ປິດໂຄສະນາ

ບາງເທື່ອມັນເປັນເລື່ອງທີ່ໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈທີ່ເຫັນວ່າບຸກຄົນສາມາດເຮັດສຳເລັດໄດ້ດ້ວຍການອຸທິດຕົນ, ພອນສະຫວັນ, ແລະເວລາຢ່າງພຽງພໍ. ເກມຈາກນັກພັດທະນາສ່ວນບຸກຄົນມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະເປັນ fascinating ໂດຍສະເພາະໃນທີ່ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນວິໄສທັດສິລະປະຂອງບຸກຄົນດຽວ, ແທນທີ່ຈະເປັນຄວາມພະຍາຍາມຮ່ວມມືຂອງປະຊາຊົນຈໍານວນຫຼາຍທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ກໍລະນີຂອງໂຄງການດັ່ງກ່າວແມ່ນເກມ Tunic novelty ໂດຍ Andrew Shouldice. ລາວປ່ອຍເກມເຈັດປີຫຼັງຈາກການເປີດຕົວຄັ້ງທໍາອິດ, ແລະປີຂອງຄວາມພະຍາຍາມກໍ່ສະແດງຢູ່ໃນເກມ.

Tunic ຕິດຕາມເລື່ອງຂອງນັກຮົບ Fox ທີ່ມື້ຫນຶ່ງຖືກລ້າງຢູ່ເທິງຫາດຊາຍທະເລ. ຈາກນັ້ນທ່ານຈະຕ້ອງຊ່ວຍລາວຊອກຫາວິທີທາງຂອງລາວໃນໂລກທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກ, ບ່ອນທີ່ອັນຕະລາຍຫຼາຍລໍຖ້າລາວຢູ່ໃນຮູບແບບຂອງສັດຕູແລະສິ່ງທ້າທາຍໃນຮູບແບບການແຂ່ງລົດຢ່າງມີເຫດຜົນຫຼາຍ. ເກມໄດ້ປະໂຫຍດຢ່າງຊັດເຈນຈາກປະເພນີຂອງເກມ The Legend of Zelda. ການເລີ່ມຕົ້ນຄລາສສິກຂອງການຜະຈົນໄພແມ່ນໃຫ້ສົມບູນໂດຍການປ່ຽນແປງດຽວກັນຂອງການເຄື່ອນໄຫວຂອງ protagonist. ແມ້ແຕ່ຢູ່ໃນ Tunic, ເຈົ້າສ່ວນຫຼາຍຈະຕີດ້ວຍດາບຂອງເຈົ້າ, ປ້ອງກັນຕົວເອງດ້ວຍໄສ້ຂອງເຈົ້າແລະເຮັດມ້ວນ.

ລັກສະນະທີ່ຫນ້າສົນໃຈຂອງເກມແມ່ນວ່າມັນບອກທ່ານເກືອບບໍ່ມີຫຍັງ. ເກມໂດຍເຈດຕະນາຂາດການສອນ, ແລະທ່ານຈະຕ້ອງໄດ້ລວບລວມຂໍ້ມູນຈາກຫນ້າຄູ່ມືທີ່ພົບເຫັນຫຼືການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງຜູ້ນອື່ນໆ. ມັນເປັນວິທີທີສອງທີ່ນັກພັດທະນາຕົວເອງເນັ້ນຫນັກ. ການເດີນທາງຂອງຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໂດຍຜ່ານເກມຈະມີລັກສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ດັ່ງນັ້ນ Shouldice ຊຸກຍູ້ໃຫ້ຊຸມຊົນທີ່ຈະແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແລະຄົ້ນຫາຄວາມລັບທັງຫມົດຂອງໂລກ magical ຮ່ວມກັນ.

  • ນັກພັດທະນາ: Andrew Shouldice
  • ສະຫນັບສະຫນຸນ: ແມ່ນແລ້ວ
  • ລາຄາ: 27,99 ເອີໂຣ
  • ເວທີ: macOS, Windows, Xbox Series X|S, Xbox One
  • ຄວາມຕ້ອງການຂັ້ນຕ່ໍາສໍາລັບ macOS: ລະບົບປະຕິບັດການ macOS 10.15 ຫຼືໃໝ່ກວ່າ, ໂປເຊດເຊີ quad-core ທີ່ມີຄວາມຖີ່ຕໍ່າສຸດ 2,7 GHz, RAM 8 GB, ກາດຈໍ Nvidia GTX 660 ຫຼືດີກວ່າ, ພື້ນທີ່ຈັດເກັບຂໍ້ມູນຟຣີ 2 GB.

 ທ່ານສາມາດຊື້ Tunic ທີ່ນີ້

.