ກ່ຽວກັບຄຸນນະສົມບັດກ້ອງຖ່າຍຮູບໃຫມ່ໃນ iPhones, ສະເພາະກັບ iPhone 6S ແລະ 6S Plus, ພວກເຮົາຂຽນກ່ອນ ສອງສາມມື້ເມື່ອມີລາຍງານວ່າ Live Photos ມີຂະໜາດໃຫຍ່ກວ່າຮູບຄລາດສິກ 12 ລ້ານພິກເຊລສອງເທົ່າ. ຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, ຂໍ້ມູນອີກສອງສາມອັນໄດ້ສະແດງລາຍລະອຽດວ່າ Live Photos ເຮັດວຽກແນວໃດ.
ຫົວຂໍ້ຂອງບົດຄວາມນີ້ໄດ້ຮັບຄໍາຖາມທີ່ຜິດພາດ - Live Photos ແມ່ນຮູບພາບແລະວິດີໂອໃນເວລາດຽວກັນ. ພວກມັນເປັນແພັກເກັດທີ່ປະກອບດ້ວຍຮູບໃນຮູບແບບ JPG ແລະ 45 ຮູບນ້ອຍກວ່າ (960 x 720 ພິກເຊວ) ທີ່ປະກອບເປັນວິດີໂອໃນຮູບແບບ MOV. ວິດີໂອທັງໝົດມີຄວາມຍາວ 3 ວິນາທີ (1,5 ຖ່າຍກ່ອນ ແລະ 1,5 ຫຼັງຈາກກົດປຸ່ມຊັດເຕີ).
ຈາກຂໍ້ມູນນີ້, ພວກເຮົາສາມາດຄິດໄລ່ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍວ່າຈໍານວນເຟຣມຕໍ່ວິນາທີແມ່ນ 15 (ວິດີໂອຄລາສສິກມີສະເລ່ຍ 30 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ). ດັ່ງນັ້ນ Live Photos ແມ່ນເໝາະສົມກັບການຖ່າຍພາບເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍກວ່າການສ້າງສິ່ງທີ່ຄ້າຍຄືກັບຮູບແບບວິດີໂອໃນ Vine ຫຼື Instagram.
ບັນນາທິການໄດ້ຄົ້ນພົບສິ່ງທີ່ Live Photo ປະກອບດ້ວຍ TechCrunch, ເມື່ອພວກເຂົານໍາເຂົ້າຈາກ iPhone 6S ໄປຫາຄອມພິວເຕີທີ່ໃຊ້ OS X Yosemite. ຮູບພາບແລະວິດີໂອໄດ້ຖືກນໍາເຂົ້າແຍກຕ່າງຫາກ. OS X El Capitan, ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ມາພ້ອມກັບ Live Photos. ພວກມັນຄ້າຍຄືກັບຮູບໃນແອັບ Photos, ແຕ່ການຄລິກສອງເທື່ອຈະສະແດງອົງປະກອບຂອງການເຄື່ອນໄຫວ ແລະສຽງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ທຸກອຸປະກອນທີ່ມີ iOS 9 ແລະ Apple Watch ທີ່ມີ watchOS 2 ສາມາດຈັດການ Live Photos ຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ຖ້າພວກມັນຖືກສົ່ງໄປຫາອຸປະກອນທີ່ບໍ່ຕົກຢູ່ໃນປະເພດເຫຼົ່ານີ້, ພວກມັນຈະກາຍເປັນຮູບ JPG ແບບຄລາສສິກ.
ຈາກຂໍ້ມູນນີ້, ມັນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ວ່າ Live Photos ຖືກອອກແບບຢ່າງແທ້ຈິງເປັນສ່ວນຂະຫຍາຍຂອງຮູບຍັງເພື່ອເພີ່ມຊີວິດຊີວາ. ເນື່ອງຈາກຄວາມຍາວ ແລະຈຳນວນເຟຣມຂອງມັນ, ວິດີໂອຈຶ່ງບໍ່ເໝາະສົມສຳລັບການຖ່າຍຮູບການກະທຳທີ່ສັບສົນກວ່າ. Matthew Panzarino ໃນການທົບທວນຄືນຂອງ iPhones ໃຫມ່ ເວົ້າວ່າ, “ໃນປະສົບການຂອງຂ້ອຍ, Live Photos ເຮັດວຽກໄດ້ດີທີ່ສຸດເມື່ອເຂົາເຈົ້າຈັບພາບສະພາບແວດລ້ອມ, ບໍ່ແມ່ນການກະທຳ. ເນື່ອງຈາກອັດຕາເຟຣມແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຕໍ່າ, ການເຄື່ອນໄຫວຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບຫຼາຍຄັ້ງໃນເວລາຖ່າຍ ຫຼື ວັດຖຸທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍຈະສະແດງ pixelation. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າທ່ານຖ່າຍຮູບກັບພາກສ່ວນທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍ, ຜົນກະທົບແມ່ນພິເສດ."
ການວິພາກວິຈານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ Live Photos ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະຖ່າຍຮູບວິດີໂອທີ່ບໍ່ມີສຽງ ແລະເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະແກ້ໄຂວິດີໂອໄດ້ - ມີພຽງຮູບພາບເທົ່ານັ້ນທີ່ຈະຖືກແກ້ໄຂສະເໝີ. Brian X. Chen ຂອງ The New York Times ຍັງ ລາວໄດ້ກ່າວເຖິງ, ວ່າຖ້າຊ່າງຖ່າຍຮູບໄດ້ເປີດ Live Photos, ລາວຕ້ອງຈື່ຈໍາບໍ່ໃຫ້ຍ້າຍອຸປະກອນຕໍ່ໄປອີກ 1,5 ວິນາທີຫຼັງຈາກກົດປຸ່ມ shutter, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນເຄິ່ງທີ່ສອງຂອງ "ຮູບສົດ" ຈະເປັນມົວ. Apple ໄດ້ຕອບແລ້ວແລະກ່າວວ່າມັນຈະລົບລ້າງຂໍ້ບົກຜ່ອງນີ້ໃນການປັບປຸງຊອບແວຕໍ່ໄປ.
ຖ້າຫາກວ່າມັນເປັນພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບເຄື່ອງສໍາອາງຊອຟແວ, ຂ້າພະເຈົ້າເຫັນວ່າບໍ່ມີເຫດຜົນວ່າເປັນຫຍັງມັນບໍ່ຄວນຈະໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂໃນ 6 ແລະ 6 Plus :) ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າເຂົ້າໃຈວ່າຫຼັງຈາກນັ້ນມັນຈະເປັນ tempting ຫນ້ອຍທີ່ຈະຊື້ 6S ແລະ 6S Plus.
ເນື່ອງຈາກວ່າຮູບແບບທີ່ຜ່ານມາບໍ່ມີການສໍາຜັດ 3D, ແລະມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບການນີ້ແນ່ນອນ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນມັນຈະບໍ່ເປັນປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ ...
ມັນເປັນເລື່ອງຂີ້ຕົວະ, ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ເອົາມັນໄວ້ໃນໂທລະສັບແລະແທັບເລັດເກົ່າເພາະວ່າມັນຈະບໍ່ຄຸ້ມຄ່າ. iPhone ໃຫມ່ຕ້ອງມີຈຸດດຶງດູດແລະດີກ່ວາເຄື່ອງເກົ່າໃນບາງທາງ. ແລະຫຼາຍຍິ່ງດີ ...
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ໃຫ້ຄາດຫວັງວ່າແອັບຯພາກສ່ວນທີສາມທີ່ມີຫນ້າທີ່ດຽວກັນໃນທຸກແພລະຕະຟອມ.