ວ່າມັນເປັນ magic ເລັກນ້ອຍ, ພວກເຮົາກໍາລັງເວົ້າເຖິງ trackpad Force Touch ໃຫມ່ໃນ MacBooks ແລ້ວ ພວກເຂົາເຈົ້າຂຽນ. ດຽວນີ້, ແອັບຕ່າງໆ ກຳ ລັງເລີ່ມຊ້າໆເພື່ອພິສູດວ່າແຖບຕິດຕາມ haptic ໃໝ່ ບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບການກົດ / ບໍ່ຄລິກເທົ່ານັ້ນ, ມັນຈະໃຫ້ຫຼາຍກວ່າເກົ່າ. ເຖິງແມ່ນວ່າຈໍສະແດງຜົນຂອງ MacBook ແມ່ນບໍ່ສໍາຜັດ, ແຕ່ທ່ານສາມາດສໍາຜັດກັບ pixels ໃນຫນ້າຈໍໄດ້ໂດຍຜ່ານ Force Touch trackpad.
ອົງປະກອບ magic ໃນ trackpad ໃຫມ່ແມ່ນອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ Taptic Engine, ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ພັດທະນາຢູ່ໃນຫ້ອງທົດລອງສໍາລັບຊາວປີ. ມໍເຕີແມ່ເຫຼັກໄຟຟ້າພາຍໃຕ້ພື້ນຜິວແກ້ວສາມາດເຮັດໃຫ້ນິ້ວມືຂອງທ່ານຮູ້ສຶກວ່າມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງບໍ່ມີຢູ່. ແລະມັນຢູ່ໄກຈາກພຽງແຕ່ຄລິກ, ເຊິ່ງບໍ່ໄດ້ເກີດຂຶ້ນຢ່າງແທ້ຈິງໂດຍກົນຈັກຢູ່ໃນ trackpad Force Touch.
ເຕັກໂນໂລຊີຈາກ 90s ໄດ້
gró ຂອງ trick tactile ແມ່ນມາຈາກ dissertation ຂອງ Margareta Minská ໃນປີ 1995, ເຊິ່ງໄດ້ສືບສວນການຈໍາລອງໂຄງສ້າງຂອງກໍາລັງຂ້າງ, ຄືກັບ Twitter. ລາວ hinted ອະດີດນັກອອກແບບ Apple ທ່ານ Bret Victor. ການຄົ້ນພົບທີ່ສໍາຄັນຂອງ Minská ໃນເວລານັ້ນແມ່ນວ່ານິ້ວມືຂອງພວກເຮົາມັກຈະຮັບຮູ້ການກະທໍາຂອງຜົນບັງຄັບໃຊ້ຂ້າງຄຽງເປັນຜົນບັງຄັບໃຊ້ທາງນອນ. ໃນມື້ນີ້, ໃນ MacBooks, ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າການສັ່ນສະເທືອນຕາມແນວນອນທີ່ເຫມາະສົມພາຍໃຕ້ trackpad ຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຮູ້ສຶກຄລິກລົງ.
Minská ຈາກ MIT ບໍ່ແມ່ນຄົນດຽວທີ່ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການຄົ້ນຄວ້າທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. cranks ປາກົດຂື້ນເນື່ອງຈາກກໍາລັງອອກຕາມລວງນອນຍັງໄດ້ຖືກສືບສວນໂດຍ Vincent Hayward ຢູ່ມະຫາວິທະຍາໄລ McGill. ດຽວນີ້ Apple ໄດ້ - ຄືກັບນິໄສຂອງມັນ - ຈັດການແປການຄົ້ນຄວ້າຫຼາຍປີເປັນຜະລິດຕະພັນທີ່ຜູ້ໃຊ້ສະເລ່ຍໄດ້.
"ມັນ, ໃນແບບ Apple, ເຮັດໄດ້ດີຫຼາຍ," ກ່າວ ສົ່ງເສີມ Wired Hayward. “ມີຄວາມເອົາໃຈໃສ່ຫຼາຍຕໍ່ລາຍລະອຽດ. ມັນເປັນມໍເຕີແມ່ເຫຼັກໄຟຟ້າທີ່ງ່າຍດາຍແລະສະຫລາດຫຼາຍ,” Hayward ອະທິບາຍວ່າອຸປະກອນທີ່ຄ້າຍຄືກັນທໍາອິດທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນຊຸມປີ 90, ມີນ້ໍາຫນັກປະມານເທົ່າກັບ MacBook ທັງຫມົດໃນມື້ນີ້. ແຕ່ຫຼັກການແມ່ນຄືກັນໃນທຸກມື້ນີ້: ການສ້າງການສັ່ນສະເທືອນຕາມແນວນອນທີ່ນິ້ວມືຂອງມະນຸດຮັບຮູ້ວ່າເປັນແນວຕັ້ງ.
ເພັດພລາສຕິກ
"Bumpy pixels", ແປວ່າ " pixels ພາດສະຕິກ" - ດັ່ງນັ້ນ ອະທິບາຍ ປະສົບການຂອງລາວກັບ Force Touch trackpad Alex Gollner, ຜູ້ທີ່ແກ້ໄຂວິດີໂອແລະເປັນຫນຶ່ງໃນຜູ້ທໍາອິດທີ່ພະຍາຍາມສິ່ງທີ່ຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນ tactile ສາມາດເຮັດໄດ້ໃນເຄື່ອງມື iMovie ທີ່ລາວມັກ. "Plastic pixels" ເພາະວ່າພວກເຮົາສາມາດຮູ້ສຶກວ່າພວກເຂົາຢູ່ພາຍໃຕ້ມືຂອງພວກເຮົາ.
Apple ເປັນຜູ້ທໍາອິດ (ນອກຈາກຄໍາຮ້ອງສະຫມັກລະບົບທີ່ Force click ແມ່ນໃຊ້ໄດ້) ເພື່ອສະແດງໃນ iMovie ວິທີທີ່ Force Touch trackpad ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບຫນ້າທີ່ບໍ່ຮູ້ກ່ອນຫນ້ານີ້. “ເມື່ອຂ້າພະເຈົ້າຍືດຄວາມຍາວຂອງຄລິບໃຫ້ສູງສຸດ, ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ສຶກວ່າມີບາດນ້ອຍໆ. ໂດຍບໍ່ເບິ່ງເສັ້ນເວລາ, ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍມາຮອດຕອນທ້າຍຂອງຄລິບ, "Golner ອະທິບາຍວ່າ ຄຳ ຕິຊົມທີ່ມີຄວາມສຸກໃນ iMovie ເຮັດວຽກແນວໃດ.
ການສັ່ນສະເທືອນຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ເຮັດໃຫ້ນິ້ວມືຂອງທ່ານຮູ້ສຶກວ່າເປັນ "ອຸປະສັກ" ໃນແຖບຕິດຕາມທີ່ຮາບພຽງຢ່າງສົມບູນແມ່ນແນ່ນອນພຽງແຕ່ການເລີ່ມຕົ້ນ. ຈົນກ່ວາໃນປັດຈຸບັນ, ຈໍສະແດງຜົນແລະ trackpad ແມ່ນສອງອົງປະກອບແຍກຕ່າງຫາກຂອງ MacBooks, ແຕ່ຂໍຂອບໃຈກັບ Taptic Engine, ພວກເຮົາຈະສາມາດສໍາຜັດກັບເນື້ອຫາໃນຈໍສະແດງຜົນໂດຍໃຊ້ trackpad ໄດ້.
ອີງຕາມການ Hayward, ໃນອະນາຄົດ, ການໂຕ້ຕອບກັບ trackpad ສາມາດ "ເປັນຈິງຫຼາຍ, ເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍ, ມ່ວນຫຼາຍ, ແລະມີຄວາມສຸກຫຼາຍ," ແຕ່ໃນປັດຈຸບັນມັນທັງຫມົດແມ່ນຂຶ້ນກັບຜູ້ອອກແບບ UX. ຕົວຢ່າງກຸ່ມນັກຄົ້ນຄວ້າຢູ່ Disney ສ້າງ ຫນ້າຈໍສໍາຜັດ, ບ່ອນທີ່ໂຟນເດີຂະຫນາດໃຫຍ່ກາຍເປັນການຍາກທີ່ຈະຈັດການ.
ປາກົດຂື້ນ, ສະຕູດິໂອ Ten One Design ໄດ້ກາຍເປັນຜູ້ພັດທະນາພາກສ່ວນທີສາມທໍາອິດທີ່ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກ Force Touch trackpad. ມັນ ປະກາດ ອັບເດດສໍາລັບຊອບແວຂອງທ່ານ ຫມຶກ, ຂອບໃຈທີ່ນັກອອກແບບກຣາຟິກໃນແອັບພລິເຄຊັນເຊັ່ນ Photoshop ຫຼື Pixelmator ສາມາດແຕ້ມໃສ່ແທຣັກpads ໂດຍໃຊ້ສະໄຕລັສທີ່ມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ຄວາມກົດດັນ.
ເນື່ອງຈາກວ່າ trackpad ຕົວມັນເອງໃນປັດຈຸບັນຍັງມີຄວາມກົດດັນທີ່ລະອຽດອ່ອນ, Ten One Design ສັນຍາວ່າ "ກົດລະບຽບຄວາມກົດດັນທີ່ຫນ້າອັດສະຈັນ" ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານແຕ້ມພຽງແຕ່ນິ້ວມືຂອງທ່ານໃນ pinch. ເຖິງແມ່ນວ່າ Inklet ສາມາດແຍກແຍະຄວາມກົດດັນທີ່ທ່ານຂຽນດ້ວຍປາກກາ, ແຖບ Force Touch ເພີ່ມຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືໃຫ້ກັບຂະບວນການທັງຫມົດ.
ພວກເຮົາພຽງແຕ່ສາມາດລໍຖ້າສິ່ງທີ່ຜູ້ພັດທະນາອື່ນໆສາມາດເຮັດໄດ້ດ້ວຍເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່. ແລະສິ່ງທີ່ຕອບສະຫນອງ haptic ຈະນໍາພວກເຮົາໄປຫາ iPhone, ບ່ອນທີ່ມັນເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດ.
ຂ້າພະເຈົ້າຫວັງວ່າມັນຈະເປັນຄຸນສົມບັດໃຫມ່ໃນ iPhone 6s, ຂ້າພະເຈົ້າຈະໄປສໍາລັບມັນແລະເຖິງແມ່ນວ່າຂ້າພະເຈົ້າມີ 6, ຂ້າພະເຈົ້າຈະຊື້ 6s.
ນີ້ແມ່ນຄຸນສົມບັດຂອງ touchpad (Force Touch trackpad) ແລະຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ສາມາດຈິນຕະນາການວິທີການນີ້ສາມາດເຮັດວຽກກັບ iPhones ໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້. ແນ່ນອນວ່າບໍ່ແມ່ນກັບຮູບແບບການກໍ່ສ້າງໃນປະຈຸບັນ.
iPhone 6s ຈະມີຈໍສະແດງຜົນທີ່ລະອຽດອ່ອນຄືກັບ apple watch, ມັນບໍ່ສໍາຄັນຖ້າເຈົ້າບໍ່ສາມາດຈິນຕະນາການໄດ້, ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນແມ່ນ apple ສາມາດເຮັດໄດ້ :D
ແຕ່ບົດຄວາມນີ້ເວົ້າເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການສັ່ນສະເທືອນ, ເຊິ່ງເທົ່າທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້, Apple Watch ຈະບໍ່ມີ.
Apple Watch ມີ Taptic Engine, ເຖິງແມ່ນວ່າຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ວ່າມັນຈະເປັນແນວໃດດ້ວຍການສໍາພັດ, ແຕ່ການສັ່ນສະເທືອນຈະປາກົດຢ່າງຫນ້ອຍໃນລະຫວ່າງການນໍາທາງ, ການແຈ້ງເຕືອນແລະເມື່ອສົ່ງສຽງຫົວໃຈ.
ແມ່ນແລ້ວ ... ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າພວກເຂົາບໍ່ມີການສັ່ນສະເທືອນທັງຫມົດ, ຂ້ອຍຫມາຍຄວາມວ່າພວກເຂົາຈະບໍ່ໃຊ້ມັນສໍາລັບການສໍາພັດບັງຄັບໃນແບບທີ່ເຈົ້າຄິດວ່າເຈົ້າກົດ ... ມັນຈະໂງ່. ການສັ່ນສະເທືອນຫຼືບໍ່ມີຫຍັງ ;)
ນັ້ນແມ່ນ, ມັນກ່ຽວກັບການສັ່ນສະເທືອນໃນ touchpad, ເຊິ່ງຂ້ອນຂ້າງແຕກຕ່າງຈາກຈໍສະແດງຜົນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ບໍ່ມີໃຜຂອງພວກເຮົາໄດ້ຖື AW ໃນມືຂອງພວກເຮົາເທື່ອ, ປ່ອຍໃຫ້ຜູ້ດຽວການໂຕ້ຖຽງກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ 6S ຈະມີລັກສະນະ. ແລະມີຄວາມສົງໃສຫຼາຍກ່ຽວກັບຕົວແປນີ້ - Apple ບໍ່ສາມາດຜະລິດບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນນີ້ໃນປະລິມານດັ່ງກ່າວ.
ຂ້າພະເຈົ້າຖືວ່ານີ້ເປັນການປະຕິວັດຫຼາຍ, ມັນເປັນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ສໍາລັບຂ້າພະເຈົ້າແນ່ນອນແລະຂ້າພະເຈົ້າກໍາລັງເບິ່ງໄປຂ້າງຫນ້າກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະນໍາມາໃຫ້. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ປ່ຽນໄປໃຊ້ Mac ແລ້ວຢ່າງແນ່ນອນຍ້ອນທ່າທາງ, ເພາະວ່າມັນເລັ່ງການເຮັດວຽກຢ່າງໄວວາແລະຂ້ອຍເຫັນວ່າມັນເປັນລະດັບໃຫມ່ທີ່ພວກເຮົາສາມາດຍູ້ມັນຕື່ມອີກ.