ປິດໂຄສະນາ

ພວກເຮົາສົນທະນາແລະຂຽນກ່ຽວກັບເກມທີ່ມີ zombies ຂ້ອນຂ້າງເລື້ອຍໆ. ແຕ່ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ຫາຍາກທີ່ເກມຈະຮຽນແບບມະຕະໃນລັກສະນະທີ່ສົມບູນແບບເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ນອກໂລກ virtual ຂອງມັນ. The Indie Stone's Project Zomboid ແມ່ນຕົວຢ່າງຂອງເກມທີ່ຫຼາຍຄົນຄິດວ່າຕາຍແນ່ນອນ (ຫຼືດີທີ່ສຸດ, ຕາຍເຄິ່ງ) ຈົນກ່ວາມັນຕື່ນຂຶ້ນດ້ວຍພະລັງງານຂອງ undead ທີ່ຫິວໂຫຍ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວ, ເຊິ່ງມີມາຕັ້ງແຕ່ປີ 2011, ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ຜ່ານການຫັນປ່ຽນອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນຂຶ້ນສູ່ອັນດັບສູງສຸດຂອງຕາຕະລາງຄວາມນິຍົມໃນບັນດາເກມທີ່ມີຄົນເບິ່ງຫຼາຍທີ່ສຸດໃນ Twitch.

ແລະລາວຮັບຜິດຊອບຫຍັງກັບເຫດການທີ່ບໍ່ຄາດຄິດດັ່ງກ່າວ? ສອງສາມມື້ກ່ອນວັນຄຣິສມາສ, ການອັບເດດອັນໃຫຍ່ໄດ້ມາຮອດເກມທີ່ອັບເດດເກມເປັນ Build 41. ມັນໄດ້ນໍາເອົາການປ່ຽນແປງອັນໃຫຍ່ຫຼວງມາໃຫ້ດີຂຶ້ນ. ເກມການຢູ່ລອດ, ເຊິ່ງຜູ້ຫຼິ້ນຖືກມອບຫມາຍໃຫ້ລອດຊີວິດຈາກ apocalypse zombie ທົ່ວໂລກ, ໄດ້ພິສູດໃຫ້ນັກວິຈານວ່າມັນມີທ່າແຮງທີ່ບໍ່ໄດ້ສົງໃສ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ການປັບປຸງໄດ້ນໍາເອົາການປ່ຽນແປງຫຼາຍຢ່າງທີ່ນັກພັດທະນາສາມາດປ່ອຍມັນເປັນພາກຕໍ່ໄປປົກກະຕິ. ດ້ວຍ Build 41, ລະບົບການສູ້ຮົບໃຫມ່, ການປັບປຸງສະຕິປັນຍາຂອງສັດຕູ, ໂຫມດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນແລະການປ່ຽນແປງເຄື່ອງສໍາອາງແລະຫນ້າທີ່ອື່ນໆຫຼາຍໂຕນມາຮອດເກມ.

ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນການຈໍາລອງທີ່ຫນ້າເຊື່ອຖືທີ່ສຸດຂອງໂລກຫຼັງຈາກ apocalypse zombie. ນອກເຫນືອໄປຈາກ streamers, ຫຼາຍພັນຄົນຂອງຜູ້ນຕົກລົງເຫັນດີວ່າເກມມີພຽງແຕ່ຜ່ານການປ່ຽນແປງສໍາລັບການທີ່ດີກວ່າ. ກ່ອນການອັບເດດ, Project Zomboid ມີຜູ້ຫຼິ້ນສູງສຸດຫຼາຍກວ່າຫົກພັນຄົນໃນເວລາໃດນຶ່ງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ພຽງແຕ່ສອງສາມມື້ຫຼັງຈາກການປັບປຸງຂະຫນາດໃຫຍ່, ເກມໄດ້ທໍາລາຍສະຖິຕິນີ້ຫຼາຍກວ່າສິບເທື່ອ.

  • ນັກພັດທະນາ: ຫີນອິນເດຍ
  • ສະຫນັບສະຫນຸນ: ແມ່ນ - ການໂຕ້ຕອບເທົ່ານັ້ນ
  • ລາຄາ: 16,79 ເອີໂຣ
  • ເວທີ: macOS, Windows, Linux
  • ຄວາມຕ້ອງການຂັ້ນຕ່ໍາສໍາລັບ macOS: macOS 10.7.3 ຫຼືຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໂປເຊດເຊີ quad-core ທີ່ມີຄວາມຖີ່ຕ່ໍາສຸດຂອງ 2,77 GHz, ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາປະຕິບັດການ 8 GB, ກາດກາດທີ່ມີຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ 2 GB, ພື້ນທີ່ດິດຟຣີ 5 GB

 ທ່ານສາມາດຊື້ໂຄງການ Zomboid ທີ່ນີ້

.