ປິດໂຄສະນາ

ການຫັນປ່ຽນຈາກໂປເຊດເຊີ Intel ໄປສູ່ການແກ້ໄຂ Silicon ຂອງ Apple ເອງໄດ້ນໍາເອົາການປ່ຽນແປງຈໍານວນຫນຶ່ງ. ເຖິງແມ່ນວ່າຄອມພິວເຕີຂອງ Apple ໄດ້ເຫັນການເພີ່ມປະສິດທິພາບແລະເສດຖະກິດທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ພວກເຮົາແນ່ນອນຕ້ອງບໍ່ລືມກ່ຽວກັບແງ່ລົບທີ່ເປັນໄປໄດ້. Apple ໄດ້ປ່ຽນສະຖາປັດຕະຍະກໍາຢ່າງສົມບູນແລະປ່ຽນຈາກ captive x86 ເປັນ ARM, ເຊິ່ງເຫັນໄດ້ຊັດເຈນວ່າເປັນທາງເລືອກທີ່ຖືກຕ້ອງ. Macs ຈາກສອງປີທີ່ຜ່ານມາແນ່ນອນມີຫຼາຍຢ່າງທີ່ສະເຫນີແລະມີຄວາມປະຫລາດໃຈຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງກັບທາງເລືອກຂອງພວກເຂົາ.

ແຕ່ໃຫ້ກັບຄືນໄປຫາຈຸດລົບທີ່ໄດ້ກ່າວມາ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ຂໍ້ບົກຜ່ອງທົ່ວໄປທີ່ສຸດອາດຈະເປັນທາງເລືອກທີ່ຂາດຫາຍໄປໃນການເລີ່ມຕົ້ນ (Boot Camp) Windows ຫຼື virtualization ຂອງມັນໃນຮູບແບບປົກກະຕິ. ອັນນີ້ເກີດຂຶ້ນຢ່າງແນ່ນອນຍ້ອນການປ່ຽນແປງໃນສະຖາປັດຕະຍະກຳ, ເນື່ອງຈາກມັນບໍ່ສາມາດເປີດຕົວເວີຊັນມາດຕະຖານຂອງລະບົບປະຕິບັດການນີ້ໄດ້. ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ຍັງມີການເວົ້າເລື້ອຍໆກ່ຽວກັບຂໍ້ເສຍອີກອັນຫນຶ່ງ. Macs ໃຫມ່ທີ່ມີ Apple Silicon ບໍ່ສາມາດຈັດການກັບກາດກຣາຟິກພາຍນອກທີ່ຕິດຄັດມາ, ຫຼື eGPU. ທາງເລືອກເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະຖືກສະກັດໂດຍ Apple ໂດຍກົງ, ແລະພວກເຂົາມີເຫດຜົນຂອງພວກເຂົາສໍາລັບການເຮັດເຊັ່ນນັ້ນ.

eGPU

ກ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈະກ້າວໄປສູ່ສິ່ງຕົ້ນຕໍ, ໃຫ້ພວກເຮົາສະຫຼຸບຢ່າງໄວວາວ່າບັດກາຟິກພາຍນອກແມ່ນຫຍັງແລະພວກມັນຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຫຍັງ. ຄວາມຄິດຂອງພວກເຂົາແມ່ນຂ້ອນຂ້າງປະສົບຜົນສໍາເລັດ. ຕົວຢ່າງ, ມັນຄວນຈະໃຫ້ແລັບທັອບມີປະສິດຕິພາບພຽງພໍ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນໂນດບຸກແບບພົກພາ, ເຊິ່ງບັດ desktop ແບບດັ້ງເດີມຈະບໍ່ເຫມາະ. ໃນກໍລະນີນີ້, ການເຊື່ອມຕໍ່ເກີດຂຶ້ນໂດຍຜ່ານມາດຕະຖານ Thunderbolt ໄວ. ດັ່ງນັ້ນໃນການປະຕິບັດມັນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍ. ທ່ານມີໂນດບຸກທີ່ເກົ່າກວ່າ, ທ່ານເຊື່ອມຕໍ່ eGPU ກັບມັນ ແລະທ່ານສາມາດເລີ່ມຫຼິ້ນໄດ້ທັນທີ.

egpu-mbp

ເຖິງແມ່ນວ່າກ່ອນທີ່ຈະມາຮອດຂອງ Macs ທໍາອິດກັບ Apple Silicon, eGPUs ແມ່ນຄູ່ຮ່ວມງານທົ່ວໄປທີ່ຂ້ອນຂ້າງສໍາລັບຄອມພິວເຕີໂນດບຸກ Apple. ພວກເຂົາເຈົ້າເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບການບໍ່ສະເຫນີປະສິດທິພາບຫຼາຍ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນສະບັບໃນການຕັ້ງຄ່າພື້ນຖານ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ eGPUs ເປັນ alpha ແລະ omega ຢ່າງແທ້ຈິງສໍາລັບການເຮັດວຽກຂອງພວກເຂົາສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ Apple ບາງຄົນ. ແຕ່ບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນນີ້ມັກຈະມາຮອດຈຸດຈົບ.

eGPU ແລະ Apple Silicon

ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ກ່າວມາໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ດ້ວຍການມາຮອດຂອງ Macs ກັບຊິບ Apple Silicon, Apple ຍົກເລີກການສະຫນັບສະຫນູນບັດກາຟິກພາຍນອກ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຢູ່ glance ທໍາອິດ, ມັນບໍ່ແມ່ນຈະແຈ້ງທັງຫມົດວ່າເປັນຫຍັງນີ້ເກີດຂຶ້ນຈິງ. ມັນພຽງພໍທີ່ຈະເຊື່ອມຕໍ່ eGPU ທີ່ທັນສະໄຫມກັບອຸປະກອນໃດໆທີ່ມີຕົວເຊື່ອມຕໍ່ Thunderbolt 3 ຢ່າງຫນ້ອຍ. Macs ທັງໝົດຕັ້ງແຕ່ປີ 2016 ໄດ້ພົບສິ່ງດັ່ງກ່າວ. ເຖິງຢ່າງນັ້ນ, ລຸ້ນໃໝ່ໆກໍ່ບໍ່ໂຊກດີອີກຕໍ່ໄປ. ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງບໍ່ແປກໃຈວ່າການສົນທະນາທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍໄດ້ເປີດຂຶ້ນໃນບັນດາຜູ້ປູກຫມາກໂປມກ່ຽວກັບວ່າເປັນຫຍັງການສະຫນັບສະຫນູນໄດ້ຖືກຍົກເລີກຢ່າງແທ້ຈິງ.

Blackmagic-eGPU-Pro

ເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ glance ທໍາອິດບໍ່ມີເຫດຜົນສໍາລັບຄອມພິວເຕີ Apple ລຸ້ນໃຫມ່ບໍ່ສະຫນັບສະຫນູນ eGPU, ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ບັນຫາຕົ້ນຕໍແມ່ນຊິບເຊັດຊຸດ Apple Silicon ຕົວມັນເອງ. ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ການແກ້ໄຂທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງໄດ້ເຮັດໃຫ້ລະບົບນິເວດຂອງ Apple ປິດຫຼາຍກວ່າເກົ່າ, ໃນຂະນະທີ່ການປ່ຽນແປງສະຖາປັດຕະຍະກໍາທີ່ສົມບູນໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມເປັນຈິງນີ້ຫຼາຍຂຶ້ນ. ດັ່ງນັ້ນເປັນຫຍັງການສະຫນັບສະຫນູນຈຶ່ງຖືກຖອນອອກ? Apple ມັກເວົ້າໂອ້ອວດກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດຂອງຊິບໃຫມ່ຂອງມັນ, ເຊິ່ງມັກຈະສະຫນອງການປະຕິບັດທີ່ຫນ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ. ຕົວຢ່າງ, Mac Studio ທີ່ມີຊິບ M1 Ultra ແມ່ນຄວາມພາກພູມໃຈຂອງສະຖານທີ່ໃນປະຈຸບັນ. ມັນເກີນກວ່າບາງການຕັ້ງຄ່າ Mac Pro ໃນແງ່ຂອງການປະຕິບັດ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະນ້ອຍກວ່າຫຼາຍເທົ່າ. ໃນທາງໃດທາງຫນຶ່ງ, ມັນສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າໂດຍການສະຫນັບສະຫນູນ eGPU, Apple ຈະຖືກທໍາລາຍບາງສ່ວນກ່ຽວກັບການປະຕິບັດທີ່ໂດດເດັ່ນແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຍອມຮັບຄວາມບໍ່ສົມບູນແບບຂອງໂປເຊດເຊີຂອງຕົນເອງ. ໃນກໍລະນີໃດກໍ່ຕາມ, ຄໍາເວົ້ານີ້ຕ້ອງໄດ້ຮັບການປະຕິບັດດ້ວຍເມັດເກືອ. ນີ້ແມ່ນສົມມຸດຕິຖານຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ເຄີຍໄດ້ຮັບການຢືນຢັນຢ່າງເປັນທາງການ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນທີ່ສຸດ, Apple ແກ້ໄຂມັນດ້ວຍວິທີຂອງຕົນເອງ. Macs ໃຫມ່ພຽງແຕ່ບໍ່ເຂົ້າກັນກັບ eGPUs ເພາະວ່າພວກເຂົາບໍ່ມີໄດເວີທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການປະຕິບັດງານທີ່ເຫມາະສົມ. ພວກມັນບໍ່ມີຢູ່ເລີຍ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຄໍາຖາມແມ່ນວ່າພວກເຮົາຍັງຕ້ອງການການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບບັດກາຟິກພາຍນອກຢູ່ທັງຫມົດ. ໃນເລື່ອງນີ້, ພວກເຮົາກັບຄືນສູ່ການປະຕິບັດຫຼາຍຂອງ Apple Silicon, ເຊິ່ງໃນຫຼາຍໆກໍລະນີເກີນຄວາມຄາດຫວັງຂອງຜູ້ໃຊ້. ເຖິງແມ່ນວ່າ eGPU ສາມາດເປັນການແກ້ໄຂທີ່ດີສໍາລັບບາງຄົນ, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວມັນສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າການຂາດການສະຫນັບສະຫນູນບໍ່ໄດ້ຂາດຢູ່ໃນທັງຫມົດສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ Apple ສ່ວນໃຫຍ່.

.