ປິດໂຄສະນາ

Gameloft ເປັນໜຶ່ງໃນຜູ້ເຜີຍແຜ່/ຜູ້ພັດທະນາເກມທີ່ປະສົບຜົນສຳເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດມືຖື. ມັນໄດ້ລາຍງານມູນຄ່າ 61,7 ລ້ານເອີໂຣສໍາລັບໄຕມາດທີ່ຜ່ານມາແລະຄາດວ່າຈະບັນລຸມູນຄ່າທັງຫມົດປະມານ 2013 ລ້ານເອີໂຣສໍາລັບປີ 240. ທຸກໆປີ, ບໍລິສັດໄດ້ອອກເກມຫຼາຍສິບເກມສໍາລັບ iOS, Android ແລະ, ບໍ່ດົນມານີ້, ໂທລະສັບ Windows, ແຕ່ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງພວກເຂົາບໍ່ແມ່ນຕົ້ນສະບັບຫຼາຍ. Gameloft ໄດ້ເຮັດຫຼາຍລ້ານໂດຍການຄັດລອກເກມທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຈາກ consoles ແລະ PC, ແລະພວກເຂົາບໍ່ມີຄວາມອັບອາຍກັບມັນເລີຍ.

Gameloft ມີປະເພນີອັນຍາວນານໃນໂລກເກມມືຖື. ດົນນານກ່ອນທີ່ລາວຈະເລີ່ມພັດທະນາເກມສໍາລັບ App Store, ລາວມີສ່ວນຮ່ວມໃນການພັດທະນາເກມ Java ແລະຮ່ວມກັບ ປາຝາ (Galaxy on Fire) ໃນບັນດາຊັ້ນນໍາ, ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ລາວຍັງບໍ່ໄດ້ອອກຈາກເວທີນີ້. ບໍລິສັດໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປະເທດຝຣັ່ງໃນປີ 1999 ໂດຍ Michel Guillemot. Michel Guillemot ດຽວກັນກັບຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງຫນຶ່ງໃນບໍລິສັດເກມທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດໃນມື້ນີ້ - Ubisoft - ແລະຍັງເປັນນ້ອງຊາຍຂອງ Yves Guillemot CEO Ubisoft ໃນປັດຈຸບັນ.

ແລ້ວໃນເວທີ Java, Gameloft ແມ່ນຫນຶ່ງໃນບັນດານັກພັດທະນາທີ່ມີຫົວຂໍ້ທີ່ມີຫຼາຍທີ່ສຸດ. ເມນູຂອງມັນປະກອບມີ, ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ເກມແຂ່ງລົດຈາກຊຸດ Asphalt, ການຈໍາລອງກິລາບານເຕະ Real Football ຫຼື offshoots ໃບອະນຸຍາດຂອງເກມທີ່ມີຊື່ສຽງ – ເຈົ້າຊາຍແຫ່ງເປີເຊຍ, Rainbow Six, Ghost Recon ແລະຍັງເກມຮູບເງົາ. ທີ່ນີ້, Gameloft ຍັງເປັນນັກພັດທະນາຊັ້ນນໍາໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບການນໍາເອົາຕົວລະຄອນຮູບເງົາໄປສູ່ຫນ້າຈໍໂທລະສັບມືຖື.

ການເປີດ App Store ໄດ້ສ້າງໂອກາດໃຫມ່ຢ່າງສົມບູນສໍາລັບ Gameloft, ເຊິ່ງຜູ້ເຜີຍແຜ່ໄດ້ຍຶດເອົາແລະສຸມໃສ່ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງທຸກແພລະຕະຟອມ. ໃນປີ 2008-2009, ເກມ iOS ທີ່ມີຄຸນນະພາບຂາດແຄນ, ເຊັ່ນດຽວກັບສະຕູດິໂອນັກພັດທະນາ. ດັ່ງນັ້ນ Gameloft ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນ churning ອອກຫນຶ່ງຫົວຂໍ້ຫຼັງຈາກນັ້ນອີກ. ໃນເວລານັ້ນ, ລາວພະຍາຍາມຕອບສະຫນອງຄວາມອຶດຫິວສໍາລັບຫົວຂໍ້ທີ່ມີຊື່ສຽງຈາກ PC ແລະ consoles ໂດຍການປ່ອຍສໍາເນົາຂອງເກມເຫຼົ່ານີ້. ເຖິງແມ່ນວ່າລັກສະນະຕົ້ນຕໍແລະເລື່ອງແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ, ມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນທີ່ Gameloft ຫຼາຍກວ່າການດົນໃຈ. ລາວ "ported" ເກມທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍແລະປະສົບຜົນສໍາເລັດກັບການສະແດງ iPhone ໃນທາງນີ້. ເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຄວາມຄິດ, ນີ້ແມ່ນບັນຊີລາຍຊື່ບາງສ່ວນຂອງເກມ Gameloft ໄດ້ຮັບການດົນໃຈໂດຍ:

[one_half last=”ບໍ່”]

  • Hero of Sparta I/II = ພຣະເຈົ້າແຫ່ງສົງຄາມ
  • Shadow Guardian = Uncharted
  • Modern Combat = Call of Duty: ສົງຄາມສະໄໝໃໝ່
  • Zombie Infection = Resident Evil
  • ມໍລະດົກນິລັນດອນ = Final Fantasy XIII
  • Dungeon Hunter = Diablo
  • ສັກສິດ Odyssey = Zelda
  • Starfront - Collision = Starcraft

[/one_half][one_half last=”ແມ່ນ”]

  • Brain Challenge = ອາຍຸຂອງສະໝອງ
  • Gangstar = Grand Theft Auto
  • Blades of Fury = Soulcalibur
  • Skater Nation = Tony Hawk Pro Skater
  • NOVA = ສະບາຍດີ
  • Order & Chaos = ໂລກຂອງ Warcraft
  • ປືນຫົກ = Red Dead Redemption
  • 9mm = ສູງສຸດ Payne
  • Silent Ops = Splinter Cell

[/ one_half]

Uncharted ໂທລະສັບມືຖື? ບໍ່ມີທາງ, Gameloft's Shadow Guardian

ເຖິງວ່າຈະມີການຄັດລອກຫົວຂໍ້ທີ່ມີຊື່ສຽງຢ່າງຈະແຈ້ງ, Gameloft ບໍ່ເຄີຍປະເຊີນກັບການຟ້ອງຮ້ອງໂດຍຜູ້ພັດທະນາຫົວຂໍ້ຕົ້ນສະບັບ. ຫນຶ່ງບໍ່ສາມາດປະຕິເສດ Gameloft - ມັນໄດ້ນໍາເອົາປະເພດຂອງເກມທີ່ຂາດຫາຍໄປສ່ວນໃຫຍ່ໃນ iPhone ແລະຕໍ່ມາໃນ iPad. gangsta ພວກ​ເຮົາ​ສາ​ມາດ​ຫຼິ້ນ​ດົນ​ນານ​ກ່ອນ​ທີ່​ມັນ​ຈະ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ App Store​ gta 3, ຫຼື 9mm ກ່ອນທີ່ຈະເປີດຕົວຄັ້ງທໍາອິດຂອງລາວຢູ່ທີ່ນີ້ Max Payne. ອ ໂລກຂອງ Warcraft ບໍ່​ກ່າວ​ເຖິງ ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Gameloft ຍັງຄົງຢືນຢູ່ໃນຍຸດທະສາດດຽວກັນໃນມື້ນີ້, ແລະໃນຫ້າປີ App Store ໄດ້ນໍາເອົາຫົວຂໍ້ຕົ້ນສະບັບທີ່ແທ້ຈິງຈໍານວນຫນ້ອຍ.

ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, Gameloft ບໍ່ມີຄວາມອັບອາຍໂດຍສະເພາະກັບການຄັດລອກ, ຢ່າງຫນ້ອຍມັນປາກົດຈາກ ຖະແຫຼງການຂອງ Michel Guillemot:

ເກມຂອງພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນສໍາລັບ gamers hardcore, ແຕ່ສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການປະສົບການເລິກ. ຖ້າປະເພດເກມບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້, ທ່ານຄວນເຮັດມັນ. ອັນຕະລາຍດຽວທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ຢູ່ນີ້ແມ່ນການພາດຄວາມຄິດທີ່ດີ.

ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະເວົ້າຢ່າງແນ່ນອນວ່າ CEO ຂອງ Gameloft ມີປະສົບການເລິກເຊິ່ງແນວໃດ. ເກມຂອງລາວບໍ່ໄດ້ມີລັກສະນະທີ່ເລິກເຊິ່ງແລະມີຄວາມຄິດທີ່ດີ, ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ມັນມັກຈະຕື້ນແລະແທນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ສົມບູນແບບ, ບໍ່ຄືກັບຫົວຂໍ້ຕົ້ນສະບັບ. ນອກຈາກນັ້ນ, Gameloft ແມ່ນຢູ່ໄກຈາກຈຸດສູງສຸດຂອງເຕັກໂນໂລຢີໃນດ້ານການປຸງແຕ່ງກາຟິກ, ເຊິ່ງມັນແມ່ນເວລາທີ່ສ່ວນທໍາອິດຂອງ NOVA ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາ, ຫຼືການໃຊ້ Unreal Engine ໃນ. ເລືອດທໍາມະຊາດ ບໍ່ໄດ້ຜົນທີ່ຄາດໄວ້.

ມັນແນ່ນອນບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າເກມ Gameloft ທັງຫມົດແມ່ນບໍ່ດີ. ຕົວຢ່າງ, ສອງພາກສ່ວນສຸດທ້າຍ Modern Combat ເຂົາເຈົ້າສາມາດຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ການຂາດໄດ້ຢ່າງສົມບູນ ໂທຫາຂອງຫນ້າ, ເຊິ່ງຈົນກ່ວາການປ່ອຍທີ່ຜ່ານມາ ທີມງານປະທ້ວງ ນາງຍືນຍັນ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຍຸດທະສາດທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ແທ້ຈິງຄລາສສິກຂອງປະເພດ Starcraft ທ່ານຈະບໍ່ພົບຫຼາຍໃນ App Store ແລະ ໜ້າດາວ ບໍ່ແມ່ນເກມທີ່ບໍ່ດີເລີຍ.

ນີ້ບໍ່ແມ່ນ Final Fantasy, ແຕ່ມໍລະດົກນິລັນດອນ. ເມື່ອສອງຄົນເຮັດສິ່ງດຽວກັນ...

ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ຫນ້າອັບອາຍທີ່ບໍລິສັດມີຄວາມສາມາດເທົ່າທີ່ Gameloft ແລ່ນເກມຈໍານວນຫລາຍໃນແຕ່ລະປີໃນເຄື່ອງແລ່ນດ້ວຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງຄວາມເລິກແລະບາງຄັ້ງທີ່ມີຄຸນນະພາບ. ລາວຍັງສາມາດປ່ອຍເກມຮູບເງົາໄດ້ຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງ (ເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້, ຕົວຢ່າງ Knight ຊ້ໍາເພີ່ມຂຶ້ນ, The Amazing Spider-man) ແລະ​ເຮັດ​ຊ້ຳ​ໃນ​ຫົວ​ຂໍ້​ທີ່​ຕັ້ງ​ຂຶ້ນ (Asphalt), ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນອາດຈະໃຊ້ເວລາບໍ່ດົນສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈະສູນເສຍຄວາມສົນໃຈແລະໃຫ້ຄວາມມັກກັບຫົວຂໍ້ indie ທີ່ທັນສະໄຫມຫຼາຍທີ່ມັກຈະເອົາຊະນະ App Store (Minecraft, limbo, ... )

ມີການຂາດຍີ່ຫໍ້ທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະຕົ້ນສະບັບທີ່ Gameloft ສາມາດເວົ້າໂອ້ອວດ. ບໍ່ພຽງແຕ່ remakes ໃບອະນຸຍາດຫຼືພອດຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ. ທ່ານຈະບໍ່ພົບຊື່ຕົ້ນສະບັບຈໍານວນຫລາຍຢູ່ໃນການສະເຫນີຂອງມັນ. ຫຼັງ ບໍ່ແມ່ນຕົວຢ່າງທີ່ເຫມາະສົມຂອງເກມທີ່ດີແລະ ການໂຈມຕີ Siberian ຖືກລືມຍາວ.

ຈະເປັນແນວໃດກ່ຽວກັບ Gameloft? ການກະກຽມເປັນເກມອື່ນ? ມັງກອນມັງກອນ, ເພື່ອຄວາມແປກໃຈທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ອີກເທື່ອຫນຶ່ງສໍາເນົາ, ເວລາຂອງເກມຍຸດທະສາດສັງຄົມສົບຜົນສໍາເລັດນີ້ ເມືອງມັງກອນ, ບ່ອນທີ່ທ່ານດູແລມັງກອນແທນທີ່ຈະເປັນຟາມ. ເລື່ອງ​ບໍ່​ສິ້ນ​ສຸດ​ຍັງ​ສືບ​ຕໍ່…

.