ປິດໂຄສະນາ

ເງື່ອນໄຂສໍາລັບເກມທີ່ຈະປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນ iOS ແມ່ນບໍ່ແນ່ນອນວ່າມັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການປະມວນຜົນຮູບພາບທີ່ດີເລີດແລະສະເຫນີປະສົບການທີ່ແທ້ຈິງທີ່ສຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້. ເຖິງແມ່ນວ່າເປັນເກມທີ່ເບິ່ງຄືຊິບໍ່ມີກາຟິກທີ່ມີຮູບພາບຈາກ 70s ຂອງສະຕະວັດທີ່ຜ່ານມາ, ແຕ່ການເດີມພັນກັບ gameplay, ສາມາດປະສົບຜົນສໍາເລັດ. ນັ້ນແມ່ນກໍລະນີທີ່ມີ Pocket Planes, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງເສບຕິດທີ່ໜ້າເບື່ອ.

ເພື່ອແນະນໍາດິນຕອນ, ຂ້າພະເຈົ້າຈະກ່າວເຖິງວ່າ Pocket Planes ແມ່ນການເຮັດວຽກຂອງ studio NimbleBit, ເຊິ່ງຢູ່ເບື້ອງຫຼັງເກມ Tiny Tower ທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ແລະຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນຂອງນາງຮູ້ວ່ານາງສາມາດບັນເທີງໄດ້ແນວໃດ. ມັນຄືກັນກັບ Pocket Planes, ບ່ອນທີ່ທ່ານຮັບໜ້າທີ່ເປັນຜູ້ຄວບຄຸມການຈະລາຈອນທາງອາກາດ ແລະ ເຈົ້າຂອງສາຍການບິນ. ແຕ່ດັ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ກ່າວມາແລ້ວໃນບົດແນະນໍາ, ແນ່ນອນບໍ່ຄາດຫວັງວ່າການຖິ້ມຮູບພາບແລະທັນສະໄຫມ, ທ່ານຈະບໍ່ພົບໃນ Pocket Planes. ນີ້ແມ່ນຕົ້ນຕໍກ່ຽວກັບການຄິດຢ່າງມີເຫດຜົນແລະຍຸດທະສາດ, ເຊິ່ງສາມາດນໍາທ່ານໄປສູ່ຄວາມສໍາເລັດ, ແຕ່ຍັງເປັນການທໍາລາຍຫຼືການລົ້ມລົງຂອງສາຍການບິນຂອງທ່ານ.

ຕະຫຼອດເກມ, ທີ່ບໍ່ມີເປົ້າຫມາຍທີ່ກໍານົດໄວ້ແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ບໍ່ສິ້ນສຸດ, ວຽກງານຂອງທ່ານຈະເປັນການຊື້ຍົນແລະສະຫນາມບິນ, ປັບປຸງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າແລະ, ແຕ່ບໍ່ໄດ້ຢ່າງຫນ້ອຍ, ການຂົນສົ່ງຜູ້ໂດຍສານແລະສິນຄ້າຂອງທຸກປະເພດລະຫວ່າງຫຼາຍກ່ວາ 250 ເມືອງໃນທົ່ວໂລກ. . ແນ່ນອນ, ໃນເບື້ອງຕົ້ນທ່ານຈະມີຊັບພະຍາກອນທີ່ຈໍາກັດ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະບໍ່ທັນທີບິນຂ້າມມະຫາສະຫມຸດ, ຕົວຢ່າງ, ແຕ່ທ່ານຈະຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນຮອບ, ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ປະມານເມືອງຂອງເອີຣົບກາງ, ເຊັ່ນ Berlin, Munich, Prague ຫຼື Brussels. , ແລະພຽງແຕ່ຄ່ອຍໆຂະຫຍາຍໄປມຸມອື່ນໆຂອງໂລກ.

[do action="citation"] Pocket Planes ອາດຈະເມື່ອຍໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ຫຼືພວກເຂົາຈັບໄວ້ແລະບໍ່ປ່ອຍໃຫ້ໄປ.[/do]

ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ທ່ານສາມາດເລືອກບ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນອານາຈັກຂອງເຈົ້າ - ມັນມັກຈະຖືກເລືອກລະຫວ່າງແຕ່ລະທະວີບ, ດັ່ງນັ້ນມັນຂຶ້ນກັບທ່ານວ່າທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນຢູ່ໃນພື້ນທີ່ທີ່ທ່ານຄຸ້ນເຄີຍກັບ, ຫຼືບາງທີການຂຸດຄົ້ນອາຟຣິກາ exotic. ແຜນທີ່ໂລກໃນ Pocket Planes ແມ່ນຕົວຈິງ ແລະຂໍ້ມູນຂອງແຕ່ລະເມືອງໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວເຫັນດີ. ສໍາລັບແຕ່ລະເມືອງ, ປະຊາກອນຂອງມັນແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນ, ເພາະວ່າສະຖານທີ່ທີ່ມີປະຊາກອນຫຼາຍ, ຄົນແລະສິນຄ້າຈະມີຫຼາຍຂຶ້ນ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງໂດຍກົງລະຫວ່າງຈໍານວນຜູ້ຢູ່ອາໄສແລະລາຄາຂອງສະຫນາມບິນ; ປະຊາຊົນຫຼາຍ, ເງິນຫຼາຍທ່ານຈະຕ້ອງຈ່າຍເພື່ອໃຫ້ໄດ້ສະຫນາມບິນ.

ນີ້ນໍາພວກເຮົາໄປສູ່ລະບົບການເງິນ Pocket Planes. ມີສອງປະເພດຂອງສະກຸນເງິນໃນເກມ - ຫຼຽນຄລາສສິກແລະອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ bux. ທ່ານມີລາຍໄດ້ຫຼຽນສໍາລັບການຂົນສົ່ງຄົນແລະສິນຄ້າ, ເຊິ່ງຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານໃຊ້ຈ່າຍໃນການຊື້ສະຫນາມບິນໃຫມ່ຫຼືປັບປຸງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. ຖ້ຽວບິນສ່ວນບຸກຄົນທີ່ທ່ານຕ້ອງຈ່າຍຄ່ານໍ້າມັນກໍ່ບໍ່ໄດ້ເສຍຄ່າ, ແຕ່ຖ້າທ່ານວາງແຜນຢ່າງລະມັດລະວັງ, ທ່ານບໍ່ຄ່ອຍຈະສິ້ນສຸດໃນສີແດງ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າການບິນຈະບໍ່ສ້າງກໍາໄລ.

Bucks, ຫຼືເງິນສະກຸນສີຂຽວ, ແມ່ນຍາກທີ່ຈະໄດ້ຮັບຫຼາຍກ່ວາຫຼຽນ. ທ່ານຕ້ອງການ buxes ເພື່ອຊື້ຍົນໃຫມ່ແລະຍົກລະດັບໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. ມີຫຼາຍວິທີທີ່ຈະໄດ້ຮັບພວກມັນ, ແຕ່ປົກກະຕິແລ້ວເງິນສະກຸນເງິນນີ້ຈະກາຍເປັນສິນຄ້າທີ່ຂາດແຄນ. ບາງຄັ້ງໃນສະຫນາມບິນທ່ານຈະພົບກັບການຂົນສົ່ງ / ຜູ້ໂດຍສານທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຮັບ bucks ແທນທີ່ຈະເປັນຫຼຽນ. ໃນທາງປະຕິບັດ, ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານມັກຈະບໍ່ໄດ້ເງິນໃນຖ້ຽວບິນ (ຖ້າບໍ່ມີຜູ້ໂດຍສານອື່ນຢູ່ໃນຍົນ), ເພາະວ່າທ່ານຈະຕ້ອງຈ່າຍຄ່າບິນເອງແລະທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຫຍັງຄືນ, ແຕ່ທ່ານຈະໄດ້ຮັບ. ຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງກ່ອງສໍາລັບສິ່ງນັ້ນ, ເຊິ່ງເປັນປະໂຫຍດສະເຫມີ. ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈະໄດ້ຮັບການໂຫຼດທີ່ໃຫຍ່ກວ່າຂອງ bux ຖ້າທ່ານກ້າວໄປສູ່ລະດັບຕໍ່ໄປ, ແລະຖ້າທ່ານໂຊກດີ, ພວກເຂົາຍັງສາມາດຖືກຈັບໃນຂະນະທີ່ເບິ່ງການບິນຂອງຍົນ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ນີ້ຍັງໃຊ້ກັບຫຼຽນ, ເຊິ່ງບໍ່ຄ່ອຍຈະບິນຜ່ານອາກາດອີກຕໍ່ໄປ.

ດັ່ງນັ້ນຫຼັກການພື້ນຖານແມ່ນງ່າຍດາຍ. ຢູ່ທີ່ສະຫນາມບິນທີ່ຍົນລົງຈອດ, ທ່ານເປີດລາຍຊື່ຜູ້ໂດຍສານແລະສິນຄ້າທີ່ຈະຂົນສົ່ງ, ແລະຂຶ້ນກັບຈຸດຫມາຍປາຍທາງແລະລາງວັນ (ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມອາດສາມາດຂອງຍົນ), ທ່ານເລືອກວ່າຈະເອົາໃຜຂຶ້ນຍົນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານພຽງແຕ່ວາງແຜນເສັ້ນທາງການບິນໃນແຜນທີ່ແລະລໍຖ້າເຄື່ອງມາຮອດຈຸດຫມາຍປາຍທາງ. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຕາມ​ພຣະ​ອົງ​ບໍ່​ວ່າ​ຈະ​ຢູ່​ໃນ​ແຜນ​ທີ່​ຫຼື​ໂດຍ​ກົງ​ໃນ​ອາ​ກາດ​, ແຕ່​ວ່າ​ມັນ​ບໍ່​ຈໍາ​ເປັນ​. ພຽງແຕ່ຈັດຕາຕະລາງຖ້ຽວບິນສອງສາມຄັ້ງ, ອອກຈາກແອັບ, ແລະສືບຕໍ່ຈັດການການຈະລາຈອນທາງອາກາດເມື່ອທ່ານກັບຄືນຫາອຸປະກອນ. Pocket Planes ສາມາດແຈ້ງເຕືອນທ່ານຜ່ານການແຈ້ງເຕືອນເມື່ອຍົນລົງຈອດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນເກມທ່ານບໍ່ໄດ້ຖືກກົດດັນໂດຍກໍານົດເວລາຫຼືສິ່ງໃດກໍ່ຕາມ, ດັ່ງນັ້ນບໍ່ມີຫຍັງເກີດຂຶ້ນຖ້າຫາກວ່າທ່ານອອກຈາກຍົນໂດຍບໍ່ມີການດູແລໃນຂະນະທີ່.

ແຮງຈູງໃຈດຽວໃນເກມແມ່ນການຍົກລະດັບແລະຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ໂດຍການເປີດສະຫນາມບິນຂອງພວກເຂົາ. ຄວາມກ້າວຫນ້າໄປສູ່ລະດັບຕໍ່ໄປແມ່ນໄດ້ຮັບສະເຫມີໂດຍການໄດ້ຮັບປະສົບການຈໍານວນຫນຶ່ງ, ເຊິ່ງເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນລະຫວ່າງເກມ, ຖ້າທ່ານຫຼິ້ນມັນຢ່າງຫ້າວຫັນ, ເຊັ່ນ: ບິນ, ຊື້ແລະສ້າງ.

ນອກຈາກສະໜາມບິນ, Pocket Planes ຍັງມີເຄື່ອງບິນຫຼາກຫຼາຍປະເພດ. ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ ເຈົ້າຈະມີຍົນຂະໜາດນ້ອຍທີ່ສາມາດບັນທຸກຜູ້ໂດຍສານໄດ້ສອງຄົນ/ສອງຕູ້ເທົ່ານັ້ນ, ພວກມັນຈະມີຄວາມໄວທາງອາກາດຕ່ຳ ແລະໄລຍະສັ້ນ, ແຕ່ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ ເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບຍົນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ ແລະໃຫຍ່ກວ່າຈະດີຂຶ້ນໃນທຸກດ້ານ. ນອກຈາກນັ້ນ, ທັງຫມົດ squadron ສາມາດໄດ້ຮັບການປັບປຸງ, ແຕ່ພິຈາລະນາລາຄາ (ບໍ່ຫຼາຍປານໃດ bux), ມັນບໍ່ມີມູນຄ່າຫຼາຍ, ຢ່າງຫນ້ອຍໃນເບື້ອງຕົ້ນ. ຍົນໃຫມ່ສາມາດໄດ້ຮັບໃນສອງວິທີ - ເຈົ້າສາມາດຊື້ເຄື່ອງໃຫມ່ທີ່ມີ bux ທີ່ໄດ້ຮັບ, ຫຼືທ່ານສາມາດປະກອບມັນຈາກສາມສ່ວນ (ເຄື່ອງຈັກ, fuselage ແລະການຄວບຄຸມ). ຊິ້ນສ່ວນເຮືອບິນສ່ວນບຸກຄົນແມ່ນຊື້ຢູ່ໃນຕະຫຼາດ, ບ່ອນທີ່ການສະເຫນີປ່ຽນແປງເປັນປົກກະຕິ. ເມື່ອທ່ານໄດ້ຮັບທັງສາມສ່ວນຈາກຊະນິດຫນຶ່ງ, ທ່ານສາມາດສົ່ງຍົນ "ເຂົ້າໄປໃນການສູ້ຮົບ" (ອີກເທື່ອຫນຶ່ງໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມ). ແຕ່ເມື່ອທ່ານຄິດໄລ່ທຸກຢ່າງ, ການສ້າງຍົນແບບນີ້ມີກໍາໄລຫຼາຍກ່ວາການຊື້ມັນພ້ອມ.

ທ່ານສາມາດມີຍົນຫຼາຍເທົ່າທີ່ທ່ານຕ້ອງການ, ແຕ່ທ່ານຕ້ອງຈ່າຍສໍາລັບແຕ່ລະຊ່ອງເພີ່ມເຕີມສໍາລັບຍົນໃຫມ່. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າບາງຄັ້ງມັນກໍ່ເປັນປະໂຫຍດ, ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ພຽງແຕ່ປ່ຽນຍົນໃຫມ່ດ້ວຍເຄື່ອງເກົ່າແລະມີອໍານາດຫນ້ອຍທີ່ສາມາດຖືກສົ່ງໄປຫາ hangar ໄດ້. ຢູ່ທີ່ນັ້ນມັນຈະລໍຖ້າໃຫ້ທ່ານໂທຫາມັນເຂົ້າໄປໃນການບໍລິການອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ຫຼືທ່ານຈະຖອດມັນອອກແລະຂາຍສໍາລັບຊິ້ນສ່ວນ. ທ່ານ​ເລືອກ​ເອົາ​ສິດ​ເທົ່າ​ທຽມ​ຕົວ​ທ່ານ​ເອງ​. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດຕັດສິນໃຈຊະຕາກໍາຂອງຍົນແຕ່ລະຄົນໂດຍອີງໃສ່ວິທີການທີ່ພວກມັນຖືກສົ່ງໃຫ້ທ່ານ, ເຊິ່ງທ່ານສາມາດຊອກຫາຢູ່ໃນເມນູພາຍໃຕ້ປຸ່ມບັນທຶກ. ທີ່ນີ້ເຈົ້າຈັດຮຽງຍົນຂອງເຈົ້າຕາມເວລາທີ່ໃຊ້ໃນອາກາດຫຼືໂດຍລາຍໄດ້ປະຈໍາຊົ່ວໂມງ, ແລະມັນແມ່ນສະຖິຕິເຫຼົ່ານີ້ທີ່ສາມາດບອກເຈົ້າໄດ້ວ່າຍົນໃດທີ່ຈະກໍາຈັດ.

ສະຖິຕິທີ່ລະອຽດກວ່າແມ່ນສະເໜີໃຫ້ໂດຍ Pocket Planes ພາຍໃຕ້ປຸ່ມສະຖິຕິ, ບ່ອນທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຮັບພາບລວມຂອງສາຍການບິນຂອງທ່ານຢ່າງຄົບຖ້ວນ - ເສັ້ນສະແດງການຈັບໂຄ້ງກັບລາຍຮັບ, ໄມລ໌ເດີນທາງ ແລະຖ້ຽວບິນ, ເງິນທີ່ໄດ້ຮັບ, ຈໍານວນຜູ້ໂດຍສານ ຫຼື ກໍາໄລຫຼາຍທີ່ສຸດ. ເຮືອບິນ ແລະສະໜາມບິນທີ່ຫຍຸ້ງທີ່ສຸດ. ໃນບັນດາສິ່ງອື່ນໆ, ທ່ານຍັງສາມາດຕິດຕາມຢູ່ທີ່ນີ້ວ່າປະສົບການຫຼາຍປານໃດທີ່ທ່ານຍັງຕ້ອງການເພື່ອກ້າວໄປສູ່ລະດັບຕໍ່ໄປ.

ທຸກໆຄົນຄວນໄປຢ້ຽມຢາມ Airpedia, encyclopedia ຂອງເຄື່ອງທີ່ມີຢູ່ທັງຫມົດ, ຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງຄັ້ງ. ລັກສະນະທີ່ຫນ້າສົນໃຈແມ່ນການເຂົ້າຮ່ວມອັນທີ່ເອີ້ນວ່າລູກເຮືອບິນ, ບ່ອນທີ່ອີງໃສ່ເຫດການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນທົ່ວໂລກທ່ານສາມາດຂົນສົ່ງສິນຄ້າບາງປະເພດໄປຫາເມືອງທີ່ເລືອກຮ່ວມກັນກັບຜູ້ຫຼິ້ນຈາກທົ່ວໂລກ (ມັນພຽງພໍທີ່ຈະໃສ່ຊື່ກຸ່ມດຽວກັນ) ແລະໃນທີ່ສຸດ, ທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບຊິ້ນສ່ວນຍົນເຊັ່ນດຽວກັນກັບບາງ bux.

ແລະບໍ່ພຽງແຕ່ການຮ່ວມມືນີ້ລະຫວ່າງຜູ້ນເພີ່ມ gameplay ຂອງ Pocket Planes. ນອກຈາກນີ້, ການປະກົດຕົວຂອງສູນເກມພ້ອມກັບສະຖິຕິຕ່າງໆເພີ່ມຄວາມມ່ວນໃນການແຂ່ງຂັນກັບຫມູ່ເພື່ອນຂອງທ່ານ. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ປຽບ​ທຽບ​ໄລ​ຍະ​ການ​ບິນ​ຂອງ​ທ່ານ​, ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ການ​ບິນ​ຫຼື​ການ​ເດີນ​ທາງ​ທີ່​ຍາວ​ທີ່​ສຸດ​ຫຼື​ໄດ້​ກໍາ​ໄລ​ຫຼາຍ​ທີ່​ສຸດ​. ນອກຈາກນີ້ຍັງມີ 36 ຜົນສໍາເລັດທີ່ຊຸກຍູ້ຜູ້ນໄປຂ້າງຫນ້າ.

ສ່ວນບຸກຄົນ, ຂ້າພະເຈົ້າມີຄວາມຄິດວ່າ Pocket Planes ອາດຈະຫນ້າເບື່ອພາຍໃນສອງສາມນາທີທໍາອິດ, ຫຼືພວກເຂົາຈະຈັບແລະບໍ່ເຄີຍປ່ອຍໃຫ້ໄປ. ຂ້ອຍຈະປ່ອຍໃຫ້ມັນຂຶ້ນກັບເຈົ້າເພື່ອຕັດສິນໃຈວ່າມັນເປັນປະໂຫຍດທີ່ Pocket Planes ສາມາດຊິງຄ໌ລະຫວ່າງອຸປະກອນໄດ້, ດັ່ງນັ້ນຖ້າເຈົ້າກຳລັງຫຼິ້ນໃນ iPad ແລະເລີ່ມເກມໃນ iPhone ຂອງທ່ານ, ເຈົ້າສືບຕໍ່ເກມທີ່ເຈົ້າເຄີຍຫຼິ້ນ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຍົນຈະບໍ່ອອກຈາກເຈົ້າ. ບວກໃຫຍ່ຂອງ Pocket Planes ຍັງເປັນລາຄາ - ຟຣີ.

ຂ້ອຍຕົກຢູ່ໃນຄວາມຮັກກັບເກມແລະຂ້ອຍຢາກຮູ້ຢາກເຫັນເມື່ອມັນຈະຖືກປ່ອຍອອກມາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນັບຕັ້ງແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າບິນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຢູ່ໃນເອີຣົບ, ຂ້າພະເຈົ້າແນ່ນອນວ່າຈະມີພາລະບົດບາດຂອງນາຍຈ້າງຂອງສາຍການບິນສໍາລັບການໃຊ້ເວລາຂ້າງຫນ້າ.

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/pocket-planes/id491994942″]

.