ປິດໂຄສະນາ

ມັນເປັນເວລາ 8 ປີແທ້ໆນັບຕັ້ງແຕ່ Steve Jobs ເປີດຕົວ iPhone ໃນເວທີຕໍ່ຫນ້າຜູ້ຊົມ, ໂທລະສັບມືຖືທີ່ປ່ຽນແປງອຸດສາຫະກໍາທັງຫມົດແລະເລີ່ມຕົ້ນການປະຕິວັດໂທລະສັບສະຫຼາດ. ຄູ່ແຂ່ງໄດ້ປະຕິກິລິຍາແຕກຕ່າງກັນກັບໂທລະສັບທີ່ເປີດຕົວໃຫມ່, ແຕ່ມັນແມ່ນປະຕິກິລິຍາແລະຄວາມໄວຂອງການຕອບສະຫນອງຂອງພວກເຂົາທີ່ກໍານົດອະນາຄົດຂອງພວກເຂົາສໍາລັບປີຂ້າງຫນ້າ. Steve Ballmer laughed off iPhone ແລະ touted ຍຸດທະສາດຂອງຕົນກັບ Windows Mobile. ສອງ​ປີ​ຕໍ່​ມາ​, ລະ​ບົບ​ທັງ​ຫມົດ​ໄດ້​ຖືກ​ຕັດ​ອອກ​ແລະ​ກັບ Windows Phone XNUMX ໃນ​ປະ​ຈຸ​ບັນ​, ມັນ​ມີ​ສ່ວນ​ແບ່ງ​ຂອງ​ບໍ່​ເທົ່າ​ໃດ​ສ່ວນ​ຮ້ອຍ​.

ໃນຕອນທໍາອິດ, Nokia ບໍ່ສົນໃຈ iPhone ຢ່າງສົມບູນແລະພະຍາຍາມສືບຕໍ່ຍູ້ Symbian ແລະຕໍ່ມາແມ່ນລຸ້ນທີ່ເປັນມິດກັບສໍາຜັດ. ຮຸ້ນໄດ້ຫຼຸດລົງໃນທີ່ສຸດ, ບໍລິສັດໄດ້ປັບ Windows Phone, ແລະໃນທີ່ສຸດກໍ່ໄດ້ຂາຍພະແນກໂທລະສັບມືຖືທັງຫມົດຂອງຕົນໃຫ້ກັບ Microsoft ສໍາລັບສ່ວນຫນຶ່ງຂອງລາຄາທີ່ມັນເຄີຍມີ. Blackberry ສາມາດຕອບສະຫນອງຢ່າງພຽງພໍໃນຕົ້ນປີທີ່ຜ່ານມາ, ແລະປະຈຸບັນບໍລິສັດແມ່ນຢູ່ໃນ verge ຂອງລົ້ມລະລາຍແລະບໍ່ຮູ້ວ່າຈະເຮັດແນວໃດກັບຕົນເອງ. Palm reacted ຂ້ອນຂ້າງໄວແລະຈັດການທີ່ຈະນໍາເອົາ WebOS, ເຊິ່ງຍັງໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍໃນມື້ນີ້, ແລະກັບມັນໂທລະສັບ Palm Pré, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເປັນຜົນມາຈາກຜູ້ປະກອບການອາເມລິກາແລະບັນຫາກັບຜູ້ສະຫນອງອົງປະກອບ, ບໍລິສັດໄດ້ຖືກຂາຍໃນທີ່ສຸດກັບ HP, ເຊິ່ງຝັງ. WebOS ທັງໝົດ, ແລະຕອນນີ້ລະບົບຈື່ຈຳທ່າແຮງໃນອະດີດຂອງມັນຢູ່ໃນໜ້າຈໍໂທລະທັດສະຫຼາດ LG ເທົ່ານັ້ນ.

ກູ​ໂກ​ສາ​ມາດ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ໄດ້​ໄວ​ທີ່​ສຸດ​ກັບ​ລະ​ບົບ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ Android ຂອງ​ຕົນ​, ທີ່​ມາ​ໃນ​ຮູບ​ແບບ​ຂອງ T-Mobile G1 / HTC Dream ຫນ້ອຍ​ກ​່​ວາ​ຫນຶ່ງ​ປີ​ເຄິ່ງ​ຫຼັງ​ຈາກ iPhone ໄດ້​ອອກ​ຂາຍ​. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນເປັນທາງຍາວຂອງຮູບແບບຂອງ Android, ທີ່ກູໂກນໍາສະເຫນີຢ່າງເປັນທາງການໃນເວລານັ້ນ, ແລະຂໍຂອບໃຈກັບຫນັງສື Dogfight: ວິທີການທີ່ Apple ແລະ Google ໄດ້ເຂົ້າໄປໃນສົງຄາມແລະເລີ່ມຕົ້ນການປະຕິວັດ ພວກເຮົາຍັງສາມາດຮຽນຮູ້ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ.

ໃນປີ 2005, ສະຖານະການອ້ອມຂ້າງໂທລະສັບມືຖືແລະຜູ້ປະກອບການແມ່ນແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. oligopoly ຂອງບໍລິສັດຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ຄວບຄຸມເຄືອຂ່າຍໂທລະສັບມືຖືໄດ້ກໍານົດຕະຫຼາດທັງຫມົດ, ແລະໂທລະສັບໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນຕາມຄໍາສັ່ງຂອງຜູ້ປະຕິບັດງານເທົ່ານັ້ນ. ພວກເຂົາເຈົ້າຄວບຄຸມບໍ່ພຽງແຕ່ລັກສະນະຂອງຮາດແວແຕ່ຍັງຊອບແວແລະໃຫ້ບໍລິການຂອງເຂົາເຈົ້າພຽງແຕ່ໃນ sandbox ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ການພະຍາຍາມພັດທະນາຊອບແວໃດກໍ່ຕາມແມ່ນເສຍເງິນຫຼາຍຫຼືຫນ້ອຍເພາະວ່າບໍ່ມີມາດຕະຖານລະຫວ່າງໂທລະສັບ. ມີພຽງແຕ່ Symbian ເທົ່ານັ້ນທີ່ມີຫຼາຍລຸ້ນທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້.

ໃນເວລານັ້ນ, Google ຕ້ອງການຊຸກຍູ້ການຄົ້ນຫາຂອງຕົນເຂົ້າໄປໃນໂທລະສັບມືຖື, ແລະເພື່ອບັນລຸເປົ້າຫມາຍດັ່ງກ່າວ, ມັນຕ້ອງຕິດຕໍ່ສື່ສານທຸກຢ່າງຜ່ານຜູ້ປະຕິບັດງານ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຜູ້ປະກອບການມັກສຽງເອີ້ນເຂົ້າທີ່ເຂົາເຈົ້າຂາຍເອງໃນການຄົ້ນຫາ, ແລະຜົນໄດ້ຮັບຈາກ Google ໄດ້ຖືກສະແດງພຽງແຕ່ໃນສະຖານທີ່ສຸດທ້າຍ. ນອກຈາກນັ້ນ, ບໍລິສັດ Mountain View ປະເຊີນກັບໄພຂົ່ມຂູ່ອື່ນ, ແລະນັ້ນແມ່ນ Microsoft.

Windows CE ຂອງມັນ, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າ Windows Mobile, ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມຫຼາຍ (ເຖິງແມ່ນວ່າໃນປະຫວັດສາດສ່ວນແບ່ງຂອງພວກເຂົາແມ່ນຕໍ່າກວ່າ 10 ເປີເຊັນ), ແລະ Microsoft ໃນເວລານັ້ນກໍ່ເລີ່ມສົ່ງເສີມການບໍລິການຄົ້ນຫາຂອງຕົນເອງ, ເຊິ່ງຕໍ່ມາໄດ້ປ່ຽນເປັນ Bing ຂອງມື້ນີ້. Google ແລະ Microsoft ແມ່ນຄູ່ແຂ່ງກັນໃນເມື່ອກ່ອນ, ແລະຖ້າ, ດ້ວຍຄວາມນິຍົມຂອງ Microsoft ທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ພວກເຂົາຊຸກຍູ້ການຄົ້ນຫາຂອງພວກເຂົາດ້ວຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງ Google ແລະບໍ່ໄດ້ສະເຫນີມັນເປັນທາງເລືອກ, ມີຄວາມສ່ຽງທີ່ແທ້ຈິງທີ່ບໍລິສັດຈະສູນເສຍໄປຢ່າງຊ້າໆ. ແຫຼ່ງເງິນພຽງແຕ່ໃນເວລານັ້ນ, ເຊິ່ງມາຈາກການໂຄສະນາໃນຜົນການຄົ້ນຫາ . ຢ່າງຫນ້ອຍນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ເຈົ້າຫນ້າທີ່ Google ຄິດ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, Microsoft ໄດ້ຂ້າ Netscape ກັບ Internet Explorer ຢ່າງສົມບູນ.

Google ຮູ້ວ່າເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດໃນຍຸກມືຖື, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງມີຫຼາຍກວ່າການລວມເອົາການຄົ້ນຫາແລະແອັບຯເພື່ອເຂົ້າເຖິງການບໍລິການຂອງມັນ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າໃນປີ 2005 ລາວໄດ້ຊື້ການເລີ່ມຕົ້ນຊອບແວ Android ທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໂດຍອະດີດພະນັກງານ Apple Andy Rubin. ແຜນການຂອງ Rubin ແມ່ນເພື່ອສ້າງລະບົບປະຕິບັດການມືຖືແບບເປີດທີ່ຜູ້ຜະລິດຮາດແວສາມາດປະຕິບັດໄດ້ໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າໃນອຸປະກອນຂອງພວກເຂົາ, ບໍ່ຄືກັບ Windows CE ທີ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ. ກູໂກມັກວິໄສທັດນີ້ແລະຫຼັງຈາກການຊື້ກິດຈະການໄດ້ແຕ່ງຕັ້ງ Rubin ເປັນຫົວຫນ້າການພັດທະນາຂອງລະບົບປະຕິບັດການ, ຊື່ຂອງມັນເກັບຮັກສາໄວ້.

Android ຄາດວ່າຈະມີການປະຕິວັດໃນຫຼາຍດ້ານ, ໃນບາງດ້ານມີການປະຕິວັດຫຼາຍກ່ວາ iPhone ທີ່ Apple ນໍາສະເຫນີຕໍ່ມາ. ມັນມີການລວມເອົາການບໍລິການເວັບທີ່ນິຍົມຂອງ Google ລວມທັງແຜນທີ່ແລະ YouTube, ສາມາດມີແອັບພລິເຄຊັນຫຼາຍອັນທີ່ເປີດໃນເວລາດຽວກັນ, ມີຕົວທ່ອງເວັບອິນເຕີເນັດທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມສາມາດແລະຄາດວ່າຈະລວມເອົາຮ້ານຄ້າສູນກາງກັບແອັບພລິເຄຊັນມືຖື.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຮູບແບບຮາດແວຂອງໂທລະສັບ Android ໃນເວລານັ້ນຄວນຈະແຕກຕ່າງກັນຫມົດ. ໂທລະສັບສະຫຼາດທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນເວລານັ້ນແມ່ນອຸປະກອນ BlackBerry, ຕາມຕົວຢ່າງຂອງພວກເຂົາ, ຕົ້ນແບບ Android ທໍາອິດ, ມີລະຫັດຊື່ Sooner, ມີແປ້ນພິມຮາດແວແລະຈໍສະແດງຜົນທີ່ບໍ່ມີການສໍາພັດ.

ໃນວັນທີ 9 ມັງກອນ 2007, Andy Rubin ໄດ້ເດີນທາງໄປ Las Vegas ໂດຍລົດເພື່ອພົບກັບຜູ້ຜະລິດຮາດແວ ແລະຜູ້ໃຫ້ບໍລິການ. ມັນແມ່ນໃນລະຫວ່າງການເດີນທາງທີ່ Steve Jobs ເປີດເຜີຍປີ້ຂອງລາວໃນຕະຫລາດໂທລະສັບມືຖື, ເຊິ່ງຕໍ່ມາເຮັດໃຫ້ Apple ເປັນບໍລິສັດທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ສຸດໃນໂລກ. Rubin ປະທັບໃຈຫຼາຍກັບການປະຕິບັດທີ່ລາວໄດ້ຢຸດລົດເພື່ອເບິ່ງສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງການອອກອາກາດ. ນັ້ນແມ່ນເວລາທີ່ລາວເວົ້າກັບເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງລາວໃນລົດ: "Shit, ພວກເຮົາອາດຈະບໍ່ເປີດຕົວໂທລະສັບ [ໄວໆນີ້]."

ເຖິງແມ່ນວ່າ Android ມີຄວາມກ້າວຫນ້າຫຼາຍກ່ວາ iPhone ທໍາອິດ, Rubin ຮູ້ວ່າລາວຈະຕ້ອງຄິດຄືນໃຫມ່ທັງຫມົດ. ດ້ວຍ Android, ມັນຫຼີ້ນການພະນັນໃນສິ່ງທີ່ຜູ້ໃຊ້ມັກກ່ຽວກັບໂທລະສັບ BlackBerry - ການປະສົມປະສານຂອງແປ້ນພິມຮາດແວ, ອີເມວ, ແລະໂທລະສັບແຂງ. ແຕ່ Apple ໄດ້ປ່ຽນກົດລະບຽບຂອງເກມຢ່າງສົມບູນ. ແທນທີ່ຈະເປັນແປ້ນພິມຮາດແວ, ລາວໄດ້ສະເຫນີ virtual ຫນຶ່ງ, ເຊິ່ງເຖິງແມ່ນວ່າເກືອບບໍ່ຖືກຕ້ອງແລະໄວ, ບໍ່ໄດ້ຄອບຄອງເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງຈໍສະແດງຜົນຕະຫຼອດເວລາ. ຂໍຂອບໃຈກັບການໂຕ້ຕອບການສໍາພັດທັງຫມົດທີ່ມີປຸ່ມຮາດແວດຽວຢູ່ດ້ານຫນ້າຂ້າງລຸ່ມນີ້ຈໍສະແດງຜົນ, ແຕ່ລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສາມາດມີການຄວບຄຸມຂອງຕົນເອງຕາມຄວາມຕ້ອງການ. ຍິ່ງ​ໄປ​ກວ່າ​ນັ້ນ​, Sooner ແມ່ນ ugly ນັບ​ຕັ້ງ​ແຕ່ iPhone ສິ່ງ​ມະ​ຫັດ​, ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຊົດ​ເຊີຍ​ໂດຍ Android ປະ​ຕິ​ວັດ​.

ນີ້ແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງ Rubin ແລະທີມງານຂອງລາວຖືວ່າມີຄວາມສ່ຽງໃນເວລານັ້ນ. ເນື່ອງຈາກການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນໃນແນວຄວາມຄິດ, Sooner ໄດ້ຖືກຍົກເລີກແລະຕົ້ນແບບທີ່ມີຊື່ວ່າ Dream, ເຊິ່ງມີຫນ້າຈໍສໍາຜັດ, ມາຮອດກ່ອນ. ການແນະນໍາດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກເລື່ອນອອກໄປຈົນເຖິງລຶະເບິ່ງໃບໄມ້ລ່ວງປີ 2008. ໃນລະຫວ່າງການພັດທະນາຂອງມັນ, ວິສະວະກອນ Google ໄດ້ສຸມໃສ່ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ iPhone ບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້ເພື່ອຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຄວາມຝັນຢ່າງພຽງພໍ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ການຂາດແປ້ນພິມຮາດແວຍັງຖືວ່າເປັນຂໍ້ບົກຜ່ອງ, ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າໂທລະສັບ Android ທໍາອິດທີ່ເຄີຍມີມາ, T-Mobile G1, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າ HTC Dream, ມີສ່ວນເລື່ອນອອກທີ່ມີປຸ່ມພິມແລະ. ລໍ້ເລື່ອນຂະໜາດນ້ອຍ.

ຫຼັງຈາກການແນະນໍາຂອງ iPhone, ເວລາຍັງຢືນຢູ່ Google. ໂຄງການທີ່ມີຄວາມລັບແລະຄວາມທະເຍີທະຍານທີ່ສຸດຢູ່ Google, ເຊິ່ງຫຼາຍຄົນໄດ້ໃຊ້ເວລາ 60-80 ຊົ່ວໂມງຕໍ່ອາທິດເປັນເວລາຫຼາຍກວ່າສອງປີ, ແມ່ນລ້າສະໄຫມໃນຕອນເຊົ້ານັ້ນ. ຫົກເດືອນຂອງການເຮັດວຽກກັບ prototypes, ເຊິ່ງຄວນຈະເຮັດໃຫ້ຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍທີ່ນໍາສະເຫນີໃນທ້າຍປີ 2007, ໄດ້ສູນເສຍໄປ, ແລະການພັດທະນາທັງຫມົດໄດ້ຖືກເລື່ອນອອກໄປອີກຫນຶ່ງປີ. ຜູ້ຮ່ວມງານຂອງ Rubin Chris DeSalvo ໄດ້ໃຫ້ຄໍາເຫັນວ່າ, “ໃນຖານະທີ່ເປັນຜູ້ບໍລິໂພກ, ຂ້າພະເຈົ້າຖືກພັດໄປ. ແຕ່ໃນຖານະເປັນວິສະວະກອນ Google, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າພວກເຮົາຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນໃຫມ່."

ໃນຂະນະທີ່ iPhone ເປັນໄຊຊະນະທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງ Steve Jobs, ຍົກ Apple ເຫນືອບໍລິສັດອື່ນໆທັງຫມົດແລະໃນມື້ນີ້ຍັງກວມເອົາຫຼາຍກວ່າ 50 ສ່ວນຮ້ອຍຂອງລາຍໄດ້ທັງຫມົດໃນ Infinity Loop 1, ມັນແມ່ນຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ກະດູກສໍາລັບ Google - ຢ່າງຫນ້ອຍພະແນກ Android ຂອງມັນ.

.