ປິດໂຄສະນາ

ຖ້າທ່ານສົນໃຈກັບເຫດການທີ່ເກີດຂຶ້ນປະມານບໍລິສັດຫມາກໂປມ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້ທ່ານແນ່ນອນບໍ່ໄດ້ພາດທຸກປະເພດຂອງການເວົ້າກັບເງື່ອນໄຂຂອງ App Store ແລະຄ້າຍຄືກັນ. ຍັກໃຫຍ່ Cupertino ປະເຊີນກັບການວິພາກວິຈານສໍາລັບການບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ນັກພັດທະນາໃຊ້ວິທີການຊໍາລະຂອງຕົນເອງ. ໃນສັ້ນ, ພວກເຂົາຕ້ອງພໍໃຈກັບການຈ່າຍເງິນຜ່ານ App Store, ຈາກທີ່ Apple ຍັງເອົາເກືອບຫນຶ່ງສ່ວນສາມຂອງສ່ວນແບ່ງເປັນຄ່າທໍານຽມ. ກໍລະນີນີ້ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນອັດຕາສ່ວນຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນລະຫວ່າງການຂັດແຍ້ງກັບ Epic Games.

Epic Games, ບໍລິສັດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງເກມທີ່ມີຊື່ສຽງ Fortnite, ໄດ້ເພີ່ມວິທີການຊໍາລະຂອງຕົນເອງສໍາລັບການຊື້ສະກຸນເງິນໃນເກມໃນຫົວຂໍ້ນີ້, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຂ້າມຂັ້ນຕອນແລະເງື່ອນໄຂແບບດັ້ງເດີມຂອງ App Store. ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວ, ຜູ້ນສ່ວນບຸກຄົນມີສອງທາງເລືອກ - ພວກເຂົາຈະຊື້ສະກຸນເງິນແບບດັ້ງເດີມ, ຫຼືພວກເຂົາຈະຊື້ໂດຍກົງຜ່ານ Epic Games ສໍາລັບຈໍານວນເງິນທີ່ຕ່ໍາກວ່າ. ດັ່ງນັ້ນມັນຈຶ່ງບໍ່ແປກໃຈທີ່ Apple ດຶງເກມອອກຈາກຮ້ານຂອງຕົນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນການສູ້ຮົບທາງດ້ານກົດຫມາຍທີ່ຍາວນານໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນ. ພວກເຮົາໄດ້ກວມເອົາຫົວຂໍ້ນີ້ແລ້ວຢູ່ທີ່ນີ້. ແທນທີ່ຈະ, ຄໍາຖາມທີ່ເກີດຂື້ນກ່ຽວກັບການວິພາກວິຈານດັ່ງກ່າວແມ່ນເຫມາະສົມບໍ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຮ້ານ app ອື່ນໆປະຕິບັດຕາມວິທີການທີ່ຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍ.

Microsoft ມີ "ການແກ້ໄຂ"

ໃນຂະນະດຽວກັນ, ດຽວນີ້ Microsoft ໄດ້ເຮັດຕົວເອງໄດ້ຍິນ, ເຊິ່ງປະຈຸບັນມີຄວາມສົນໃຈອັນໃຫຍ່ຫຼວງຍ້ອນການຊື້ Activision Blizzard ເປັນຈໍານວນບັນທຶກ. ໃນຂະນະທີ່ລັດຖະບານຄ່ອຍໆພະຍາຍາມຄວບຄຸມຮ້ານຄ້າ app, Microsoft ກ່າວວ່າເຖິງແມ່ນວ່າກ່ອນທີ່ຈະມີກົດລະບຽບໃດກໍ່ຕາມ, ມັນຈະນໍາເອົາການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນມາສູ່ຕະຫຼາດທັງຫມົດ. ໂດຍສະເພາະ, ມີ 11 ສັນຍາທີ່ສາມາດແບ່ງອອກເປັນ 4 ປະເພດ:

  • ຄຸນະພາບ, ຄວາມປອດໄພ, ຄວາມປອດໄພແລະຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ
  • ຄວາມຮັບຜິດຊອບ
  • ຄວາມຍຸດຕິທຳ ແລະ ຄວາມໂປ່ງໃສ
  • ທາງເລືອກຂອງນັກພັດທະນາ

ເຖິງແມ່ນວ່າຂັ້ນຕອນນີ້ເບິ່ງຄືວ່າເປັນຄໍາຕອບຢູ່ glance ທໍາອິດແລະ Microsoft ຈະສົມຄວນໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຢ່າງຈະແຈ້ງ, ເຊັ່ນດຽວກັບກໍລະນີ, ຄໍາທີ່ມີຊື່ສຽງໃຊ້ຢູ່ທີ່ນີ້: "glitters ທັງຫມົດບໍ່ແມ່ນຄໍາ, ແຕ່ກ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈະໄປເຖິງນັ້ນ, ໃຫ້ບອກຕົວເອງ." ພື້ນຖານຫຼາຍທີ່ Microsoft ນໍາສະເຫນີ. ອີງຕາມລາວ, ລາວຕ້ອງການໃຫ້ນັກພັດທະນາແລະຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຂົ້າເຖິງຮ້ານໄດ້ຢ່າງປອດໄພແລະຜົນປະໂຫຍດທັງຫມົດຂອງມັນ, ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາມາດຕະຖານສູງ. ໂດຍການເຮັດດັ່ງນັ້ນ, ລາວສາມາດຫລີກລ້ຽງການວິພາກວິຈານທີ່ປະເຊີນກັບ Apple. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າ Microsoft Store ຢ່າງເປັນທາງການຈະເປີດຂຶ້ນ, ຂອບໃຈທີ່ມັນຍັງຍອມຮັບວິທີການຊໍາລະທາງເລືອກ. ດັ່ງນັ້ນ, ນີ້ແມ່ນວິທີການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ diametrically ກ່ວາວິທີການຍັກໃຫຍ່ Cupertino ກໍາລັງໃຊ້ກັບ App Store ຂອງຕົນ. ແຕ່ວ່າມັນມີການຈັບຂະຫນາດໃຫຍ່. ໃນຈໍານວນທັງຫມົດ 11 ຄໍາສັນຍາ, ຍັກໃຫຍ່ໃຊ້ພຽງແຕ່ 7 ກັບ Xbox Store ຂອງຕົນເອງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນເຈດຕະນາອອກຈາກສີ່ສັນຍາ, ທັງຫມົດຈາກປະເພດທາງເລືອກຂອງນັກພັດທະນາ, ເຊິ່ງກ່ຽວຂ້ອງໂດຍກົງກັບການແກ້ໄຂບັນຫາກ່ຽວກັບວິທີການຊໍາລະເງິນ. ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ Apple ພົບເຫັນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນການພົວພັນກັບສ່ວນແບ່ງ 30%.

Xbox Controller + Hand

ສິ່ງທັງຫມົດເບິ່ງຄືວ່າແປກທີ່ສຸດ. ໂຊກດີ, Microsoft ມີຄໍາອະທິບາຍສໍາລັບສະຖານະການນີ້, ແຕ່ຄໍາຖາມຍັງຄົງຢູ່ວ່າມັນຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ນຕົນເອງພໍໃຈຫຼືບໍ່. ມັນໄດ້ຖືກລາຍງານວ່າຂາຍ consoles ຂອງຕົນໃນການສູນເສຍເພື່ອສ້າງລະບົບນິເວດຂອງ gamers ຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະໃຫ້ໂອກາດສໍາລັບນັກພັດທະນາແລະອື່ນໆ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ເນື່ອງຈາກວ່ານີ້, ໃນປັດຈຸບັນບໍ່ມີແຜນການທີ່ຈະປັບລະບົບການຈ່າຍເງິນໃນຮ້ານ Xbox, ຫຼືຈົນກ່ວາທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂໂດຍກົດຫມາຍທີ່ເຫມາະສົມ. ທຸກໆຄົນຕ້ອງຮັບຮູ້ວ່າຂັ້ນຕອນນີ້ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຫນ້າຊື່ໃຈຄົດເມື່ອ Microsoft ຕ້ອງການກໍານົດຂໍ້ກໍານົດໃຫ້ຜູ້ອື່ນໂດຍບໍ່ເຄົາລົບພວກເຂົາ. ໂດຍສະເພາະພິຈາລະນາວ່ານີ້ແມ່ນຫົວຂໍ້ທີ່ລະອຽດອ່ອນຫຼາຍ.

.