ປິດໂຄສະນາ

ໃນຕອນຕົ້ນຂອງ 2022, ບົດລາຍງານທີ່ຫນ້າສົນໃຈກ່ຽວກັບການພັດທະນາເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມຈາກ Apple ໄດ້ບິນຜ່ານອິນເຕີເນັດ. ປາກົດຂື້ນ, ຍັກໃຫຍ່ Cupertino ຢ່າງຫນ້ອຍຄວນຈະມີຄວາມສົນໃຈໃນໂລກຂອງເກມແລະແມ້ກະທັ້ງພິຈາລະນາເຂົ້າໄປໃນຕະຫຼາດນີ້. ສຸດທ້າຍ, ບໍ່ມີຫຍັງທີ່ຈະປະຫລາດໃຈ. ດ້ວຍການປ່ຽນແປງຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອໃນດ້ານການປະຕິບັດ, ເກມຕົວເອງຍັງກ້າວຫນ້າໃນຈັງຫວະລູກ, ດັ່ງນັ້ນພາກສ່ວນທັງຫມົດ.

ແຕ່ການມາກັບ console ໃຫມ່ແມ່ນແນ່ນອນວ່າບໍ່ແມ່ນວຽກງານທີ່ງ່າຍ. ປະຈຸບັນຕະຫຼາດໄດ້ຖືກຄອບງໍາໂດຍ Sony ແລະ Microsoft ດ້ວຍ Playstation ແລະ Xbox consoles ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຕາມລໍາດັບ. Nintendo ຍັງເປັນເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີກັບ console ມືຖື Switch, ໃນຂະນະທີ່ Valve, ເຊິ່ງຍັງອອກມາກັບ Steam Deck handheld console, ປະຈຸບັນໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມເພີ່ມຂຶ້ນ. ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເປັນຄໍາຖາມທີ່ວ່າຍັງມີສະຖານທີ່ສໍາລັບ Apple ທັງຫມົດ. ແຕ່ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ການພັດທະນາ console ສໍາລັບ Apple ອາດຈະບໍ່ເປັນວຽກງານທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ. ວຽກງານທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ສຸດອາດຈະລໍຖ້າລາວຫຼັງຈາກນັ້ນ - ຮັບປະກັນຊື່ເກມທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ.

ບັນຫາບໍ່ແມ່ນກັບ console, ແຕ່ກັບເກມ

Apple ມີຊັບພະຍາກອນທີ່ບໍ່ສາມາດຈິນຕະນາການໄດ້, ທີມງານວິສະວະກອນທີ່ມີປະສົບການແລະທຶນທີ່ຈໍາເປັນ, ຂອບໃຈທີ່, ໃນທາງທິດສະດີ, ມັນຄວນຈະສາມາດຮັບມືກັບການພັດທະນາແລະການກະກຽມເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມຂອງຕົນເອງ. ແຕ່ຄໍາຖາມທີ່ແທ້ຈິງແມ່ນວ່າບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນນັ້ນອາດຈະຈ່າຍໃຫ້ເຂົາ. ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງ, ການພັດທະນາຕົວມັນເອງອາດຈະບໍ່ເປັນບັນຫາໃຫຍ່ເທົ່າກັບການຊອກຫາຫົວຂໍ້ທີ່ເຫມາະສົມແລະມີຄຸນນະພາບສູງສໍາລັບເວທີໃຫມ່ຂອງທ່ານ. ອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ AAA titles is only available for PC and the aforementioned consoles. ບາງເກມແມ່ນສະເພາະກັບເວທີສະເພາະ ແລະທ່ານຕ້ອງມີຄອນໂຊນນັ້ນເພື່ອຫຼິ້ນພວກມັນ.

ໃນກໍລະນີນັ້ນ, Apple ຈະຕ້ອງຕິດຕໍ່ກັບສະຕູດິໂອພັດທະນາແລະຈັດໃຫ້ພວກເຂົາກະກຽມເກມຂອງພວກເຂົາສໍາລັບ Apple console ທີ່ເປັນໄປໄດ້. ແຕ່ມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າຍັກໃຫຍ່ກໍາລັງເຮັດວຽກກ່ຽວກັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນນີ້. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ໃນທ້າຍເດືອນພຶດສະພາ, ພວກເຮົາໄດ້ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບການເຈລະຈາຂອງ Apple, ເຊິ່ງມີຄວາມທະເຍີທະຍານທີ່ຈະຊື້ສະຕູດິໂອເກມ Electronic Arts, ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຫົວຂໍ້ legendary ເຊັ່ນ FIFA, NHL, Mass Effect ແລະອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍ. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ການໄດ້ຮັບເກມສະເພາະສໍາລັບເວທີຂອງທ່ານເອງອາດຈະບໍ່ງ່າຍດັ່ງນັ້ນ. ນັກພັດທະນາຕ້ອງຄິດກ່ຽວກັບວ່າການກະກຽມຕົວຈິງຈະຈ່າຍຄືນແລະເວລາຂອງພວກເຂົາຈະຖືກຈ່າຍຄືນ. ນີ້ນໍາພວກເຮົາໄປສູ່ຄວາມນິຍົມທີ່ມີທ່າແຮງຂອງ Apple console - ຖ້າມັນບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມໂປດປານຂອງຜູ້ນຕົວເອງ, ມັນຈະແຈ້ງຫຼາຍຫຼືຫນ້ອຍທີ່ມັນຈະບໍ່ໄດ້ຮັບຊື່ເກມທີ່ເຫມາະສົມ.

ແຜ່ນເກມ DualSense

Apple ມີທ່າແຮງທີ່ຈະປະສົບຜົນສໍາເລັດບໍ?

ດັ່ງທີ່ໄດ້ລະບຸໄວ້ແລ້ວ, ຖ້າ Apple ຈະເຂົ້າສູ່ຕະຫຼາດເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມແທ້ໆ, ມັນແມ່ນ ຄຳ ຖາມທີ່ ສຳ ຄັນຫຼາຍວ່າມັນຈະສາມາດປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດໄດ້ບໍ. ແນ່ນອນ, ນີ້ຈະມີອິດທິພົນຕໍ່ຄວາມສາມາດສະເພາະຂອງຄອນໂຊນ, ຊື່ເກມທີ່ມີຢູ່ ແລະລາຄາ. ລາຄາທາງທິດສະດີອາດຈະເປັນບັນຫາ. ຍັກໃຫຍ່ຕົນເອງຮູ້ກ່ຽວກັບເລື່ອງນັ້ນ. ໃນໄລຍະຜ່ານມາ, ລາວມີຄວາມທະເຍີທະຍານທີ່ຄ້າຍຄືກັນແລະເຂົ້າມາຕະຫຼາດກັບ Apple / Bandai Pippin console, ເຊິ່ງເປັນຄວາມລົ້ມເຫລວຢ່າງສົມບູນ. ຮູບແບບນີ້ຖືກຂາຍໃນລາຄາທີ່ບໍ່ຫນ້າເຊື່ອ 600 ໂດລາ, ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າມີພຽງ 42 ພັນເຄື່ອງເທົ່ານັ້ນທີ່ຂາຍໃນເວລາຫນ້ອຍກວ່າສອງປີ. ກົງກັນຂ້າມທີ່ຫນ້າສົນໃຈສາມາດເຫັນໄດ້ໃນເວລາທີ່ເບິ່ງການແຂ່ງຂັນຕົ້ນຕໍໃນເວລານັ້ນ. ພວກເຮົາສາມາດຕັ້ງຊື່ Nintento N64 ນີ້. console ນີ້ມີມູນຄ່າພຽງແຕ່ 200 ໂດລາສໍາລັບການປ່ຽນແປງ, ແລະໃນສາມມື້ທໍາອິດຂອງການຂາຍ, Nintendo ສາມາດຂາຍລະຫວ່າງ 350 ຫາ 500 ພັນຫນ່ວຍ.

ດັ່ງນັ້ນຖ້າ Apple ວາງແຜນທີ່ຈະມາກັບເຄື່ອງເກມຂອງຕົນເອງໃນອະນາຄົດ, ມັນຈະຕ້ອງລະມັດລະວັງຫຼາຍທີ່ຈະບໍ່ເຮັດຜິດພາດໃນອະດີດ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຈະສົນໃຈກັບລາຄາທີ່ເປັນໄປໄດ້, ຄວາມສາມາດແລະຄວາມພ້ອມຂອງເກມ. ທ່ານຄິດວ່າຍັກໃຫຍ່ Cupertino ມີໂອກາດໃນສ່ວນນີ້, ຫຼືມັນຊ້າເກີນໄປທີ່ຈະເຂົ້າ? ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ບໍລິສັດທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງນີ້ Valve ໄດ້ເຂົ້າສູ່ຕະຫຼາດເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ, ແລະຍັງໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະກ່າວເຖິງວ່າ Valve ມີຫ້ອງສະຫມຸດເກມ Steam ພາຍໃຕ້ມັນ, ເຊິ່ງເປັນບ້ານທີ່ມີຫຼາຍກວ່າ 50 ພັນເກມແລະສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຊຸມຊົນເກມ PC.

.