Gameloft ເປັນໜຶ່ງໃນຜູ້ເຜີຍແຜ່/ຜູ້ພັດທະນາເກມທີ່ປະສົບຜົນສຳເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດມືຖື. ມັນໄດ້ລາຍງານມູນຄ່າ 61,7 ລ້ານເອີໂຣສໍາລັບໄຕມາດທີ່ຜ່ານມາແລະຄາດວ່າຈະບັນລຸມູນຄ່າທັງຫມົດປະມານ 2013 ລ້ານເອີໂຣສໍາລັບປີ 240. ທຸກໆປີ, ບໍລິສັດໄດ້ອອກເກມຫຼາຍສິບເກມສໍາລັບ iOS, Android ແລະ, ບໍ່ດົນມານີ້, ໂທລະສັບ Windows, ແຕ່ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງພວກເຂົາບໍ່ແມ່ນຕົ້ນສະບັບຫຼາຍ. Gameloft ໄດ້ເຮັດຫຼາຍລ້ານໂດຍການຄັດລອກເກມທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຈາກ consoles ແລະ PC, ແລະພວກເຂົາບໍ່ມີຄວາມອັບອາຍກັບມັນເລີຍ.
Gameloft ມີປະເພນີອັນຍາວນານໃນໂລກເກມມືຖື. ດົນນານກ່ອນທີ່ລາວຈະເລີ່ມພັດທະນາເກມສໍາລັບ App Store, ລາວມີສ່ວນຮ່ວມໃນການພັດທະນາເກມ Java ແລະຮ່ວມກັບ ປາຝາ (Galaxy on Fire) ໃນບັນດາຊັ້ນນໍາ, ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ລາວຍັງບໍ່ໄດ້ອອກຈາກເວທີນີ້. ບໍລິສັດໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປະເທດຝຣັ່ງໃນປີ 1999 ໂດຍ Michel Guillemot. Michel Guillemot ດຽວກັນກັບຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງຫນຶ່ງໃນບໍລິສັດເກມທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດໃນມື້ນີ້ - Ubisoft - ແລະຍັງເປັນນ້ອງຊາຍຂອງ Yves Guillemot CEO Ubisoft ໃນປັດຈຸບັນ.
ແລ້ວໃນເວທີ Java, Gameloft ແມ່ນຫນຶ່ງໃນບັນດານັກພັດທະນາທີ່ມີຫົວຂໍ້ທີ່ມີຫຼາຍທີ່ສຸດ. ເມນູຂອງມັນປະກອບມີ, ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ເກມແຂ່ງລົດຈາກຊຸດ Asphalt, ການຈໍາລອງກິລາບານເຕະ Real Football ຫຼື offshoots ໃບອະນຸຍາດຂອງເກມທີ່ມີຊື່ສຽງ – ເຈົ້າຊາຍແຫ່ງເປີເຊຍ, Rainbow Six, Ghost Recon ແລະຍັງເກມຮູບເງົາ. ທີ່ນີ້, Gameloft ຍັງເປັນນັກພັດທະນາຊັ້ນນໍາໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບການນໍາເອົາຕົວລະຄອນຮູບເງົາໄປສູ່ຫນ້າຈໍໂທລະສັບມືຖື.
ການເປີດ App Store ໄດ້ສ້າງໂອກາດໃຫມ່ຢ່າງສົມບູນສໍາລັບ Gameloft, ເຊິ່ງຜູ້ເຜີຍແຜ່ໄດ້ຍຶດເອົາແລະສຸມໃສ່ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງທຸກແພລະຕະຟອມ. ໃນປີ 2008-2009, ເກມ iOS ທີ່ມີຄຸນນະພາບຂາດແຄນ, ເຊັ່ນດຽວກັບສະຕູດິໂອນັກພັດທະນາ. ດັ່ງນັ້ນ Gameloft ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນ churning ອອກຫນຶ່ງຫົວຂໍ້ຫຼັງຈາກນັ້ນອີກ. ໃນເວລານັ້ນ, ລາວພະຍາຍາມຕອບສະຫນອງຄວາມອຶດຫິວສໍາລັບຫົວຂໍ້ທີ່ມີຊື່ສຽງຈາກ PC ແລະ consoles ໂດຍການປ່ອຍສໍາເນົາຂອງເກມເຫຼົ່ານີ້. ເຖິງແມ່ນວ່າລັກສະນະຕົ້ນຕໍແລະເລື່ອງແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ, ມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນທີ່ Gameloft ຫຼາຍກວ່າການດົນໃຈ. ລາວ "ported" ເກມທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍແລະປະສົບຜົນສໍາເລັດກັບການສະແດງ iPhone ໃນທາງນີ້. ເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີຄວາມຄິດ, ນີ້ແມ່ນບັນຊີລາຍຊື່ບາງສ່ວນຂອງເກມ Gameloft ໄດ້ຮັບການດົນໃຈໂດຍ:
[one_half last=”ບໍ່”]
- Hero of Sparta I/II = ພຣະເຈົ້າແຫ່ງສົງຄາມ
- Shadow Guardian = Uncharted
- Modern Combat = Call of Duty: ສົງຄາມສະໄໝໃໝ່
- Zombie Infection = Resident Evil
- ມໍລະດົກນິລັນດອນ = Final Fantasy XIII
- Dungeon Hunter = Diablo
- ສັກສິດ Odyssey = Zelda
- Starfront - Collision = Starcraft
[/one_half][one_half last=”ແມ່ນ”]
- Brain Challenge = ອາຍຸຂອງສະໝອງ
- Gangstar = Grand Theft Auto
- Blades of Fury = Soulcalibur
- Skater Nation = Tony Hawk Pro Skater
- NOVA = ສະບາຍດີ
- Order & Chaos = ໂລກຂອງ Warcraft
- ປືນຫົກ = Red Dead Redemption
- 9mm = ສູງສຸດ Payne
- Silent Ops = Splinter Cell
[/ one_half]
ເຖິງວ່າຈະມີການຄັດລອກຫົວຂໍ້ທີ່ມີຊື່ສຽງຢ່າງຈະແຈ້ງ, Gameloft ບໍ່ເຄີຍປະເຊີນກັບການຟ້ອງຮ້ອງໂດຍຜູ້ພັດທະນາຫົວຂໍ້ຕົ້ນສະບັບ. ຫນຶ່ງບໍ່ສາມາດປະຕິເສດ Gameloft - ມັນໄດ້ນໍາເອົາປະເພດຂອງເກມທີ່ຂາດຫາຍໄປສ່ວນໃຫຍ່ໃນ iPhone ແລະຕໍ່ມາໃນ iPad. gangsta ພວກເຮົາສາມາດຫຼິ້ນດົນນານກ່ອນທີ່ມັນຈະເຂົ້າໄປໃນ App Store gta 3, ຫຼື 9mm ກ່ອນທີ່ຈະເປີດຕົວຄັ້ງທໍາອິດຂອງລາວຢູ່ທີ່ນີ້ Max Payne. ອ ໂລກຂອງ Warcraft ບໍ່ກ່າວເຖິງ ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Gameloft ຍັງຄົງຢືນຢູ່ໃນຍຸດທະສາດດຽວກັນໃນມື້ນີ້, ແລະໃນຫ້າປີ App Store ໄດ້ນໍາເອົາຫົວຂໍ້ຕົ້ນສະບັບທີ່ແທ້ຈິງຈໍານວນຫນ້ອຍ.
ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, Gameloft ບໍ່ມີຄວາມອັບອາຍໂດຍສະເພາະກັບການຄັດລອກ, ຢ່າງຫນ້ອຍມັນປາກົດຈາກ ຖະແຫຼງການຂອງ Michel Guillemot:
ເກມຂອງພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນສໍາລັບ gamers hardcore, ແຕ່ສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການປະສົບການເລິກ. ຖ້າປະເພດເກມບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້, ທ່ານຄວນເຮັດມັນ. ອັນຕະລາຍດຽວທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ຢູ່ນີ້ແມ່ນການພາດຄວາມຄິດທີ່ດີ.
ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະເວົ້າຢ່າງແນ່ນອນວ່າ CEO ຂອງ Gameloft ມີປະສົບການເລິກເຊິ່ງແນວໃດ. ເກມຂອງລາວບໍ່ໄດ້ມີລັກສະນະທີ່ເລິກເຊິ່ງແລະມີຄວາມຄິດທີ່ດີ, ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ມັນມັກຈະຕື້ນແລະແທນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ສົມບູນແບບ, ບໍ່ຄືກັບຫົວຂໍ້ຕົ້ນສະບັບ. ນອກຈາກນັ້ນ, Gameloft ແມ່ນຢູ່ໄກຈາກຈຸດສູງສຸດຂອງເຕັກໂນໂລຢີໃນດ້ານການປຸງແຕ່ງກາຟິກ, ເຊິ່ງມັນແມ່ນເວລາທີ່ສ່ວນທໍາອິດຂອງ NOVA ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາ, ຫຼືການໃຊ້ Unreal Engine ໃນ. ເລືອດທໍາມະຊາດ ບໍ່ໄດ້ຜົນທີ່ຄາດໄວ້.
ມັນແນ່ນອນບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າເກມ Gameloft ທັງຫມົດແມ່ນບໍ່ດີ. ຕົວຢ່າງ, ສອງພາກສ່ວນສຸດທ້າຍ Modern Combat ເຂົາເຈົ້າສາມາດຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ການຂາດໄດ້ຢ່າງສົມບູນ ໂທຫາຂອງຫນ້າ, ເຊິ່ງຈົນກ່ວາການປ່ອຍທີ່ຜ່ານມາ ທີມງານປະທ້ວງ ນາງຍືນຍັນ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຍຸດທະສາດທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ແທ້ຈິງຄລາສສິກຂອງປະເພດ Starcraft ທ່ານຈະບໍ່ພົບຫຼາຍໃນ App Store ແລະ ໜ້າດາວ ບໍ່ແມ່ນເກມທີ່ບໍ່ດີເລີຍ.
ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ຫນ້າອັບອາຍທີ່ບໍລິສັດມີຄວາມສາມາດເທົ່າທີ່ Gameloft ແລ່ນເກມຈໍານວນຫລາຍໃນແຕ່ລະປີໃນເຄື່ອງແລ່ນດ້ວຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງຄວາມເລິກແລະບາງຄັ້ງທີ່ມີຄຸນນະພາບ. ລາວຍັງສາມາດປ່ອຍເກມຮູບເງົາໄດ້ຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງ (ເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້, ຕົວຢ່າງ Knight ຊ້ໍາເພີ່ມຂຶ້ນ, The Amazing Spider-man) ແລະເຮັດຊ້ຳໃນຫົວຂໍ້ທີ່ຕັ້ງຂຶ້ນ (Asphalt), ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນອາດຈະໃຊ້ເວລາບໍ່ດົນສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈະສູນເສຍຄວາມສົນໃຈແລະໃຫ້ຄວາມມັກກັບຫົວຂໍ້ indie ທີ່ທັນສະໄຫມຫຼາຍທີ່ມັກຈະເອົາຊະນະ App Store (Minecraft, limbo, ... )
ມີການຂາດຍີ່ຫໍ້ທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະຕົ້ນສະບັບທີ່ Gameloft ສາມາດເວົ້າໂອ້ອວດ. ບໍ່ພຽງແຕ່ remakes ໃບອະນຸຍາດຫຼືພອດຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ. ທ່ານຈະບໍ່ພົບຊື່ຕົ້ນສະບັບຈໍານວນຫລາຍຢູ່ໃນການສະເຫນີຂອງມັນ. ຫຼັງ ບໍ່ແມ່ນຕົວຢ່າງທີ່ເຫມາະສົມຂອງເກມທີ່ດີແລະ ການໂຈມຕີ Siberian ຖືກລືມຍາວ.
ຈະເປັນແນວໃດກ່ຽວກັບ Gameloft? ການກະກຽມເປັນເກມອື່ນ? ມັງກອນມັງກອນ, ເພື່ອຄວາມແປກໃຈທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ອີກເທື່ອຫນຶ່ງສໍາເນົາ, ເວລາຂອງເກມຍຸດທະສາດສັງຄົມສົບຜົນສໍາເລັດນີ້ ເມືອງມັງກອນ, ບ່ອນທີ່ທ່ານດູແລມັງກອນແທນທີ່ຈະເປັນຟາມ. ເລື່ອງບໍ່ສິ້ນສຸດຍັງສືບຕໍ່…
ທີ່ນີ້ຂ້ອຍຕ້ອງປ້ອງກັນ Gameloft, ເຖິງແມ່ນວ່າເກມຂອງພວກເຂົາມີບາງຄໍາອ້າງອີງເຖິງເກມ console, ແຕ່ເກມເຫຼົ່ານັ້ນມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍແລະ Modern Combat 4, ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຢູ່ໃນອັນດັບຫນຶ່ງຂອງເກມມືຖື.
ຂ້າພະເຈົ້າຕົກລົງເຫັນດີ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າມີເກມສ່ວນໃຫຍ່ຈາກ Gameloft, ພວກມັນດີຫຼາຍ.
ບໍ່ມີໃຜຂັດແຍ້ງວ່າ:
“ແນ່ນອນມັນບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າເກມ Gameloft ທັງຫມົດແມ່ນບໍ່ດີ. ຕົວຢ່າງ, ສອງພາກສ່ວນສຸດທ້າຍຂອງການຕໍ່ສູ້ທີ່ທັນສະໄຫມສາມາດຕື່ມຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ມີການໂທຫາຫນ້າທີ່ (…) ຢ່າງສົມບູນ.
ຂ້າພະເຈົ້າຕົກລົງເຫັນດີກັບມັນເຊັ່ນກັນ ... ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວ, gameloft remakes console blockbusters ເຂົ້າໄປໃນເກມມືຖື ... ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຄ້າຍຄື copycat ທີ່ມີຊື່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ... ແຕ່ຂໍຂອບໃຈກັບພວກເຂົາ, ພວກເຮົາມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຈະຫລິ້ນ;)
ມັນເບິ່ງຄືວ່າຜູ້ຂຽນຂອງບົດຄວາມກໍາລັງວິພາກວິຈານ Gameloft ສໍາລັບສິ່ງທີ່ລາວກໍາລັງເຮັດ, ຂອບໃຈກັບລາວເກມມືຖືໄດ້ກ້າວໄປສູ່ລະດັບທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນແລະຜູ້ພັດທະນາຈາກສະຕູດິໂອອື່ນໆສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າເກມມືຖືສາມາດໄປໄດ້ໄກປານໃດ, ແມ່ນແລ້ວ, ສິ່ງດຽວທີ່ຂ້ອຍ ເຫັນດີກັບວ່າບາງເກມແມ່ນໄວ, ແຕ່ເກມຈໍານວນຫລາຍເຊັ່ນ: ຊຸດ nova, ສົງຄາມທີ່ທັນສະໄຫມ, dungeon hunter, gangstar ແລະອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍ, ນີ້ແມ່ນເກມເທິງສຸດຂອງໂທລະສັບມືຖືແລະຄວາມຈິງທີ່ວ່າພວກເຂົາຄັດລອກຫົວຂໍ້ຫຼື ແບບຈາກ PC ຫຼືເກມ console ແມ່ນຖືກລັກໄປຈາກຂ້ອຍແທ້ໆ, ສໍາລັບສິ່ງທີ່ Gameloft ກໍາລັງເຮັດ, ລາວຄວນຈະໄດ້ຮັບການຍົກຍ້ອງແລະບໍ່ຖືກຕໍາຫນິສໍາລັບການເປັນ hillbilly. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ວິທີປຽບທຽບ NOVA ກັບ Halo, ແທນທີ່ຈະ Crysis.
dungeon hunter ບໍ່ໄດ້ອີງໃສ່ devil, ແຕ່ອີງໃສ່ເກມດຽວກັນຈາກ ps2, psp ແລະ ps vita