ປິດໂຄສະນາ

ຜົນກຳໄລການຫຼິ້ນເກມຂອງ Apple ໃນປີ 2019 ລື່ນກາຍບໍລິສັດເກມໃຫຍ່ໆ. ໃນຖານະຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍ, ມັນມີລາຍໄດ້ຫຼາຍກວ່າເກມທີ່ມີຢູ່ໃນ App Store ຫຼາຍກວ່າ Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard ແລະ Sony ລວມກັນ. ນີ້ໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍໂດຍກໍລະນີທີ່ລາວຍັງຕໍ່ສູ້ກັບ Epic Games (ເຊິ່ງໄດ້ອຸທອນຫຼັງຈາກຄໍາຕັດສິນ). ມັນພຽງແຕ່ປະຕິບັດຕາມວ່າ Apple ເປັນກະສັດຂອງເກມດິຈິຕອນ. 

ອະນາລີຊາ Wall Street Journal ເຮັດໃຫ້ຜົນກຳໄລຈາກການຫຼິ້ນເກມຂອງ Apple ໃນປີ 2019 ຢູ່ທີ່ 8,5 ຕື້ໂດລາ. ລາວກ່າວເຖິງວ່າເຖິງແມ່ນວ່າ Apple ບໍ່ໄດ້ພັດທະນາເກມ, ມັນເປັນມະຫາອໍານາດໃນອຸດສາຫະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນລະຫວ່າງການໄຕ່ສວນຂອງສານ, Apple ບອກວ່າຂອບການດໍາເນີນງານທີ່ລະບຸໄວ້ບໍ່ຖືກຕ້ອງແລະໃນຄວາມເປັນຈິງແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ການວິເຄາະດັ່ງກ່າວຍັງກ່າວເຖິງວ່າຈໍານວນເງິນທີ່ Apple ເກັບໄດ້ຈາກຄ່າທໍານຽມການແຈກຢາຍແລະການຊື້ In-App ແມ່ນ $ 2 ຕື້ຫຼາຍກ່ວາກໍາໄລການດໍາເນີນງານທີ່ຜະລິດໂດຍ Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard ແລະ Sony ລວມກັນ (ຂໍ້ມູນຂອງບໍລິສັດເກມມາຈາກບັນທຶກຂອງບໍລິສັດ, ຕົວເລກລາຍຮັບຂອງ Microsoft ແມ່ນອີງໃສ່ການຄາດຄະເນຂອງນັກວິເຄາະ).

Nintendo ເປັນຜູ້ພັດທະນາເກມຊັ້ນນໍາທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຍອດນິຍົມເຊັ່ນ Super Mario, The Legend of Zelda ຫຼື Fire Emblem Heroes. ໃນເວລາດຽວກັນ, ມັນເປັນຜູ້ຜະລິດ consoles. ເຊັ່ນດຽວກັນສໍາລັບ Xbox ຂອງ Microsoft ຫຼື Playstation ຂອງ Sony. ສະ​ນັ້ນ​ມັນ​ບໍ່​ແມ່ນ​ຜູ້ນ​ຂະ​ຫນາດ​ນ້ອຍ​, ແຕ່​ແທນ​ທີ່​ຈະ​ເປັນ​ຜູ້​ໃຫຍ່​ທີ່​ສຸດ​. ເຖິງແມ່ນວ່າ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Apple playfully pocketed ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. ນັ້ນແມ່ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າການວິເຄາະຂອງ WSJ ຈະຖືກຕັດບາງຕື້ໂດລາ, ເພາະວ່າ Apple ບອກວ່າມັນບໍ່ໄດ້ຄິດໄລ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ App Store. ສຸດທ້າຍ, ມັນບໍ່ສໍາຄັນວ່າລາວຕີພວກເຂົາ, ມີລາຍໄດ້ຄືກັນ, ຫຼືຫນ້ອຍລົງ. ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນແມ່ນວ່າ Apple ເປັນຜູ້ນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນພາກສະຫນາມເກມ.

ປະຫວັດເກມທີ່ເຄັ່ງຄັດ 

ສິ່ງທີ່ຕະຫລົກແມ່ນວ່າ Apple ບໍ່ເຄີຍມີສ່ວນຮ່ວມຫຼາຍໃນປະເພດນີ້. ໃນ App Store, ລາວປ່ອຍໂປ໊ກເກີມືຖືເທົ່ານັ້ນ Texas Hold'em ແລະເກມອາເຄດເປັນເຄື່ອງບູຊາໃຫ້ກັບນັກລົງທຶນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງບໍລິສັດ, Warren Buffet, ເຊິ່ງຈະບໍ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນຮ້ານ app ຂອງລາວອີກຕໍ່ໄປ. ຖ້າທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງພັດທະນາເກມສໍາລັບມັນ, ຫຼືທ່ານພຽງແຕ່ບໍ່ຕ້ອງການເຮັດແນວນັ້ນດ້ວຍເຫດຜົນບາງຢ່າງ, ແຕ່ທ່ານເຫັນທ່າແຮງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນມັນ, ທ່ານເຂົ້າຫາມັນແຕກຕ່າງກັນ. App Store ຈະບໍ່ເປັນບ່ອນທີ່ມັນຢູ່ໂດຍບໍ່ມີຄວາມສໍາເລັດຂອງ iPhone. ສະນັ້ນມັນບໍ່ສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າທ່ານຈະສ້າງຮ້ານ virtual ແລະທຸລະກິດຂອງທ່ານຈະຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງເທົ່ານັ້ນ. Apple ພຽງແຕ່ເຊື່ອມຕໍ່ຜະລິດຕະພັນທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດກັບການບໍລິການທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດແລະປະຈຸບັນໄດ້ຮັບກໍາໄລຈາກມັນ. ມີເຫດຜົນທີ່ຈະຕໍານິຕິຕຽນລາວບໍ? ນັກພັດທະນາມີຄວາມໂກດແຄ້ນທີ່ພວກເຂົາກໍາລັງຖືກທໍາລາຍ, ແຕ່ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ທຸກຄົນຈະຢູ່ໃສຖ້າ Apple ບໍ່ຊ່ວຍພວກເຂົາໃນການແຈກຢາຍ?

ເນື່ອງຈາກ App Store, ພວກເຮົາຍັງມີການຊື້ In-App ແລະຮູບແບບທີ່ເອີ້ນວ່າ freemium. ເກມແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າແລະຈະສະຫນອງເນື້ອໃນຈໍາກັດ. ຕ້ອງການເພີ່ມເຕີມ? ຊື້ຫນຶ່ງ, ສອງ, ສາມບົດ. ຕ້ອງການປືນເພີ່ມເຕີມບໍ? ຊື້ປືນ submachine, launcher ລູກ, rifle plasma. ເຈົ້າຕ້ອງການເຄື່ອງນຸ່ງທີ່ເໝາະສົມບໍ? ແຕ່ງຕົວເປັນຫຸ່ນຍົນ ຫຼື ກະຮອກ. ສໍາຄັນທີ່ສຸດ, ຈ່າຍໃຫ້ພວກເຮົາເພີ່ມເຕີມສໍາລັບມັນ. ກ່ອນຫນ້ານີ້, ໃນ App Store ມີເກມເຕັມສໍາລັບຈໍານວນເງິນທີ່ແນ່ນອນໂດຍບໍ່ມີການ microtransactions ແລະທາງເລືອກຂອງເຂົາເຈົ້າທີ່ມີຊື່ຫຼິ້ນ Lite. ທ່ານໄດ້ແຕະຕ້ອງນາງຢູ່ໃນນັ້ນ, ແລະເມື່ອນາງເຂົ້າຫາທ່ານ, ທ່ານຊື້ສະບັບເຕັມຂອງນາງ. ທ່ານຈະບໍ່ພົບສິ່ງນີ້ໃນ App Store ອີກຕໍ່ໄປ, ມັນຍັງຫາຍໄປຈາກ Google Play ໃນທາງທີ່ໃຫຍ່. ມັນງ່າຍກວ່າທີ່ຈະສະຫນອງສະບັບເຕັມຂອງຫົວຂໍ້ແລະຄ່ອຍໆຍູ້ຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າໃນການຊື້ສ່ວນບຸກຄົນ. ແລະຈາກແຕ່ລະການຊື້ດັ່ງກ່າວ, ແນ່ນອນ, ເຮືອນຍອດເພີ່ມເຕີມແມ່ນ poured ເຂົ້າໄປໃນ Apple.

Apple Arcade ເປັນຜູ້ຊ່ອຍໃຫ້ລອດທີ່ເປັນໄປໄດ້ 

ເມື່ອບໍລິສັດຮູ້ວ່າມັນກໍາລັງຕໍ່າລົງໃນຂອບແລະອາດຈະຕ້ອງຖອຍຫລັງ, ມັນໄດ້ນໍາສະເຫນີ Apple Arcade. ແພລະຕະຟອມຂອງຕົນເອງທີ່ຜູ້ພັດທະນາອື່ນໆເພີ່ມຫົວຂໍ້ແລະພວກເຮົາຈ່າຍໃຫ້ Apple ສະຫມັກສໍາລັບມັນ. ຜົນປະໂຫຍດແມ່ນມີຢູ່ສໍາລັບທຸກຄົນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ມັນບໍ່ແມ່ນເກມ AAA ທີ່ດີທີ່ສຸດຢູ່ທີ່ນີ້, ເພາະວ່າຍັງມີເກມທີ່ຂ້ອນຂ້າງ ທຳ ມະດາແລະງ່າຍດາຍ, ແຕ່ມັນຈະໃຊ້ເວລາໄລຍະ ໜຶ່ງ ເພື່ອໃຫ້ທ່ານຜ່ານ 180 ເກມ. ແນ່ນອນ, ຫ້ອງສະແດງຍັງຈໍາກັດ, ແຕ່ Apple TV+ ກໍ່ຄືກັນ. ປະໂຫຍດຂອງ Arcade ສໍາລັບ Apple ແມ່ນວ່າມັນມີລາຍຮັບປົກກະຕິທີ່ຫມັ້ນຄົງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນພຽງແຕ່ສາມາດຊື້ເນື້ອຫາອື່ນໆໃນ App Store ໃນລະເບີດ.

ດັ່ງນັ້ນ Apple ບໍ່ໄດ້ພັດທະນາເກມ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາເປັນຫ່ວງລາວຫຼາຍກ່ວາຄົນອື່ນ. ການປະກອບສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຂອງມັນແມ່ນພຽງແຕ່ຮ້ານແລະເວທີທີ່ແຈກຢາຍເກມແລະ iPhone, i.e. iPad ຫຼື Mac, ທີ່ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນເກມເຫຼົ່ານີ້. ຮອດ​ທ້າຍ​ປີ 2020, ມີ iPhone XNUMX ຕື້​ເຄື່ອງ​ຢູ່​ໃນ​ໂລກ. ແລະນັ້ນແມ່ນພື້ນຖານອັນກ້ວາງຂວາງຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີທ່າແຮງທີ່ບໍ່ພຽງແຕ່ເອົາໂທລະສັບຢູ່ໃນກະເປົ໋າຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແຕ່ຍັງເປັນເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມນຳ. ເມື່ອ Sony ຫຼື Microsoft ຂາຍຈໍານວນ consoles ດຽວກັນ, ພວກເຂົາແນ່ນອນຈະເຂົ້າມາໃກ້ກັບຜົນກໍາໄລຂອງ Apple. ຈົນກ່ວານັ້ນ, ລາຍຮັບຂອງບໍລິສັດໃຫຍ່ໃນອຸດສາຫະກໍາເກມພຽງແຕ່ຈະຕ້ອງໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນ. 

.