ປິດໂຄສະນາ

ໃນວັນທີ 8 ກັນຍາ 2011, ເກມຜະຈົນໄພຍອດນິຍົມປາກົດຢູ່ໃນ App Store Machinarium, ເຊິ່ງເປັນຜົນງານຂອງຜູ້ສ້າງພາສາເຊັກໂກຈາກສະຕູດິໂອເອກະລາດໃນ Brno ການອອກແບບ Amanita. ບາງຄັ້ງກ່ອນຫນ້ານີ້, ມັນຍັງຢູ່ເທິງສຸດຂອງການຈັດອັນດັບ App Store. ເກມມີມາຕັ້ງແຕ່ປີ 2009, ແລະຕອນນີ້ມັນຍັງຂະຫຍາຍໄປໃສ່ແທັບເລັດແອັບເປີ້ນ.

ສາວນ້ອຍຈາກ Amanita Design ສາມາດເຮັດໄດ້ແທ້ໆ. ທີມງານປະກອບດ້ວຍ Jakub Dvorský, Václav Blin, Tomáš 'Floex' Dvořák, David Oliva, Jan Werner, Tomáš 'Pif' Dvořák ແລະ Adolf Lachman ພິສູດວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ສາມາດມີສຽງຂອງຕົນເອງ, ແຕ່ຍັງ poetics ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນປີ 2009, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຊະນະຈອກຜູ້ຊະນະຢູ່ທີ່ Iເກມເອກະລາດ ງານ​ບຸນ​ໃນ​ປະ​ເພດ​ ເລີດໃນ Visual Art, ລາງວັນອີກອັນຫນຶ່ງ PAX Expo - ແລະ​ລາ​ຄາ​ ການຄັດເລືອກຢ່າງເປັນທາງການ 2009. ດ້ານສາຍຕາຂອງເກມແມ່ນປະກົດການແທ້ໆ. ໂລກກົ່ວດິບຖືກສະແດງໃນທຸກລາຍລະອຽດ, ເຊິ່ງແນ່ນອນວ່າມັນນໍາໄປສູ່ການແຕ້ມຜູ້ນເຂົ້າໄປໃນເກມ. ໃນຫນ້າຈໍທໍາອິດ, ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າມີບ່ວງອາລູມິນຽມຢູ່ເທິງລີ້ນຂອງຂ້ອຍ. ເຈົ້າຕ້ອງກິນແກງຈາກມັນໃນບາງຈຸດ. ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນໂລກ 2D, ສະພາບແວດລ້ອມແມ່ນພາດສະຕິກຫຼາຍແລະທ່ານມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າທ່ານກໍາລັງຫຼີ້ນຢູ່ໃນຊ່ອງທີສາມ. ນອກຈາກນີ້, ສຽງທີ່ມາພ້ອມກັບສຽງ ແລະດົນຕີເຮັດໜ້າທີ່ຄືກັບວ່າເຈົ້າກຳລັງຢືນຢູ່ອີກດ້ານໜຶ່ງຂອງຈໍສະແດງຜົນ. ນີ້ກໍ່ເຮັດວຽກໄດ້ດີຫຼາຍ.

ທ່ານຢູ່ໃນ "ຜິວຫນັງ" ຂອງຫຸ່ນຍົນຂະຫນາດນ້ອຍແລະວຽກງານຂອງທ່ານແມ່ນບໍ່ມີຫຍັງຫຼາຍກ່ວາ passage ກັບພາກສ່ວນອື່ນໆຂອງນະຄອນກົນຈັກ. ຜູ້ສ້າງໄດ້ຫຼຸດຜ່ອນການສະແດງອອກດ້ວຍຄໍາເວົ້າ, ຟອງຕະຫລົກຖືກນໍາໃຊ້ໃນເວລາທີ່ການສື່ສານລະຫວ່າງຕົວລະຄອນ. ຄວາມຄືບຫນ້າໃນທົ່ວເມືອງແມ່ນສັບສົນໂດຍປິດສະ, riddles ແລະ intricacies ອື່ນໆທີ່ອົບອຸ່ນຫຼືແທນທີ່ຈະ ignite coils ສະຫມອງຂອງທ່ານ. ລາຍການຕ່າງໆແມ່ນຖືກຈັດໃສ່ໃນຊ່ອງ, ທີ່ທ່ານສະເຫມີຈະໃຊ້ເປັນ handyman ທີ່ດີ. ນອກຈາກນີ້ຍັງຊອກຫາ levers, knobs, ແລະ levers ອື່ນໆທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການບາງສິ່ງບາງຢ່າງ.

ໃນທຸກໆເມືອງ, ຫຸ່ນຍົນແມ່ນຂຶ້ນກັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງ. ທ່ານ​ສາ​ມາດ peek ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ຄວາມ​ຄິດ​ຂອງ​ເຂົາ​ໂດຍ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ປຸ່ມ bulb ແສງ​ສະ​ຫວ່າງ​ໃນ​ແຈ​ລຸ່ມ​ຂວາ​ຂອງ​ຫນ້າ​ຈໍ​ໄດ້​. ສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງຄວາມກ້າວຫນ້າໃນເກມແມ່ນການພົວພັນກັບຫຸ່ນຍົນອື່ນໆ. ບາງຄັ້ງເຈົ້າຈະຕ້ອງໄດ້ຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອຈາກເຂົາເຈົ້າ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນແຕ່ໄກ່ທີ່ຂຸດໄດ້ຟຣີ. ທ່ານສະເຫມີມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຈະສະເຫນີໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ.

Machinarium ແມ່ນມີພຽງແຕ່ສໍາລັບ iPad 2. ແມ່ນແລ້ວ, ເຈົ້າຂອງ iPad ຮຸ່ນທໍາອິດແມ່ນໂຊກດີແລະພຽງແຕ່ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນເກມນີ້ຢູ່ໃນມັນ. culprit ແມ່ນຄວາມອາດສາມາດຂະຫນາດນ້ອຍຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາປະຕິບັດງານ. ໃນຈໍານວນ 256 MB, ເຄິ່ງຫນຶ່ງທີ່ໃຫຍ່ກວ່າແມ່ນຖືກປະຕິບັດໂດຍລະບົບຕົວມັນເອງ. ເພື່ອໃຫ້ເກມດຳເນີນໄປຢ່າງໝັ້ນຄົງ, ເກມຈະຕ້ອງເຮັດໃຫ້ໄດ້ສູງສຸດ 90 MB. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບັນຫາບໍ່ແມ່ນກັບເກມຕົວມັນເອງ, ແຕ່ກັບເວທີ. Machinarium ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນ Flash, ເຊິ່ງດັ່ງທີ່ພວກເຮົາທຸກຄົນຮູ້ວ່າບໍ່ຮອງຮັບໃນ iOS. ດັ່ງນັ້ນເກມທັງຫມົດຕ້ອງໄດ້ຮັບການ ported ກັບເຕັກໂນໂລຊີ Adobe Air.

ຂໍ້ເສຍປຽບທຽບກັບສະບັບ desktop ແມ່ນການບໍ່ສາມາດຍ້າຍຫນູຜ່ານວັດຖຸແລະຊອກຫາສິ່ງທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ. ສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງເຮັດແມ່ນແຕະທີ່ຈໍສະແດງຜົນແລະຫວັງວ່າບາງສິ່ງບາງຢ່າງຈະເກີດຂື້ນ.

ເຖິງວ່າຈະມີຂໍ້ບົກພ່ອງເລັກນ້ອຍນີ້, ຂ້ອຍສາມາດແນະນໍາເກມໃຫ້ກັບເຈົ້າຂອງ iPad 2 ທັງຫມົດຢ່າງອົບອຸ່ນ. ເວັບໄຊທ໌ Amanita Design. ຜູ້ໃຊ້ Apple Desktop ສາມາດດາວໂຫລດໄດ້ຈາກ Mac App Store.

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id459189186?mt=8″]

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id423984210?mt=12″]

.