ປິດໂຄສະນາ

Steve Jobs ໄດ້ນໍາສະເຫນີ iPad ທໍາອິດໃນວັນທີ 27 ມັງກອນ 2010, ໃນລະຫວ່າງການສົນທະນາທີ່ສໍາຄັນ. ແທັບເລັດຈາກ Apple ໄດ້ສະຫຼອງຄົບຮອບແປດປີສອງມື້ກ່ອນຫນ້ານີ້, ແລະເນື່ອງຈາກມັນ, ຄໍາເຫັນທີ່ຫນ້າສົນໃຈປາກົດຢູ່ໃນ Twitter ຈາກຜູ້ທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ Apple ໃນເວລານັ້ນ. ເຫດການດັ່ງກ່າວປົກກະຕິແລ້ວຄວນຈະຖືກປະຕິບັດດ້ວຍເມັດຂອງເກືອ, ຍ້ອນວ່າໃຜສາມາດເຮັດໃຫ້ມັນຂຶ້ນ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໃນກໍລະນີນີ້, ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນແມ່ນໄດ້ຮັບການຢືນຢັນແລະບໍ່ມີເຫດຜົນທີ່ຈະບໍ່ໄວ້ວາງໃຈມັນ. ແປດ tweets ສັ້ນອະທິບາຍສິ່ງທີ່ມັນເບິ່ງຄືວ່າປະມານໃນລະຫວ່າງການພັດທະນາຂອງ iPad ທໍາອິດ.

ຜູ້ຂຽນແມ່ນ Bethany Bongiorno, ຜູ້ທີ່ເລີ່ມເຮັດວຽກຢູ່ Apple ໃນປີ 2008 ເປັນຜູ້ຈັດການໂຄງການຊອບແວ. ຫລັງຈາກເຂົ້າຮ່ວມບໍ່ດົນ, ນາງໄດ້ຖືກມອບຫມາຍໃຫ້ເປັນຜູ້ນໍາພາພາກສ່ວນການພັດທະນາຊອບແວສໍາລັບການໃຫມ່, ແລະໃນເວລານັ້ນ, ຜະລິດຕະພັນທີ່ບໍ່ໄດ້ປະກາດ. ຕໍ່ມານາງໄດ້ພົບເຫັນວ່າມັນເປັນເມັດແລະສ່ວນທີ່ເຫຼືອແມ່ນປະຫວັດສາດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເນື່ອງຈາກການຄົບຮອບແປດປີ, ນາງໄດ້ຕັດສິນໃຈເຜີຍແຜ່ແປດຄວາມຊົງຈໍາທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ນາງມີຈາກໄລຍະເວລານີ້. ທ່ານສາມາດຊອກຫາອາຫານ twitter ຕົ້ນສະບັບໄດ້ ທີ່ນີ້.

  1. ການເລືອກເກົ້າອີ້ທີ່ຢືນຢູ່ເທິງເວທີໃນລະຫວ່າງການນໍາສະເຫນີແມ່ນຂະບວນການທີ່ຍາວນານແລະລາຍລະອຽດຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອ. Steve Jobs ມີຫຼາຍໆສີຂອງເກົ້າອີ້ Le Corbusier LC2 ທີ່ເອົາມາໃສ່ເວທີແລະກວດເບິ່ງລາຍລະອຽດນ້ອຍໆວ່າແຕ່ລະສີທີ່ປະສົມປະສານເບິ່ງຢູ່ເທິງເວທີ, ມັນມີປະຕິກິລິຍາຕໍ່ແສງແນວໃດ, ມັນມີ patina ພຽງພໍໃນສະຖານທີ່ທີ່ເຫມາະສົມຫຼືວ່າມັນ. ແມ່ນສະດວກສະບາຍທີ່ຈະນັ່ງແມ່ນນັ່ງ
  2. ເມື່ອ Apple ໄດ້ເຊື້ອເຊີນຜູ້ພັດທະນາພາກສ່ວນທີສາມເພື່ອກະກຽມແອັບຯຈໍານວນຫນ້ອຍທໍາອິດສໍາລັບ iPad, ພວກເຂົາໄດ້ຖືກບອກວ່າມັນຈະເປັນການຢ້ຽມຢາມສັ້ນໆແລະພວກເຂົາຈະມາຮອດ "ສໍາລັບການຫມຸນ". ຍ້ອນວ່າມັນຕໍ່ມາ, ນັກພັດທະນາໄດ້ "ຕິດ" ໃນສໍານັກງານໃຫຍ່ຂອງ Apple ເປັນເວລາຫລາຍອາທິດ, ແລະເນື່ອງຈາກການບໍ່ກຽມພ້ອມສໍາລັບການພັກເຊົາດັ່ງກ່າວ, ພວກເຂົາຕ້ອງຊື້ເຄື່ອງນຸ່ງໃຫມ່ແລະເຄື່ອງໃຊ້ປະຈໍາວັນອື່ນໆໃນສັບພະສິນຄ້າ.
  3. ນັກພັດທະນາທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງໄດ້ຖືກປົກປ້ອງຄືກັບຕາຢູ່ໃນຫົວ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ເຂົ້າໄປໃນກຸ່ມທີ່ຖືກເຝົ້າລະວັງໂດຍພະນັກງານຂອງ Apple (ເຖິງແມ່ນວ່າໃນທ້າຍອາທິດ). ເຂົາເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຖືກອະນຸຍາດໃຫ້ເອົາໂທລະສັບມືຖືຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼືໃຊ້ເຄືອຂ່າຍ WiFi ໄປບ່ອນເຮັດວຽກຂອງເຂົາເຈົ້າ. iPads ທີ່ພວກເຂົາເຮັດວຽກກັບໄດ້ຖືກເຊື່ອງໄວ້ໃນກໍລະນີພິເສດທີ່ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ເບິ່ງເຫັນອຸປະກອນທັງຫມົດ, ມີພຽງແຕ່ການສະແດງຜົນແລະການຄວບຄຸມພື້ນຖານເທົ່ານັ້ນ.
  4. ໃນຈຸດຫນຶ່ງໃນລະຫວ່າງການພັດທະນາ, Steve Jobs ໄດ້ຕັດສິນໃຈວ່າລາວຕ້ອງການປ່ຽນສີຂອງອົງປະກອບ UI ບາງຢ່າງເປັນສີສົ້ມ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ສີສົ້ມທໍາມະດາ, ແຕ່ເປັນຮົ່ມທີ່ Sony ໃຊ້ໃນປຸ່ມຂອງບາງການຄວບຄຸມໄລຍະໄກເກົ່າຂອງເຂົາເຈົ້າ. Apple ສາມາດໄດ້ຮັບໄດເວີຫຼາຍໆຄົນຈາກ Sony ແລະອີງໃສ່ພວກມັນ, ການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ແມ່ນສີ. ໃນທີ່ສຸດ, Jobs ບໍ່ມັກມັນ, ດັ່ງນັ້ນຄວາມຄິດທັງຫມົດໄດ້ຖືກຫຼຸດລົງ…
  5. ກ່ອນການເລີ່ມຕົ້ນຂອງວັນພັກວັນຄຣິດສະມາດໃນປີ 2009 (ນັ້ນແມ່ນ, ຫນ້ອຍກວ່າຫນຶ່ງເດືອນກ່ອນທີ່ຈະນໍາສະເຫນີ), Jobs ໄດ້ຕັດສິນໃຈວ່າລາວຕ້ອງການມີຮູບວໍເປເປີສໍາລັບຫນ້າຈໍເຮືອນໃນ iPad. ຫນຶ່ງໃນວິສະວະກອນຊອບແວໄດ້ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບຄຸນນະສົມບັດນີ້ໃນຊ່ວງວັນຄຣິສມາດເພື່ອວ່າມັນຈະກຽມພ້ອມໃນເວລາທີ່ລາວກັບຄືນໄປເຮັດວຽກ. ຟັງຊັນນີ້ມາຮອດ iPhone ກັບ iOS 4 ເຄິ່ງປີຕໍ່ມາ.
  6. ໃນທ້າຍປີ 2009, ເກມ Angry Birds ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາ. ໃນເວລານີ້, ມີຄົນຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ຄິດວ່າມັນຈະເປັນຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນສອງສາມປີຂ້າງຫນ້າ. ໃນເວລາທີ່ພະນັກງານຂອງ Apple ເລີ່ມຫຼິ້ນມັນໃນຂະຫນາດໃຫຍ່, ພວກເຂົາຕ້ອງການໃຫ້ມັນເປັນເກມ Angry Birds ທີ່ຈະເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນການສາທິດການເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຈາກ iPhone ກັບ iPad. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມຄິດນີ້ບໍ່ໄດ້ຕອບສະຫນອງກັບການສະຫນັບສະຫນູນ, ຍ້ອນວ່າບໍ່ແມ່ນທຸກຄົນຖືວ່າ Angry Birds ເປັນສິ່ງທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈ.
  7. Steve Jobs ມີບັນຫາກັບວິທີທີ່ອົງປະກອບການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ເບິ່ງໃນເວລາທີ່ເລື່ອນລົງ, ຕົວຢ່າງເຊັ່ນໃນຕອນທ້າຍຂອງອີເມລ໌, ໃນຕອນທ້າຍຂອງຫນ້າເວັບ, ແລະອື່ນໆ Jobs ບໍ່ມັກສີຂາວທີ່ງ່າຍດາຍເພາະວ່າມັນເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ສໍາເລັດຮູບ. ຮູບລັກສະນະຂອງ UI ຄວນຈະມີຄວາມສົມບູນ, ເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນສະຖານທີ່ທີ່ຜູ້ໃຊ້ບໍ່ຄ່ອຍໄດ້ພົບ. ມັນແມ່ນການກະຕຸ້ນນີ້ວ່າໂຄງສ້າງ "ຜ້າ" ທີ່ຄຸ້ນເຄີຍເກົ່າໄດ້ຖືກປະຕິບັດ, ເຊິ່ງຢູ່ໃນພື້ນຖານຂອງການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້.
  8. ເມື່ອ Jobs ແນະນໍາ iPad ທໍາອິດໃນລະຫວ່າງການສໍາຄັນ, ມີສຽງຮ້ອງແລະຄໍາປະກາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍຈາກຜູ້ຊົມ. ນັກ​ຂ່າວ​ຄົນ​ໜຶ່ງ​ທີ່​ນັ່ງ​ຢູ່​ເບື້ອງ​ຫລັງ​ຂອງ​ຜູ້​ຂຽນ​ຄວາມ​ຊົງ​ຈຳ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ລາຍ​ງານ​ວ່າ​ໄດ້​ຮ້ອງ​ຂຶ້ນ​ຢ່າງ​ດັງ​ວ່າ​ມັນ​ເປັນ “ສິ່ງ​ທີ່​ສວຍ​ງາມ​ທີ່​ສຸດ” ທີ່​ລາວ​ເຄີຍ​ເຫັນ. ຊ່ວງເວລາດັ່ງກ່າວຖືກຝັງໄວ້ໃນຄວາມຊົງຈຳຢ່າງເລິກເຊິ່ງ, ເມື່ອສະພາບແວດລ້ອມມີປະຕິກິລິຍາຕໍ່ວຽກງານທີ່ເຈົ້າໄດ້ເຮັດໃນລັກສະນະນີ້.

ທີ່ມາ: Twitter

.