ປິດໂຄສະນາ

Apple ເປັນທີ່ຮູ້ກັນມາດົນແລ້ວວ່າກຳລັງພະຍາຍາມປະສົມປະສານເຊັນເຊີການເຄື່ອນໄຫວເຂົ້າໃນເທັກໂນໂລຢີຂອງຕົນເອງ, ໂດຍສະເພາະຢ່າງຍິ່ງແມ່ນຊຸດໂທລະທັດທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານ. ການຄາດຄະເນເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຕື່ມອີກໂດຍຄວາມຈິງທີ່ວ່າ Apple ບໍ່ດົນມານີ້ ຊື້ຄືນ ບໍລິສັດ PrimeSense.

ໃນເວລາດຽວກັນ, ເຕັກໂນໂລຊີ 3D ຂອງຕົນໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍຜະລິດຕະພັນຈໍານວນຫນຶ່ງຈາກຜູ້ຜະລິດຕ່າງໆໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້. ມັນແມ່ນ (ຫຼືຢ່າງຫນ້ອຍ) ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການພັດທະນາຂອງ Kinect, ອຸປະກອນເສີມການເຄື່ອນໄຫວສໍາລັບແພລະຕະຟອມ Xbox ຂອງ Microsoft. PrimeSense ໃຊ້ "ລະຫັດແສງ" ໃນຜະລິດຕະພັນຂອງມັນ, ເຊິ່ງຊ່ວຍສ້າງຮູບພາບ 3D ໂດຍຜ່ານການປະສົມປະສານຂອງແສງ infrared ແລະເຊັນເຊີ CMOS.

ໃນກອງປະຊຸມ Google I/O ປີນີ້, PrimeSense ໄດ້ເປີດຕົວເຕັກໂນໂລຢີ Capri, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ອຸປະກອນມືຖື "ເບິ່ງໂລກໃນ 3D". ມັນ​ສາ​ມາດ​ສະ​ແກນ​ສະ​ພາບ​ແວດ​ລ້ອມ​ທັງ​ຫມົດ​, ລວມ​ທັງ​ເຟີ​ນີ​ເຈີ​ແລະ​ຄົນ​, ແລະ​ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ເປັນ​ຕາ​ຂອງ​ມັນ​ໃນ​ການ​ສະ​ແດງ​. ມັນຍັງສາມາດຄິດໄລ່ໄລຍະຫ່າງແລະຂະຫນາດຂອງວັດຖຸຕ່າງໆແລະອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດພົວພັນກັບສິ່ງອ້ອມຂ້າງຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍຜ່ານອຸປະກອນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເທກໂນໂລຍີນີ້ຈະຖືກນໍາໃຊ້ໃນວິດີໂອເກມແບບໂຕ້ຕອບ, ການສ້າງແຜນທີ່ພາຍໃນແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກອື່ນໆ. ຜູ້ຜະລິດອ້າງວ່າມັນໄດ້ຈັດການ "ລົບລ້າງເຂດແດນລະຫວ່າງໂລກທີ່ແທ້ຈິງແລະ virtual".

PrimeSense ກ່າວຢູ່ Google I/O ວ່າຊິບໃໝ່ຂອງມັນພ້ອມແລ້ວສຳລັບການຜະລິດ ແລະສາມາດນຳໃຊ້ໄດ້ໃນອຸປະກອນມືຖືຕ່າງໆ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຊິບ Capri ທີ່ມີຢູ່ໃນຕົວສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໃນ "ຫຼາຍຮ້ອຍພັນ" ຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂໍຂອບໃຈກັບ SDK ທີ່ຈະມາເຖິງ. Capri ມີຂະຫນາດນ້ອຍພໍທີ່ຈະເຫມາະກັບໂທລະສັບມືຖື, ແຕ່ໃນກໍລະນີຂອງ Apple ມັນກໍ່ມີຄວາມຫມາຍທີ່ຈະໃຊ້ມັນໃນ (ຫວັງວ່າ) ໂທລະພາບທີ່ຈະມາເຖິງ.

ສິ່ງທີ່ແນ່ນອນແມ່ນບໍລິສັດຄາລິຟໍເນຍມີຄວາມສົນໃຈໃນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ໄດ້ຮັບ. ປີກ່ອນການຊື້ປີນີ້, ລາວໄດ້ລົງທະບຽນສິດທິບັດສໍາລັບເຕັກໂນໂລຢີທີ່ມີຂອບເຂດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ Capri. ຫນ້າທໍາອິດ, ມີສິດທິບັດ 2009 ທີ່ກ່າວເຖິງການນໍາໃຊ້ການສະແດງ hyperreal ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເບິ່ງວັດຖຸສາມມິຕິລະດັບ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ສາມປີຕໍ່ມາ, ສິດທິບັດທີ່ຈັດການກັບການນໍາໃຊ້ເຊັນເຊີການເຄື່ອນໄຫວເພື່ອສ້າງສະພາບແວດລ້ອມສາມມິຕິພາຍໃນ iOS.

[youtube id=nahPdFmqjBc width=620 height=349]

ເຕັກໂນໂລຊີ PrimeSense ອື່ນທີ່ມີຊື່ງ່າຍດາຍ ຄວາມຮູ້ສຶກ, ຍັງເປີດການສະແກນ 360° ຂອງຮູບພາບສົດ. ຈາກການສະແກນຜົນໄດ້ຮັບ, ຮູບແບບສາມາດຖືກສ້າງຂື້ນໃນຄອມພິວເຕີແລະດໍາເນີນການຕື່ມອີກ. ຕົວຢ່າງ, ມັນສາມາດຖືກສົ່ງໄປຫາເຄື່ອງພິມ 3D, ເຊິ່ງຫຼັງຈາກນັ້ນສ້າງສໍາເນົາທີ່ແນ່ນອນຂອງວັດຖຸທີ່ໃຫ້. Apple, ເຊິ່ງກ່ອນຫນ້ານີ້ໄດ້ສະແດງຄວາມສົນໃຈໃນການພິມ 3D, ສາມາດລວມເອົາເຕັກໂນໂລຢີເຂົ້າໄປໃນຂະບວນການສ້າງຕົວແບບ. ເມື່ອປຽບທຽບກັບວິທີການກົນຈັກ, Sense ແມ່ນລາຄາຖືກກວ່າຫຼາຍແລະຍັງໃຊ້ເວລາຫນ້ອຍ.

Microsoft ຍັງມີຄວາມສົນໃຈໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນ PrimeSense, ເຊິ່ງຈະໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ໄດ້ມາເພື່ອປັບປຸງຜະລິດຕະພັນ Kinect ຂອງມັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຜູ້ຈັດການຂອງບໍລິສັດໃນທີ່ສຸດຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຊື້ບໍລິສັດແຂ່ງຂັນ Canesta. ໃນເວລາຂອງການຊື້ (2010), ການຄຸ້ມຄອງ Microsoft ຮູ້ສຶກວ່າ Canesta ມີທ່າແຮງຫຼາຍກ່ວາ PrimeSense. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, ມັນບໍ່ຊັດເຈນວ່າ Microsoft ໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຖືກຕ້ອງ.

Apple ຊື້ PrimeSense ໃນຕົ້ນເດືອນມິຖຸນາປີນີ້. ເຖິງແມ່ນວ່າການຊື້ກິດຈະການໄດ້ຖືກຄາດຄະເນລ່ວງຫນ້າ, ມັນຍັງບໍ່ຊັດເຈນວ່າບໍລິສັດຄາລິຟໍເນຍຕັ້ງໃຈໃຊ້ການລົງທຶນຂອງຕົນແນວໃດ. ພິຈາລະນາວ່າເຕັກໂນໂລຢີຂອງ PrimeSense ໄດ້ປະມານຫລາຍເດືອນແລະໄດ້ເຂົ້າເຖິງລູກຄ້າທົ່ວໄປ, ພວກເຮົາອາດຈະບໍ່ຕ້ອງລໍຖ້າດົນສໍາລັບຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຊິບ Capri.

ທີ່ມາ: MacRumors
.