ໃນຂະນະທີ່ແຟນຂອງ console ຂອງ Sony ລໍຖ້າການເປີດຕົວຂອງ Playstation Phone, ບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນໄດ້ປະກາດວ່າ Playstation Suite, ລະບົບທີ່ຈະເປັນຫຼັກຂອງດ້ານການຫຼິ້ນເກມຂອງໂທລະສັບທີ່ຄາດວ່າຈະ, ຍັງຈະມີສໍາລັບໂທລະສັບສະຫຼາດອື່ນໆທີ່ມີ Android. ລະບົບປະຕິບັດການ.
ໂທລະສັບໃດທີ່ຕ້ອງການທີ່ຈະໄດ້ຮັບລະບົບການຫຼິ້ນເກມນີ້ຈະຕ້ອງໄປຜ່ານການຢັ້ງຢືນຂອງ Sony, ຕົວກໍານົດການຂອງທີ່ຍັງບໍ່ທັນຮູ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Android ຮຸ່ນ 2.3 ແລະສູງກວ່າແມ່ນຕ້ອງການ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດໃນການປະຕິບັດ? ທັນທີທັນໃດໂທລະສັບ Android ຈະກາຍເປັນເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມແບບເຄື່ອນທີ່, ເຊິ່ງ Sony ຈະສະຫນອງເກມທີ່ມີຄຸນນະພາບຈໍານວນຫນຶ່ງ. ນັ້ນອາດຈະເປັນບັນຫາສໍາລັບ Apple, ເຊິ່ງອາດຈະສູນເສຍຕໍາແຫນ່ງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ມັນຂາຍໂທລະສັບແລະ iPod touch ຂອງຕົນ.
ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາຂຽນບໍ່ດົນມານີ້, iPhone ໄດ້ກາຍເປັນມືຖືທີ່ໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດ. ເຖິງແມ່ນວ່າເກມສ່ວນໃຫຍ່ໃນ App Store ຍັງບໍ່ສາມາດກົງກັບຫົວຂໍ້ທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນ PSP, ຢ່າງຫນ້ອຍກ່ຽວກັບຄວາມຊັບຊ້ອນແລະຄວາມຍາວ, ຫຼາຍຄົນກໍ່ຍັງມັກ iPhone. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ມັນສະຫນອງທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໃນຫນຶ່ງ, ແລະລາຄາຂອງຫົວຂໍ້ສ່ວນບຸກຄົນແມ່ນຕ່ໍາ incomparably.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການຫຼີ້ນໃນ iPhone ຍັງມີຄວາມຜິດພາດຫຼາຍ, ຫນຶ່ງໃນນັ້ນແມ່ນການຄວບຄຸມຫນ້າຈໍສໍາຜັດຕົ້ນຕໍ. ດັ່ງທີ່ຮູ້ແລ້ວໃນມື້ນີ້, Playstation Phone ຈະມີສ່ວນສະໄລ້ອອກທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຄວບຄຸມເກມໄດ້ຄືກັນກັບ Sony PSP. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ອາດຈະມີຕົວຄວບຄຸມເພີ່ມເຕີມສໍາລັບໂທລະສັບ Android ທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ພວກມັນກາຍເປັນເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ.
ຖ້າສາມາດຮັກສາລາຄາເກມຂອງ Playstation Suite ໃນຂອບເຂດທີ່ລາຄາບໍ່ແພງ, ຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຄົນທີ່ຕ້ອງການຊື້ໂທລະສັບເປັນອຸປະກອນເກມອາດຈະຄິດສອງຄັ້ງກ່ຽວກັບການຊື້ iPhone ແລະມັກໂທລະສັບ Android ລາຄາຖືກກວ່າແລະລາຄາຖືກກວ່າແທນ. ແນ່ນອນວ່າບໍ່ມີອັນຕະລາຍໃດໆທີ່ຄວາມສົມດຸນຂອງພະລັງງານໃນຕະຫຼາດສະມາດໂຟນຈະມີການປ່ຽນແປງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຍ້ອນລະບົບເກມໃຫມ່, ແຕ່ Android ກໍາລັງເລີ່ມຈັບມືກັບ iPhone ແລ້ວ, ແລະ Playstation Suite ຍັງສາມາດມີບົດບາດສໍາຄັນໃນອະນາຄົດ. .
ດັ່ງນັ້ນ Apple ສາມາດຮັກສາຕໍາແຫນ່ງຂອງຕົນເປັນອຸປະກອນມືຖືໄດ້ແນວໃດ? ໃນຂອບເຂດຂະຫນາດໃຫຍ່, ທີ່ສໍາຄັນແມ່ນ App Store, ເຊິ່ງເປັນຕະຫຼາດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ມີຢູ່ສໍາລັບແອັບຯແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງດຶງດູດຈໍານວນຜູ້ພັດທະນາທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ. ແຕ່ສະຖານະການນີ້ອາດຈະບໍ່ຄົງຢູ່ຕະຫຼອດໄປ, ຕະຫຼາດ Android ກໍາລັງເພີ່ມຂຶ້ນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນມີ Playstation Suite. ຄວາມເປັນໄປໄດ້ອັນໜຶ່ງແມ່ນເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມສະເພາະຂອງສະຕູດິໂອພັດທະນາບາງອັນ, ດັ່ງທີ່ Microsoft ເຮັດສຳລັບ Xbox ຂອງຕົນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນີ້ເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ເປັນໄປໄດ້.
ຄວາມເປັນໄປໄດ້ອີກຢ່າງຫນຶ່ງອາດຈະເປັນສິດທິບັດຂອງ Apple ເອງ, ອຸປະກອນເພີ່ມເຕີມທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ iPhone ກາຍເປັນປະເພດຂອງ PSP, ແລະທີ່ພວກເຮົາມີແລ້ວ. ພວກເຂົາເຈົ້າຂຽນ. ພວກເຮົາຍັງໄດ້ແຈ້ງໃຫ້ທ່ານຊາບກ່ຽວກັບຄົນຂັບທີ່ບໍ່ເປັນທາງການ iControlPad, ເຊິ່ງຄວນຈະຂາຍໃນໄວໆນີ້. ມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າອຸປະກອນຈະໃຊ້ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ dock ຫຼື bluetooth. ໃນການເຮັດດັ່ງນັ້ນ, ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະໃຊ້ການໂຕ້ຕອບແປ້ນພິມແລະຫຼັງຈາກນັ້ນມັນຈະຂຶ້ນກັບຜູ້ພັດທະນາເພື່ອໃຫ້ສາມາດຄວບຄຸມແປ້ນພິມໃນເກມຂອງພວກເຂົາ. ຖ້າຕົວຄວບຄຸມດັ່ງກ່າວມາຈາກກອງປະຊຸມ Apple ໂດຍກົງ, ມີໂອກາດດີທີ່ເກມຈໍານວນຫຼາຍຈະໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນ.
ໃນຫຼາຍໆກໍລະນີ, ສິ່ງທີ່ຢືນຢູ່ລະຫວ່າງເກມທີ່ມີຄຸນນະພາບແລະ iPhone ແມ່ນການຄວບຄຸມ, ການສໍາພັດແມ່ນພຽງແຕ່ບໍ່ພຽງພໍສໍາລັບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແລະໃນບາງປະເພດຂອງເກມມັນບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ປະສົບການເກມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ດັ່ງກ່າວ. ດັ່ງນັ້ນມັນຈະເປັນຫນ້າສົນໃຈທີ່ຈະເບິ່ງວ່າ Apple ຈັດການກັບສະຖານະການນີ້ແນວໃດ.
ຂ້ອຍມັກ NOKIA ໃນຮູບ. :D
ການປະສົມປະສານຂອງ Sony ແລະ Google ແມ່ນເປັນບາດກ້າວທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ, ແນ່ນອນວ່າມີຜົນປະໂຫຍດສໍາລັບບໍລິສັດທັງສອງ. ແຕ່ຂ້ອຍຢ້ານວ່າມັນເປັນສິ່ງທີ່ບໍ່ສໍາຄັນສໍາລັບ Apple. ດ້ວຍການເບິ່ງທີ່ງຽບໆ, ມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່າ PSP ໃນ Android ຍັງເຊື່ອງຂໍ້ເສຍຫຼາຍຢ່າງ, ແລະມີພຽງແຕ່ gamers hardcore ເທົ່ານັ້ນທີ່ຈະມັກມັນຫຼາຍກວ່າ iPhone, ຜູ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ແບ່ງປັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຂອງຜູ້ໃຊ້ iPhone / iPod.
PSP ແມ່ນຫຍັງກ່ຽວກັບ A resi:
+ ເຊື່ອມຕໍ່ສອງອຸປະກອນເຂົ້າໄປໃນອັນດຽວ, ຜູ້ນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງລາກແລະຄິດຄ່າ PSP
+ ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຮັກ Android ໃກ້ຊິດກັບເກມມືຖືຫຼາຍຂຶ້ນ, ເພາະວ່າການສະເຫນີເກມໃນປະຈຸບັນຢູ່ໃນ A ແມ່ນຫນ້າເສົ້າໃຈ
ສິ່ງທີ່ PSP ໃນ A ບໍ່ໄດ້ນໍາເອົາຫຼືສັບສົນ:
– ໂທລະສັບຈະຕ້ອງເປັນ slide-out, ສະນັ້ນມັນຈະໄດ້ຮັບຄວາມຫນາແລະນໍາມາໃຫ້ຂໍ້ຈໍາກັດທາງດ້ານເຕັກນິກຫຼາຍເມື່ອທຽບກັບອັນບໍລິສຸດ A.
– HW ສະເພາະແມ່ນມາພາຍໃຕ້ purview ຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ຕໍ່ໄປໃນລະບົບຕ່ອງໂສ້: Google (ຖືລະບົບ) – ຜູ້ຜະລິດ/ຜູ້ປະຕິບັດງານ (ຖືການອັບເດດ) – Sony (ຖື PSP ການຢັ້ງຢືນ). ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ເກີດບັນຫາຫຼາຍກ່ວາຜົນປະໂຫຍດ
– Sony ບໍ່ສາມາດຂາຍເກມສໍາລັບ PSP/A ຖືກກ່ວາ PSP2 ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ເນື່ອງຈາກວ່າມັນຈະ cannibalize ການຂາຍ HW ຂອງຕົນເອງ
- ຈະມີການແບ່ງແຍກຂອງເວທີ Android ຫຼາຍ, ຕະຫຼາດຫຼາຍ, ການຕັ້ງຄ່າຫຼາຍ, ຄວາມສັບສົນຫຼາຍ ...
ດັ່ງນັ້ນ, PSP/A ໃນທີ່ສຸດຈະຖືກຜະລິດໂດຍ SonyEricsson, ສອງຜູ້ນ HC ທີ່ຈະຊື່ນຊົມກັບການເຊື່ອມໂຍງຂອງໂທລະສັບ, ແຕ່ຄວາມສໍາຄັນຂອງຕະຫຼາດຈະຖືກຈໍາກັດ. ສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ Apple ຜູ້ໃຫຍ່ສ່ວນໃຫຍ່, ເກມໃນ iPhone ແມ່ນພຽງແຕ່ມູນຄ່າເພີ່ມແລະບໍ່ມີຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ການຄວບຄຸມ. ຜູ້ໃຊ້ iPod ຈະຕ້ອງເສຍສະລະ UI ທີ່ດີກວ່າ, ລາຄາທີ່ສູງຂຶ້ນ ແລະການເລືອກເກມທີ່ນ້ອຍລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍພຽງແຕ່ສໍາລັບການຄວບຄຸມ "ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ" ໃນ PSP/A. Apple ຄວນກັງວົນແທ້ໆວ່າມັນໄດ້ມອບສ່ວນສໍາຄັນໃຫ້ກັບລູກຄ້າບໍ?
ຄວາມຈິງແທ້ໆ!
Orieska ນັ້ນ
"ເວົ້າຖືກແລ້ວ ປະທານ!!"
ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າມັນຈະບໍ່ຮ້ອນຫຼາຍ.
ແນ່ນອນ, ໃຫ້ຍົກເລີກອຸປະກອນ iOS ທັງໝົດ ແລະໄປ Android! ພວກເຮົາບໍ່ຕ້ອງການ NfS ສໍາລັບ€4 ແຕ່ຈາກ sony ສໍາລັບ€ 25!! :)
ບໍ່ແມ່ນແທ້ໆ, ຂ້ອຍບໍ່ຕ້ອງການຫຼິ້ນໃນ iPhone, ແຕ່ຂ້ອຍຖືກດຶງດູດເອົາມັນໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍພັກຜ່ອນ, ແລະລາຄາກໍ່ເປັນສ່ວນໃຫຍ່ໃນມັນ. ລາຄາຂອງເກມ PSP ແມ່ນລາຄາແພງກວ່າຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າການຄວບຄຸມຈະດີກວ່າ, ມັນຍັງງ່າຍຕໍ່ການຫຼິ້ນ. ຜູ້ທີ່ມັກການຫຼິ້ນເກມມີ Ps3 ຫຼື Xbox 360 ທີ່ສະຫຼາດກວ່າ :). ນີ້ອາດຈະບໍ່ເປັນໄພຂົ່ມຂູ່, ແຕ່ Sony ພະຍາຍາມຢ່າງຈິງຈັງເພື່ອເຮັດໃຫ້ລູກຄ້າທີ່ມັນສູນເສຍຍ້ອນນະໂຍບາຍຂອງພວກເຂົາ.
ເກມຈາກ sony ຈະມີລາຄາແພງກວ່າ, ແຕ່ພວກມັນຈະລະອຽດກວ່າຫຼາຍເທົ່າແລະມີຄຸນນະພາບສູງກວ່າ (ເຖິງແມ່ນວ່າ, ກັບ 3 UEngine ທີ່ແນະນໍາໃຫມ່ມັນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນ), ແຕ່ Konami ລົບກວນຂ້ອຍທີ່ສຸດ, ລອງປຽບທຽບ Metal Gear Solid. , Silent Hill ເວີຊັ່ນ iOS ກັບລຸ້ນ PSP :(
ສໍາລັບຂ້ອຍ, Silent Hill Origins ໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນເປັນເກມມືຖືທີ່ດີທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເຄີຍມີມາ
ເກມ iPhone ຂອງຂ້ອຍຂາດຫາຍໄປ:
1) ເກມຜະຈົນໄພຄຸນນະພາບ (ຊຶ່ງເປັນເລື່ອງແປກ, ພິຈາລະນາວ່າມັນແມ່ນເຮັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ)
2) ເກມທີ່ມີ scenes ຕັດ, ເລື່ອງທີ່ດີ, ບັນຍາກາດແລະ soundtrack