ປິດໂຄສະນາ

ຍານອະວະກາດມືດຖືກຂ້າມຜ່ານດ້ວຍທະນູຂອງເຮືອໂຈນສະລັດຂະ ໜາດ ນ້ອຍ, ເຊິ່ງເປົ້າ ໝາຍ ແມ່ນຈະແຈ້ງໃນທັນທີ - ເພື່ອ ທຳ ລາຍເຮືອຂອງທ່ານແລະເກັບ ກຳ ຊັບພະຍາກອນທີ່ມີຄຸນຄ່າທັງ ໝົດ. ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ຕໍ່​ສູ້​ທີ່​ຍາວ​ນານ, ລູກ​ເຮືອ​ຂອງ​ກຳ​ປັ່ນ​ກຳ​ປັ່ນ​ສະ​ຫະ​ພັນ​ກຳ​ປັ່ນ​ສາ​ມາດ​ຕ້ານ​ການ​ໂຈມ​ຕີ, ແຕ່​ການ​ຕໍ່​ສູ້​ທີ່​ຍາວ​ນານ​ເຮັດ​ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ອ່ອນ​ແອ​ລົງ. ອັນນີ້ຖືກໃຊ້ໂດຍເຮືອລາດຕະເວນຂອງພວກກະບົດ militants ລໍຖ້າຢູ່ໃກ້ໆ, ຊຶ່ງ lasers ຈະຕັດຜ່ານເຮືອຂອງເຮືອຂອງທ່ານໃນໄວໆນີ້. ການບຸກໂຈມຕີບໍ່ໄດ້ຢືນຢູ່ ແລະພາຍໃຕ້ການຈູດຂອງພວກສັດຕູຂອງສະຫະພັນກຳມະບານ, ມັນກໍພັງທະລາຍລົງເປັນລ້ານຊິ້ນ. ການ​ຕໍ່​ສູ້​ເພື່ອ​ຊ່ວຍ​ປະ​ຢັດ galaxy ໄດ້​ສູນ​ເສຍ​ໄປ​ແລະ​ທ່ານ​ມີ​ເພື່ອ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ການ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​. ຍິນດີຕ້ອນຮັບໂລກ FTL: ໄວກວ່າແສງ.

ທ່ານໄດ້ມີໂອກາດທົດລອງຊື່ນີ້ແລ້ວ, ເຊິ່ງຢູ່ໃນອຸດສາຫະກໍາເກມຕັ້ງແຕ່ປີ 2011, ໃນ Mac ຫຼື PC. ໃນເວທີເຫຼົ່ານີ້, Faster Than Light ໄດ້ຮັບການທົບທວນຄືນທີ່ດີເລີດຈໍານວນຫນຶ່ງແລະລາງວັນສູງສຸດຈາກການແຂ່ງຂັນມືອາຊີບ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ຜູ້ນຕົນເອງຍັງໄດ້ເຫັນຜົນສໍາເລັດ - ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ສະຫນອງທຶນ FTL ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການບໍລິການ Kickstarter. ການລະດົມທຶນທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດສູງ ແຄມເປນ ມັນໄດ້ນໍາເອົາຜູ້ສ້າງສິບເທົ່າຂອງຈໍານວນທີ່ຕ້ອງການແລະຜູ້ຫຼິ້ນ, ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ຟຣີ.

ຜູ້ຂຽນໄດ້ວາງເດີມພັນກັບປະເພດ sci-fi ທີ່ນິຍົມຫຼາຍ, ແຕ່ບໍ່ໄດ້ - ຄືກັນກັບການປະຕິບັດທົ່ວໄປ - ປະຕິບັດມັນເປັນເກມອາເຂດຫຼືນັກຍິງ. ແທນທີ່ຈະ, ພວກເຂົາໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກເກມຊື່ຫຼິ້ນ ຂີ້ຄ້ານ. ເກມເຫຼົ່ານີ້ດຶງດູດແຮງບັນດານໃຈຈາກເກມຄຸກຄລາດສິກ Rogue ຈາກ 1980, ເຊິ່ງໄດ້ກາຍເປັນເລື່ອງ cult ຍ້ອນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ບໍ່ມີການປະນີປະນອມແລະແນວຄວາມຄິດຂອງການເສຍຊີວິດຖາວອນ, ແຕ່ຍັງຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການເລືອກຈາກຫຼາຍລັກສະນະຫຼືລະດັບທີ່ສ້າງຂຶ້ນຕາມຂັ້ນຕອນ.

ມັນສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າມີການພັດທະນາເທື່ອລະກ້າວ, ປະເພດ roguelike ໄດ້ໃຫ້ກໍາເນີດເກມເຊັ່ນ Diablo, ໄຟສາຍ ຫຼື ປັນສຸດທ້າຍ. FTL ປະຕິບັດຕາມ roguelike ໃນວິທີການຂອງຕົນເອງ, ເປັນເອກະລັກ. protagonist ແມ່ນ spaceship ຂອງທ່ານ, monsters ສັດຕູແມ່ນ rebel militants, ແລະ dungeon intricate ແມ່ນ galaxy ຊ້ໍາທັງຫມົດ.

ໃນຖານະເປັນທູດຂອງສະຫະພັນປົກຄອງ, ວຽກງານຂອງທ່ານແມ່ນເພື່ອສົ່ງຂໍ້ມູນທີ່ສໍາຄັນກັບສໍານັກງານໃຫຍ່ຂອງຕົນທີ່ຈະຊ່ວຍ repel ພາກສ່ວນ rebellious ຂອງປະຊາກອນຂອງມະນຸດ. ສັດຕູຂອງເຈົ້າເຫຼົ່ານີ້ຈະຢູ່ໃນຄໍຂອງເຈົ້າຢູ່ສະ ເໝີ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດໃຫ້ອະໄພລັດຖະບານຂອງພວກເຂົາໃນການຮ່ວມມືກັບພົນລະເມືອງມະນຸດຕ່າງດາວ. ການເດີນທາງຂອງເຈົ້າໂດຍຜ່ານແປດຂະແຫນງອະວະກາດຈະບໍ່ເປັນການຍ່າງຢູ່ໃນສວນສາທາລະນະ. ແມ້ແຕ່ໂຈນສະຫລັດທີ່ຫິວເລືອດຫຼືໃສ່ກັບດັກ cosmic ເຊັ່ນ: ຝົນດາວຕົກຫຼືການລະເບີດຂອງແສງຕາເວັນຈະເຮັດໃຫ້ວຽກງານທີ່ຫຍຸ້ງຍາກຂອງທ່ານງ່າຍຂຶ້ນ.

ເຫດການທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ເກີດຂຶ້ນແບບສຸ່ມ - ໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ, ທ່ານບໍ່ຮູ້ລ່ວງຫນ້າວ່າທ່ານຈະພົບເຫັນຢູ່ໃນພາກສ່ວນໃດນຶ່ງຂອງຂະແຫນງການ. ນີ້ອາດຈະເປັນການຕອບໂຕ້ການຄ້າ, ເຮືອຂອງສັດຕູ, ຫຼືເຫດການພິເສດຈໍານວນຫລາຍ. ນີ້ອາດຈະເປັນເຮືອທີ່ເປັນກາງທີ່ລູກເຮືອຈະສະເຫນີໃຫ້ທ່ານຍົກລະດັບເຮືອເພື່ອແລກປ່ຽນກັບວັດຖຸດິບທີ່ແນ່ນອນ. ມັນຂຶ້ນກັບທ່ານບໍ່ວ່າທ່ານຈະເຊື່ອຂໍ້ສະເໜີດັ່ງກ່າວ. ຖ້າເປັນເຊັ່ນນັ້ນ, ຢ່າຕົກຕະລຶງເມື່ອພໍ່ຄ້າທີ່ເປັນມິດກັບຄົນກາຍເປັນໂຈນສະຫລັດທີ່ລ່ວງລະເມີດທີ່ teleport ໄປຫາເຮືອຂອງທ່ານແລະຕິດຕາມທ່ານ.

ສະຖານະການດັ່ງກ່າວຈະມາພ້ອມກັບທ່ານຕະຫຼອດເກມ, ສະນັ້ນມັນເປັນການສະຫລາດທີ່ຈະກະກຽມໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ທ່ານສາມາດ (ແລະຄວນ!) ເຮັດສິ່ງນີ້ໂດຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງຊັບພະຍາກອນທີ່ທ່ານເກັບກໍາຈາກເຮືອ defeated ຕາມທາງ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການສໍາເລັດວຽກງານສໍາລັບຊາວສະຫະພັນທີ່ເປັນມິດ. ດ້ວຍວັດສະດຸເຫຼົ່ານີ້, ທ່ານສາມາດຊື້ອາວຸດທີ່ດີກວ່າຫຼືສະມາຊິກລູກເຮືອອື່ນໆຈາກພໍ່ຄ້າ. ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນກວ່ານັ້ນແມ່ນການປັບປຸງອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນຂອງເຮືອ, ເຊັ່ນ: ພະລັງງານຂອງເຕົາປະຕິກອນແລະເຄື່ອງຈັກຕົ້ນຕໍ, ຄວາມອາດສາມາດໄຟຫຼືຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງໄສ້ປ້ອງກັນ.

ຖ້າເຈົ້າບໍ່ເອົາໃຈໃສ່ພໍທີ່ຈະຍົກລະດັບເຮືອຂອງເຈົ້າໃຫ້ຖືກຕ້ອງ, ເຈົ້າຈະເຫັນວ່າເຈົ້າຕົກຢູ່ໃນອັນຕະລາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງ. ເຮືອສັດຕູບໍ່ລືມກ່ຽວກັບການປັບປຸງເທື່ອລະກ້າວຂອງລະບົບທີ່ສໍາຄັນ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດເຂົ້າໄປໃນສະຖານະການທີ່ອາວຸດຂອງເຈົ້າບໍ່ມີໂອກາດທີ່ຈະໄຫມ້ຜ່ານໄສ້ຂອງສັດຕູ. ໃນຈຸດນັ້ນ, ສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງເຮັດແມ່ນປ່ຽນຄວາມພະຍາຍາມທັງຫມົດໄປສູ່ການຖອຍຫລັງຢ່າງຮີບດ່ວນແລະອະທິຖານວ່າຄວາມຊົ່ວຮ້າຍຂອງໂຈນສະຫລັດບໍ່ໄດ້ສົ່ງເຮືອຂອງເຈົ້າໄປສູ່ສະຫວັນຊິລິໂຄນ.

[youtube id=”-5umGO0_Ny0″ width=”620″ height=”350″]

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນເປັນການດີທີ່ຈະກະກຽມທາງຈິດໃຈລ່ວງຫນ້າສໍາລັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າເຖິງແມ່ນວ່າເຮືອທີ່ຖືກປັບຢ່າງສົມບູນກໍ່ສາມາດຕົກເປັນເຫຍື່ອຂອງໂຈນສະຫລັດທີ່ປະກອບອາວຸດທີ່ບໍ່ຄາດຄິດ. ທັງຫມົດມັນໃຊ້ເວລາເປັນຫນຶ່ງເຫດການ Random ແລະຍຸດທະສາດທັງຫມົດຂອງທ່ານຈະເລີ່ມພັງລົງຄືກັບເຮືອນຂອງບັດ. ໃນເວລານີ້, ທາງເລືອກທີ່ຈະຢຸດເກມໄວ້ຊົ່ວຄາວແລະຄິດກ່ຽວກັບການປະຕິບັດຕໍ່ໄປຕາບໃດທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການຈະເປັນປະໂຫຍດ. ນີ້ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນລັກສະນະທີ່ FTL ໄດ້ແຮງບັນດານໃຈຈາກຜູ້ສືບທອດທີ່ຄ້າຍຄື rogue ຂອງມັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນໄດ້ຢືມລັກສະນະອື່ນ - ການເສຍຊີວິດຖາວອນ. ແລະມັນ inevitably ມາໃນຄວາມພະຍາຍາມຄັ້ງທໍາອິດ, ຫ້າແລະ twentieth, ແລະດ້ວຍມັນມີຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການເກມອີກເທື່ອຫນຶ່ງ.

ເຖິງແມ່ນວ່າອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ permadeath ອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າ - ໂດຍສະເພາະກັບເກມທີ່ງ່າຍດາຍຂອງ iPad - ເປັນການລົງໂທດທີ່ຮຸນແຮງເກີນໄປ, ໃນທີ່ສຸດມັນຈະເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມອຸກອັ່ງໃນເວລາສັ້ນໆ. FTL ມີຄວາມມ່ວນຢ່າງແນ່ນອນເພາະວ່າມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຮຽນຮູ້ກົນລະຍຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຍ້ອນວ່າຈໍານວນຄວາມພະຍາຍາມເພີ່ມຂຶ້ນ, ຄືກັນກັບລູກເຮືອຂອງຍານອະວະກາດຂອງເຈົ້າທີ່ມີຊົ່ວໂມງບິນເພີ່ມຂຶ້ນ.

ຖ້າທ່ານບໍ່ມີຄວາມອົດທົນ, ຫຼືບາງທີອາດທົນທຸກຈາກການລັງກຽດກັບນິຍາຍວິທະຍາສາດຫຼືບໍ່ແມ່ນເພື່ອນທີ່ມີແນວຄິດຍຸດທະສາດ, ຢ່າພະຍາຍາມ FTL. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ບໍ່ມີຫຍັງທີ່ຈະແກ້ໄຂ. FTL: Faster Than Light ຈະສະເໜີປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ຄິດຢ່າງເລິກເຊິ່ງ ມີຄວາມທົນທານຢ່າງແທ້ຈິງຍ້ອນປະລິມານເນື້ອຫາທີ່ເລືອກແບບສຸ່ມ. ແລະເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຄຸນນະພາບທີ່ເກມ iOS ຈໍານວນຫນ້ອຍມີເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຊັບຊ້ອນທາງດ້ານສຽງ.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/ftl-faster-than-light/id833951143?mt=8″]

.