ປິດໂຄສະນາ

ພວກເຮົາກ້າວໄປເຖິງຮອບສຸດທ້າຍຢ່າງຊ້າໆ, ນັ້ນແມ່ນ, ຢ່າງຫນ້ອຍພາຍໃນຮອບທໍາອິດຂອງກໍລະນີສາມອາທິດນີ້. Tim Cook ແມ່ນເພື່ອເປັນພະຍານໃນມື້ອື່ນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຄໍາຕັດສິນຂອງສານຈະມາເຖິງ. ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນອາດຈະເປັນການອຸທອນໂດຍຝ່າຍຫນຶ່ງຫຼືອີກຝ່າຍຫນຶ່ງແລະຮອບໃຫມ່. ແຕ່ຢ່າໄປກ່ອນຕົວເຮົາເອງ: ໃນຂະນະທີ່ App Store ຫົວຫນ້າພັດທະນາທຸລະກິດສໍາລັບເກມ Michael Shmid ບໍ່ໄດ້ບອກວ່າ App Store ຄິດຄ່າທໍານຽມສໍາລັບ microtransactions, ບົດລາຍງານອື່ນໆເວົ້າວ່າມັນເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍກວ່າ $ 350 ລ້ານ. 

fortnite ແລະຫມາກໂປມ

ຕາມການລາຍງານຂອງອົງການ Bloomberg, Schmid ບໍ່ໄດ້ລະບຸຈໍານວນທີ່ແນ່ນອນແລະປະຕິເສດວ່າການຂາຍເກີນ 200 ລ້ານໂດລາ. ທ່ານກ່າວວ່າມັນຈະ "ບໍ່ເຫມາະສົມ" ທີ່ຈະແບ່ງປັນຂໍ້ມູນນີ້. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍສໍາລັບ Epic, ເນື່ອງຈາກວ່າເປົ້າຫມາຍຂອງພວກເຂົາແມ່ນເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມອັບອາຍຂອງ Apple ໂດຍຜ່ານການແຈກຢາຍເນື້ອຫາໃນ App Store ແລະແອັບພລິເຄຊັນຈາກມັນທີ່ຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນອຸປະກອນຂອງບໍລິສັດ.

ເກມ Battle Royale Fortnite ຢູ່ໃນ App Store ເປັນເວລາເກືອບສອງປີກ່ອນທີ່ມັນຈະຖືກລຶບອອກຈາກມັນໃນປີກາຍນີ້ຫຼັງຈາກລະເມີດເງື່ອນໄຂຂອງຮ້ານ. ບໍລິສັດວິເຄາະຂໍ້ມູນຕະຫຼາດແອັບມືຖື Sensor Tower ແລ້ວໃນບົດລາຍງານຈາກເດືອນພຶດສະພາປີກາຍນີ້, ມັນໄດ້ຄາດຄະເນວ່າຍອດຂາຍຈາກສະບັບມືຖືຂອງເກມ (ນັ້ນແມ່ນ, ສໍາລັບ Android) ມີຈໍານວນ 1 ຕື້ໂດລາ. ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນມາຈາກສະຫະລັດ, ໃຊ້ຈ່າຍ 632 ລ້ານໂດລາ, ເຊິ່ງແມ່ນປະມານ 62% ຂອງການໃຊ້ຈ່າຍທັງຫມົດ. ອັງກິດ ແລະສະວິດເຊີແລນຕິດຕາມມາ.

WWDC ມີມູນຄ່າ 50 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດ 

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການຄາດຄະເນຂອງນາງອ້າງວ່າ Apple ເຮັດໄດ້ $ 354 ລ້ານຈາກເກມ. ເມື່ອທ່ານພິຈາລະນາວ່າມັນພຽງພໍສໍາລັບລາວທີ່ຈະແຈກຢາຍເກມໃນ App Store ແລະເມື່ອເວລາຜ່ານໄປລາວຈະໄດ້ຮັບຊຸດດັ່ງກ່າວສໍາລັບມັນ, ມັນບໍ່ຫນ້າເຊື່ອ. ແຕ່​ມັນ​ເປັນ​ຄວາມ​ຈິງ​ທີ່​ເຮົາ​ເປັນ​ມະ​ຕະ​ປົກ​ກະ​ຕິ, ບໍ່​ສາ​ມາດ​ເບິ່ງ​ຄວາມ​ເປັນ​ມາ. ພວກເຮົາອາດຈະຕົກລົງເຫັນດີວ່າ Apple ມີລາຍໄດ້ຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອໃນເລື່ອງນີ້ໂດຍການປະຕິບັດບໍ່ມີຫຍັງ, ແຕ່ພວກເຂົາຍັງຕ້ອງເອົາເງິນບາງຢ່າງເຂົ້າໄປໃນສິ່ງນັ້ນ. ຕົວຢ່າງ: Phil Shiller v makeover ທີ່ໄດ້ກ່າວມາ, ທີ່ພຽງແຕ່ຖື (ທາງດ້ານຮ່າງກາຍ) WWDC ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງລາວ 50 ລ້ານໂດລາ.

Epic ອ້າງວ່າຜົນກໍາໄລສູງຂອງ App Store ແມ່ນເຫດຜົນຫນຶ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ Apple ສືບຕໍ່ຕ້ອງການ 30% ຂອງທຸລະກໍາດິຈິຕອນ, ແລະວ່າມັນບໍ່ສາມາດກໍານົດຄະນະກໍາມະການນີ້ດ້ວຍການຮຽກຮ້ອງເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມປອດໄພ, ຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ, ການຄວບຄຸມ App Store ແລະປັດໃຈອື່ນໆ. Schiller ພຽງແຕ່ໄດ້ໂຕ້ຖຽງວ່າບໍ່ມີທາງທີ່ຈະຄິດໄລ່ຜົນກໍາໄລຂອງ App Store ເປັນຫນ່ວຍງານດຽວ, ແລະວ່າຄວາມພະຍາຍາມໃດໆທີ່ຈະເຮັດແນວນັ້ນຈະເຮັດໃຫ້ເຂົ້າໃຈຜິດເພາະວ່າພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ຄໍານຶງເຖິງຈໍານວນເງິນທີ່ Apple ລົງທຶນໃນລະບົບນິເວດ iOS, ເຊັ່ນ. ເປັນ R&D ແລະ, ບໍ່ແມ່ນຢ່າງຫນ້ອຍ, ກອງທຶນທີ່ອອກສໍາລັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເຊັ່ນການຖື WWDC.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ອີງຕາມການ Bloomberg, Schmid ກ່າວວ່າ Apple ໄດ້ໃຊ້ເວລາ 11 ລ້ານໂດລາໃນການຕະຫຼາດເກມໃນ 100 ເດືອນທີ່ຜ່ານມາມັນຢູ່ໃນ App Store. ທະນາຍຄວາມຂອງ Epic, Lauren Moskowitz, ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຫນຶ່ງລ້ານລົງທຶນໄດ້ດີຫຼາຍເມື່ອລາຍຮັບ microtransaction ມີມູນຄ່າ 99 ລ້ານໂດລາ. ໃນເງື່ອນໄຂຂອງຄົນທໍາມະດາ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນ Apple ເຮັດໄດ້ 353 ລ້ານໂດລາຫຼື XNUMX ລ້ານໂດລາຈາກການມີຢູ່ຂອງ Fortnite ໃນ App Store, ສໍາລັບພວກເຮົາ, ມັນແມ່ນຈໍານວນທີ່ບໍ່ຄາດຄິດເທົ່າທຽມກັນທີ່ບໍລິສັດທັງສອງຄວນຈະມີຄວາມສຸກ. ບໍ່ດັ່ງນັ້ນຜູ້ໃຊ້ສໍາລັບໃຜທີ່ລາຄາຂອງເນື້ອຫາແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍຄະນະກໍາມະການຂອງ Apple. 

.