ປິດໂຄສະນາ

ໃນວັນສຸກ, ລາວໄດ້ເປັນພະຍານໃນ Epic Games vs. CEO ຂອງບໍລິສັດຈໍາເລີຍ Tim Cook ຕົນເອງໄດ້ຢູ່ໃນ Apple. ລາວປົກປ້ອງຄວາມປອດໄພຂອງ App Store ແລະຄວາມສະດວກສະບາຍສໍາລັບຜູ້ໃຊ້, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ລາວຍັງໄດ້ລະບຸວ່າມັນແຂ່ງຂັນໂດຍກົງກັບ consoles. ມັນຍັງເປັນຄວາມຈິງທີ່ວ່າລາວ squirmed ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເຂົາສາມາດເຮັດໄດ້ພາຍໃຕ້ການໄຟຂອງຄໍາຖາມຂອງຜູ້ພິພາກສາ. 

ອາການແຊກຊ້ອນ - ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ Cook ເອີ້ນວ່າສະຖານະການທີ່ເກີດຂື້ນໃນທີ່ປະທັບຂອງຂະບວນການອອກໃບແຈ້ງຫນີ້ຂອງຜູ້ພັດທະນາ. ບໍ່ແມ່ນສໍາລັບ Apple ຫຼືນັກພັດທະນາ, ແຕ່ສໍາລັບຜູ້ໃຊ້. ທ່ານຈະຕ້ອງຈ່າຍເງິນໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາແຕ່ລະຄົນຜ່ານປະຕູຂອງພວກເຂົາ, ສະຫນອງຂໍ້ມູນຂອງພວກເຂົາແຕ່ລະຄົນ, ແລະອື່ນໆ. ມັນຈະເປັນບັນຫາໃຫຍ່ສໍາລັບການດາວໂຫລດແອັບຯແລະເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມຂອງພວກເຂົາ, ແລະມັນຈະມີຫຼາຍບ່ອນສໍາລັບການສໍ້ໂກງ. ໃນຂະນະທີ່ Cook ບໍ່ໄດ້ເວົ້າຢ່າງຈິງຈັງ, ການສົມມຸດຕິຖານແມ່ນວ່ານັກພັດທະນາຕ່າງໆອາດຈະໃຊ້ການປົກປ້ອງການປະມວນຜົນການຈ່າຍເງິນບໍ່ພຽງພໍ.

ການສອບຖາມໂດຍກົງຈາກຜູ້ພິພາກສາ 

Cook ໄດ້ຖືກກໍານົດໃຫ້ຢູ່ໃນສານເປັນເວລາຫນຶ່ງຊົ່ວໂມງເຄິ່ງ. ນອກເຫນືອຈາກປະຈັກພະຍານຂອງ Epic ແລະການກວດສອບຂ້າມ, ປະທານຜູ້ພິພາກສາ Yvonne Gonzalez Rogers ຕົນເອງໄດ້ຫັນໄປຫາລາວຢ່າງແປກໃຈ. ນາງໄດ້ "ປີ້ງ" ລາວສໍາລັບທັງຫມົດ 10 ນາທີ, ໃນເວລາທີ່ມັນໄດ້ຖືກເວົ້າວ່າມັນຈະແຈ້ງຈາກ Cook ວ່າລາວບໍ່ໄດ້ຖືກຖາມຄໍາຖາມໂດຍກົງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຜູ້ພິພາກສາບໍ່ໄດ້ເຮັດແນວນັ້ນໃນປະຈັກພະຍານທີ່ຜ່ານມາ.

"ທ່ານເວົ້າວ່າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຄວບຄຸມ, ດັ່ງນັ້ນບັນຫາຫຍັງທີ່ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາລາຄາຖືກກວ່າ?" ຜູ້ພິພາກສາ Cook ຖາມ. ລາວຄັດຄ້ານວ່າຜູ້ໃຊ້ມີທາງເລືອກລະຫວ່າງຫຼາຍແບບ - ຕົວຢ່າງ Android ແລະ iPhone. ເມື່ອຖືກຖາມວ່າເປັນຫຍັງ Apple ຈະບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຊື້ສະກຸນເງິນໃນເກມລາຄາຖືກກວ່າຢູ່ນອກ App Store, ລາວເວົ້າວ່າ Apple ຕ້ອງການທີ່ຈະໄດ້ຮັບຜົນຕອບແທນຈາກການລົງທຶນໃນຊັບສິນທາງປັນຍາ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ລາວຍັງຄິດຄ່ານາຍຫນ້າ 30% ໃນການຊື້.

"ຖ້າພວກເຮົາອະນຸຍາດໃຫ້ນັກພັດທະນາເຊື່ອມຕໍ່ແບບນີ້ແລະຂ້າມ App Store, ພວກເຮົາຈະຍົກເລີກການສ້າງລາຍໄດ້ທັງຫມົດ. ພວກເຮົາມີ 150K APIs ເພື່ອຮັກສາ, ເຄື່ອງມືນັກພັດທະນາຈໍານວນຫຼາຍແລະຄ່າທໍານຽມການປຸງແຕ່ງຢ່າງເຕັມທີ່, " Cook ກ່າວ. ແຕ່ຜູ້ພິພາກສາໄດ້ຄັດຄ້ານດ້ວຍຄຳຖະແຫຼງທີ່ແຫຼມຄົມຫຼາຍວ່າ ເບິ່ງຄືວ່າອຸດສາຫະກຳເກມໃຫ້ການສະໜັບສະໜູນແອັບພລິເຄຊັນອື່ນໆທີ່ມີຢູ່ໃນ App Store.

ແຕ່ໃນຄວາມຮູ້ສຶກມັນເປັນຄວາມຈິງ, ເນື່ອງຈາກວ່າ app ຟຣີທີ່ບໍ່ມີ microtransactions ແນ່ນອນວ່າຈະບໍລິໂພກບາງ "ການເຮັດວຽກ", ແຕ່ວ່າມັນແມ່ນຈ່າຍໂດຍ Apple. ຈາກຫຍັງ? ອາດຈະມາຈາກຄ່ານາຍຫນ້າທີ່ຄົນອື່ນຈ່າຍໃຫ້ລາວ. ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ພິຈາລະນາຄ່າທໍານຽມຜູ້ພັດທະນາຢູ່ທີ່ນີ້, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຈະກວມເອົາຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ, ເພາະວ່າພວກເຮົາບໍ່ຮູ້ວ່າມັນສູງເທົ່າໃດ. Cook ໄດ້ເພີ່ມໃສ່ນີ້: "ແນ່ນອນມີວິທີການສ້າງລາຍໄດ້ອື່ນໆ, ແຕ່ພວກເຮົາເລືອກອັນນີ້ເພາະວ່າພວກເຮົາຄິດວ່າມັນເປັນວິທີທີ່ດີກວ່າ."

ບໍ່ແມ່ນ console, ຄື console, Time 

ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ອ່ານ​ຂໍ້​ມູນ​ທີ່​ສົມ​ບູນ​ແບບ​ຂອງ makeover ໃນ​ພາ​ສາ​ອັງ​ກິດ​ໃນ​ເວັບ​ໄຊ​ທ​໌​ 9to5Mac. ພວກເຮົາຈະອາໄສຢູ່ໃນອີກຈຸດຫນຶ່ງ. ໃນຈຸດຫນຶ່ງ, Gonzalez Rogers ຖາມ Cook ວ່ານາງຕົກລົງເຫັນດີກັບການຮຽກຮ້ອງຂອງການແຂ່ງຂັນທີ່ດີໃນສະຫນາມເກມ, ເຖິງແມ່ນວ່ານາງໄດ້ກ່າວເຖິງໂດຍສະເພາະວ່ານາງບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າຜູ້ console. Cook ຕອບສະຫນອງໂດຍກ່າວວ່າ Apple ມີການແຂ່ງຂັນທີ່ຍາກລໍາບາກແລະລາວບໍ່ເຫັນດີວ່າເກມ console ບໍ່ຄວນເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງມັນ. ລາວບອກວ່າ Apple ແຂ່ງຂັນກັບທັງ Xbox ແລະ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, Nintendo Switch.

ນີ້ສາມາດໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາກັບ Xbox, ຖ້າພວກເຮົາຄໍານຶງເຖິງວ່າ Apple TV ຈະດຶງເຖິງແມ່ນຕ້ອງການເກມ "console", ເຊິ່ງມັນຈະບໍ່. ບັນຫາທີສອງແມ່ນວ່າເຖິງແມ່ນວ່າ iPhones ມີປະສິດທິພາບດີ, ບໍ່ມີເກມໃດໃນ App Store ທີ່ສາມາດໃຊ້ຄວາມສາມາດຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງມັນ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງການໄຕ່ສວນ, ຜູ້ພິພາກສາກ່າວວ່າການຕັດສິນໃຈຂອງນາງກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້ອາດຈະໃຊ້ເວລາບາງເວລາ, ເນື່ອງຈາກວ່ານາງມີພາລະຫຼາຍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄໍາເວົ້າສຸດທ້າຍຂອງນາງກັບ Cook ແມ່ນ: "ມັນບໍ່ເບິ່ງຄືວ່າຂ້ອຍມີການແຂ່ງຂັນທີ່ເຂັ້ມແຂງຫຼືຮູ້ສຶກວ່າມີແຮງຈູງໃຈທີ່ຈະຮອງຮັບນັກພັດທະນາ." ແລະນີ້ອາດຈະຊີ້ໃຫ້ເຫັນທັດສະນະທີ່ຊັດເຈນຂອງນາງ. 

.