ປິດໂຄສະນາ

ວ່າມັນເປັນ magic ເລັກນ້ອຍ, ພວກເຮົາກໍາລັງເວົ້າເຖິງ trackpad Force Touch ໃຫມ່ໃນ MacBooks ແລ້ວ ພວກເຂົາເຈົ້າຂຽນ. ດຽວນີ້, ແອັບຕ່າງໆ ກຳ ລັງເລີ່ມຊ້າໆເພື່ອພິສູດວ່າແຖບຕິດຕາມ haptic ໃໝ່ ບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບການກົດ / ບໍ່ຄລິກເທົ່ານັ້ນ, ມັນຈະໃຫ້ຫຼາຍກວ່າເກົ່າ. ເຖິງແມ່ນວ່າຈໍສະແດງຜົນຂອງ MacBook ແມ່ນບໍ່ສໍາຜັດ, ແຕ່ທ່ານສາມາດສໍາຜັດກັບ pixels ໃນຫນ້າຈໍໄດ້ໂດຍຜ່ານ Force Touch trackpad.

ອົງປະກອບ magic ໃນ trackpad ໃຫມ່ແມ່ນອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ Taptic Engine, ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ພັດທະນາຢູ່ໃນຫ້ອງທົດລອງສໍາລັບຊາວປີ. ມໍເຕີແມ່ເຫຼັກໄຟຟ້າພາຍໃຕ້ພື້ນຜິວແກ້ວສາມາດເຮັດໃຫ້ນິ້ວມືຂອງທ່ານຮູ້ສຶກວ່າມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງບໍ່ມີຢູ່. ແລະມັນຢູ່ໄກຈາກພຽງແຕ່ຄລິກ, ເຊິ່ງບໍ່ໄດ້ເກີດຂຶ້ນຢ່າງແທ້ຈິງໂດຍກົນຈັກຢູ່ໃນ trackpad Force Touch.

ເຕັກໂນໂລຊີຈາກ 90s ໄດ້

gró ຂອງ trick tactile ແມ່ນມາຈາກ dissertation ຂອງ Margareta Minská ໃນປີ 1995, ເຊິ່ງໄດ້ສືບສວນການຈໍາລອງໂຄງສ້າງຂອງກໍາລັງຂ້າງ, ຄືກັບ Twitter. ລາວ hinted ອະດີດນັກອອກແບບ Apple ທ່ານ Bret Victor. ການຄົ້ນພົບທີ່ສໍາຄັນຂອງ Minská ໃນເວລານັ້ນແມ່ນວ່ານິ້ວມືຂອງພວກເຮົາມັກຈະຮັບຮູ້ການກະທໍາຂອງຜົນບັງຄັບໃຊ້ຂ້າງຄຽງເປັນຜົນບັງຄັບໃຊ້ທາງນອນ. ໃນມື້ນີ້, ໃນ MacBooks, ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າການສັ່ນສະເທືອນຕາມແນວນອນທີ່ເຫມາະສົມພາຍໃຕ້ trackpad ຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຮູ້ສຶກຄລິກລົງ.

Minská ຈາກ MIT ບໍ່ແມ່ນຄົນດຽວທີ່ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການຄົ້ນຄວ້າທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. cranks ປາກົດຂື້ນເນື່ອງຈາກກໍາລັງອອກຕາມລວງນອນຍັງໄດ້ຖືກສືບສວນໂດຍ Vincent Hayward ຢູ່ມະຫາວິທະຍາໄລ McGill. ດຽວນີ້ Apple ໄດ້ - ຄືກັບນິໄສຂອງມັນ - ຈັດການແປການຄົ້ນຄວ້າຫຼາຍປີເປັນຜະລິດຕະພັນທີ່ຜູ້ໃຊ້ສະເລ່ຍໄດ້.

"ມັນ, ໃນແບບ Apple, ເຮັດໄດ້ດີຫຼາຍ," ກ່າວ ສົ່ງເສີມ Wired Hayward. “ມີຄວາມເອົາໃຈໃສ່ຫຼາຍຕໍ່ລາຍລະອຽດ. ມັນເປັນມໍເຕີແມ່ເຫຼັກໄຟຟ້າທີ່ງ່າຍດາຍແລະສະຫລາດຫຼາຍ,” Hayward ອະທິບາຍວ່າອຸປະກອນທີ່ຄ້າຍຄືກັນທໍາອິດທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນຊຸມປີ 90, ມີນ້ໍາຫນັກປະມານເທົ່າກັບ MacBook ທັງຫມົດໃນມື້ນີ້. ແຕ່ຫຼັກການແມ່ນຄືກັນໃນທຸກມື້ນີ້: ການສ້າງການສັ່ນສະເທືອນຕາມແນວນອນທີ່ນິ້ວມືຂອງມະນຸດຮັບຮູ້ວ່າເປັນແນວຕັ້ງ.

ເພັດພລາສຕິກ

"Bumpy pixels", ແປວ່າ " pixels ພາດສະຕິກ" - ດັ່ງນັ້ນ ອະທິບາຍ ປະສົບການຂອງລາວກັບ Force Touch trackpad Alex Gollner, ຜູ້ທີ່ແກ້ໄຂວິດີໂອແລະເປັນຫນຶ່ງໃນຜູ້ທໍາອິດທີ່ພະຍາຍາມສິ່ງທີ່ຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນ tactile ສາມາດເຮັດໄດ້ໃນເຄື່ອງມື iMovie ທີ່ລາວມັກ. "Plastic pixels" ເພາະວ່າພວກເຮົາສາມາດຮູ້ສຶກວ່າພວກເຂົາຢູ່ພາຍໃຕ້ມືຂອງພວກເຮົາ.

Apple ເປັນຜູ້ທໍາອິດ (ນອກຈາກຄໍາຮ້ອງສະຫມັກລະບົບທີ່ Force click ແມ່ນໃຊ້ໄດ້) ເພື່ອສະແດງໃນ iMovie ວິທີທີ່ Force Touch trackpad ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບຫນ້າທີ່ບໍ່ຮູ້ກ່ອນຫນ້ານີ້. “ເມື່ອ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຍືດ​ຄວາມ​ຍາວ​ຂອງ​ຄລິບ​ໃຫ້​ສູງ​ສຸດ, ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຮູ້​ສຶກ​ວ່າ​ມີ​ບາດ​ນ້ອຍໆ. ໂດຍບໍ່ເບິ່ງເສັ້ນເວລາ, ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍມາຮອດຕອນທ້າຍຂອງຄລິບ, "Golner ອະທິບາຍວ່າ ຄຳ ຕິຊົມທີ່ມີຄວາມສຸກໃນ iMovie ເຮັດວຽກແນວໃດ.

ການສັ່ນສະເທືອນຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ເຮັດໃຫ້ນິ້ວມືຂອງທ່ານຮູ້ສຶກວ່າເປັນ "ອຸປະສັກ" ໃນແຖບຕິດຕາມທີ່ຮາບພຽງຢ່າງສົມບູນແມ່ນແນ່ນອນພຽງແຕ່ການເລີ່ມຕົ້ນ. ຈົນກ່ວາໃນປັດຈຸບັນ, ຈໍສະແດງຜົນແລະ trackpad ແມ່ນສອງອົງປະກອບແຍກຕ່າງຫາກຂອງ MacBooks, ແຕ່ຂໍຂອບໃຈກັບ Taptic Engine, ພວກເຮົາຈະສາມາດສໍາຜັດກັບເນື້ອຫາໃນຈໍສະແດງຜົນໂດຍໃຊ້ trackpad ໄດ້.

ອີງຕາມການ Hayward, ໃນອະນາຄົດ, ການໂຕ້ຕອບກັບ trackpad ສາມາດ "ເປັນຈິງຫຼາຍ, ເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍ, ມ່ວນຫຼາຍ, ແລະມີຄວາມສຸກຫຼາຍ," ແຕ່ໃນປັດຈຸບັນມັນທັງຫມົດແມ່ນຂຶ້ນກັບຜູ້ອອກແບບ UX. ຕົວຢ່າງກຸ່ມນັກຄົ້ນຄວ້າຢູ່ Disney ສ້າງ ຫນ້າຈໍສໍາຜັດ, ບ່ອນທີ່ໂຟນເດີຂະຫນາດໃຫຍ່ກາຍເປັນການຍາກທີ່ຈະຈັດການ.

ປາກົດຂື້ນ, ສະຕູດິໂອ Ten One Design ໄດ້ກາຍເປັນຜູ້ພັດທະນາພາກສ່ວນທີສາມທໍາອິດທີ່ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກ Force Touch trackpad. ມັນ ປະ​ກາດ ອັບ​ເດດ​ສໍາ​ລັບ​ຊອບ​ແວ​ຂອງ​ທ່ານ​ ຫມຶກ, ຂອບໃຈທີ່ນັກອອກແບບກຣາຟິກໃນແອັບພລິເຄຊັນເຊັ່ນ Photoshop ຫຼື Pixelmator ສາມາດແຕ້ມໃສ່ແທຣັກpads ໂດຍໃຊ້ສະໄຕລັສທີ່ມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ຄວາມກົດດັນ.

ເນື່ອງຈາກວ່າ trackpad ຕົວມັນເອງໃນປັດຈຸບັນຍັງມີຄວາມກົດດັນທີ່ລະອຽດອ່ອນ, Ten One Design ສັນຍາວ່າ "ກົດລະບຽບຄວາມກົດດັນທີ່ຫນ້າອັດສະຈັນ" ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານແຕ້ມພຽງແຕ່ນິ້ວມືຂອງທ່ານໃນ pinch. ເຖິງແມ່ນວ່າ Inklet ສາມາດແຍກແຍະຄວາມກົດດັນທີ່ທ່ານຂຽນດ້ວຍປາກກາ, ແຖບ Force Touch ເພີ່ມຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືໃຫ້ກັບຂະບວນການທັງຫມົດ.

ພວກເຮົາພຽງແຕ່ສາມາດລໍຖ້າສິ່ງທີ່ຜູ້ພັດທະນາອື່ນໆສາມາດເຮັດໄດ້ດ້ວຍເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່. ແລະສິ່ງທີ່ຕອບສະຫນອງ haptic ຈະນໍາພວກເຮົາໄປຫາ iPhone, ບ່ອນທີ່ມັນເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດ.

ທີ່ມາ: Wired, MacRumors
.