ເມື່ອ Apple ເປີດຕົວ Mac ທໍາອິດທີ່ມີຊິບ Apple Silicon ໃນປີກາຍນີ້, ຄື M1, ມັນເຮັດໃຫ້ຜູ້ສັງເກດການຫຼາຍຄົນປະຫລາດໃຈ. ຄອມພິວເຕີ Apple ໃຫມ່ໄດ້ນໍາເອົາປະສິດທິພາບທີ່ສູງຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍດ້ວຍການບໍລິໂພກພະລັງງານຕ່ໍາ, ຍ້ອນການຫັນປ່ຽນງ່າຍດາຍໄປສູ່ການແກ້ໄຂຂອງຕົນເອງ - ການນໍາໃຊ້ຊິບ "ມືຖື" ໂດຍອີງໃສ່ສະຖາປັດຕະ ARM. ການປ່ຽນແປງນີ້ໄດ້ນຳເອົາສິ່ງທີ່ໜ້າສົນໃຈມານຳອີກ. ໃນທິດທາງນີ້, ພວກເຮົາຫມາຍເຖິງການຫັນປ່ຽນຈາກອັນທີ່ເອີ້ນວ່າຫນ່ວຍຄວາມຈໍາປະຕິບັດງານໄປສູ່ຄວາມຊົງຈໍາລວມ. ແຕ່ຕົວຈິງແລ້ວມັນເຮັດວຽກແນວໃດ, ມັນແຕກຕ່າງຈາກຂັ້ນຕອນທີ່ຜ່ານມາແນວໃດແລະເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງປ່ຽນກົດລະບຽບຂອງເກມເລັກນ້ອຍ?
RAM ແມ່ນຫຍັງແລະ Apple Silicon ແຕກຕ່າງກັນແນວໃດ?
ຄອມພິວເຕີອື່ນໆຍັງອີງໃສ່ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາປະຕິບັດງານແບບດັ້ງເດີມໃນຮູບແບບຂອງ RAM, ຫຼື Random Access Memory. ມັນເປັນຫນຶ່ງໃນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດໃນຄອມພິວເຕີທີ່ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນການເກັບຮັກສາຊົ່ວຄາວສໍາລັບຂໍ້ມູນທີ່ຕ້ອງການເຂົ້າເຖິງໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້. ໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ, ມັນສາມາດເປັນ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນປັດຈຸບັນເປີດໄຟລ໌ຫຼືໄຟລ໌ລະບົບ. ໃນຮູບແບບແບບດັ້ງເດີມຂອງມັນ, "RAM" ມີຮູບແບບຂອງແຜ່ນຍາວທີ່ພຽງແຕ່ຕ້ອງຖືກກົດເຂົ້າໄປໃນຊ່ອງທີ່ເຫມາະສົມໃນເມນບອດ.
ແຕ່ Apple ໄດ້ຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບຂັ້ນຕອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ diametrically. ເນື່ອງຈາກຊິບ M1, M1 Pro ແລະ M1 Max ແມ່ນອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ SoCs, ຫຼືລະບົບໃນຊິບ, ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າພວກມັນມີສ່ວນປະກອບທີ່ຈໍາເປັນທັງຫມົດພາຍໃນຊິບທີ່ໃຫ້ໄວ້. ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຊັດເຈນວ່າເປັນຫຍັງໃນກໍລະນີນີ້ Apple Silicon ບໍ່ໃຊ້ RAM ແບບດັ້ງເດີມ, ຍ້ອນວ່າມັນໄດ້ລວມເອົາມັນໂດຍກົງເຂົ້າໄປໃນຕົວມັນເອງ, ເຊິ່ງນໍາເອົາຜົນປະໂຫຍດຫຼາຍຢ່າງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນຄວນຈະເປັນການກ່າວເຖິງວ່າໃນທິດທາງນີ້ຍັກໃຫຍ່ Cupertino ກໍາລັງນໍາເອົາການປະຕິວັດເລັກນ້ອຍໃນຮູບແບບຂອງວິທີການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຊິ່ງມາຮອດປັດຈຸບັນແມ່ນທົ່ວໄປຫຼາຍສໍາລັບໂທລະສັບມືຖື. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ປະໂຫຍດຕົ້ນຕໍແມ່ນຢູ່ໃນການປະຕິບັດຫຼາຍກວ່າເກົ່າ.
ບົດບາດຂອງຄວາມຊົງຈໍາທີ່ເປັນເອກະພາບ
ເປົ້າຫມາຍຂອງຄວາມຊົງຈໍາທີ່ເປັນເອກະພາບແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຊັດເຈນ - ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນຂັ້ນຕອນທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ການປະຕິບັດຕົວຂອງມັນເອງຊ້າລົງແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຫຼຸດຜ່ອນຄວາມໄວ. ບັນຫານີ້ສາມາດອະທິບາຍໄດ້ງ່າຍໂດຍໃຊ້ຕົວຢ່າງຂອງເກມ. ຖ້າທ່ານຫລິ້ນເກມໃນ Mac ຂອງທ່ານ, ໂປເຊດເຊີ (CPU) ທໍາອິດໄດ້ຮັບຄໍາແນະນໍາທີ່ຈໍາເປັນທັງຫມົດ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນສົ່ງບາງສ່ວນຂອງພວກມັນໄປຫາບັດກາຟິກ. ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນປະມວນຜົນຄວາມຕ້ອງການສະເພາະເຫຼົ່ານີ້ໂດຍຜ່ານຊັບພະຍາກອນຂອງຕົນເອງ, ໃນຂະນະທີ່ຊິ້ນທີສາມຂອງປິດແມ່ນ RAM. ອົງປະກອບເຫຼົ່ານີ້ຕ້ອງຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບກັນແລະກັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະມີພາບລວມຂອງສິ່ງທີ່ກັນແລະກັນ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການມອບຄໍາແນະນໍາດັ່ງກ່າວຍັງເຂົ້າໃຈໄດ້ "ກັດ" ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການປະຕິບັດຕົວມັນເອງ.
ແຕ່ຈະເປັນແນວໃດຖ້າພວກເຮົາປະສົມປະສານໂປເຊດເຊີ, ບັດກາຟິກແລະຫນ່ວຍຄວາມຈໍາເຂົ້າໄປໃນຫນຶ່ງ? ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ຊັດເຈນທີ່ Apple ໄດ້ປະຕິບັດໃນກໍລະນີຂອງຊິບ Apple Silicon ຂອງຕົນ, ມຸງດ້ວຍຫນ່ວຍຄວາມຈໍາທີ່ເປັນເອກະພາບ. ນາງແມ່ນ ເອກະພາບ ສໍາລັບເຫດຜົນງ່າຍດາຍ - ມັນແບ່ງປັນຄວາມສາມາດຂອງຕົນລະຫວ່າງອົງປະກອບ, ຂອບໃຈທີ່ຄົນອື່ນສາມາດເຂົ້າເຖິງມັນໄດ້ປະຕິບັດດ້ວຍການ snap ຂອງນິ້ວມື. ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ການປະຕິບັດໄດ້ຖືກກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າຢ່າງສົມບູນ, ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເພີ່ມຫນ່ວຍຄວາມຈໍາປະຕິບັດງານເຊັ່ນນັ້ນ.
ເຊັ່ນດຽວກັນກັບບັດກາຟິກອື່ນໆ ... ປະສິດທິພາບແມ່ນດີ, ແຕ່ໃນຫຼັກການ, ມັນບໍ່ມີຫຍັງໃຫມ່.
ຂໍໂທດ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບບັດກາຟິກແບບປະສົມປະສານອື່ນໆ.
ບົດຄວາມທັງຫມົດແມ່ນກ່ຽວກັບຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ RAM.
ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນບັດກາຟິກປະສົມປະສານ, ທັງສອງອົງປະກອບ (CPU ແລະ GPU) ຍັງດໍາເນີນການຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບດິນຊາຍຂອງຕົນເອງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາພຽງແຕ່ໂອນຂໍ້ມູນໃຫ້ກັນແລະກັນ. ສະນັ້ນມັນບໍ່ເຮັດວຽກຄືກັນກັບການໃຊ້ຄວາມຊົງຈໍາທີ່ເປັນເອກະພາບ.
@Majo – ບາງທີລອງອ່ານມັນອີກຄັ້ງ :)
ແທນທີ່ຈະປຽບທຽບມັນກັບ iGPU, ມັນດີກວ່າທີ່ຈະປຽບທຽບມັນກັບ Playstation 5. ຕົວຈິງແລ້ວມັນແມ່ນເຕັກໂນໂລຢີດຽວກັນ. ຫຼືຄ້າຍຄືກັນ, ສະນັ້ນບໍ່ມີໃຜເອົາຄໍາເວົ້າຂອງຂ້ອຍສໍາລັບມັນ :)
ມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່າ Apple ໄດ້ບັນລຸບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຜູ້ຜະລິດອື່ນໆກໍາລັງເບິ່ງຢູ່ໄກແລະສົງໄສວ່າພວກເຂົາຄວນຈະເລີ່ມຕົ້ນເຮັດເຊັ່ນດຽວກັນ.