ເຈົ້າເສຍໃຈບໍວ່າເມື່ອທ່ານສ້າງຕົວລະຄອນໃນເກມທີ່ມີບົດບາດທີ່ດີແລະແບ່ງປັນການຜະຈົນໄພກັບພວກເຂົາຈົນກ່ວາໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ, ພວກເຂົາບໍ່ເຄີຍໄດ້ຍິນຈາກອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະຫາຍໄປໃນອະດີດຂອງເຈົ້າພ້ອມກັບເກມ? ນັກພັດທະນາຈາກ Worldwalker Games LLC ໄດ້ຖາມຄໍາຖາມທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບກັນແລະກັນ. ດັ່ງນັ້ນພວກເຂົາເອົາຫົວຂອງພວກເຂົາຮ່ວມກັນແລະສ້າງ RPG ທີ່ເຈົ້າຈະຕ້ອງບອກລາວິລະຊົນຂອງເຈົ້າຄັ້ງດຽວ, ແຕ່ແນ່ນອນບໍ່ແມ່ນຕະຫຼອດໄປ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມດຶ່ງດູດຕົ້ນຕໍຂອງ Wildermyth ບໍ່ແມ່ນຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການສັງເກດເບິ່ງວິທີທີ່ຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າຈະຢູ່ໃນໂລກຂອງມັນຫຼັງຈາກການເສຍຊີວິດຂອງພວກເຂົາ, ແຕ່ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນວິທີການຈັດການກັບຊີວິດຂອງຕົນເອງ. ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງແຕ່ລະ passage ຜ່ານເກມ, ທ່ານຈະສ້າງກຸ່ມໃຫມ່ຂອງຜະຈົນໄພຜູ້ທີ່ຈະພະຍາຍາມ ward off ກໍາລັງຊ້ໍາເປັນຕົວແທນໂດຍ enemies ຕ່າງໆ. ແຕ່ເລື່ອງຕະຫລົກແມ່ນວ່າວິລະຊົນຂອງເຈົ້າເກົ່າແກ່ຕາມເວລາ. ເຖິງແມ່ນວ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາມີນັກຕໍ່ສູ້ທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ, ແຕ່ພວກເຂົາແຕ່ລະຄົນໃນທີ່ສຸດກໍ່ຈະຕາຍຍ້ອນອາຍຸ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າສັດຕູທີ່ອ່ອນໂຍນບາງຄົນຈະເອົາຊະນະພວກເຂົາໃນເວລານັ້ນ.
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຈະສາມາດນໍາເຂົ້າ heroes ຫຼຸດລົງຈາກການຫຼິ້ນທີ່ຜ່ານມາເຂົ້າໄປໃນຄວາມພະຍາຍາມຕໍ່ໄປຂອງທ່ານຂໍຂອບໃຈກັບ hero pantheon ທີ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້. ໃນລະຫວ່າງ passage ໃຫມ່, ທ່ານສາມາດໄດ້ຍິນການກະທໍາ legendary ຂອງຫນຶ່ງໃນລັກສະນະຂອງທ່ານຈາກອາໃສຂອງໂລກ. ເຈົ້າມັກຈະປະຕິບັດຄວາມດີດັ່ງກ່າວໃນການສູ້ຮົບແບບຫັນປ່ຽນຍຸດທະວິທີ, ນອກເຫນືອຈາກການໃຊ້ຄວາມສາມາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ມັນຍັງມີຄວາມສໍາຄັນທີ່ຈະຈັດສັນຕໍາແຫນ່ງທີ່ເຫມາະສົມກັບວິລະຊົນຂອງເຈົ້າ. ທ່ານໄດ້ຮັບທັງຫມົດນີ້ຫໍ່ທີ່ສວຍງາມຢູ່ໃນສາຍຕາທີ່ແຕ້ມດ້ວຍມື.
- ນັກພັດທະນາ: Worldwalker Games LLC
- ສະຫນັບສະຫນຸນ: ບໍ່
- ລາຄາ: 16,79 ເອີໂຣ
- ເວທີ: macOS, Windows, Linux
- ຄວາມຕ້ອງການຂັ້ນຕ່ໍາສໍາລັບ macOS: 3 GB ຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາປະຕິບັດງານ, ບັດກາຟິກທີ່ຮອງຮັບ OpenGL 3.2, ພື້ນທີ່ຫວ່າງ 2 GB