ປິດໂຄສະນາ

ຫນ້າຈໍສໍາຜັດໃນຄອມພິວເຕີແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ແບ່ງປັນສັງຄົມ. ບາງຄົນເຊື່ອວ່າບໍ່ພຽງແຕ່ຫນ້າຈໍມືຖືແລະແທັບເລັດເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງຈໍສະແດງຜົນແລະຈໍຄອມພິວເຕີຄວນຕອບສະຫນອງຕໍ່ການສໍາຜັດຂອງນິ້ວມື. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຄົນອື່ນໂຕ້ຖຽງກັນແບບອະນຸລັກວ່າມີພຽງແຕ່ແປ້ນພິມແລະຫນູສໍາລັບຄອມພິວເຕີ.

ຜູ້ພັດທະນາຊອບແວ (ໃນ Microsoft ໃນເວລານັ້ນ) ແລະຊ່າງຖ່າຍຮູບ Duncan Davidson ໃນ blog ລາວ x180 ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ອະທິບາຍ ປະສົບການຂອງລາວກັບ MacBook Pro ລຸ້ນ ໃໝ່, ເຊິ່ງລາວໄດ້ເນັ້ນໃສ່ຄວາມເປັນປະໂຫຍດຂອງ Touch ID, ເຊິ່ງເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ Touch Bar. Davidson ແມ່ນດີຫຼາຍກ່ຽວກັບຄອມພິວເຕີໃຫມ່ຂອງ Apple ແລະແນະນໍາໃຫ້ມັນເປັນການຍົກລະດັບກັບ MacBook Pro ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ - ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຫມ່ແທ້ໆ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຫນ້າສົນໃຈທີ່ສຸດ, ແມ່ນການສະຫລຸບຂອງ Davidson, ເຊິ່ງລາວຂຽນວ່າ:

“ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍລຳຄານທີ່ສຸດກ່ຽວກັບແລັບທັອບນີ້: ການຂາດໜ້າຈໍສຳຜັດ. ແມ່ນແລ້ວ, ຂ້ອຍເຂົ້າໃຈຈຸດຢືນຂອງ Apple ໃນເລື່ອງນີ້ ແລະຕົກລົງເຫັນດີວ່າຄອມພິວເຕີຄວນຖືກຄວບຄຸມດ້ວຍແປ້ນພິມ ແລະເມົາສ໌. ຂ້ອຍບໍ່ຕ້ອງການແຕະ UI ສໍາລັບ macOS, ແຕ່ຂ້ອຍຢາກສາມາດຍົກມືຂຶ້ນເປັນບາງຄັ້ງຄາວແລະປັດເພື່ອໂດດຂ້າມສິ່ງຂອງຫຼື rewind ຮູບຫຼືບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນນັ້ນ."

ການເພີ່ມເຕີມຂອງ Davidson ແມ່ນບໍ່ມີຄວາມສໍາຄັນຫນ້ອຍ:

"ຕອນນີ້ຂ້ອຍເຮັດວຽກໃຫ້ Microsoft, ເຊິ່ງແນ່ນອນແມ່ນການພະນັນໃຫຍ່ໃນການສໍາພັດຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງ. ແລັບທັອບ Windows ຂອງຂ້ອຍສອນຂ້ອຍວ່າຫນ້າຈໍໃດກໍ່ຄວນຈະສໍາຜັດໄດ້, ເຖິງແມ່ນວ່າພຽງແຕ່ສໍາລັບ gesture ງ່າຍໆໃນບາງຄັ້ງຄາວ.

ຄວາມຈິງທີ່ວ່າ Davidson ເປັນບາງສ່ວນໂດຍປັດຊະຍາຂອງ Microsoft ແມ່ນແນ່ນອນວ່າເປັນຈຸດສໍາຄັນ, ແລະຖ້າລາວບໍ່ເຄີຍໃຊ້ກັບຫນ້າຈໍສໍາຜັດໃນຄອມພິວເຕີ້, ລາວອາດຈະບໍ່ພາດພວກມັນຢູ່ໃນ MacBook Pro. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກສໍາລັບຂ້ອຍທີ່ຈະຢຸດຢູ່ທີ່ຄວາມຮູ້ຂອງລາວ.

ຂ້າພະເຈົ້າແນ່ນອນບໍ່ໄດ້ວາງແຜນທີ່ຈະສະຫນັບສະຫນູນຫນ້າຈໍສໍາຜັດສໍາລັບ Macs, ແຕ່ຄວາມຄິດຂອງ Davidson ໄດ້ເຕືອນຂ້າພະເຈົ້າກ່ຽວກັບຊ່ວງເວລາທີ່ຂ້ອຍກໍາລັງສະແດງບາງສິ່ງບາງຢ່າງໃນ MacBook, ແລະບຸກຄົນນັ້ນ instinctively ຕ້ອງການເລື່ອນຫນ້າຫຼືຊູມໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ແຕະ​ຫນ້າ​ຜາກ​ຂອງ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ສອງ​ສາມ​ຄັ້ງ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​, ເພາະ​ວ່າ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຢູ່​ເຮືອນ​ໃນ Mac​, ແຕ່​ໃນ​ມື້​ນີ້​ແລະ​ອາ​ຍຸ​ສູງ​ສຸດ​, ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ປະ​ຊາ​ຊົນ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ອຸ​ປະ​ກອນ​ມື​ຖື​ທີ່​ມີ​ຫນ້າ​ຈໍ​ສໍາ​ພັດ​, ນັ້ນ​ແມ່ນ​ຕິ​ກິ​ຣິ​ຍາ​ຢ່າງ​ມີ​ເຫດ​ຜົນ pretty​.

ເຖິງແມ່ນວ່າ Apple ຈະຕ້ານກັບຫນ້າຈໍສໍາຜັດເຊັ່ນນັ້ນໃນຄອມພິວເຕີ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Touch Bar ຍອມຮັບວ່າເຖິງແມ່ນວ່າການສໍາພັດມີບົດບາດແລະຄວາມຫມາຍຂອງມັນຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີ. ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວ, Touch Bar ຕົວຈິງແລ້ວຈັບບັນຫາ Davidson ທີ່ລາວຕ້ອງການ ບາງຄັ້ງ rotate ຮູບ​ພາບ​. ທ່ານບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກກັບແຖບສໍາຜັດຕະຫຼອດເວລາ, ແຕ່ມັນເຮັດໃຫ້ຂັ້ນຕອນທີ່ແນ່ນອນງ່າຍຂຶ້ນແລະສໍາລັບຫຼາຍໆຄົນ (ໃຫ້ການປະຕິບັດໃນອຸປະກອນມືຖື) ມີເຫດຜົນຫຼາຍ.

ຫນ້າຈໍສໍາຜັດໃນ Mac ໄດ້ຖືກປະຕິເສດສ່ວນໃຫຍ່ສໍາລັບເຫດຜົນທີ່ວ່າພວກມັນບໍ່ໄດ້ຖືກປັບຕົວເຂົ້າກັບລະບົບປະຕິບັດການ, ເຊິ່ງໃນຕົວຈິງແມ່ນບໍ່ສາມາດຄວບຄຸມດ້ວຍນິ້ວມື. ແຕ່ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຄວບຄຸມລະບົບທັງຫມົດດ້ວຍນິ້ວມືຂອງທ່ານ - ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ມັນຈະດີຖ້າພວກເຮົາສາມາດຢຸດວິດີໂອຫຼືຊູມເຂົ້າໄປໃນຮູບໂດຍໃຊ້ທ່າທາງທີ່ຄຸ້ນເຄີຍຈາກ iPhone ແລະ iPad.

[su_youtube url=”https://youtu.be/qWjrTMLRvBM” width=”640″]

ມັນອາດຈະຟັງຄືບ້າ (ແລະບໍ່ຈໍາເປັນ) ສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ຂັ້ນສູງ (ອັນທີ່ເອີ້ນວ່າຜູ້ໃຊ້ພະລັງງານ), ແຕ່ຂ້ອຍຫມັ້ນໃຈວ່າ Apple ກໍາລັງຄົ້ນຫາວິທີຕ່າງໆໃນການສໍາຜັດກັບຄອມພິວເຕີ, ເພາະວ່າມື້ນີ້ນິ້ວມືແມ່ນທໍາມະຊາດແລ້ວແລະສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ຈໍານວນຫຼາຍແມ່ນຕົວຄວບຄຸມເທົ່ານັ້ນ. ຂອງຫຼາຍອຸປະກອນອຸປະກອນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ສໍາລັບຄົນລຸ້ນຫນຸ່ມ, ມັນເປັນອັດຕະໂນມັດແລ້ວທີ່ພວກເຂົາຈະເປັນຜູ້ທໍາອິດທີ່ເຂົ້າມາພົວພັນກັບອຸປະກອນສໍາຜັດ. ເມື່ອພວກເຂົາມາຮອດ "ຍຸກຄອມພິວເຕີ", ຫນ້າຈໍສໍາຜັດອາດຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບການຖອຍຫລັງ.

ແຕ່ບາງທີການພິຈາລະນາຂອງ touch Mac ແມ່ນຕາບອດແລະມັນດີກວ່າທີ່ຈະບໍ່ຈັດການກັບຄອມພິວເຕີ້ໃນສະພາບການນີ້, ເພາະວ່າການແກ້ໄຂແມ່ນ iPad ແລ້ວ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, Apple ເອງມັກຈະບອກທັດສະນະຂອງຕົນກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຂ້າພະເຈົ້າສົງໄສວ່າຫນ້າຈໍສໍາຜັດໃນ Mac ຈະນໍາຜົນປະໂຫຍດຕົວຈິງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຖືກນໍາໄປສູ່ຄວາມຄິດນີ້ໂດຍຄວາມແປກໃຫມ່ຈາກ Neonode, ເຊິ່ງພວກເຂົານໍາສະເຫນີຢູ່ໃນງານວາງສະແດງ CES.

ມັນກ່ຽວກັບ ແຖບແມ່ເຫຼັກ AirBar, ເຊິ່ງເຊື່ອມຕໍ່ພາຍໃຕ້ຈໍສະແດງຜົນເພື່ອສ້າງຫນ້າຈໍສໍາຜັດໃນ MacBook Air. ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງເຮັດວຽກບົນພື້ນຖານຂອງຮັງສີທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນທີ່ກວດພົບການເຄື່ອນໄຫວຂອງນິ້ວມື (ແຕ່ຍັງໃສ່ຖົງມືຫຼືປາກກາ), ແລະຈໍສະແດງຜົນທີ່ບໍ່ມີການສໍາພັດຫຼັງຈາກນັ້ນເຮັດວຽກຄ້າຍຄືກັນກັບຫນ້າຈໍສໍາຜັດ. AirBar ປະຕິກິລິຍາຕໍ່ການປັດ, ເລື່ອນ ຫຼືຊູມແບບຄລາສສິກ.

Touch Bar ອາດຈະເປັນອົງປະກອບສໍາຜັດສຸດທ້າຍຂອງ Apple ໃນຄອມພິວເຕີຂອງຕົນເປັນເວລາດົນນານ, ແຕ່ວ່າມັນຈະຫນ້າສົນໃຈທີ່ຈະເຫັນວ່າມັນພັດທະນາແນວໃດໃນຊຸມປີຂ້າງຫນ້າຍ້ອນວ່າຄູ່ແຂ່ງສ່ວນໃຫຍ່ເພີ່ມການຄວບຄຸມການສໍາພັດກັບຄອມພິວເຕີຂອງພວກເຂົາຫຼາຍວິທີ. ເວລາຈະບອກວ່າທາງໃດຖືກຕ້ອງ.

.