ປິດໂຄສະນາ

ຫຼາຍ​ກ​່​ວາ 180 ເກມ​ໃນ glance ຄັ້ງ​ທໍາ​ອິດ​ອາດ​ຈະ​ເບິ່ງ​ຄື​ວ່າ​ເປັນ​ການ​ໂຕ້​ຖຽງ​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ຈ່າຍ​ຄ່າ​ສະ​ຫມັກ​ປະ​ຈໍາ​ເດືອນ​ຂອງ CZK 139 ສໍາ​ລັບ​ການ​ເຂົ້າ​ເຖິງ​ພວກ​ເຂົາ​. ແຕ່ມັນບໍ່ເປັນ rosy ຍ້ອນວ່າມັນອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າ. ນີ້ແມ່ນຄັ້ງທີສອງທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຍົກເລີກການຈອງຂອງຂ້ອຍແລະຂ້ອຍສົງໃສຢ່າງຫນັກແຫນ້ນວ່າ Apple ຈະເວົ້າຂ້ອຍອອກຈາກມັນໃນໄລຍະເວລາຕໍ່ໄປ. ລາວບໍ່ມີຫຍັງ. ເມື່ອ Apple Arcade ເປີດຕົວ, ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ປິດບັງຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຂອງຂ້ອຍ. Apple ປະກາດບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນ: ຮ້ອຍຫົວຂໍ້ຕົ້ນສະບັບ, ເຊິ່ງຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ພະຍາຍາມ 73 ໃນເວລາປະມານເຄິ່ງຫນຶ່ງປີ, ແລະໃນປັດຈຸບັນຄໍາຖາມແມ່ນວ່າມັນດີຫຼືບໍ່. ຕົວຈິງແລ້ວ, ມີພຽງແຕ່ຫົວຂໍ້ທີ່ສະເຫນີຢູ່ໃນໃຈຂອງຂ້ອຍ, ຄື Sayonara Wild Hearts, ເຖິງແມ່ນວ່າແນ່ນອນເວທີສະຫນອງການທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອແມ່ນພຽງແຕ່ພະຍາຍາມແລະລຶບ, ຫຼືຫຼິ້ນພຽງແຕ່ໃນເວລາສັ້ນໆ, ເພີ່ມເຕີມອອກຈາກ curiosity.

ຫົວຂໍ້ໃຫມ່ໄດ້ຖືກເພີ່ມບໍ່ແມ່ນໂດຍຫຼາຍສິບ, ແຕ່ໂດຍຫນ່ວຍງານ, ແລະນັບຕັ້ງແຕ່ສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈໄດ້ຖືກຫຼິ້ນແລ້ວໂດຍຂ້ອຍ, ຂ້ອຍໄດ້ປິດການບໍລິການ. ບໍ່​ມີ​ຈຸດ​ໃດ​ໃນ​ການ​ກັບ​ຄືນ​ໄປ​ຫຼິ້ນ​ຫົວ​ຂໍ້​ອີກ​ເທື່ອ​ຫນຶ່ງ. ຂ້ອຍພຽງແຕ່ຕໍ່ອາຍຸການສະໝັກໃຊ້ກັບການຊື້ iPhone ໃໝ່ໃນຄອບຄົວ, ເຊັ່ນວ່າດ້ວຍການສະໝັກສະມາຊິກຄອບຄົວ, ເມື່ອເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາໄດ້ຟຣີເປັນເວລາ 6 ເດືອນ. ແຕ່ຊ່ວງເວລານີ້ຈົບລົງແລ້ວ ແລະດ້ວຍຄວາມສົນໃຈຂອງຂ້ອຍຕໍ່ເວທີນີ້.

ເກມໃໝ່ເຊັ່ນ: saffron 

12 - ນັ້ນແມ່ນຈໍານວນເກມໃຫມ່ທີ່ Apple ໄດ້ເພີ່ມເຂົ້າໃນເວທີ Arcade ຕັ້ງແຕ່ຕົ້ນປີ. ດັ່ງນັ້ນໃນ 6 ເດືອນ. ມີຫົວຂໍ້ຈໍານວນຫນ້ອຍຫຼາຍທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານຕິດຕາມໃນເວລາທີ່ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ທ່ານສົນໃຈໃນທຸກໆຫນຶ່ງຂອງພວກເຂົາບໍ? ແນ່ນອນບໍ່ແມ່ນ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ Apple ໄດ້ຖິ້ມໃນຄໍເລັກຊັນຄລາສສິກທີ່ມີ 30 ຫົວຂໍ້, ເຊິ່ງ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບຕົ້ນສະບັບຫຼາຍ, ເພາະວ່າຖ້າບໍ່ມີຫຍັງອີກ, ຈໍານວນເກມທີ່ມີທັງຫມົດຈະເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ແຕ່ເປັນຫຍັງທ່ານຕ້ອງການຫຼິ້ນ e.g. ໝາກໄມ້ Ninja, ໃນເວລາທີ່ມີ sequel ທີ່ມີຢູ່ໃນ App Store ທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າແລະປັບປຸງໃນທຸກທາງ?

ນອກຈາກນັ້ນ, ເກມໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນທ້າຍເດືອນພຶດສະພາ ທຸກໆທ່ານ. ມັນເປັນເວລາສອງເດືອນນັບຕັ້ງແຕ່ Arcade ໄດ້ເຫັນຫົວຂໍ້ໃຫມ່ຫຼ້າສຸດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ອາທິດທີ່ຜ່ານມາຫົວຂໍ້ໄດ້ຖືກເພີ່ມ ຄວາມຫມາຍຂອງອານາຈັກ Rush. ບາງທີໃນຊ່ວງລຶະເບິ່ງຮ້ອນທີ່ຈະມາເຖິງ, ບໍລິສັດຈະໄປແນະນໍາປະຈໍາອາທິດຂອງຜະລິດຕະພັນໃຫມ່, ແຕ່ເມື່ອສີ່ຫົວຂໍ້ຖືກເພີ່ມໃນເດືອນ, ມັນຍັງຕໍ່າ. ໃນປັດຈຸບັນ, ການມາຮອດຂອງຫົວຂໍ້ໄດ້ຖືກປະກາດ Alto's Odyssey: ເມືອງລືມ, ນົກໃຈຫ້າຍໄດ້ໂຫລດຄືນ ຫຼື ຈັກກະວານພະເຈົ້າ Doodle. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ວັນທີທີ່ຈະມາຮອດໃນ App Store ແມ່ນບໍ່ຮູ້ຈັກ.

 

ບໍ່ມີຂ່າວ, ບໍ່ມີທ່າແຮງ 

ຂ້າພະເຈົ້າຫວັງຢ່າງຈິງໃຈທີ່ຈະໄດ້ຍິນກ່ຽວກັບທິດທາງໃຫມ່ສໍາລັບການບໍລິການຢູ່ WWDC, ແລະລົມຫາຍໃຈຂອງອາກາດສົດທີ່ຈະກໍານົດເປົ້າຫມາຍໃຫມ່ແລະດີກວ່າຂອງແພລະຕະຟອມທັງຫມົດ, ບາງທີໃນຮູບແບບຂອງເນື້ອຫາໃນປະຈຸບັນແທນທີ່ຈະມີການຕິດຕັ້ງ. ຫົວຂໍ້ກ່ຽວກັບອຸປະກອນທີ່ມັກຈະມີຂະຫນາດເກີນ 3GB. ມັນ​ບໍ່​ໄດ້​ເກີດ​ຂຶ້ນ, ແລະ​ຊື່​ສັດ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ໄດ້​ຫວັງ​ວ່າ​ມັນ​ຈະ​ເຄີຍ. ການບໍລິການທີ່ໂດດເດັ່ນອາດເປັນພຽງທາງເລືອກໜຶ່ງສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນຈຳນວນໜຶ່ງທີ່ປະຕິເສດຢ່າງເຂັ້ມງວດແບບ freemium ດ້ວຍການຊື້ໃນແອັບຂອງເຂົາເຈົ້າ. ແລະຄວາມຈິງທີ່ວ່າ Apple ເລີ່ມມອບລາງວັນໃນທົ່ວເວທີຈະບໍ່ປ່ຽນແປງຫຍັງກ່ຽວກັບມັນ, ເມື່ອຢູ່ໃນ Apple Design Awards ມັນໄດ້ມອບລາງວັນເຊັ່ນ: Orpheus ນ້ອຍ ຫຼື Alba.

 

ແລະດ້ວຍຄວາມຊື່ສັດ, ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ຄິດວ່າຄວາມຈິງຈະປ່ຽນແປງສະຖານະການໃນທາງໃດກໍ່ຕາມ ສະຫນັບສະຫນູນຄົນຂັບເພີ່ມເຕີມ, ຫຼືທາງເລືອກການປັບແຕ່ງ ໄດເວີ virtual. ມັນອາດຈະປັບປຸງປະສົບການເກມ, ແຕ່ລົດຊາດຫຼັງຈາກແນວຄວາມຄິດທີ່ບໍ່ຄົບຖ້ວນຈະຍັງຄົງຢູ່. 

.