຮອດຂອງການແຂ່ງຂັນໃນລະຫວ່າງການພັດທະນາລະບົບປະຕິບັດການ Android.
ເອກະສານ "ຄວາມຕ້ອງການປະຕິບັດຫນ້າຂອງຊອບແວໂຄງການ Android" (ຊອບແວແລະຄວາມຕ້ອງການທີ່ເປັນປະໂຫຍດຂອງໂຄງການ Android) ໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີໃນປີ 2006 - ໃນເວລານັ້ນໃນຄວາມລັບຢ່າງສົມບູນ - ກັບຜູ້ຜະລິດຮາດແວທີ່ມີທ່າແຮງທີ່ຈະນໍາເອົາລະບົບປະຕິບັດການ Android ໄປສູ່ຕະຫຼາດໃນອຸປະກອນຂອງພວກເຂົາ. ໃນເວລານັ້ນ, Android ຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນ Linux 2.6 ແລະ ບໍ່ຮອງຮັບຫນ້າຈໍສໍາຜັດ.
"ຫນ້າຈໍສໍາຜັດຈະບໍ່ສະຫນັບສະຫນູນ," Google ຂຽນແປດປີກ່ອນຫນ້ານີ້ໃນເອກະສານຂອງຕົນກ່ຽວກັບອຸປະກອນ Android. "ປຸ່ມທາງດ້ານຮ່າງກາຍຄາດວ່າຈະຢູ່ໃນຜະລິດຕະພັນ, ແຕ່ບໍ່ມີຫຍັງປ້ອງກັນການສະຫນັບສະຫນູນທີ່ເປັນໄປໄດ້ຂອງຫນ້າຈໍສໍາຜັດໃນອະນາຄົດ."
ພວກເຮົາຍັງສາມາດອ່ານຈາກເອກະສານພາຍໃນທີ່ Google ໃນເບື້ອງຕົ້ນວາງແຜນທີ່ຈະໃຊ້ລະບົບໄຟລ໌ FAT 32 ຂອງ Microsoft, ເຊິ່ງຕໍ່ມາຈະມີບັນຫາຍ້ອນວ່າ Microsoft ເລີ່ມເກັບຄ່າທໍານຽມໃບອະນຸຍາດສໍາລັບການນໍາໃຊ້ລະບົບນີ້. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ແລ້ວໃນປີ 2006 ມີການກ່າວເຖິງການປະກົດຕົວຂອງ widget ແລະແອັບພລິເຄຊັນພາກສ່ວນທີສາມ.
ໜ້ອຍກວ່າໜຶ່ງປີເຄິ່ງຕໍ່ມາ, ໃນເດືອນພະຈິກ 2007, Google ໄດ້ນຳສະເໜີສະບັບປັບປຸງໃຫ້ກັບຄູ່ຮ່ວມງານຂອງຕົນແລ້ວ. ເອກະສານ, ເວລານີ້ໃສ່ປ້າຍ "Android Project Software Functional Requirements Document for Release 1.0". ເອກະສານນີ້ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນເກືອບຫນຶ່ງປີຫຼັງຈາກ Apple ນໍາສະເຫນີ iPhone ຂອງຕົນ, ແລະ Google ຕ້ອງຕອບສະຫນອງ. ນະວັດຕະກໍາພື້ນຖານແມ່ນການປະກົດຕົວຂອງຫນ້າຈໍສໍາຜັດໃນຮຸ່ນ 1.0, ເຊິ່ງກາຍເປັນຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການຜະລິດອຸປະກອນທີ່ມີລະບົບປະຕິບັດການ Android.
"ຫນ້າຈໍສໍາຜັດສໍາລັບການນໍາທາງນິ້ວມື - ລວມທັງຄວາມສາມາດ multi-touch - ແມ່ນຈໍາເປັນ," ອ່ານເອກະສານໃນທ້າຍປີ 2007, ເຊິ່ງໄດ້ເພີ່ມລັກສະນະເພີ່ມເຕີມຈໍານວນຫນຶ່ງເພື່ອຕອບສະຫນອງການມາຂອງ iPhone. ທ່ານສາມາດປຽບທຽບການປ່ຽນແປງທີ່ໄດ້ເຮັດໃນເອກະສານທີ່ຕິດຄັດມາຂ້າງລຸ່ມນີ້.
ການຄຸ້ມຄອງທີ່ສົມບູນຂອງ Apple vs. ທ່ານສາມາດຊອກຫາ Samsung ທີ່ນີ້.
ໂຄງການ Android
Software Functional Requirements v 0.91 2006
ໂຄງການ Android
ເອກະສານຄວາມຕ້ອງການດ້ານການເຮັດວຽກຂອງຊອບແວ
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຫຼັກຖານເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຖືກຕ້ອງ, ຄວາມຈິງທີ່ວ່າໃຜຜູ້ຫນຶ່ງທີ່ຕ້ອງການທີ່ຈະປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນຕະຫຼາດຕ້ອງຮູ້ຈັກການແຂ່ງຂັນແລະຄວາມໄດ້ປຽບຂອງມັນ ... ແລະດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າຝ່າຍຫນຶ່ງສ້າງແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ອີກຝ່າຍຫນຶ່ງຫຼືໃນທາງກັບກັນ, ມັນເປັນພຽງແຕ່ຂະບວນການທໍາມະຊາດຂອງຄວາມກ້າວຫນ້າ. ..
ແນ່ນອນ, ໂດຍບໍ່ມີການແຂ່ງຂັນ, ພວກເຮົາອາດຈະບໍ່ຢູ່ບ່ອນໃດກໍ່ຕາມໃນມື້ນີ້, ແຕ່ມັນກ່ຽວກັບວ່າບໍລິສັດອື່ນໆໄດ້ຮັບ "ແຮງບັນດານໃຈ".
ຄວາມຮູ້ນັ້ນບໍ່ມີຄ່າ. ແລະນັ້ນແມ່ນກ່ຽວກັບມັນຢູ່ໃນຂະບວນການ. ວິທີທີ່ຄົນອື່ນໄດ້ປະຕິເສດຄວາມຮູ້ຂອງ Apple.
ແນ່ນອນແມ່ນແລ້ວ. ບໍ່ມີຄວາມສົງໃສກ່ຽວກັບມັນ. ແຕ່ຖ້າຜູ້ໃດຜູ້ໜຶ່ງໃຊ້ຄວາມຮູ້ຄວາມສາມາດຂອງໃຜຜູ້ໜຶ່ງແລ້ວ, ເຖິງວ່າຈະປ່ຽນໄປ, ກໍ່ຄວນຈ່າຍເງິນໃຫ້ມັນ ແລະ ບໍ່ສ້າງອາຊີບເສີມ ແລະ ຕັ້ງຕົນເອງເປັນກະສັດ.
ມັນຈະແຈ້ງຄືກັບການຕົບໜ້າ. ແນ່ນອນ, ຂ້ອຍຈະບິດເບືອນບາງຢ່າງຢູ່ທີ່ນີ້
ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ມີຄວາມຊື່ສັດບໍ່ເຂົ້າໃຈສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນ - ວ່າ Iphone ແມ່ນ touchscreen ແລະ Android ບໍ່ໄດ້ຖືກວາງໄວ້ໃນເບື້ອງຕົ້ນ? ແລະແມ່ນຫຍັງ? ສະຖານະການໄດ້ຖືກປະເມີນແລະພວກເຂົາໄປໃນທິດທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ສົງຄາມສິດທິບັດນີ້ແມ່ນຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ.
ນີ້ບໍ່ມີນ້ໍາຫນັກ, ເພາະວ່າມີຄົນອື່ນທີ່ມີການຄວບຄຸມການສໍາພັດເທົ່ານັ້ນ (ຕ້ານທານ) ແລະໃນສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດຂະຫນາດໃຫຍ່ (ບໍ່ແມ່ນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ, ແຕ່ຍັງຂ້ອນຂ້າງແຜ່ຫຼາຍ) - ເຖິງແມ່ນວ່າກ່ອນທີ່ຈະເປີດຕົວ Iphone.
ເດັກນ້ອຍຫຼາຍຄົນຕໍ່ສູ້ເພື່ອ Apple ໂດຍຮ້ອຍຫົກ ... ແລະເດົາວ່າມັນແມ່ນໃຜ?
ps ຂ້ອຍບໍ່ແມ່ນຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນ Google ທີ່ແຂງກະດ້າງແລະຂ້ອຍມີຜະລິດຕະພັນຂອງ Apple ເອງ, ແຕ່ນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ເປັນເລື່ອງຕະຫລົກ.
ແມ່ນແລ້ວ, ພວກເຂົາແມ່ນ, ແຕ່ການສະແດງຜົນຕ້ານທານຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຄວບຄຸມໃນແບບຂອງແປ້ນພິມຄລາສສິກ, ແລະມັນເປັນເລື່ອງເລັກນ້ອຍກ່ຽວກັບລາວ..o. ບໍ່ມີຄໍາຖາມກ່ຽວກັບການຄວບຄຸມທີ່ສະດວກສະບາຍແລະ multitouch. ພວກເຂົາແລະ Androids ທໍາອິດມີການສະແດງຜົນຕ້ານທານ. ຫນ້າທໍາອິດ, ພວກເຂົາມີລາຄາຖືກກວ່າ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ເຕັກໂນໂລຢີ Apple ແມ່ນບໍ່ຊັດເຈນ.
ສົງຄາມສິດທິບັດ fart, ການໂຄສະນາຟຣີສໍາລັບທັງສອງ ...