ປິດໂຄສະນາ

ໂທລະສັບສະຫຼາດໄດ້ປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນໄລຍະສອງສາມປີຜ່ານມາ. ມື້ນີ້ພວກເຮົາມີແບບຈໍາລອງທີ່ມີຫນ້າຈໍ OLED ທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງທີ່ມີອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນທີ່ສູງຂຶ້ນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ສົມບູນແບບໃນການປະຕິບັດທີ່ບໍ່ມີເວລາຍ້ອນຊິບ, ລໍາໂພງສະເຕີລິໂອແລະຜົນປະໂຫຍດອື່ນໆ. ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາຍັງສາມາດເຫັນການປ່ຽນແປງທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນໃນກ້ອງຖ່າຍຮູບ. ແຕ່ສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາຈະຕິດກັບການສະແດງແລະການປະຕິບັດທີ່ໄດ້ກ່າວມາ. ປາກົດຂື້ນ, ຄົນເຮົາຄາດຫວັງວ່າດ້ວຍຄວາມສາມາດຂອງໂທລະສັບໃນມື້ນີ້, ພວກເຮົາຍັງຈະເຫັນເກມທີ່ເຫມາະສົມ, ແຕ່ນີ້ບໍ່ໄດ້ເກີດຂຶ້ນທັງຫມົດໃນຂັ້ນສຸດທ້າຍ.

ການຫຼິ້ນເກມໃນໂທລະສັບແມ່ນຢູ່ກັບພວກເຮົາສະເໝີ. ມັນພຽງພໍທີ່ຈະເບິ່ງຄືນ, ຕົວຢ່າງ, ໃນໂທລະສັບ Nokia ເກົ່າ, ເຊິ່ງພວກເຮົາສາມາດຈົມນ້ໍາຕົວເອງໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍໃນການຫຼີ້ນງູທີ່ມີຊື່ສຽງເປັນເວລາຫຼາຍຊົ່ວໂມງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາຄ່ອຍໆໄດ້ຮັບຫົວຂໍ້ທີ່ດີກວ່າແລະດີກວ່າ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາຂຽນບໍ່ດົນມານີ້, ປີທີ່ຜ່ານມາພວກເຮົາມີເກມເຊັ່ນ Splinter Cell ທີ່ມີຢູ່. ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ມີຄຸນນະພາບທີ່ເຫມາະສົມຢ່າງແທ້ຈິງ, ແຕ່ຢ່າງຫນ້ອຍຄວາມເປັນໄປໄດ້ກໍ່ຢູ່ທີ່ນັ້ນ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າມັນເຫມາະສົມທີ່ຈະຖາມວ່າເກມຈະຍ້າຍອອກໄປບ່ອນໃດແລະການປ່ຽນແປງທີ່ມັນສາມາດນໍາມາໄດ້. ຖ້າພວກເຮົາສຸມໃສ່ Apple ໂດຍກົງ, ມັນມີຊັບພະຍາກອນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການກໍາຈັດຂອງມັນ, ຍ້ອນມັນສາມາດປ່ຽນ iPhone ໃຫ້ເປັນເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ມັນບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ລາວ.

ການຫຼິ້ນເກມໃນໂທລະສັບແມ່ນຢຸດສະງັກ

ບັນຫາທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນປັດຈຸບັນແມ່ນວ່າພວກເຮົາບໍ່ມີເກມທີ່ມີຄຸນນະພາບພຽງພໍ. ເຖິງແມ່ນວ່າໂທລະສັບຂອງມື້ນີ້ແນ່ນອນບໍ່ຂາດປະສິດທິພາບ, ນັກພັດທະນາບໍ່ສົນໃຈພວກມັນໃນທາງກົງກັນຂ້າມ. ແນ່ນອນ, ນີ້ບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າບໍ່ມີຫຍັງທີ່ຈະຫລິ້ນໃນ iPhones, ແນ່ນອນບໍ່ແມ່ນ. ຕົວຢ່າງ, ພວກເຮົາມີ Call of Duty: Mobile, PUBG, The Elder Scrolls: Blades, Roblox ແລະອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍທີ່ມີມູນຄ່າມັນ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ເປັນຫຍັງຕ້ອງການຫຼິ້ນໃນມືຖື (ຂະຫນາດນ້ອຍ) ເມື່ອພວກເຮົາມີ consoles ຫຼືຄອມພິວເຕີຢູ່ໃນການກໍາຈັດຂອງພວກເຮົາ?

ໂດຍສ່ວນຕົວແລ້ວ, ຂ້ອຍມັກ iPhones ທີ່ຮອງຮັບ gamepads ແລະສາມາດໃຊ້ສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມໄດ້. ຂໍອະໄພ, ພວກເຮົາບໍ່ມີທາງທີ່ຈະໃຊ້ພວກມັນໃນເກມໄດ້. ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການບໍລິການ Apple Arcade, ເຊິ່ງຍັກໃຫຍ່ Cupertino ຢືນຢູ່ຮ່ວມກັນກັບນັກພັດທະນາແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງສະເຫນີຫົວຂໍ້ພິເສດຈໍານວນຫນຶ່ງ, ການສະຫນັບສະຫນູນ gamepad ແມ່ນປົກກະຕິຢ່າງສົມບູນ, ໃນກໍລະນີຂອງບາງເກມແມ່ນຕ້ອງການຕົວຄວບຄຸມ. ແຕ່ພວກເຮົາບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງພົບກັບຄວາມສໍາເລັດກັບຫົວຂໍ້ປົກກະຕິ. ໃນເລື່ອງນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າຂໍຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງ The Elder Scrolls: Blades. ໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍ, ເກມນີ້ສາມາດມີທ່າແຮງຫຼາຍ - ຖ້າມັນສາມາດຫຼີ້ນໄດ້ໃນ gamepad.

ເກມ PUBG ໃນ iPhone
ເກມ PUBG ໃນ iPhone

ຂໍ້ບົກຜ່ອງອັນໜຶ່ງຫຼັງຈາກອີກອັນໜຶ່ງ

ໃນຂະນະດຽວກັນ, ການຫຼິ້ນເກມໃນໂທລະສັບມືຖື, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ປະເຊີນກັບບັນຫາທີ່ບໍ່ຫນ້າພໍໃຈຈໍານວນຫນຶ່ງທີ່ມີຜົນກະທົບທາງລົບຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມຂອງມັນເອງ. ຢູ່ທີ່ຫຼັກຂອງມັນ, ມີບັນຫາກັບການຂາຍເກມທີ່ຈ່າຍເງິນ. ໃນສັ້ນ, ຜູ້ໃຊ້ໂທລະສັບມືຖືຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອມີເກມທີ່ມີໃຫ້ຟຣີ, ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນໂລກຂອງເກມນີ້ບໍ່ແມ່ນກໍລະນີທັງຫມົດ, ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ - ຫົວຂໍ້ AAA ສາມາດມີລາຄາຖືກກວ່າຫນຶ່ງພັນມົງກຸດ. ແຕ່ພວກເຮົາເອງຕ້ອງຍອມຮັບວ່າຖ້າພວກເຮົາເຫັນເກມທີ່ມີຈໍານວນທີ່ຄ້າຍຄືກັນຢູ່ໃນ App Store, ພວກເຮົາອາດຈະຄິດຫຼາຍກວ່າສອງເທົ່າກ່ຽວກັບການຊື້ມັນ. ແຕ່ພວກເຮົາຈະຢູ່ກັບຮ້ານຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ. ມັນບໍ່ເປັນຄວາມລັບທີ່ແອັບ ແລະເກມທີ່ຂາຍດີທີ່ສຸດ ແລະຖືກດາວໂຫຼດຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນມັກຢູ່ບ່ອນນີ້. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ເກມເຊັ່ນ Clash Royale ແລະ Homescapes ປາກົດຢູ່ແຖວຫນ້າ.

App Store ໃນ iOS: ເກມທີ່ທ່ານສາມາດມັກ

ແຕ່ເມື່ອສຸດທ້າຍພວກເຮົາພົບກັບເກມທີ່ເຫມາະສົມ, ພວກເຮົາມີຂໍ້ບົກຜ່ອງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດກ່ອນພວກເຮົາ - ການຄວບຄຸມການສໍາພັດ. ນີ້ບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ໜ້າພໍໃຈທີ່ສຸດຈາກມຸມມອງການຫຼິ້ນເກມ, ແລະ ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງບໍ່ແປກໃຈທີ່ເກມຫຼາຍເກມສາມາດຂັດຂ້ອງໄດ້. ແນ່ນອນ, gamepads ທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງສາມາດແກ້ໄຂພະຍາດນີ້ໄດ້. ເຫຼົ່ານີ້ສາມາດໄດ້ຮັບການຊື້ສໍາລັບເຮືອນຍອດບໍ່ຫຼາຍປານໃດ, ເຊື່ອມຕໍ່ແລະຫຼິ້ນ. ດີ, ຢ່າງຫນ້ອຍໃນກໍລະນີທີ່ເຫມາະສົມ. ແນ່ນອນ, ມັນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີລັກສະນະດັ່ງກ່າວໃນການປະຕິບັດ. ສໍາລັບເຫດຜົນນີ້, ມັນເປັນທີ່ດີກວ່າສໍາລັບຜູ້ນເພື່ອຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂອື່ນ. ດັ່ງນັ້ນຖ້າພວກເຂົາຕ້ອງການຫຼິ້ນໃນອຸປະກອນມືຖື, ມືຖືເຊັ່ນ Nintendo Switch (OLED) ຫຼື Steam Deck ແມ່ນມີມູນຄ່າຫຼາຍກວ່າ.

Apple ຈະ​ນໍາ​ເອົາ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​? ແທນທີ່ຈະ

ໃນທິດສະດີອັນບໍລິສຸດ, Apple ມີທຸກວິທີທີ່ຈະປ່ຽນວິທີທີ່ພວກເຮົາເບິ່ງສະຖານະການຂອງເກມຢູ່ໃນໂທລະສັບໃນປະຈຸບັນ. ແຕ່ລາວ (ອາດຈະ) ຈະບໍ່. ເຖິງແມ່ນວ່າ, ບໍ່ມີຄວາມແນ່ນອນວ່າເກມຈະຈັບໄດ້ທັງຫມົດ, ຫຼືວ່າຍັກໃຫຍ່ຈະໄດ້ຮັບກໍາໄລພຽງພໍຈາກການປ່ຽນແປງນີ້. ໃນເວລາທີ່ທ່ານຄິດກ່ຽວກັບມັນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຫມາກໂປມມີຂໍ້ໄດ້ປຽບຫຼາຍໃນດ້ານນີ້ແລະສາມາດມີຄວາມສຸກກັບການຫຼິ້ນເກມທີ່ຊ້າໆຢ່າງເຕັມທີ່. ສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງເຮັດແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ gamepad ກັບ iPhone ແລະໃຊ້ AirPlay ເພື່ອສະທ້ອນເນື້ອຫາ, ຕົວຢ່າງ, ກັບໂທລະພາບຫຼື Mac. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ພວກເຮົາຫຼິ້ນຢູ່ໃນໂທລະສັບ, ພວກເຮົາມີຮູບພາບຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະພວກເຮົາບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງອີງໃສ່ການຄວບຄຸມການສໍາພັດທັງຫມົດ.

ໃນໂລກທີ່ເຫມາະສົມ, ມັນຈະເຮັດວຽກແບບນີ້. ແຕ່ພວກເຮົາບໍ່ຢູ່ໃນສະຖານະການດັ່ງກ່າວ, ແລະພວກເຮົາກັບຄືນໄປບ່ອນບັນຫາຕົ້ນສະບັບ - ຜູ້ນບໍ່ມີເກມທີ່ເຫມາະສົມທີ່ມີຢູ່, ແລະຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າປະກົດວ່າ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກ doomed ກັບສູນພັນ, ມີການເວົ້າເກີນຈິງເລັກນ້ອຍ. ໃນທາງທິດສະດີ, ຜູ້ຫຼິ້ນເກມທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມສາມາດຈະມີຄວາມສົນໃຈຫຼາຍໃນເກມທີ່ຈ່າຍ, ແຕ່ທ່ານສາມາດນັບໄດ້ກ່ຽວກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າລາວມີ, ຕົວຢ່າງ, console ຢູ່ໃນການກໍາຈັດຂອງລາວ. ເປັນຫຍັງລາວຈຶ່ງໃຊ້ເງິນກັບເກມມືຖືເມື່ອລາວສາມາດເພີດເພີນກັບເກມດຽວກັນໃນເວທີອື່ນ, ອາດຈະເປັນຮູບພາບ ແລະເກມທີ່ດີຂຶ້ນ? ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ໃນທີ່ນີ້ພວກເຮົາມີຜູ້ໃຊ້ປົກກະຕິທີ່ອາດຈະບໍ່ຢາກໃຊ້ເວລາຫຼາຍຮ້ອຍສໍາລັບເກມ.

ໂລກຂອງການຫຼິ້ນເກມມືຖືໃຫ້ໂອກາດຫຼາຍຢ່າງທີ່ບໍ່ມີໃຜໄດ້ເຂົ້າໃຈແທ້ໆ. ໃນປັດຈຸບັນ, ພວກເຮົາພຽງແຕ່ສາມາດຫວັງວ່າໃນອະນາຄົດພວກເຮົາຈະເຫັນການປ່ຽນແປງທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ສາມາດກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າໄດ້ຫຼາຍຂັ້ນຕອນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນ, ມັນບໍ່ໄດ້ເບິ່ງຄືວ່າເປັນການທໍາລາຍ. ໃນ​ກໍ​ລະ​ນີ​ໃດ​ກໍ​ຕາມ​, ຍັງ​ມີ​ທາງ​ເລືອກ​ຫນຶ່ງ - ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ເວ​ທີ​ນ​້​ໍ​າ​ຟັງ​. ໃນກໍລະນີນີ້, ເກມເຕັມທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງບໍລິການທີ່ໃຫ້, ໃນຂະນະທີ່ພຽງແຕ່ຮູບພາບທີ່ຖືກສົ່ງໄປຫາອຸປະກອນແລະ, ແນ່ນອນ, ຄໍາແນະນໍາການຄວບຄຸມຖືກສົ່ງຄືນ. ແນ່ນອນ, ໃນປັດຈຸບັນມັນຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ຕົວຄວບຄຸມເກມ. ການໃຊ້ບໍລິການ GeForce NOW ຂອງ Nvidia, ພວກເຮົາສາມາດຫຼິ້ນເກມ Payday 2, Hitman ໃນ iPhones ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ, ຫຼືເຂົ້າໄປໃນ "ໃຫມ່" Forza Horizon 5 ກັບ Xbox Cloud Gaming. ເວົ້າຕາມຄວາມຈິງ, ບໍ່ຄ່ອຍມີຄົນໃຊ້ວິທີນີ້.

.