ປິດໂຄສະນາ

[su_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=0eJZH-nkKP8″ width=”640″]

ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ ໃນວັນຄົບຮອບສິບປີຂອງການນໍາ iPhone ທໍາອິດ ຫຼາຍຄົນຈື່ການເລີ່ມຕົ້ນຂອງມັນ. Blogger Sonny Dickson ດຽວນີ້ ຈັດພີມມາ ວິ​ດີ​ໂອ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ສອງ​ຂອງ prototypes ທໍາ​ອິດ​ຂອງ​ລະ​ບົບ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ​ທີ່​ຕໍ່​ມາ​ໄດ້​ພັດ​ທະ​ນາ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ iOS ຂອງ​ມື້​ນີ້​.

ໃນເວລານັ້ນ, ມັນຖືກເອີ້ນວ່າ Acorn OS, ແລະໃນເວລາທີ່ເລີ່ມຕົ້ນທັງສອງ prototypes, ຈໍສະແດງຜົນທໍາອິດສະແດງໃຫ້ເຫັນຮູບພາບຂອງຫມາກ (ໃນພາສາອັງກິດ. acorn). ມັນຕິດຕາມດ້ວຍຮູບພາບຂອງລໍ້ຄລິກສໍາລັບຕົວແບບ P1 ແລະ octopus ສໍາລັບຕົວແບບ P2. ວິດີໂອຂອງຕົວແບບ P1 ປາກົດຂຶ້ນສອງສາມມື້ກ່ອນຫນ້ານີ້ແລະ, ເຊັ່ນດຽວກັບຫລ້າສຸດ, ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນລະບົບການຄວບຄຸມທີ່ອີງໃສ່ລໍ້ຄລິກ, ອົງປະກອບການຄວບຄຸມຕົ້ນຕໍຂອງ iPod.

ການພັດທະນາຊອບແວນີ້ໄດ້ຖືກນໍາພາໂດຍ Tony Fadell, ຜູ້ທີ່ພິຈາລະນາ ສໍາລັບຫນຶ່ງໃນພໍ່ຂອງ iPod ໄດ້. ມື້ນີ້, ຮຸ່ນນີ້ເບິ່ງຄືວ່າເປັນເລື່ອງຕະຫລົກ, ແຕ່ຕ້ອງຄໍານຶງເຖິງຄວາມຈິງທີ່ວ່າໂທລະສັບສະຫຼາດໃນເວລານັ້ນແມ່ນອີງໃສ່ການຄວບຄຸມຫນ້າຈໍສໍາຜັດທີ່ບໍ່ສະດວກຫຼາຍ, ໃນຂະນະທີ່ລໍ້ຄລິກໃນ iPod ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນທີ່ນິຍົມຫຼາຍ, ແຕ່ຍັງເປັນສັນຍາລັກ. ແລະກ່ຽວຂ້ອງຢ່າງຊັດເຈນກັບ Apple.

img_7004-1-1100x919

Tony Fadell ໃນ Twitter ໃນການຕອບໂຕ້ກັບວິດີໂອທີ່ຖືກຈັດພີມມາ ຂຽນ: “ພວກເຮົາມີແນວຄວາມຄິດທີ່ແຂ່ງຂັນກັນຫຼາຍຢ່າງສຳລັບການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້, ທັງລໍ້ຄລິກທາງກາຍ ແລະສະເໝືອນຈິງ. ລໍ້ຄລິກແມ່ນສັນຍາລັກຫຼາຍແລະພວກເຮົາພະຍາຍາມໃຊ້ມັນ.” ຈັດສົ່ງ, ວ່າໃນຂັ້ນຕອນຂອງການພັດທະນາຊອບແວທີ່ວິດີໂອສະແດງໃຫ້ເຫັນ, ພວກເຂົາຢູ່ໄກຈາກການມີຮາດແວ iPhone ກຽມພ້ອມ: “ເມື່ອກ່ອນ, ພວກເຮົາບໍ່ມີຈໍສະແດງຜົນແບບ multi-touch. ອິນເຕີເຟດທັງສອງແລ່ນຢູ່ໃນ Mac ແລະຖືກສົ່ງກັບ iPhone ດົນນານຫຼັງຈາກທີ່ພວກເຮົາເຮັດມັນ."

Fadel ຄືກັນ ຂຽນ, ວ່າທີມງານສ້າງຮູບແບບສ່ວນບຸກຄົນຂອງການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ບໍ່ໄດ້ແຂ່ງຂັນກັບກັນແລະກັນ, ທຸກຄົນກໍາລັງຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂທີ່ດີທີ່ສຸດຮ່ວມກັນ, ແລະ Steve Jobs ຂໍໃຫ້ພະຍາຍາມຄວາມເປັນໄປໄດ້ທັງຫມົດ. ທັນ ມັນໄດ້ຖືກກ່າວວ່າມັນເຫັນໄດ້ຊັດວ່າວິທີການທີ່ຖືກຕ້ອງ, ແລະການໂຕ້ຕອບໂດຍອີງໃສ່ iPod ໄດ້ຖືກ doomed.

ມັນລົ້ມເຫລວຕໍ່ກັບການໂຕ້ຕອບທີ່ສ້າງໂດຍທີມງານນໍາພາໂດຍ Scott Forstall. ເຖິງແມ່ນວ່າມັນປາກົດຢູ່ໃນວິດີໂອໃນຕອນທໍາອິດຫຼາຍ, ມັນປະກອບດ້ວຍພື້ນຖານຂອງແນວຄວາມຄິດການຄວບຄຸມໂດຍອີງໃສ່ການໂຕ້ຕອບໂດຍກົງກັບໄອຄອນຂະຫນາດໃຫຍ່ໂດຍຜ່ານຫນ້າຈໍສໍາພັດ.

ການພັດທະນາຂອງ iPhone ໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນສອງປີເຄິ່ງກ່ອນທີ່ຈະແນະນໍາຂອງຕົນ, ເປັນການພັດທະນາແນວຄວາມຄິດຂອງ iPod ໄດ້. ລາວບໍ່ພຽງແຕ່ສາມາດຫຼິ້ນດົນຕີ, ແຕ່ຍັງວິດີໂອ. ໃນເວລານັ້ນ, ອີງຕາມ Tony Fadel, Apple ເວົ້າກັບຕົວເອງວ່າ, "ລໍຖ້າ, ເຄືອຂ່າຍຂໍ້ມູນກໍາລັງມາ. ພວກເຮົາຄວນເບິ່ງມັນເປັນເວທີທີ່ມີຈຸດປະສົງທົ່ວໄປກວ່າ.” ຈາກຄວາມເຂົ້າໃຈນີ້, Apple ໄດ້ຖືກກ່າວວ່າໄດ້ຢູ່ໃນເສັ້ນທາງທີ່ຊັດເຈນທີ່ຈະຂ້າມຂອບເຂດ. ໃນຂະນະທີ່ການແຂ່ງຂັນຂອງຕົນໄດ້ພະຍາຍາມຫຍໍ້ PC ເຂົ້າໄປໃນໂທລະສັບ, Apple ກໍາລັງພັດທະນາ iPod ເຂົ້າໄປໃນສິ່ງທີ່ສະຫລາດກວ່າ.

ທາງ​ເລືອກ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ຄວບ​ຄຸມ iPhone ໄດ້​ປະ​ກອບ​ມີ​ລໍ້​ຄລິກ​ໃນ​ຮູບ​ແບບ​ດຽວ​ກັນ​ກັບ iPod​, ຫນ້າ​ຈໍ​ສໍາ​ພັດ​ແລະ​ແປ້ນ​ພິມ​ຄລາ​ສ​ສິກ​. ຫຼັງຈາກສີ່ເດືອນຂອງການຕໍ່ສູ້ລະຫວ່າງຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນ keyboard ແລະ touchscreen, ປຸ່ມທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄດ້ຖືກປະຕິເສດໂດຍ Jobs. ລາວ​ເອີ້ນ​ທຸກ​ຄົນ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ຫ້ອງ​ດຽວ​ແລະ​ບອກ​ຜູ້​ສະ​ໜັບ​ສະ​ໜູນ​ແປ້ນ​ພິມ​ວ່າ, “ຖ້າ​ເຈົ້າ​ເຫັນ​ດີ​ກັບ​ພວກ​ເຮົາ, ຢ່າ​ກັບ​ຄືນ​ມາ​ໃນ​ຫ້ອງ​ນີ້. ຖ້າເຈົ້າບໍ່ຢາກຢູ່ໃນທີມ, ຢ່າຢູ່ໃນທີມ.”

ແນ່ນອນ, ຄວາມຄິດຂອງແປ້ນພິມຫຼືບາງທີ stylus ບໍ່ໄດ້ຫາຍໄປຈາກໃຈຂອງຜູ້ທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການພັດທະນາຂອງ iPhone ເປັນເວລາດົນ, ແຕ່ການປະຕິວັດລັກສະນະຂອງໂທລະສັບສະຫຼາດຂອງ Apple ໃນທີ່ສຸດແມ່ນປະກອບດ້ວຍການລວມກັນຂອງຫນ້າຈໍສໍາຜັດຂະຫນາດໃຫຍ່. , ໄອຄອນ ແລະນິ້ວມື.

 

ທີ່ມາ: Sonny Dickson, BBC
ຫົວຂໍ້: , ,
.