App Store ເຮັດວຽກຢູ່ໃນແພລະຕະຟອມ Apple ເປັນແອັບຯທີ່ປອດໄພແລະຮ້ານເກມ. ຕົວຈິງແລ້ວທຸກຄົນສາມາດເຜີຍແຜ່ການສ້າງຂອງພວກເຂົາຢູ່ທີ່ນີ້, ເຊິ່ງພວກເຂົາພຽງແຕ່ຕ້ອງການບັນຊີຜູ້ພັດທະນາ (ມີຢູ່ໃນພື້ນຖານຂອງການສະຫມັກປະຈໍາປີ) ແລະການປະຕິບັດຕາມເງື່ອນໄຂຂອງແອັບຯທີ່ໃຫ້. ຫຼັງຈາກນັ້ນ Apple ຈະດູແລການແຈກຢາຍຂອງມັນເອງ. ມັນເປັນຮ້ານ app ນີ້ທີ່ມີຄວາມສໍາຄັນທີ່ສຸດໃນກໍລະນີຂອງເວທີ iOS / iPadOS, ບ່ອນທີ່ຜູ້ໃຊ້ Apple ບໍ່ມີວິທີການອື່ນເພື່ອຕິດຕັ້ງເຄື່ອງມືໃຫມ່. ແຕ່ບັນຫາເກີດຂື້ນເມື່ອຜູ້ພັດທະນາຕ້ອງການຄິດຄ່າບໍລິການສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງລາວ, ຫຼືແນະນໍາການສະຫມັກແລະອື່ນໆ.
ໃນມື້ນີ້, ມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມລັບອີກຕໍ່ໄປທີ່ຍັກໃຫຍ່ Cupertino ເອົາ 30% ຂອງຈໍານວນເງິນທີ່ເປັນຄ່າທໍານຽມສໍາລັບການຈ່າຍເງິນທີ່ໄກ່ເກ່ຍຜ່ານ App Store ຂອງຕົນ. ນີ້ແມ່ນກໍລະນີສໍາລັບເວລາຫຼາຍປີໃນປັດຈຸບັນ, ແລະມັນສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່ານີ້ແມ່ນຄວາມຊົມເຊີຍຕໍ່ຄວາມປອດໄພແລະຄວາມງ່າຍດາຍທີ່ຮ້ານ app apple ສະເຫນີ. ຍ້ອນວ່າມັນອາດຈະ, ຄວາມຈິງນີ້ແນ່ນອນບໍ່ໄດ້ນັ່ງດີກັບນັກພັດທະນາຕົວເອງ, ສໍາລັບເຫດຜົນງ່າຍໆຫນຶ່ງ. ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າມີລາຍໄດ້ຫນ້ອຍ. ມັນຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າເພາະວ່າເງື່ອນໄຂຂອງ App Store ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານລວມເອົາລະບົບການຈ່າຍເງິນອື່ນຫຼືຂ້າມລະບົບຈາກ Apple. ມັນແມ່ນຍ້ອນເຫດຜົນນີ້ທີ່ກິລາທັງຫມົດຂອງ Epic vs Apple ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນ. Epic ໄດ້ນໍາສະເຫນີທາງເລືອກໃນເກມ Fortnite ຂອງຕົນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຊື້ສະກຸນເງິນໃນເກມໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ລະບົບຈາກຍັກໃຫຍ່ Cupertino, ເຊິ່ງແນ່ນອນວ່າມັນເປັນການລະເມີດຂໍ້ກໍານົດ.
ເປັນຫຍັງມັນເຮັດວຽກສໍາລັບບາງແອັບຯ
ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຍັງມີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຍັງຕ້ອງການການສະຫມັກເພື່ອເຮັດວຽກ, ແຕ່ໃນເວລາດຽວກັນພວກເຂົາຍັງຂ້າມເງື່ອນໄຂ App Store ໃນທາງຫນຶ່ງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍ່ເຫມືອນກັບ Fortnite, ຍັງມີແອັບຯໃນຮ້ານແອບເປີ້ນ. ໃນກໍລະນີນີ້, ພວກເຮົາສ່ວນໃຫຍ່ຫມາຍເຖິງ Netflix ຫຼື Spotify. ປົກກະຕິແລ້ວທ່ານສາມາດດາວໂຫລດ Netflix ປະເພດນີ້ຈາກ App Store, ແຕ່ທ່ານບໍ່ສາມາດຈ່າຍຄ່າການສະໝັກໃຊ້ໃນແອັບພລິເຄຊັນໄດ້. ບໍລິສັດໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍຫລີກລ້ຽງເງື່ອນໄຂແລະແກ້ໄຂບັນຫາທັງຫມົດດ້ວຍວິທີຂອງຕົນເອງເພື່ອບໍ່ໃຫ້ສູນເສຍ 30% ຂອງແຕ່ລະການຈ່າຍເງິນ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, Apple ຈະໄດ້ຮັບເງິນນີ້.
ນີ້ແມ່ນແທ້ວ່າເປັນຫຍັງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຕົວມັນເອງແມ່ນບໍ່ມີປະໂຫຍດຫຼັງຈາກການດາວໂຫຼດ. ທັນທີຫຼັງຈາກເປີດມັນ, ມັນເຊື້ອເຊີນທ່ານ ເປັນຜູ້ຈອງ ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ລົງທະບຽນ. ແຕ່ທ່ານຈະບໍ່ພົບປຸ່ມໃດໆທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບເວັບໄຊທ໌ທາງການຢູ່ທຸກບ່ອນ, ຫຼືຂໍ້ມູນລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບວິທີການຊື້ການຈອງ. ແລະນັ້ນແມ່ນແທ້ວ່າເປັນຫຍັງ Netflix ບໍ່ໄດ້ທໍາລາຍກົດລະບຽບໃດໆ. ມັນບໍ່ໄດ້ຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ iOS/iPadOS ຂ້າມຜ່ານລະບົບການຊໍາລະເງິນ. ສໍາລັບເຫດຜົນນີ້, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງທໍາອິດລົງທະບຽນບັນຊີຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌, ເລືອກການສະຫມັກຕົວມັນເອງແລະພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນຈ່າຍ - ໂດຍກົງກັບ Netflix.
ເປັນຫຍັງນັກພັດທະນາທຸກຄົນບໍ່ວາງເດີມພັນແບບດຽວກັນ?
ຖ້ານີ້ແມ່ນວິທີທີ່ມັນເຮັດວຽກສໍາລັບ Netflix, ເປັນຫຍັງນັກພັດທະນາທັງຫມົດບໍ່ວາງເດີມພັນກັບກົນລະຍຸດດຽວກັນ? ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເບິ່ງຄືວ່າສົມເຫດສົມຜົນ, ປັດໃຈຈໍານວນຫນຶ່ງຕ້ອງໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາ. Netflix, ເປັນຍັກໃຫຍ່, ສາມາດຈ່າຍບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ໃນຂະນະທີ່ອຸປະກອນມືຖືບໍ່ແມ່ນກຸ່ມເປົ້າຫມາຍຂອງມັນ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ພວກເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໃຈໄດ້ແຜ່ຂະຫຍາຍໄປສູ່ "ຫນ້າຈໍທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ", ບ່ອນທີ່ປະຊາຊົນເຂົ້າໃຈໄດ້ຈ່າຍສໍາລັບການສະຫມັກໃນແບບດັ້ງເດີມໃນຄອມພິວເຕີ, ໃນຂະນະທີ່ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກມືຖືແມ່ນມີໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເປັນປະເພດຂອງ add-on.
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ນັກພັດທະນາຂະຫນາດນ້ອຍແມ່ນຂຶ້ນກັບ App Store. ການໄກ່ເກ່ຍສຸດທ້າຍບໍ່ພຽງແຕ່ການແຈກຢາຍຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງພວກເຂົາ, ແຕ່ໃນເວລາດຽວກັນປົກປ້ອງການຈ່າຍເງິນຢ່າງສົມບູນແລະເຮັດໃຫ້ວຽກງານທັງຫມົດງ່າຍຂຶ້ນໂດຍລວມ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ມັນມີຄ່າໂທໃນຮູບແບບຂອງສ່ວນແບ່ງທີ່ຕ້ອງຈ່າຍໃຫ້ຍັກໃຫຍ່.
ຂ້ອຍບໍ່ເຫັນວ່າມັນເປັນມາດຕະຖານສອງເທົ່າ. ມັນແມ່ນແທ້ຕາມທີ່ຂຽນ. Netflix, HBO ແລະອື່ນໆພຽງແຕ່ບໍ່ຫລີກລ່ຽງຂໍ້ກໍານົດແລະເງື່ອນໄຂ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, Epic ໄດ້ຂ້າມພວກເຂົາຢ່າງສົມບູນ, ແລະບໍ່ພຽງແຕ່ຜ່ານພວກເຂົາ, ແຕ່ມັນເຮັດດ້ວຍຈຸດປະສົງ, ເພາະວ່າລາວຮູ້ຢ່າງແນ່ນອນວ່າຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ດໍາເນີນຄະດີ, ຄືກັບຄົນທຸກຍາກໃຫຍ່ທີ່ເອົາເຂົ້າຫນົມອົມຂອງລາວໄປ. ຂ້ອຍກໍ່ຢາກເປັນເສດຖີທີ່ທຸກຍາກຄືກັນ :)