ເທົ່າທີ່ແອບພິເຄຊັນກ່ຽວຂ້ອງ, iOS ເປັນລະບົບປິດຫຼາຍ, ໂດຍບໍ່ມີການ jailbreak ທ່ານບໍ່ສາມາດເອົາແອັບພລິເຄຊັນເຂົ້າມາໃນວິທີອື່ນນອກຈາກຜ່ານ App Store. ນອກຈາກນັ້ນ, ແຕ່ລະແອັບພລິເຄຊັນຜ່ານການທົບທວນຄືນຂອງ Apple ເພື່ອປົກປ້ອງຜູ້ໃຊ້. ແຕ່ມັນບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ຫນ້າຈໍຄວັນໄຟບໍ?
ບັນຫາ ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກການສໍ້ໂກງ ໄດ້ຖືກສົນທະນາໃນເວທີ Apple ເກືອບທຸກໆເດືອນ. ມັນບໍ່ດົນນັບຕັ້ງແຕ່ພວກມັນຖືກລຶບອອກຈາກ App Store ແອັບຯຫລອກລວງຈາກຜູ້ພັດທະນາຫນຶ່ງ, ຜູ້ທີ່ preyed ສຸດຄວາມນິຍົມຂອງເກມທີ່ມີຊື່ສຽງແລະພະຍາຍາມຫາເງິນໄວ.
ສອງສາມມື້ກ່ອນຫນ້ານີ້, ເກມ Nintendo ຍອດນິຍົມກໍ່ປະກົດຂຶ້ນ, ສີເຫຼືອງPokémonຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຜູ້ຂຽນແມ່ນຜູ້ທີ່ແຕກຕ່າງຈາກຜູ້ຜະລິດ console ທີ່ມີຊື່ສຽງ. ຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ສົງໃສໄດ້ຖືກນໍາໄປສູ່ການເຊື່ອວ່ານີ້ແມ່ນເກມຍີ່ປຸ່ນທີ່ນິຍົມ, ແຕ່ມັນເປັນພຽງແຕ່ການຫລອກລວງທີ່ເກມຈະ crash ທັນທີຫຼັງຈາກໂຫລດເມນູ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຈໍານວນຂອງການທົບທວນຄືນຫນຶ່ງດາວເວົ້າສໍາລັບຕົວມັນເອງ. Apple ໄດ້ດຶງເອົາ app ຈາກຮ້ານຫນ້ອຍກ່ວາ 24 ຊົ່ວໂມງຕໍ່ມາ. "ເກມ" ມາຮອດອັນດັບສາມໃນ US App Store ໃນເວລານັ້ນ.
ເຈົ້າຖາມຕົວເອງວ່າ ມັນເປັນໄປໄດ້ແນວໃດທີ່ຈະໄປຮອດບ່ອນນັ້ນ ເຄັ່ງຄັດ ການຄວບຄຸມໂດຍ Apple ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກດັ່ງກ່າວຈະໄດ້ຮັບຢູ່ໃນທັງຫມົດ. ເງື່ອນໄຂສໍາລັບນັກພັດທະນາ, ອັນທີ່ເອີ້ນວ່າຄໍາແນະນໍາ, ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກເປັນເວລາດົນນານ. ລະບຽບການທີ່ຈະແຈ້ງແມ່ນໄດ້ກຳນົດໄວ້ ແລະ ຜູ້ສໍ້ໂກງຈະຖືກລົງໂທດຕາມບົດຄວາມ. ມັນເກີດຂື້ນພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກຫຼາຍອາທິດຍາວ, ບາງຄັ້ງຫຼາຍເດືອນ, ເມື່ອ Apple ປະຕິບັດ, ໃນຂະນະທີ່ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກດັ່ງກ່າວບໍ່ຄວນຜ່ານການກວດກາທັງຫມົດ.
ພວກເຮົາບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໄປໄກເພື່ອຊອກຫາຂໍ້ບົກພ່ອງໃນລະບົບ. ຫນຶ່ງໃນນັກພັດທະນາພາສາເຊັກໂກ confid ໂດຍທາງອ້ອມໃນຂ້າພະເຈົ້າກ່ຽວກັບປະສົບການຂອງຕົນ. ລາວໄດ້ປະຕິບັດ JavaScript ໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງລາວ, ເຊິ່ງຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບສະຖິຕິ Google Analytics, ເຊິ່ງຖືກຫ້າມຢ່າງເຂັ້ມງວດຕາມກົດລະບຽບຂອງ Apple. ລາວພຽງແຕ່ມີມັນຢູ່ໃນການທົດລອງ, ແຕ່ລືມເອົາມັນອອກກ່ອນທີ່ຈະສົ່ງມັນເພື່ອອະນຸມັດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຫຼັງຈາກການອະນຸມັດມັນບໍ່ມີປະໂຫຍດ.
ແລະມັນໄປຂ້າງ Apple ໄດ້ແນວໃດ? ແປດມື້ຜ່ານໄປຫຼັງຈາກຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຖືກສົ່ງໄປຫາຂະບວນການອະນຸມັດແລະມັນຢູ່ໃນສະຖານະ "ລໍຖ້າການທົບທວນຄືນ" - ລໍຖ້າການອະນຸມັດ. ໃນມື້ທີ່ແປດ, ມັນເບິ່ງຄືວ່ານາງຫັນແລະເຂົ້າໄປໃນສະຖານະ "ໃນການທົບທວນຄືນ" - ໃນຂະບວນການອະນຸມັດ. ຫຼັງຈາກສອງນາທີເຕັມ, ມັນໄດ້ຖືກອະນຸມັດແລ້ວແລະພ້ອມທີ່ຈະເປີດຕົວໃນ App Store. ນັ້ນແມ່ນ, ບຸກຄົນທີ່ອະນຸມັດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໄດ້ອຸທິດສອງນາທີທັງຫມົດໃຫ້ກັບມັນ. ສິ່ງທີ່ສາມາດຄົ້ນຄ້ວາໃນສອງນາທີດັ່ງກ່າວໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ?
ແນ່ນອນ, ບໍ່ມີໃຜກວດເບິ່ງລະຫັດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໂດຍກົງ. ມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າມີບາງປະເພດຂອງຊອບແວ bot ທີ່ກວດເບິ່ງບາງດ້ານຂອງແອັບພລິເຄຊັນ, ເຊັ່ນວ່າມັນມີ malware ທີ່ເປັນອັນຕະລາຍຫຼືບໍ່. ປັດໄຈຂອງມະນຸດຫຼັງຈາກນັ້ນປາກົດຂື້ນພຽງແຕ່ທົດສອບວ່າມັນສາມາດເລີ່ມຕົ້ນໄດ້ທັງຫມົດແລະວ່າມັນບໍ່ມີອຸປະກອນອັນຕະລາຍໃດໆ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມັນສາມາດໄປທີ່ App Store ແລະຈາກນັ້ນໄປຫາອຸປະກອນຂອງຜູ້ໃຊ້ໂດຍບໍ່ມີບັນຫາໃດໆ.
ໄລຍະຫ່າງສອງນາທີນັ້ນແມ່ນໜຶ່ງໃນຄຳອະທິບາຍວ່າເປັນຫຍັງແອັບທີ່ຫຼອກລວງຫຼາຍອັນນັ້ນຈຶ່ງລົງໃນ App Store. ປະຈຸບັນມີຫຼາຍກວ່າ 550 ແອັບ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍ່ພຽງແຕ່ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃຫມ່ຕົກຢູ່ໃນຂະບວນການອະນຸມັດ, ແຕ່ຍັງການປັບປຸງທັງຫມົດ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນສະບັບໃຫມ່ຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຫຼືການແກ້ໄຂຂໍ້ບົກຜ່ອງຂະຫນາດນ້ອຍຫນຶ່ງ. ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃຫມ່ໄດ້ຖືກເພີ່ມຢູ່ໃນຈັງຫວະລູກທຸກໆເດືອນ. ຖ້າພວກເຮົາຄິດໄລ່ເລັກນ້ອຍໃນເວລາທີ່ແຕ່ລະ app ຄວນຈະໄດ້ຮັບການປັບປຸງຫນຶ່ງຄັ້ງຕໍ່ເດືອນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນສົມມຸດວ່າແອັບຯຖືກກວດສອບເປັນເວລາແປດຊົ່ວໂມງທຸກໆມື້ລວມທັງທ້າຍອາທິດ, Apple ຈະຕ້ອງກວດເບິ່ງປະມານ 000 ແອັບຯຕໍ່ຊົ່ວໂມງ. ແລະນັ້ນບໍ່ໄດ້ນັບອັນໃໝ່. ຖ້າຫາກວ່າມີພະນັກງານ 2300 ການທົບທວນຄືນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ, ແຕ່ລະຄົນຈະມີການຈັດການ 100 ຕ່ອນຕໍ່ຊົ່ວໂມງ. ຖ້າລາວໃຊ້ເວລາ 23-2 ນາທີກັບແຕ່ລະຄົນ, ລາວສາມາດເຮັດໄດ້.
ເມື່ອ App Store ເລີ່ມຕົ້ນຄັ້ງທໍາອິດ, ມັນບໍ່ແມ່ນບັນຫາທີ່ຈະກວດເບິ່ງແຕ່ລະ app ໃນລາຍລະອຽດໃນເວລາທີ່ມີ 500 ໃນຕອນຕົ້ນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຮ້ານໄດ້ຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງແລະໃນປັດຈຸບັນມີ 1000x ຫຼາຍ app. ດ້ວຍປະລິມານດັ່ງກ່າວ, ມັນເປັນການຍາກຫຼາຍທີ່ຈະອຸທິດເວລາພຽງພໍໃຫ້ກັບແຕ່ລະແອັບພລິເຄຊັນໂດຍບໍ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາລໍຖ້າເປັນອາທິດກ່ອນທີ່ຈະອະນຸມັດແອັບພລິເຄຊັນ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Apple ຄວນເລີ່ມຕົ້ນແກ້ໄຂບັນຫານີ້, ຍ້ອນວ່າບັນຫາເຫຼົ່ານີ້ຈະສືບຕໍ່ເພີ່ມຂຶ້ນແລະຜູ້ສໍ້ໂກງທີ່ມີຕາສໍາລັບເງິນງ່າຍຈະສືບຕໍ່ຄອບຄອງ App Store. ເມື່ອບັນຫານີ້ອອກຈາກການຄວບຄຸມ, ປະຊາຊົນຈະມີຄວາມໄວ້ວາງໃຈຫນ້ອຍລົງໃນກິດ, ເຊິ່ງຈະມີຜົນກະທົບທາງລົບຕໍ່ນັກພັດທະນາແລະ, ດ້ວຍການຂະຫຍາຍ, ລະບົບນິເວດທັງຫມົດ. ດັ່ງນັ້ນ Apple ຄວນເລີ່ມແກ້ໄຂບັນຫານີ້ຢ່າງເຂັ້ມງວດຄືກັບສະພາບການເຮັດວຽກຢູ່ໃນໂຮງງານຂອງຈີນ.
ລະດັບການອະນຸມັດແມ່ນບັນຫາຫນ້ອຍທີ່ສຸດ. ບົດຄວາມອື່ນສາມາດຖືກຂຽນກ່ຽວກັບວິທີການ Apple ປະຕິບັດຕໍ່ນັກພັດທະນາໂດຍທົ່ວໄປ (ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍເມື່ອມີບັນຫາ).
ສະບາຍດີ, ມີຂໍ້ຜິດພາດເລັກນ້ອຍໃນຂໍ້ຄວາມ, ສໍາລັບລະບົບນິເວດທັງຫມົດ. ດັ່ງນັ້ນ Apple ຄວນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍບັນຫານີ້ຢ່າງເຂັ້ມງວດຄືກັບເງື່ອນໄຂການເຮັດວຽກໃນໂຮງງານຂອງຈີນ.
ບໍ່ຄວນມີການຂ້າ?
Apple ກໍາລັງແກ້ໄຂບັນຫາຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຄ້າຍຄືກັນແລ້ວ.
ອີງຕາມປະສົບການຫນຶ່ງຂອງຜູ້ພັດທະນາພາສາເຊັກໂກທີ່ມີ JavaScript ບາງຢ່າງທີ່ຈະຂຽນບົດຄວາມດັ່ງກ່າວ, ຢ່າໃຈຮ້າຍກັບຂ້ອຍ, ແຕ່ເຈົ້າໄດ້ສ້າງຄໍາເວົ້າທີ່ບ້າໆທີ່ບໍ່ສົມຄວນທີ່ຈະເຜີຍແຜ່ເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນ blog ໃຫ້ຢູ່ຄົນດຽວຢູ່ທີ່ນີ້.
ແມ່ນແລ້ວ, ມັນເປັນຄວາມຈິງທີ່ວ່າປັດໄຈຂອງມະນຸດແມ່ນມີບັນຫາຫຼາຍແລະ Apple ບໍ່ສາມາດຫຼີກເວັ້ນໄດ້. ເຈົ້າສາມາດຈິນຕະນາການໄດ້ວ່າມີຈັກຄົນ? ລາຍໄດ້ຂອງຜູ້ອະນຸມັດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຫຍັງກັບການເຕີບໂຕທີ່ Apple ມີ?
ດ້ວຍຄວາມພະຍາຍາມເລັກນ້ອຍເພື່ອຈຸດປະສົງ, ທ່ານຈະເກັບກໍາຂໍ້ມູນຈາກນັກພັດທະນາອື່ນໆແລະອາດຈະມາຮອດຄວາມຈິງທີ່ວ່າ Apple ອະນຸມັດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກອື່ນໆເຖິງແມ່ນວ່າສອງສາມມື້ຖ້າມັນບໍ່ແນ່ໃຈວ່າມັນສອດຄ່ອງກັບກົດລະບຽບ. ຕົວຢ່າງ: ໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບການຊື້ InApp, Apple ໄດ້ຄົ້ນຄ້ວາມັນເປັນເວລາຂ້ອນຂ້າງຍາວ. ການສັບສົນພວກມັນບໍ່ແມ່ນບັນຫາໃຫຍ່ເພາະວ່າພວກເຂົາເຮັດບໍ່ໄດ້ແລະບໍ່ສາມາດກວດເບິ່ງພາຍໃນຂອງແອັບຯຂອງມັນເອງ - ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດເຮັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ Apple ຈະສະແດງແລະຫຼັງຈາກການອະນຸມັດຈະມີສິ່ງອື່ນອີກ.
ແມ່ນແລ້ວ, ມີຫຼາຍ tricks, ແຕ່ປົກກະຕິແລ້ວພວກມັນນໍາໄປສູ່ການໂຍກຍ້າຍອອກຈາກ AppStore ຫຼືແມ້ກະທັ້ງການຂັດຂວາງບັນຊີນັກພັດທະນາ.
1x ຕໍ່ເດືອນບໍ່ແມ່ນການປັບປຸງໂດຍສະເລ່ຍເຖິງແມ່ນວ່າໂດຍບັງເອີນ. ແອັບພລິເຄຊັນສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການອັບເດດຫຼ້າສຸດ - ພວກເຂົາພຽງແຕ່ບໍ່ຈັບແລະ "ຕາຍ".
ມັນເປັນຄວາມຈິງທີ່ວ່າຂ້ອຍຍັງມີປະສົບການການທົບທວນຄືນນາທີ, ແຕ່ຄໍາຖາມແມ່ນວ່າສະຖານະການທົບທວນຄືນໃນ AppStore ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມເປັນຈິງ. ໃນອະດີດ, ແອັບພລິເຄຊັນ iPad ລົ້ມລົງທັນທີຫຼັງຈາກທີ່ຖືກສົ່ງໄປຫາ InReview ແລະຢູ່ທີ່ນັ້ນເປັນເວລາຫນຶ່ງອາທິດ. ແອັບຯ iPhone ບໍ່ໄດ້ເຮັດແນວນັ້ນ. ສະນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າຈະບໍ່ເຮັດບົດສະຫຼຸບດັ່ງກ່າວກ່ຽວກັບມັນ.
ບົດຄວາມດີໆຕາມປົກກະຕິ...
ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ຕ້ອງການຊີ້ໃຫ້ເຫັນຂໍ້ຜິດພາດເລັກນ້ອຍໃນວັກສຸດທ້າຍ:
"ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ທຸລະກິດໄດ້ເຕີບໃຫຍ່ຂະຫຍາຍຕົວແລະໃນປັດຈຸບັນມີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຫຼາຍກວ່າ 1000x."
ມັນຄວນຈະມີ JE
ອີກອັນໜຶ່ງທີ່ຂ້ອຍບໍ່ມັກແມ່ນການໃຊ້ຄຳສັບລະບົບນິເວດ ເຊິ່ງສ່ວນຫຼາຍແມ່ນໃຊ້ໃນພູມສາດ...
PS: ຂອບໃຈສໍາລັບບົດຄວາມ