ປິດໂຄສະນາ

"ຂ້ອຍຕ້ອງການສ້າງສິ່ງທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ສຸດແລະຂ້ອຍມີພຽງແຕ່ສີ່ສິບແປດຊົ່ວໂມງເທົ່ານັ້ນທີ່ຈະເຮັດມັນ," Ján Ilavský, ນັກພັດທະນາພາສາເຊັກໂກຈາກ Prague ທີ່ມາຈາກສະໂລວາເກຍເວົ້າວ່າ. ລາວເປັນຜູ້ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບເກມໂດດ Chameleon Run, ເຊິ່ງກາຍເປັນສິນຄ້າຂາຍດີທົ່ວໂລກແລະໄດ້ຮັບ, ໃນບັນດາສິ່ງອື່ນໆ, ລາງວັນທາງເລືອກບັນນາທິການຈາກນັກພັດທະນາ Apple.

"ໃນອະດີດ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ສ້າງເກມມືຖືທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍຫຼືຫນ້ອຍ, ຕົວຢ່າງ Lums, Perfect Paths, Midnight HD. Chameleon Run ຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນປີ 2013 ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງເກມ Ludum Dare jam ຈໍານວນ 26 ໃນຫົວຂໍ້ຂອງ minimalism, "Ilavský ອະທິບາຍ, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ລາວຫັກແຂນຂອງລາວໃນເວລານັ້ນ.

“ສະ​ນັ້ນ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ເຮັດ​ວຽກ​ກ່ຽວ​ກັບ​ເກມ​ທີ່​ມີ​ພຽງ​ແຕ່​ມື​ຫນຶ່ງ​, ແລະ​ເກມ​ໄດ້​ຖືກ​ສ້າງ​ຕັ້ງ​ຂື້ນ​ໃນ​ສອງ​ມື້​. ມັນໄດ້ສິ້ນສຸດລົງເຖິງການຈັດອັນດັບສະເລ່ຍຂອງ 90 ອອກຈາກປະມານຫນຶ່ງພັນເກມ. ມັນແມ່ນຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງຂ້ອຍໃນເວລານັ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າບາງເກມຕໍ່ມາຂອງຂ້ອຍເຮັດໃຫ້ມັນເຂົ້າໄປໃນຫ້າອັນ, "ຜູ້ພັດທະນາຈື່.

[su_youtube url=”https://youtu.be/DrIAedC-wJY” width=”640″]

Chameleon Run ເປັນເກມທີ່ນິຍົມຂອງ jumpers, ເຊິ່ງສາມາດຄອບຄອງທຸກໆໂອກາດ. ເກມສະຫນອງການອອກແບບສົດ, ດົນຕີແລະຍັງແນວຄວາມຄິດເກມທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ກໍານົດມັນແຕກຕ່າງຈາກຄົນອື່ນ. ຕົວລະຄອນຕົ້ນຕໍຈະຕ້ອງປ່ຽນສີ, ສີບົວແລະສີສົ້ມ, ຂຶ້ນກັບວ່າລາວກໍາລັງຢູ່ໃນເວທີໃດແລະທີ່ລາວໂດດໄປໃນຂະນະທີ່ກ້າວໄປແຕ່ລະຂັ້ນ.

"ຫຼັງຈາກ Ludum Dare ສິ້ນສຸດລົງ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເອົາ Chameleon ອອກຈາກຫົວຂອງຂ້ອຍປະມານຫນຶ່ງປີເຄິ່ງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມື້ຫນຶ່ງເກມດຽວກັນຄືກັນອ້ອຍຕ້ອຍໄດ້ປາກົດຈາກນັກພັດທະນາບາງຄົນຈາກອິນເດຍ. ຂ້ອຍພົບວ່າລາວເອົາລະຫັດແຫຼ່ງທັງຫມົດຈາກ Ludum Dare, ດັ່ງນັ້ນຂ້ອຍຕ້ອງຈັດການກັບມັນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຫັນເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັນອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ແຕ່ເນື່ອງຈາກວ່າມັນແມ່ນແລ້ວ (ພຽງແຕ່) ເປັນແຮງບັນດານໃຈທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ມັນເຮັດໃຫ້ຂ້າພະເຈົ້າເຢັນ, "Ilavský, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໄດ້ຖືກກະຕຸ້ນໃຫ້ສໍາເລັດ Chameleon Run ໂດຍຊອກຫາສໍາເນົາທີຫ້າຂອງເກມຂອງລາວ.

"ຂ້າພະເຈົ້າເດົາວ່າມັນບໍ່ເປັນຕາໂງ່ທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າ, ໃນເວລາທີ່ປະຊາຊົນສ້າງແນວຄວາມຄິດທີ່ຄ້າຍຄືກັນ," ນັກພັດທະນາເວົ້າວ່າດ້ວຍຮອຍຍິ້ມ, ເພີ່ມວ່າໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ລາວໄດ້ເຮັດວຽກຕົ້ນຕໍກ່ຽວກັບຮູບແບບສາຍຕາ. ຮູບແບບການຫຼິ້ນຄັ້ງທໍາອິດແມ່ນກຽມພ້ອມໃນທ້າຍປີ 2014.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການເຮັດວຽກຫນັກທີ່ແທ້ຈິງແລະການເຮັດວຽກເຕັມເວລາບໍ່ໄດ້ມາຮອດເດືອນກັນຍາ 2015. "ຂ້ອຍໄດ້ຮ່ວມມືກັບຜູ້ພັດທະນາ Noodlecake Studios ການາດາ, ຜູ້ທີ່ໄດ້ເຈລະຈາກັບ Apple ເອງ. ຕໍ່ມາໄດ້ຮ້ອງຂໍອຸປະກອນຕ່າງໆ, ພາບຫນ້າຈໍແລະແນະນໍາໃຫ້ Chameleon Run ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນວັນທີ 7 ເດືອນເມສາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນເບື້ອງຕົ້ນພວກເຮົາໄດ້ວາງແຜນໄວ້ສໍາລັບວັນທີ 14 ເດືອນເມສາ, ດັ່ງນັ້ນຂ້ອຍຕ້ອງກະກຽມສະບັບສໍາລັບ Apple TV ຢ່າງໄວວາ. ໂຊກດີ, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງເຮັດວຽກອອກແລະກົງກັບເວລາ, "Ilavskýຢືນຢັນ.

"ຂ້ອຍສ້າງເກມທັງຫມົດດ້ວຍຕົນເອງ, ແຕ່ຂ້ອຍບໍ່ຢາກຈັດການກັບການສົ່ງເສີມແລະການເປີດຕົວອີກຕໍ່ໄປ, ດັ່ງນັ້ນຂ້ອຍຈຶ່ງເຂົ້າຫານັກພັດທະນາການາດາທີ່ມັກເກມ. ຂ້ອຍກໍາລັງເຮັດວຽກໃນລະດັບໃຫມ່ແລະການສະຫນັບສະຫນູນ iCloud. ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຄວນຈະຖືກເປີດຕົວພາຍໃນສອງສາມອາທິດ, ແລະແນ່ນອນວ່າມັນຈະບໍ່ເສຍຄ່າ, "Ilavský ເວົ້າຕື່ມ.

Chameleon Run ແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼາຍທີ່ຈະຄວບຄຸມ. ທ່ານຄວບຄຸມການກະໂດດດ້ວຍເຄິ່ງຂວາຂອງຈໍສະແດງຜົນແລະປ່ຽນສີດ້ວຍຊ້າຍ. ເມື່ອທ່ານພາດເວທີຫຼືປ່ຽນໃສ່ຮົ່ມທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ມັນສິ້ນສຸດລົງແລະທ່ານຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນໃຫມ່. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຢ່າຄາດຫວັງວ່ານັກແລ່ນທີ່ບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດ, ຍ້ອນວ່າລະດັບສິບຫົກທັງຫມົດ, ລວມທັງການສອນການປະຕິບັດ, ສິ້ນສຸດລົງ. ເຈົ້າສາມາດຈັດການສິບທໍາອິດໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ, ແຕ່ເຈົ້າຈະເຫື່ອອອກເລັກນ້ອຍໃນຄົນສຸດທ້າຍ.

ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນບໍ່ພຽງແຕ່ຈະປ່ຽນສີໃນເວລາ, ແຕ່ຍັງເຖິງເວລາຂອງການກະໂດດແລະການເລັ່ງຕ່າງໆ. ໃນແຕ່ລະຮອບ, ນອກເຫນືອຈາກການໄປເຖິງເສັ້ນສໍາເລັດຮູບ, ທ່ານຍັງຕ້ອງໄດ້ເກັບກໍາ marbles ແລະໄປເຊຍກັນແລະສຸດທ້າຍໄດ້ຜ່ານລະດັບໂດຍບໍ່ມີການປ່ຽນສີ, ເຊິ່ງມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍ. ຜ່ານສູນເກມ, ທ່ານສົມທຽບຕົວທ່ານເອງກັບຫມູ່ເພື່ອນຂອງທ່ານແລະຫຼິ້ນສໍາລັບເວລາທີ່ດີທີ່ສຸດ.

 

ຜູ້ພັດທະນາພາສາເຊັກໂກຍັງຢືນຢັນວ່າລາວມີຄວາມຄິດຂອງຮູບແບບທີ່ບໍ່ມີສິ້ນສຸດຢູ່ໃນຫົວຂອງລາວ, ແລະຍັງບອກວ່າລະດັບໃຫມ່ຈະຍາກກວ່າປະຈຸບັນ. “ສ່ວນຕົວແລ້ວ, ຂ້ອຍເປັນແຟນໃຫຍ່ຂອງເກມປິດສະໜາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ຂ້ອຍຫຼິ້ນ King Rabbit ຫຼື Rust Bucket ໃນ iPhone ຂອງຂ້ອຍ. ເກມ Duet ແມ່ນແນ່ນອນໃນບັນດາທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດ, "Ilavský, ຜູ້ທີ່ໄດ້ພັດທະນາເກມຫຼາຍກວ່າຊາວປີ.

ອີງຕາມພຣະອົງ, ມັນເປັນການຍາກຫຼາຍທີ່ຈະສ້າງຕົວທ່ານເອງແລະມັນເກືອບເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະປະສົບຜົນສໍາເລັດກັບເກມທີ່ຈ່າຍໃນໂທລະສັບ. "ອີງຕາມສະຖິຕິ, 99,99 ເປີເຊັນຂອງເກມທີ່ຈ່າຍບໍ່ໄດ້ແມ້ກະທັ້ງເງິນ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະມີຄວາມຄິດທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະໃຫມ່ແລະປະຕິບັດມັນດີທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ການພັດທະນາເກມຍັງຕ້ອງສ້າງຄວາມບັນເທີງໃຫ້ກັບຄົນ, ມັນບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້ພຽງແຕ່ມີວິໄສທັດຂອງກໍາໄລໄວ, ເຊິ່ງໃນກໍລະນີໃດກໍ່ຕາມ, Ilavský ເວົ້າ.

ລາວຊີ້ໃຫ້ເຫັນຕື່ມອີກວ່າເກມທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າສາມາດເຂົ້າໃຈໄດ້ວ່າເປັນການບໍລິການ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຈ່າຍແມ່ນຜະລິດຕະພັນສໍາເລັດຮູບແລ້ວ. “ລາຄາຂອງ Chameleon Runa ໄດ້ຖືກຕັ້ງໂດຍສະຕູດິໂອການາດາ. ໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍ, ສາມເອີໂຣແມ່ນຫຼາຍແລະບໍ່ມີສ່ວນຫຼຸດສາມາດນໍາໃຊ້ກັບຈໍານວນຫນຶ່ງເອີໂຣ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ເກມມີລາຄາສອງເອີໂຣ, "Ilavskýອະທິບາຍ.

ອີງຕາມສະຖິຕິຂອງ Game Center, ປະຈຸບັນມີປະມານເກົ້າສິບພັນຄົນຫຼີ້ນ Chameleon Run ທົ່ວໂລກ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຈໍານວນນີ້ແນ່ນອນບໍ່ໄດ້ສິ້ນສຸດ, ເນື່ອງຈາກວ່າເກມແມ່ນຍັງຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ສັງເກດເຫັນໃນ App Store, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນບໍ່ແມ່ນຟຣີ, ແຕ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ໄດ້ກ່າວມາສອງເອີໂຣ. ສິ່ງທີ່ດີແມ່ນວ່າສໍາລັບຫນ້ອຍກວ່າ 60 ເຮືອນຍອດທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບບໍ່ພຽງແຕ່ເກມສໍາລັບ iPhone ແລະ iPad, ແຕ່ຍັງສໍາລັບ Apple TV ໃຫມ່. ນອກເຫນືອຈາກລາງວັນ "Apple" Editor's Choice, ຄໍາແນະນໍາຍັງມາຈາກກອງປະຊຸມ Game Access ໃນ Brno, ບ່ອນທີ່ Chameleon Run ໄດ້ຊະນະປະເພດ gameplay ທີ່ດີທີ່ສຸດໃນປີນີ້.

[appbox ຮ້ານຄ້າ 1084860489]

ຫົວຂໍ້: ,
.