ປິດໂຄສະນາ

ເຖິງແມ່ນວ່າ Apple ໄດ້ມີຄໍາສໍາຄັນຢູ່ໃນກອງປະຊຸມນັກພັດທະນາ WWDC ທີ່ກໍານົດສໍາລັບວັນຈັນຕໍ່ໄປ, ມັນໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະເປີດເຜີຍຂ່າວບາງຢ່າງໃນມື້ນີ້ - ແລະພວກມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນ. ການປ່ຽນແປງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນປີທີ່ຈະມາເຖິງ App Store: Apple ກໍາລັງພະຍາຍາມຊຸກຍູ້ຮູບແບບການສະຫມັກຫຼາຍ, ຈະສະເຫນີເງິນໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາແລະປັບປຸງຂະບວນການອະນຸມັດແລະການຊອກຫາແອັບຯ.

ມັນບໍ່ແມ່ນແຕ່ເຄິ່ງປີນັບຕັ້ງແຕ່ Phil Schiller ໄດ້ຄອບຄອງ ການຄວບຄຸມບາງສ່ວນໃນ App Store, ແລະໃນມື້ນີ້ໄດ້ປະກາດການປ່ຽນແປງອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ມັນມີຢູ່ໃນຮ້ານສໍາລັບຮ້ານຊອບແວ iOS. ນີ້ແມ່ນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ແປກປະຫຼາດຫຼາຍ, ເພາະວ່າ Apple ເຄີຍເວົ້າກ່ຽວກັບສິ່ງດັ່ງກ່າວໃນລະຫວ່າງກອງປະຊຸມສໍາຄັນຢູ່ WWDC, ມີຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍສໍາລັບນັກພັດທະນາ, ແຕ່ Schiller ສ່ວນບຸກຄົນໄດ້ນໍາສະເຫນີຂ່າວໃນ App Store ໃຫ້ກັບນັກຂ່າວກ່ອນເວລາ. ບາງທີອາດເປັນຍ້ອນຄວາມຈິງທີ່ວ່າໂຄງການນໍາສະເຫນີຂອງວັນຈັນແມ່ນແລ້ວເຕັມທີ່ດັ່ງນັ້ນຂໍ້ມູນນີ້ຈະບໍ່ເຫມາະສົມກັບມັນ, ແຕ່ນັ້ນແມ່ນພຽງແຕ່ການຄາດເດົາສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນ.

ການຈອງເປັນຮູບແບບການຂາຍໃຫມ່

ຫົວຂໍ້ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງການປ່ຽນແປງທີ່ຈະມາເຖິງແມ່ນການສະຫມັກ. Phil Schiller, ຜູ້ທີ່ຈັດການກັບ App Store ໂດຍສະເພາະຈາກທັດສະນະຂອງການຕະຫຼາດ, ຫມັ້ນໃຈວ່າການສະຫມັກແມ່ນອະນາຄົດຂອງວິທີການຂາຍແອັບພລິເຄຊັນສໍາລັບ iPhone ແລະ iPad. ດັ່ງນັ້ນ, ຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນການແນະນໍາການສະຫມັກສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງທ່ານໃນປັດຈຸບັນຈະຖືກຂະຫຍາຍອອກໄປໃນທຸກປະເພດ. ມາຮອດປັດຈຸບັນ, ມີພຽງແອັບພລິເຄຊັນຂ່າວ, ບໍລິການຄລາວ ຫຼືບໍລິການສະຕຣີມມິງເທົ່ານັ້ນທີ່ສາມາດໃຊ້ມັນໄດ້. ດຽວນີ້ການສະໝັກສະມາຊິກມີໃຫ້ຢູ່ໃນທຸກໝວດໝູ່, ລວມທັງເກມ.

ເກມເປັນປະເພດໃຫຍ່. ໃນ iOS, ເກມສ້າງລາຍຮັບໄດ້ເຖິງສາມສ່ວນສີ່ຂອງລາຍໄດ້ທັງໝົດ, ໃນຂະນະທີ່ແອັບຯອື່ນໆປະກອບສ່ວນໜ້ອຍລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ຜູ້ພັດທະນາເອກະລາດຫຼາຍຄົນມັກຈະຈົ່ມວ່າໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້ວ່າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດຊອກຫາຮູບແບບທີ່ຍືນຍົງສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງພວກເຂົາເພື່ອດໍາລົງຊີວິດຢູ່ໃນ App Store ທີ່ແອອັດ. ນີ້ຍັງເປັນເຫດຜົນທີ່ Apple ຈະເລີ່ມສະຫນັບສະຫນູນການຂະຫຍາຍການຈອງແລະເຖິງແມ່ນວ່າຈະປະຖິ້ມສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຜົນກໍາໄລຂອງຕົນເປັນຄັ້ງທໍາອິດໃນປະຫວັດສາດ.

ໃນຂະນະທີ່ການແບ່ງປັນປົກກະຕິ, ບ່ອນທີ່ 30 ເປີເຊັນຂອງການຂາຍ app ໄປຫາ Apple ແລະ 70 ເປີເຊັນທີ່ຍັງເຫຼືອໃຫ້ກັບນັກພັດທະນາ, ຈະຍັງຄົງຢູ່, Apple ຈະສະຫນັບສະຫນູນກິດເຫຼົ່ານັ້ນທີ່ຄຸ້ມຄອງເພື່ອດໍາເນີນການໃນຮູບແບບການສະຫມັກໃນໄລຍະຍາວ. ຫຼັງຈາກຫນຶ່ງປີຂອງການສະຫມັກ, Apple ຈະສະເຫນີໃຫ້ນັກພັດທະນາ 15 ສ່ວນຮ້ອຍຂອງລາຍໄດ້ເພີ່ມເຕີມ, ດັ່ງນັ້ນອັດຕາສ່ວນຈະປ່ຽນເປັນ 15 ທຽບກັບ. 85 ເປີເຊັນ.

ຮູບແບບການສະໝັກໃຊ້ໃໝ່ຈະມີຊີວິດຢູ່ໃນລະດູໃບໄມ້ຫຼົ່ນນີ້, ແຕ່ແອັບເຫຼົ່ານັ້ນທີ່ນຳໃຊ້ການສະໝັກໃຊ້ສຳເລັດແລ້ວຈະໄດ້ຮັບການແບ່ງປັນລາຍໄດ້ທີ່ສະດວກກວ່າຈາກກາງເດືອນມິຖຸນາ.

ໂດຍທົ່ວໄປ, ຜົນປະໂຫຍດຂອງການສະຫມັກຄວນຈະຫມາຍຄວາມວ່າຜູ້ພັດທະນາຈໍານວນຫຼາຍຈະພະຍາຍາມຂາຍ app ຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນການຈ່າຍເງິນປະຈໍາເດືອນແທນທີ່ຈະເປັນເງິນກ້ອນ, ເຊິ່ງຕົວຈິງແລ້ວອາດຈະພິສູດໄດ້ຜົນປະໂຫຍດຫຼາຍສໍາລັບບາງ app ໃນທີ່ສຸດ. ແຕ່ເວລາເທົ່ານັ້ນທີ່ຈະບອກ. ສິ່ງທີ່ແນ່ນອນແມ່ນວ່າ Apple ຈະໃຫ້ນັກພັດທະນາຫຼາຍລະດັບລາຄາເພື່ອກໍານົດຈໍານວນການຈອງ, ເຊິ່ງຈະແຕກຕ່າງກັນໃນປະເທດຕ່າງໆ.

ຄົ້ນຫາດ້ວຍການໂຄສະນາ

ສິ່ງທີ່ຜູ້ໃຊ້ແລະນັກພັດທະນາຄືກັນໄດ້ຈົ່ມກ່ຽວກັບ App Store ເປັນເວລາດົນນານແມ່ນການຊອກຫາ. ຮູບແບບຕົ້ນສະບັບ, ທີ່ Apple ໄດ້ມີການປ່ຽນແປງຫນ້ອຍຫຼາຍໃນໄລຍະປີທີ່ຜ່ານມາ, i.e. ປັບປຸງມັນ, ແນ່ນອນບໍ່ພ້ອມສໍາລັບການໂຫຼດໃນປັດຈຸບັນຫຼາຍກ່ວາ 1,5 ລ້ານຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດດາວນ໌ໂຫລດກັບ iPhones ແລະ iPads. Phil Schiller ຮູ້ເຖິງການຮ້ອງທຸກເຫຼົ່ານີ້, ດັ່ງນັ້ນ App Store ກໍາລັງລໍຖ້າການປ່ຽນແປງໃນເລື່ອງນີ້ເຊັ່ນກັນ.

ໃນລະດູໃບໄມ້ປົ່ງ, ແຖບປະເພດຈະກັບຄືນໄປຫາຮ້ານຊໍແວ, ຕອນນີ້ຖືກເຊື່ອງໄວ້ໃນແອັບຯທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າ, ແລະແຖບເນື້ອຫາທີ່ແນະນໍາຈະບໍ່ສະແດງໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເຫັນແອັບຯທີ່ພວກເຂົາໄດ້ດາວໂຫລດແລ້ວ. ນອກຈາກນັ້ນ, ພາກນີ້ຄວນຈະມີການປ່ຽນແປງຫຼາຍເລື້ອຍໆ. ນອກຈາກນັ້ນ, Apple ກໍາລັງພະຍາຍາມສະຫນັບສະຫນຸນ 3D Touch, ດັ່ງນັ້ນໂດຍການກົດດັນໃຫ້ຫນັກແຫນ້ນໃສ່ໄອຄອນໃດນຶ່ງ, ມັນຈະເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະສົ່ງລິ້ງໄປຫາແອັບພລິເຄຊັນທີ່ໃຫ້ກັບໃຜ.

ການປ່ຽນແປງພື້ນຖານທີ່ສຸດໃນຂົງເຂດການຄົ້ນຫາ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຈະເປັນການສະແດງໂຄສະນາ. ຈົນກ່ວາໃນປັດຈຸບັນ, Apple ໄດ້ປະຕິເສດການສົ່ງເສີມການຈ່າຍໃດໆຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ, ແຕ່ອີງຕາມການ Phil Schiller, ໃນທີ່ສຸດມັນໄດ້ພົບເຫັນສະຖານທີ່ທີ່ເຫມາະສົມທີ່ການໂຄສະນາສາມາດປາກົດ - ທີ່ຊັດເຈນໃນຜົນການຄົ້ນຫາ. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ຜູ້ໃຊ້ຖືກນໍາໃຊ້ກັບການໂຄສະນາດັ່ງກ່າວຈາກເຄື່ອງຈັກຊອກຫາເວັບແລະເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ, ແລະໃນເວລາດຽວກັນ, ສອງສ່ວນສາມຂອງການດາວໂຫຼດທັງຫມົດຈາກ App Store ແມ່ນມາຈາກແຖບຄົ້ນຫາ.

ໂຄສະນາຈະຖືກເປີດຕົວໃນຮຸ່ນເບຕ້າໃນວັນຈັນຕໍ່ໄປ, ແລະຜູ້ໃຊ້ຈະຮັບຮູ້ພວກມັນໂດຍຄວາມຈິງທີ່ວ່າແອັບພລິເຄຊັນຈະຖືກຫມາຍດ້ວຍປ້າຍຊື່ "ໂຄສະນາ" ແລະສີໃນສີຟ້າອ່ອນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ໂຄສະນາຈະປາກົດເປັນຄັ້ງທໍາອິດພາຍໃຕ້ພາກສະຫນາມຄົ້ນຫາແລະສະເຫມີຈະຢູ່ໃນຫຼາຍທີ່ສຸດຫນຶ່ງຫຼືບໍ່ມີ. Apple ບໍ່ໄດ້ເປີດເຜີຍລາຄາສະເພາະແລະຮູບແບບການສົ່ງເສີມ, ແຕ່ນັກພັດທະນາອີກເທື່ອຫນຶ່ງຈະໄດ້ຮັບທາງເລືອກຫຼາຍຢ່າງແລະຈະບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຈ່າຍຖ້າຜູ້ໃຊ້ບໍ່ໄດ້ຄລິກໃສ່ໂຄສະນາຂອງພວກເຂົາ. ອີງຕາມ Apple, ມັນເປັນລະບົບຍຸດຕິທໍາສໍາລັບທຸກຝ່າຍ.

ສຸດທ້າຍ, Apple ຍັງໄດ້ແກ້ໄຂບັນຫາການເຜົາໄຫມ້ຫລ້າສຸດທີ່ໄດ້ກາຍເປັນເວລາການອະນຸມັດໃນ App Store ໃນເດືອນທີ່ຜ່ານມາ. ອີງຕາມ Schiller, ເວລາເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ເລັ່ງຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນອາທິດທີ່ຜ່ານມາ, ໂດຍເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ສົ່ງຜ່ານຂະບວນການອະນຸມັດພາຍໃນ 24 ຊົ່ວໂມງ, ແລະ 90 ສ່ວນຮ້ອຍພາຍໃນ 48 ຊົ່ວໂມງ.

ການປ່ຽນແປງຫຼາຍຢ່າງໃນເວລາດຽວກັນ, ບາງທີອາດເປັນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດນັບຕັ້ງແຕ່ການເລີ່ມຕົ້ນຂອງ App Store ເກືອບແປດປີກ່ອນຫນ້ານີ້, begs ຄໍາຖາມຫນຶ່ງ: ເປັນຫຍັງພວກເຂົາບໍ່ເຮັດໄວກວ່າເມື່ອ iOS app store ມັກຈະຖືກວິພາກວິຈານ? App Store ບໍ່ແມ່ນບູລິມະສິດດັ່ງກ່າວສໍາລັບ Apple ບໍ? Phil Schiller ປະຕິເສດສິ່ງດັ່ງກ່າວ, ແຕ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນວ່າເມື່ອລາວເຂົ້າມາຄຸ້ມຄອງບາງສ່ວນຂອງຮ້ານ, ສະຖານະການເລີ່ມມີການປ່ຽນແປງຢ່າງໄວວາ. ມັນເປັນຂ່າວດີສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ແລະນັກພັດທະນາຄືກັນ, ແລະພວກເຮົາພຽງແຕ່ສາມາດຫວັງວ່າ Apple ຈະສືບຕໍ່ປັບປຸງ App Store.

ທີ່ມາ: The Verge
.