ປິດໂຄສະນາ

Apple ແລະ​ເກມ​ບໍ່​ໄດ້​ໄປ​ກັນ​. ນີ້ແມ່ນຈະແຈ້ງຫຼາຍຫຼືຫນ້ອຍນັບຕັ້ງແຕ່ຄວາມທະເຍີທະຍານທໍາອິດຂອງຍັກໃຫຍ່ Cupertino ເພື່ອສ້າງເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມຂອງຕົນເອງ, ເຊິ່ງໃນ 90s ຂອງສະຕະວັດທີ່ຜ່ານມາໄດ້ກາຍເປັນຄວາມລົ້ມເຫລວຢ່າງສົມບູນ. ນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, Apple ບໍ່ໄດ້ພະຍາຍາມເຂົ້າໄປໃນອຸດສາຫະກໍານີ້. ໂດຍວິທີທາງການ, ລາວບໍ່ມີເຫດຜົນ. ຊອກຫາຢູ່ໃນຄອບຄົວ Mac ຂອງຜະລິດຕະພັນ, ມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່າ Apple ກໍາລັງເປົ້າຫມາຍໂດຍສະເພາະ. ໃນກໍລະນີນີ້, ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນຄອມພິວເຕີທີ່ງ່າຍດາຍແລະເປັນມິດກັບຜູ້ໃຊ້ໂດຍສຸມໃສ່ການເຮັດວຽກ.

Macs ບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາຄອມພິວເຕີເກມ. ຖ້າໃຜຜູ້ຫນຶ່ງມີຄວາມສົນໃຈໃນການຫຼິ້ນເກມ, ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກສະເຫນີໃຫ້ຊື້ PC/laptop ຄລາສສິກ (ທີ່ມີປະສິດທິພາບພຽງພໍ) ກັບ Windows, ຫຼືບາງເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນປັດຈຸບັນແນວຄວາມຄິດທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍແມ່ນເກີດຂື້ນໃນບັນດາຜູ້ໃຊ້, ອີງຕາມຄໍາຖາມທີ່ວ່າມັນແມ່ນເວລາທີ່ຈະປ່ຽນປ້າຍຈິນຕະນາການນີ້. ດັ່ງນັ້ນ, ຕອນນີ້ໃຫ້ເຮົາສຸມໃສ່ວ່າເປັນຫຍັງ Apple ຍັງບໍ່ທັນພະຍາຍາມເຂົ້າສູ່ Macs ໃນດ້ານການຫຼິ້ນເກມ, ແລະເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງຄວນຫັນມາຢ່າງສົມບູນ.

Mac ແລະເກມ

ການຫຼິ້ນເກມໃນ Mac ເປັນສິ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດຝັນໄດ້ໃນຕອນນີ້. ຜູ້ພັດທະນາເກມບໍ່ສົນໃຈແພລະຕະຟອມຂອງແອບເປີ້ນຢ່າງສົມບູນ, ແລະຫຼາຍຫຼືຫນ້ອຍຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ຈົນ​ກ​່​ວາ​ບໍ່​ດົນ​ມາ​ນີ້, ຄອມ​ພິວ​ເຕີ Apple ຂາດ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ທີ່​ຈໍາ​ເປັນ, ຊຶ່ງ​ເປັນ​ເຫດ​ຜົນ​ທີ່​ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຈັດ​ການ​ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ເກມ​ງ່າຍ​ດາຍ. ບັນຫາທັງຫມົດແມ່ນເລິກກວ່າເລັກນ້ອຍແລະສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຢູ່ໃນຈຸດສຸມຕົ້ນຕໍຂອງຄອມພິວເຕີຈາກຫນາກແອບເປີເຊັ່ນນັ້ນ. ໃນແງ່ຂອງການປະຕິບັດ, ພວກເຂົາສ່ວນໃຫຍ່ສະເຫນີໂປເຊດເຊີທໍາມະດາຈາກ Intel ປະສົມປະສານກັບບັດກາຟິກປະສົມປະສານ, ເຊິ່ງບໍ່ພຽງພໍກັບຈຸດປະສົງດັ່ງກ່າວ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, Macs ທີ່ມີປະສິດທິພາບແທ້ໆກໍ່ມີຢູ່. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບັນຫາຂອງພວກເຂົາແມ່ນລາຄາທີ່ໃຫຍ່ຫຼວງ. ຜະລິດຕະພັນຂອງຄອບຄົວ Mac ຄອບຄອງພຽງແຕ່ສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດຫນ້ອຍທີ່ສຸດ, ແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງບໍ່ມີຈຸດຫມາຍສໍາລັບນັກພັດທະນາທີ່ຈະກະກຽມເກມຂອງພວກເຂົາສໍາລັບ macOS, ນອກຈາກນັ້ນ, ອັດຕາສ່ວນຫນ້ອຍຂອງຜູ້ໃຊ້ Apple ທີ່ມີ Macs ທີ່ມີປະສິດທິພາບຈະສາມາດດໍາເນີນການໄດ້.

ເຖິງແມ່ນວ່າມີຄວາມທະເຍີທະຍານໃນການໂອນເກມທີ່ນິຍົມກັບແພລະຕະຟອມ macOS, ໂດຍສະເພາະໃນສ່ວນຂອງສະຕູດິໂອ Feral Interactive, ພວກເຂົາແມ່ນຫນ້ອຍທີ່ສຸດເມື່ອທຽບກັບການແຂ່ງຂັນ. ແຕ່ຕອນນີ້ໃຫ້ເຮົາກ້າວໄປສູ່ສິ່ງທີ່ຈໍາເປັນ, ຫຼືເປັນຫຍັງ Apple ຄວນພິຈາລະນາວິທີການປະຈຸບັນ. ການປະຕິວັດທີ່ສົມບູນສໍາລັບຄອມພິວເຕີ Apple ໄດ້ເກີດຂຶ້ນໂດຍການຫັນປ່ຽນຈາກໂປເຊດເຊີ Intel ໄປສູ່ການແກ້ໄຂ Silicon ຂອງ Apple. Macs ໄດ້ປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນດ້ານການປະຕິບັດແລະປະສິດທິພາບ, ເອົາພວກມັນໄປສູ່ລະດັບໃຫມ່ທັງຫມົດ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການປ່ຽນແປງນີ້ເຮັດໃຫ້ Macs ໃຫມ່ກວ້າງຂຶ້ນຢ່າງເຫັນໄດ້ຊັດ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ນີ້ສາມາດເຫັນໄດ້ໃນການວິເຄາະຕ່າງໆຂອງການຂາຍໃນສ່ວນຄອມພິວເຕີໂດຍທົ່ວໄປ. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຜະລິດອື່ນໆກໍາລັງປະເຊີນກັບການຫຼຸດລົງຂອງການຂາຍ, ພຽງແຕ່ Apple ສາມາດຮັກສາການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງປີຕໍ່ປີເຖິງວ່າຈະມີຜົນກະທົບທາງລົບທັງຫມົດຂອງໂລກລະບາດແລະອັດຕາເງິນເຟີ້. Apple Silicon ແມ່ນພຽງແຕ່ການສັກຢາໃນຄວາມມືດທີ່ນໍາເອົາຫມາກໄມ້ທີ່ຕ້ອງການໃຫ້ກັບ Apple.

forza horizon 5 xbox cloud gaming
ບໍລິການຄລາວເກມສາມາດເປັນທາງເລືອກ

ມັນແມ່ນເວລາທີ່ຈະປ່ຽນວິທີການ

ມັນແມ່ນຍ້ອນຄວາມຈິງທີ່ວ່າຄອມພິວເຕີ Apple ໄດ້ປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນດ້ານການປະຕິບັດແລະໄດ້ເຫັນການແຜ່ກະຈາຍທົ່ວໄປວ່າມັນແມ່ນເວລາສໍາລັບ Apple ທີ່ຈະປະເມີນຄືນໃຫມ່ວິທີການປະຈຸບັນ. ມີແນວຄວາມຄິດທີ່ຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍໃນບັນດາແຟນຂອງ Apple - Apple ຄວນສ້າງການຮ່ວມມືກັບນັກພັດທະນາແລະສະຕູດິໂອເກມແລະຊັກຊວນໃຫ້ພວກເຂົາເພີ່ມປະສິດທິພາບຫົວຂໍ້ເກມສໍາລັບເວທີ macOS (Apple Silicon). ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ຍັກໃຫຍ່ກໍາລັງພະຍາຍາມບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນນີ້ໃນກໍລະນີຂອງການບໍລິການ Apple Arcade ຂອງຕົນເອງ. ມັນເຮັດວຽກບົນພື້ນຖານການສະຫມັກ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ທ່ານເຂົ້າເຖິງຫ້ອງສະຫມຸດຢ່າງກວ້າງຂວາງຂອງເກມສະເພາະສໍາລັບ iPhone, iPad, Mac ຫຼື Apple TV. ບັນຫາ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ແມ່ນວ່າເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຫົວຂໍ້ indie ງ່າຍດາຍທີ່ຈະພຽງແຕ່ບັນເທີງເດັກນ້ອຍ.

ແຕ່ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຄໍາຖາມແມ່ນວ່າຄວາມຫວັງສໍາລັບການມາເຖິງຂອງການຫຼິ້ນເກມໃນ Mac ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນຄໍາອ້ອນວອນເປົ່າ. ເພື່ອໃຫ້ Apple ສາມາດເອົາຊະນະຄວາມຈິງນີ້ໄດ້, ມັນຈະຕ້ອງໄດ້ມາເຖິງຂັ້ນຕອນພື້ນຖານທີ່ຂ້ອນຂ້າງທີ່ຈະເສຍເງິນຫຼາຍ. ມັນທັງຫມົດສາມາດສະຫຼຸບໄດ້ຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍ. ບໍ່ມີເກມສໍາລັບ macOS, ເພາະວ່າບໍ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນໃດໆ, ຜູ້ທີ່ມັກເວທີທີ່ບັນຫາດັ່ງກ່າວບໍ່ມີເຫດຜົນ. ແຕ່ນັ້ນບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນນີ້ຈະບໍ່ເປັນຈິງເລີຍ. ຍ້ອນວ່າມັນບໍ່ດົນມານີ້, Apple ກໍາລັງພິຈາລະນາຢ່າງຈິງຈັງທີ່ຈະຊື້ Electronic Arts ຍັກໃຫຍ່ຂອງເກມ, ເຊິ່ງອາດຈະເປັນຂັ້ນຕອນທໍາອິດແລະຕັດສິນໃຈທີ່ຈະປ່ຽນແປງ.

.