ເມື່ອຂ້ອຍຮູ້ເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ວ່າສິ່ງທີ່ 3 ອອກມາໃນທີ່ສຸດ, ຂ້ອຍເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຮູ້ສຶກຄິດເຖິງ. ຄໍາ ສຸດທ້າຍ ມັກຈະບໍ່ຖືກໃຊ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ແຕ່ໃນກໍລະນີຂອງຜູ້ຈັດການວຽກງານທີ່ມີຄວາມນິຍົມຫຼາຍແລະເມື່ອບຸກເບີກ, ມັນ ເໝາະ ສົມທີ່ສຸດ. Developer studio Cultured Code ໄດ້ນຳເອົາ Things ລຸ້ນທີ 3 ທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານມາສູ່ການສະຫລຸບຢ່າງສຳເລັດຜົນ, ແລະ ຄຳຖາມຢູ່ທີ່ນີ້ແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼາຍ: ການລໍຖ້ານັ້ນຄຸ້ມຄ່າບໍ?
ສິ່ງທີ່ຢູ່ກັບພວກເຮົາໃນການປະຕິບັດນັບຕັ້ງແຕ່ Apple ໄດ້ເປີດເວທີ iOS ໃຫ້ກັບຜູ້ພັດທະນາພາກສ່ວນທີສາມ. ແລ້ວໃນປີ 2008, Things ໄດ້ກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຊັ້ນນໍາສໍາລັບການຄຸ້ມຄອງວຽກງານ, ຄ່ອຍໆຂະຫຍາຍໄປສູ່ iPad ແລະ Mac, ແລະຄອບງໍາຂະແຫນງການວາງແຜນວຽກງານເປັນເວລາດົນນານ.
ເຫດຜົນແມ່ນງ່າຍດາຍ, ນັກພັດທະນາຈາກ Cultured Code ມີຄວາມຊັດເຈນຢ່າງແທ້ຈິງ, ພວກເຂົາເນັ້ນຫນັກໃສ່ລາຍລະອຽດ, ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້, ພວກເຂົາມີຄວາມຮູ້ສຶກສໍາລັບການອອກແບບແລະສຸດທ້າຍ, ພວກເຂົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກຫນ້າກັບເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່. ທັງຫມົດນີ້ເຄີຍເຮັດໃຫ້ເກີດສິ່ງຕ່າງໆ, ແຕ່ບັນຫາແມ່ນວ່າ, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ຄວາມໄວຂອງການພັດທະນາຊ້າລົງໃນໄລຍະເວລາ.
[su_youtube url=“https://youtu.be/2R6o5t0VK_A“ width=“640″]
ສິ່ງທີ່ 3, ເຊິ່ງອອກມາໃນອາທິດທີ່ຜ່ານມາ, ໄດ້ຖືກປະກາດເມື່ອຫຼາຍປີກ່ອນ, ເຊິ່ງເປັນເວລາທີ່ຍາວນານທີ່ບໍ່ຄາດຄິດຢູ່ໃນໂລກ app, ແລະກໍ່ມີຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຄົນທີ່ເມື່ອຍກັບການລໍຖ້າອີກຕໍ່ໄປ. ນອກຈາກນັ້ນ, ໃນຊຸມປີນັ້ນ, ຕະຫຼາດສໍາລັບປື້ມວຽກແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຄ້າຍຄືກັນໄດ້ກາຍເປັນອີ່ມຕົວຢ່າງຫຼວງຫຼາຍແລະການແຂ່ງຂັນແມ່ນສູງ. ເຈົ້າມັກຈະໄດ້ຮັບໂອກາດດຽວເທົ່ານັ້ນ.
ດັ່ງນັ້ນ, ໃນປັດຈຸບັນ, ສີ່ປີຫຼັງຈາກ Things 2, Cultured Code ປະເຊີນກັບວຽກງານທີ່ຍາກ - ເພື່ອກໍານົດເວລາລໍຖ້າທີ່ຍາວນານກັບຜູ້ໃຊ້, ເຊິ່ງພວກເຂົາສາມາດເຮັດໄດ້ຢ່າງຫນ້ອຍບາງສ່ວນໂດຍການເຮັດໃຫ້ສິ່ງທີ່ 3 ສົມບູນແບບ.
ບໍ່ມີສິ່ງດັ່ງກ່າວເປັນລາຍການທີ່ຕ້ອງເຮັດທີ່ດີທີ່ສຸດ
ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ພວກເຮົາມາຮອດການສະດຸດຄັ້ງທໍາອິດແລະໃຫຍ່ທີ່ສຸດ, ເພາະວ່າບໍ່ມີສິ່ງທີ່ເປັນ "ຜູ້ຄຸ້ມຄອງວຽກທີ່ດີທີ່ສຸດ". ຄວາມຕ້ອງການຂອງແອັບ to-do ແມ່ນແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ແຕ່ລະຄົນ, ເພາະວ່າແຕ່ລະຄົນເຮັດວຽກແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍ, ມີນິໄສທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແລະພຽງແຕ່ຍ້ອນວ່າຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງສະດວກສະບາຍໃນການຈັດການວຽກງານໃນທາງຫນຶ່ງ, ມັນບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າພວກເຂົາຈະສະດວກສະບາຍກັບຄົນອື່ນ. .
ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າມີຫຼາຍສິບປື້ມອອກກໍາລັງກາຍທີ່ແຕກຕ່າງຈາກປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້, ການເຮັດວຽກ, ປັດຊະຍາ - ໃນສັ້ນ, ອີງຕາມແນວໂນ້ມໃນປະຈຸບັນຫຼືສິ່ງທີ່ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການ. ຂ້າພະເຈົ້າກ່າວເຖິງຄວາມຈິງທີ່ຮູ້ກັນດີນີ້ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຍ້ອນວ່າຂໍ້ຄວາມຕໍ່ໄປນີ້ກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ 3 ຕ້ອງມີເຫດຜົນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນສາຍຕໍ່ໄປນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າຈະພະຍາຍາມອະທິບາຍ anabasis ຂອງຕົນເອງແລະເປັນຫຍັງຂ້າພະເຈົ້າດ້ວຍຄວາມຖ່ອມຕົນກັບຄືນໄປຫາສິ່ງຕ່າງໆໃນທີ່ສຸດ. ຈາກນັ້ນທຸກຄົນສາມາດເອົາຂອງຕົນເອງຈາກມັນ.
ຢູ່ທີ່ນັ້ນ ແລະກັບຄືນມາອີກ
ສິ່ງທີ່ເຄີຍເປັນ—ຄືກັນກັບສິ່ງອື່ນໆ—ລາຍການທີ່ຕ້ອງເຮັດທາງອີເລັກໂຕຣນິກອັນທຳອິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າ. ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, ຍັງຢູ່ໃນຄື້ນ GTD, ຂ້ອຍໄດ້ຮຽນຮູ້ການຈັດການວຽກງານຂອງຂ້ອຍໃຫ້ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນແລະໃນໄລຍະເວລາຂ້ອຍໄດ້ຮັບຮອງເອົາຮູບແບບຂອງຂ້ອຍເອງທີ່ເຫມາະສົມກັບຂ້ອຍ. ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າໂດຍສະເພາະແມ່ນມັກຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຕົວມັນເອງ, ເພາະວ່າເຖິງແມ່ນວ່າມັນບໍ່ເບິ່ງຄືວ່າຢູ່ glance ທໍາອິດ, ສິ່ງຕ່າງໆແມ່ນ, ໃນຫຼັກການ, ງ່າຍດາຍ incredibly.
ມັນເປັນການຄົ້ນພົບທີ່ຫນ້າພໍໃຈໃນເວລາທີ່ຂ້ອຍເປີດສິ່ງໃຫມ່ໆ 3 ຄັ້ງທໍາອິດແລະພົບວ່າຕົວຈິງແລ້ວບໍ່ມີຫຍັງປ່ຽນແປງໃນເກືອບສິບປີ, ແລະຂ້ອຍແນ່ນອນຫມາຍຄວາມວ່າໃນທາງທີ່ດີ, ເພາະວ່າຂ້ອຍຫມາຍເຖິງປັດຊະຍາຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທັງຫມົດ. ແນ່ນອນ, ຫຼາຍສິ່ງອື່ນໆໄດ້ປ່ຽນແປງ.
ເຖິງແມ່ນວ່າຂ້ອຍເປັນຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນລະຫັດວັດທະນະທໍາມາດົນນານ, ໃນທີ່ສຸດຂ້ອຍກໍ່ເມື່ອຍກັບການລໍຖ້າສະບັບໃຫມ່ສອງສາມປີກ່ອນແລະຕັດສິນໃຈອອກໄປ. ຫຼັງຈາກ escapades ຕ່າງໆ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍ 2Do, ເຊິ່ງຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ສິ້ນສຸດການປັບແຕ່ງທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບວິທີທີ່ຂ້ອຍເຮັດວຽກກັບ Things, ແຕ່ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າມັນບໍ່ເຄີຍສົມບູນແບບ. ຫຼັງຈາກນັ້ນການຢືນຢັນທີ່ແນ່ນອນໄດ້ຖືກມອບໃຫ້ຂ້າພະເຈົ້າໃນເວລາທີ່ຂ້າພະເຈົ້າ "ເອົາ" ສິ່ງທີ່ອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະພຽງແຕ່ສາມໃຫມ່.
ຄວາມເຂັ້ມແຂງແມ່ນຢູ່ໃນຄວາມງ່າຍດາຍ
ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຂ້ອຍບໍ່ຕ້ອງການຫຍັງທີ່ສັບສົນໃນການຂຽນແລະຈັດການວຽກງານ, ບໍ່ມີທັດສະນະທີ່ສັບສົນ, ທັດສະນະ, ການຈັດລຽງ, ແຕ່ໃນເວລາດຽວກັນ, ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍເຂົ້າໃຈລະບົບການເຕືອນ. ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນງ່າຍດາຍເກີນໄປ. ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍໄດ້ທົດສອບແອັບຯຫຼາຍຂື້ນໃນໄລຍະເວລາ, ຂ້ອຍພົບວ່າສິ່ງຕ່າງໆແມ່ນພຽງແຕ່ສະລັບສັບຊ້ອນຫຼາຍກ່ວາການແຈ້ງເຕືອນເທົ່າທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການ. ເຖິງແມ່ນວ່າປື້ມບັນທຶກວຽກທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງ 2Do ແມ່ນຫຼາຍເກີນໄປສໍາລັບຂ້ອຍໃນຂັ້ນສຸດທ້າຍ.
ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ນັ່ງລົງກັບສິ່ງທີ່ແລະນໍາໃຊ້ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຈາກ A ຫາ Z, ບໍ່ມີຫຍັງຍັງຄົງ, ບໍ່ມີຫຍັງຫາຍໄປ. ມັນແນ່ນອນວ່າສ່ວນຫນຶ່ງແມ່ນຍ້ອນຄວາມຈິງທີ່ວ່າມັນແມ່ນ app ນີ້ທີ່ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍຮຽນຮູ້ວິທີການຈັດການເວລາຂອງຂ້ອຍເອງ, ຖ້າຂ້ອຍຢາກຈະເອີ້ນມັນວ່າ, ແຕ່ສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດໃນສິ່ງທັງ ໝົດ ດຽວນີ້ແມ່ນວ່າສິ່ງທີ່ 3 ຍັງເປັນແນວໃດ. ມັນສະເຫມີ. ຄວາມແຕກຕ່າງພຽງແຕ່ວ່າດຽວນີ້ມັນເປັນແອັບພລິເຄຊັນທີ່ທັນສະ ໄໝ ທີ່ສຸດ ສຳ ລັບທັງ iOS ແລະ macOS, ເຊິ່ງສະ ເໜີ ການອອກແບບທີ່ດີເລີດດ້ວຍການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ທີ່ປັບແຕ່ງຢ່າງສົມບູນແລະສິ່ງ ໃໝ່ໆ ຫຼາຍຢ່າງທີ່ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ເອົາມັນເຂົ້າໃນບັນດາສີຄີມຂອງພືດບໍ່ພຽງແຕ່ຢູ່ໃນຕົວຂອງມັນເອງ. ພາກສະຫນາມ.
ຢູ່ glance ທໍາອິດ, ສິ່ງທີ່ 3 ອາດຈະບໍ່ເບິ່ງງ່າຍດາຍ, ແຕ່ເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປໃນລະບົບຂອງພວກເຂົາ, ທ່ານຈະເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາໄດ້ຄິດແທ້ໆຢູ່ທີ່ນີ້. ທຸກໆລາຍລະອຽດແມ່ນຄິດອອກ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນການໂຕ້ຕອບກັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກດັ່ງກ່າວຫຼືລະບົບການຄຸ້ມຄອງວຽກງານແລະອົງການຈັດຕັ້ງແລະການປະຕິບັດ. ໃຜກໍ່ຕາມທີ່ເຄີຍເຂົ້າມາພົວພັນກັບ Things ຮູ້ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາເວົ້າກ່ຽວກັບ.
ມາດຕະຖານການອອກແບບສູງ
ເມື່ອທ່ານເບິ່ງສິ່ງທີ່ 3, ທ່ານທັນທີຕ້ອງໄດ້ຮັບການດຶງດູດໂດຍການອອກແບບທີ່ທັນສະໄຫມແລະສົດ, ແຕ່ວ່າມັນແມ່ນຢູ່ໄກຈາກພຽງແຕ່ສໍາລັບຕາ. ການອອກແບບແລະການອອກແບບຮູບພາບໂດຍລວມຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງຢ່າງໃກ້ຊິດກັບການເຮັດວຽກຂອງມັນ - ແຕ່ລະປຸ່ມແລະວັດຖຸມີຕໍາແຫນ່ງຂອງຕົນເອງ, ສີຂອງຕົນເອງ, ແລະທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໄດ້ຮັບຄໍາສັ່ງທີ່ຊັດເຈນ.
ສະພາບແວດລ້ອມສີຂາວສ່ວນໃຫຍ່ອາດຈະບໍ່ເຫມາະສົມກັບທຸກຄົນ, ແຕ່ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນແມ່ນວ່າ GUI for Things 3 ໄດ້ຖືກພັດທະນາໂດຍເນັ້ນຫນັກໃສ່ການເຮັດໃຫ້ວຽກງານເປັນຈຸດສຸມຕົ້ນຕໍ, ເຊິ່ງສຸດທ້າຍແມ່ນສິ່ງທີ່ຜູ້ດູແລວຽກເປັນທັງຫມົດ. ວຽກງານແມ່ນປະກອບໂດຍປ້າຍສີຕ່າງໆແລະໄອຄອນ, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃນການປະຖົມນິເທດຫຼືດຶງດູດຄວາມສົນໃຈກັບການກະທໍາບາງຢ່າງ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນມີພຽງແຕ່ຫົວຂໍ້ທີ່ເຂັ້ມງວດ, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃນການຈັດລຽງແລະແບ່ງໂຄງການຫຼືວຽກງານສ່ວນບຸກຄົນ. ການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການສ້າງວຽກງານແມ່ນງ່າຍຫຼາຍ.
ເຖິງແມ່ນວ່າສິ່ງທີ່ 3 ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວຈະເຮັດວຽກຄືກັນໃນ iPhone, iPad ແລະ Mac, ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ເອົາໃຈໃສ່ຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງເພື່ອເຮັດໃຫ້ແຕ່ລະແພລະຕະຟອມໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດ, ເຖິງແມ່ນວ່າມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງຄຸນສົມບັດບາງຢ່າງທີ່ມີພຽງແຕ່ອຸປະກອນດຽວເທົ່ານັ້ນ. ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ໃຊ້ໄດ້ຮັບຄວາມສະດວກສະບາຍທີ່ແທ້ຈິງ, ເພາະວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໃນແຕ່ລະອຸປະກອນໄດ້ຖືກແກ້ໄຂດ້ວຍວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້.
ມັນທັງຫມົດກ່ຽວກັບວຽກງານ
ສິ່ງທີ່ເປັນເອກະພາບໃນ iPhone, iPad ແລະ Mac ແມ່ນຮູບແບບແລະຮູບແບບຂອງວຽກງານສ່ວນບຸກຄົນ. ພວກເຂົາເຈົ້າປະຕິບັດຕົວຄືກັບລາຍການຄລາສສິກໃນລາຍການ, ແຕ່ແຕ່ລະວຽກຕົວຈິງແມ່ນບັດ, ເຊື່ອງລາຍລະອຽດທັງຫມົດກ່ຽວກັບວຽກງານທີ່ມອບໃຫ້, ເຊິ່ງເປັນຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ສໍາຄັນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຄວາມເຂົ້າໃຈໃນການໂຕ້ຕອບກັບສິ່ງທີ່ 3.
ການໃສ່ໜ້າວຽກເປັນສ່ວນສຳຄັນຂອງລາຍການທີ່ຕ້ອງເຮັດ, ເພາະວ່າມັນເປັນວຽກໜຶ່ງທີ່ເຈົ້າຈະເຮັດຕະຫຼອດມື້. ໃນລະຫວ່າງມື້, ຂ້ອຍສ່ວນຫຼາຍແມ່ນໃຊ້ Inbox, ບ່ອນທີ່ຂ້ອຍເພີ່ມວຽກທີ່ເກີດຂື້ນໃນລະຫວ່າງມື້, ແລະເວລາທີ່ຂ້ອຍມີເວລາ, ຂ້ອຍຈັດຮຽງຕໍ່ໄປ. ງ່າຍດາຍແລະ, ສໍາຄັນທີ່ສຸດ, ການເຂົ້າໄວແມ່ນສໍາຄັນສໍາລັບຂ້ອຍ.
ແລະໃນທີ່ນີ້ພວກເຮົາມາເຖິງຄວາມແຕກຕ່າງທໍາອິດລະຫວ່າງ iOS ແລະ macOS. ໃນ iOS, ຜູ້ພັດທະນາສໍາລັບ Things 3 ໄດ້ພັດທະນາປຸ່ມພິເສດທີ່ພວກເຂົາເອີ້ນວ່າ Magic Plus Button. ເຈົ້າສາມາດຊອກຫາສິ່ງນີ້ໄດ້ສະເໝີໃນມຸມຂວາລຸ່ມເທິງ iPhone ແລະ iPad, ແລະເມື່ອທ່ານຄລິກໃສ່ມັນ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບທາງເລືອກໃນການສ້າງສິ່ງທີ່ຕ້ອງເຮັດ (ວຽກ), ໂຄງການ ຫຼືພື້ນທີ່ທັງໝົດ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າປຸ່ມນີ້ບໍ່ magical - trick ແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດ swipe ທຸກບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການດ້ວຍປຸ່ມ Magic Plus ແລະສ້າງຫນ້າວຽກຫຼືໂຄງການໃຫມ່ໃນບ່ອນທີ່ທ່ານສິ້ນສຸດ.
ຖ້າທ່ານປະຈຸບັນມີບັນຊີລາຍຊື່ຂອງວຽກງານທີ່ເປີດແລະຕ້ອງການເພີ່ມອີກອັນຫນຶ່ງ, ພຽງແຕ່ໄປທີ່ບ່ອນທີ່ຕ້ອງການດ້ວຍປຸ່ມສີຟ້າແລະເລີ່ມຕົ້ນຂຽນຊື່ຂອງຫນ້າວຽກ. ໃນເວລານີ້, ຕົວຈິງແລ້ວທ່ານກໍາລັງສ້າງບັດໃຫມ່ທັງຫມົດແລະໃນເວລາດຽວກັນທ່ານສາມາດຈັດຕັ້ງທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຕາມຄວາມຕ້ອງການ. ວິທີການເຂົ້າໄປໃນວັດສະດຸປ້ອນໃຫມ່ນີ້ແມ່ນຕິດຫຼາຍ. ທ່ານຈະໄດ້ຮັບການນໍາໃຊ້ຢ່າງວ່ອງໄວເພື່ອບໍ່ມີການເລືອກວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະສ້າງໂຄງການຫຼືພຽງແຕ່ວຽກງານ; ທ່ານພຽງແຕ່ໄປທີ່ນັ້ນດ້ວຍປຸ່ມ magic ແລະສິ່ງທີ່ 3 ຈະຈັດການກັບມັນ.
ຖ້າທ່ານຕ້ອງການອອກຈາກວຽກໃນກ່ອງຈົດຫມາຍສໍາລັບການປຸງແຕ່ງໃນພາຍຫລັງ, ທ່ານຍ້າຍປຸ່ມ (ບ່ອນໃດກໍຕາມທີ່ທ່ານຢູ່ໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ) ໄປມຸມຊ້າຍລຸ່ມແລະທັນທີຕື່ມໃສ່ບັດໃຫມ່. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການເປີດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແລະຄລິກໃສ່ປຸ່ມ Magic Plus ບາງແມ່ນແນ່ນອນວ່າບໍ່ແມ່ນວິທີທີ່ໄວທີ່ສຸດທີ່ຈະສ້າງວຽກງານໃຫມ່. ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດປະຕິບັດໄດ້ໄວຂຶ້ນໃນ iPhone ຜ່ານໄອຄອນແລະ 3D Touch ຫຼືຜ່ານ widget ໃນສູນການແຈ້ງເຕືອນ, ຊຶ່ງແນ່ນອນວ່າຍັງສາມາດເຮັດໄດ້ໃນ iPad. ບາງທີວິທີທີ່ໄວທີ່ສຸດແມ່ນຜ່ານ Watch.
ໃນ Mac, ການສ້າງຫນ້າວຽກແມ່ນຂ້ອນຂ້າງແບບດັ້ງເດີມ, ແລະຕາມທີ່ຄາດໄວ້, ປຸ່ມລັດແປ້ນພິມທົ່ວໆໄປຈະເຮັດວຽກຢູ່ທີ່ນີ້, ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເຂົ້າໄປໃນສິ່ງທີ່ຕ້ອງເຮັດໃຫມ່ຢູ່ບ່ອນໃດກໍ່ຕາມ. ທ່ານພຽງແຕ່ກົດປຸ່ມລັດ, ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ໃນຊື່ແລະສົ່ງຫນ້າວຽກໄປທີ່ Inbox ໄດ້.
ວຽກງານເປັນບັດ
ເມື່ອທ່ານຕ້ອງການເພີ່ມລາຍລະອຽດທີ່ຈໍາເປັນທັງໝົດໃຫ້ກັບໜ້າວຽກ, ເປີດບັດດ້ວຍໜ້າວຽກທີ່ໃຫ້ແລ້ວຕື່ມໃສ່. ເນື່ອງຈາກທ່ານບໍ່ຕ້ອງການສິ່ງຕ່າງໆເຊັ່ນແທັກ, ລາຍຊື່ຫຼືເສັ້ນຕາຍສໍາລັບທຸກໆວຽກ, ເລື່ອງເຫຼົ່ານີ້ຖືກເຊື່ອງໄວ້ຢູ່ໃນບັດຕົວມັນເອງເພື່ອບໍ່ໃຫ້ລົບກວນທ່ານໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນ. ທ່ານພຽງແຕ່ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ໃນເມື່ອມີຄວາມຈໍາເປັນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເຫັນໄດ້ທັນທີ.
ທ່ານສາມາດເພີ່ມບັນທຶກຂໍ້ຄວາມໃນແຕ່ລະວຽກງານ (ການຕິດໄຟລ໌ສື່ມວນຊົນເປັນໄປບໍ່ໄດ້). ຖ້າເຈົ້າເຮັດ, ໄອຄອນນ້ອຍໆຈະປາກົດຢູ່ໃນພາບລວມຂອງໜ້າວຽກສຳລັບວຽກນັ້ນ ເພື່ອເຕືອນເຈົ້າວ່າເຈົ້າມີບັນທຶກສຳລັບມັນ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ສັນຍານຮູບພາບຈະປາກົດຢູ່ສະເຫມີ - ເມື່ອທ່ານກໍານົດແທັກ, ວັນທີເລີ່ມຕົ້ນ, ການແຈ້ງເຕືອນ, ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຫນ້າວຽກຍ່ອຍຫຼືເສັ້ນຕາຍ.
ເຈົ້າສາມາດມອບໝາຍທັງໝົດນີ້ໃຫ້ກັບແຕ່ລະໜ້າວຽກ. ສິ່ງໃຫມ່ແມ່ນການແຈ້ງເຕືອນໃນວັນທີແລະເວລາທີ່ເລືອກເມື່ອທ່ານໄດ້ຮັບການແຈ້ງເຕືອນ. ໃນປັດຈຸບັນມາດຕະຖານ, ແຕ່ສິ່ງທີ່ 2 ບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສິ່ງທີ່ 3 ບໍ່ສາມາດ, ຕົວຢ່າງ, ເຕືອນທ່ານກ່ຽວກັບວຽກງານໂດຍອີງໃສ່ສະຖານທີ່, ເມື່ອທຽບກັບລະບົບເຕືອນ. ນອກຈາກນີ້ຍັງຫນ້າສົນໃຈແມ່ນບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຫນ້າວຽກຍ່ອຍທີ່ທ່ານສ້າງໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍພາຍໃນບັນທຶກສໍາລັບວຽກງານຕົ້ນຕໍແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຂ້າມໄປຈົນກວ່າທ່ານຈະສໍາເລັດວຽກງານທັງຫມົດ.
ການແບ່ງອອກເປັນວັນທີເລີ່ມຕົ້ນ ແລະວັນສິ້ນສຸດແມ່ນຍັງສໍາຄັນໃນການຄຸ້ມຄອງວຽກງານໃນສິ່ງທີ່ 3. ວັນທີເລີ່ມຕົ້ນຫມາຍຄວາມວ່າວຽກງານຈະປາກົດຢູ່ໃນແຖບ Today ໃນມື້ນັ້ນແລະນັ່ງຢູ່ທີ່ນັ້ນຈົນກວ່າທ່ານຈະເຮັດສໍາເລັດມັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າທ່ານເພີ່ມເສັ້ນຕາຍໃນຫນ້າວຽກ, ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຍັງຈະແຈ້ງໃຫ້ທ່ານຊາບໂດຍເວລາທີ່ການປະຕິບັດນີ້ຕ້ອງໄດ້ຮັບການສໍາເລັດ. ທ່ານຕ້ອງການມື້ເພີ່ມເຕີມເພື່ອເຮັດສໍາເລັດໜ້າວຽກບໍ? ກໍານົດວັນທີເລີ່ມຕົ້ນຂອງທ່ານສອງສາມມື້ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະຕ້ອງການສົ່ງ.
ກຣາບຟິກມີບົດບາດຢູ່ທີ່ນີ້ອີກຄັ້ງ. ທຸກໆວຽກງານທີ່ໄດ້ກໍານົດໄວ້ ມື້ນີ້, ມີດາວສີເຫຼືອງ (ຄືກັບແຖບມື້ນີ້). ເສັ້ນຕາຍ, ເຊິ່ງມັກຈະມີຄວາມສໍາຄັນກວ່າ, ມີເຄື່ອງຫມາຍສີແດງທີ່ມີທຸງ. ໃນພາບລວມຂອງວຽກງານ, ທ່ານສາມາດເຫັນໄດ້ຊັດເຈນວ່າວຽກງານໃດມີບູລິມະສິດ, ແລະອື່ນໆ, ນີ້ນໍາພວກເຮົາໄປສູ່ພາກສ່ວນທີ່ສໍາຄັນສຸດທ້າຍຂອງສິ່ງທີ່ 3 - ການຈັດຕັ້ງຂອງວຽກງານ.
ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຂ້ອຍຍັງຕ້ອງກັບຄືນສູ່ການສ້າງສິ່ງທີ່ຕ້ອງເຮັດໃຫມ່ໃນໄລຍະສັ້ນ. ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ຫນ້າຜິດຫວັງເລັກນ້ອຍທີ່ສິ່ງທີ່ 3 ບໍ່ເຂົ້າໃຈ (ຄືກັບປະຕິທິນຂອງ Fantastical) ພາສາທໍາມະຊາດ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານບໍ່ສາມາດສ້າງຫນ້າວຽກໂດຍການພິມໃນແຖວດຽວ, ເຊັ່ນ: "Take out the bin tommorow at 15:00pm tag Household" ແລະ. ວຽກງານຈະຖືກສ້າງຂື້ນທັນທີ "ເອົາກະຕ່າອອກ" ດ້ວຍການຕື່ມຂໍ້ມູນໃນມື້ອື່ນແລະແຈ້ງການໃນຕອນບ່າຍສາມໂມງ, ສໍາເລັດດ້ວຍປ້າຍ "ຄົວເຮືອນ". ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຢູ່ໃນລະຫັດວັດທະນະທໍາ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ພະຍາຍາມເຮັດໃຫ້ການປ້ອນຂໍ້ມູນງ່າຍດາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ການແຊກທໍາມະຊາດທີ່ຄ້າຍຄືກັນດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເຮັດວຽກຢ່າງຫນ້ອຍໃນປະຕິທິນ, ບ່ອນທີ່ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການຂຽນວັນ / ວັນທີທີ່ກ່ຽວຂ້ອງແລະໂດຍການເພີ່ມເວລາສະເພາະ, ທ່ານຈະສ້າງການແຈ້ງເຕືອນທັນທີ.
ການຈັດຕັ້ງເປັນການປັບປຸງການບໍລິຫານ
ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ອະທິບາຍ Inbox ຂ້າງເທິງນີ້ວ່າເປັນກ່ອງຈົດຫມາຍທົ່ວໄປສໍາລັບທຸກຫນ້າວຽກ, ຈາກບ່ອນທີ່ມັນຖືກຈັດຮຽງແລະຈັດຮຽງ. ແລະນີ້ແນ່ນອນຍັງມີຄວາມສໍາຄັນໃນສິ່ງທີ່ 3 ແລະອີກເທື່ອຫນຶ່ງຄິດວ່າດີຫຼາຍ. ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ເອົາທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ດີຈາກສະບັບທີ່ຜ່ານມາແລະປັບປຸງປະສົບການທັງຫມົດເພື່ອເຮັດໃຫ້ການຈັດຕັ້ງຂອງວຽກງານທັງສອງຢ່າງມີເຫດຜົນແລະປະສິດທິພາບ.
ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຢູ່ໃນສິ່ງທີ່ 3 ພວກເຮົາຊອກຫາສາມປະເພດໃຫຍ່: ພື້ນທີ່, ໂຄງການແລະຫຼັງຈາກນັ້ນວຽກງານຂອງຕົນເອງ. ມັນແມ່ນຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງພື້ນທີ່ແລະໂຄງການທີ່ບໍ່ຊັດເຈນໃນສິ່ງທີ່ກ່ອນ, ເຊິ່ງໃນປັດຈຸບັນມີການປ່ຽນແປງ - ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງແນວຄວາມຄິດ, ແຕ່ຍັງໃຊ້ມັນສະດວກກວ່າ. ພື້ນທີ່ແມ່ນມີຄວາມກ້າຫານແລະຊັດເຈນດີກວ່າໂຄງການ, ເຊິ່ງສາມາດຢືນຢູ່ໃນພື້ນທີ່ຂອງຕົນເອງຫຼືພຽງແຕ່ຕ່ໍາກວ່າພື້ນທີ່ສ່ວນບຸກຄົນ.
ໃນຖານະເປັນຕົວຢ່າງຂອງພື້ນທີ່, ທ່ານສາມາດຈິນຕະນາການການເຮັດວຽກ, ຄອບຄົວຫຼືຄອບຄົວ, ພາຍໃຕ້ການທີ່ທັງວຽກງານສ່ວນບຸກຄົນແລະໂຄງການທັງຫມົດສາມາດເຊື່ອງໄວ້. ບາງທີມັນອາດຈະສຽງທີ່ສັບສົນກວ່າມັນເປັນຈິງ, ແຕ່ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ມັນໃຊ້ເວລາເລັກນ້ອຍແລະເຈົ້າຈະເຂົ້າໃຈທຸກຢ່າງຢ່າງໄວວາ.
ເມື່ອທ່ານເປີດພື້ນທີ່, ທ່ານຈະພົບເຫັນບັນຊີລາຍຊື່ຂອງໂຄງການພາຍໃຕ້ມັນ, ຕິດຕາມດ້ວຍບັນຊີລາຍຊື່ຂອງວຽກງານແຍກຕ່າງຫາກໂດຍບໍ່ມີກໍານົດເວລາແລະຂ້າງລຸ່ມນີ້ວຽກງານທີ່ມີກໍານົດເວລາ. ສໍາລັບແຕ່ລະໂຄງການ, ທ່ານສາມາດເບິ່ງຈໍານວນວຽກງານທີ່ເຊື່ອງໄວ້ຢູ່ໃນນັ້ນ, ແລະວົງມົນທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຮູບພາບຊີ້ໃຫ້ເຫັນຈໍານວນວຽກງານທີ່ສໍາເລັດແລ້ວ.
ທ່ານສາມາດຈັດກຸ່ມວຽກງານແລະໂຄງການຄືນໃຫມ່ພາຍໃນພື້ນທີ່, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບວຽກງານພາຍໃຕ້ໂຄງການ, ບໍ່ພຽງແຕ່ຢູ່ໃນສະຖານທີ່ໃດຫນຶ່ງ, ແຕ່ຍັງ arbitrarily ລະຫວ່າງກັນແລະກັນ. ໃນ Mac, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ sidebar ສໍາລັບການນີ້, ບ່ອນທີ່ທ່ານມີພື້ນທີ່ທັງຫມົດແລະໂຄງການລະບຸໄວ້ຢ່າງຈະແຈ້ງ. ໃນ iOS, ເຈົ້າສາມາດຈັບເອົາໜ້າວຽກ/ໂຄງການທີ່ເລືອກແລ້ວລາກມັນ, ຫຼືປັດມັນຈາກຊ້າຍໄປຂວາ, ເຄື່ອງໝາຍຖືກປະກົດຂຶ້ນ ແລະເຈົ້າສາມາດຍ້າຍໜ້າວຽກ/ໂຄງການໃດກໍໄດ້, ຕັ້ງກຳນົດເວລາໃຫ້ພວກມັນ, ຫຼືລຶບພວກມັນອອກໄດ້. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດເລືອກເສັ້ນຕາຍສໍາລັບວຽກງານໃນ iPhone ຫຼື iPad ຂອງທ່ານຢ່າງວ່ອງໄວໂດຍການປັດນິ້ວມືຂອງທ່ານໄປອີກດ້ານຫນຶ່ງ, i.e. ຈາກຊ້າຍໄປຂວາ.
ໃນ iOS, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ປຸ່ມ Magic Plus ທີ່ໄດ້ກ່າວມາໃນແຕ່ລະບັນຊີລາຍຊື່ດັ່ງກ່າວ (ພື້ນທີ່, ໂຄງການ), ຂຶ້ນກັບສິ່ງທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງແລະບ່ອນໃດ. ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບໂຄງການຫຼືວຽກງານໃຫມ່, ແຕ່ຍັງກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງໃຫມ່ທີ່ມີປະໂຫຍດອີກອັນ 3. ເນື່ອງຈາກພື້ນທີ່ສ່ວນບຸກຄົນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບໂຄງການຂະຫນາດໃຫຍ່, ສາມາດບວມໄດ້ງ່າຍ, ໃນສິ່ງທີ່ 3 ທ່ານມີທາງເລືອກທີ່ຈະ ທໍາລາຍທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ມີຫົວຂໍ້. ທຸກຄົນສາມາດໃຊ້ພວກມັນໃນຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ນີ້ແມ່ນອົງປະກອບກາຟິກທີ່ໂດດເດັ່ນອີກອັນຫນຶ່ງທີ່ບໍ່ລົບກວນ, ແຕ່ເພີ່ມຄໍາສັ່ງ.
ແຕ່ຢ່າລືມກ່າວເຖິງອົງການຈັດຕັ້ງຂັ້ນພື້ນຖານໃນສິ່ງທີ່ 3, ເຊິ່ງໄດ້ຜ່ານການວິວັດທະນາການເລັກນ້ອຍ, ອີກເທື່ອຫນຶ່ງເພື່ອໃຫ້ດີຂຶ້ນ. Inbox ແມ່ນຕິດຕາມດ້ວຍແຖບ Today, ບ່ອນທີ່ວຽກງານປະຈຸບັນທັງຫມົດແມ່ນຕັ້ງຢູ່. ໃໝ່ແມ່ນແຖບທີ່ກຳລັງຈະມາຮອດ, ເຊິ່ງທ່ານມີມຸມມອງລາຍລະອຽດຂອງໜ້າວຽກໃນອາທິດຕໍ່ໄປ, ລວມທັງວຽກທີ່ເກີດຂຶ້ນຊ້ຳໆ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນບົດສະຫຼຸບທີ່ແນ່ນອນສຳລັບອະນາຄົດທີ່ຫ່າງໄກຫຼາຍ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ສິ່ງທີ່ຂ້ອຍເຫັນວ່າເປັນຫນຶ່ງໃນລັກສະນະໃຫມ່ທີ່ເປັນປະໂຫຍດທີ່ສຸດໃນສິ່ງທີ່ 3 ແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການລວມປະຕິທິນຂອງເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນມັນ.
ໃນການປະຕິບັດ, ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານສາມາດເບິ່ງເຫດການຂອງທ່ານຈາກປະຕິທິນຢູ່ໃນແຖບທີ່ຈະມາເຖິງແລະມື້ນີ້, ດັ່ງນັ້ນທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເບິ່ງປະຕິທິນໃນເວລາວາງແຜນຖ້າທ່ານບໍ່ມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງ. ມັນເຮັດໃຫ້ການວາງແຜນງ່າຍຂຶ້ນພຽງເລັກນ້ອຍແລະຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໄວເຂົ້າກັບມັນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ເມື່ອຈັດວັນຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າມີທາງເລືອກໃນສິ່ງທີ່ 3 ເພື່ອຈັດຕາຕະລາງວຽກຈົນກ່ວາຕອນແລງ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງແຍກອອກຈາກສ່ວນທີ່ເຫຼືອ. ການຊ່ວຍເຫຼືອດ້ານກາຟິກອີກອັນໜຶ່ງເພື່ອປະສິດທິພາບທີ່ດີຂຶ້ນ, ເຊິ່ງສິ່ງໃໝ່ແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍ.
ໃນແຖບ Anytime, ເຈົ້າຈະພົບເຫັນໜ້າວຽກທັງໝົດທີ່ບໍ່ມີວັນກຳນົດ, ຍົກເວັ້ນວຽກທີ່ເຈົ້າວາງໄວ້ໃນແຖບ Someday. ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະມີວຽກງານທີ່ມີບູລິມະສິດຕໍ່າຫຼາຍ, ພວກເຂົາສາມາດເປັນ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ບາງເປົ້າຫມາຍໄລຍະຍາວ, ແລະອື່ນໆມີການນໍາໃຊ້ຫຼາຍ.
ສະຫຼຸບແລ້ວ, ພວກເຮົາຄວນກ່າວເຖິງລັກສະນະໃຫມ່ອີກອັນ 3 ໃນສິ່ງທີ່ 3, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍມີຄວາມຮູ້ສຶກຫຼາຍແລະຂ້ອຍໄດ້ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະໃຊ້ມັນອີກເທື່ອຫນຶ່ງຢ່າງໄວວາ. ການຄົ້ນຫາແບບທົ່ວໆໄປເຮັດວຽກຢູ່ໃນແອັບພລິເຄຊັນ, ເມື່ອຢູ່ໃນ iOS ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການດຶງຫນ້າຈໍລົງທຸກບ່ອນແລະປ່ອງຊອກຫາຈະປາກົດຂຶ້ນ. ສິ່ງທີ່ XNUMX ຄົ້ນຫາໃນທົ່ວຖານຂໍ້ມູນທັງຫມົດ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດໄປຫາພື້ນທີ່ຫຼືໂດຍກົງກັບວຽກງານສະເພາະ. ໃນ Mac, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນງ່າຍຂຶ້ນເພາະວ່າທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງກົດຫຍັງ, ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນພິມສິ່ງທີ່ທ່ານກໍາລັງຊອກຫາ.
ຜູ້ຈັດການສ່ວນຕົວເທົ່ານັ້ນ
ຈາກຂ້າງເທິງ, ມັນປະຕິບັດຕາມທາງອ້ອມວ່ານີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ສໍາຄັນ - ສິ່ງ 3 ຖືກສ້າງຂຶ້ນສໍາລັບການນໍາໃຊ້ສ່ວນບຸກຄົນ. ມັນເປັນປຶ້ມວຽກທີ່ທ່ານຈະບໍ່ໃຊ້ສໍາລັບການເຮັດວຽກເປັນທີມ, ທ່ານຈະບໍ່ເຂົ້າເຖິງມັນຜ່ານທາງເວັບ, ແລະທ່ານກໍາລັງອີງໃສ່ການແກ້ໄຂການຊິງຄ໌ທີ່ອີງໃສ່ຄລາວເອງ (ຊຶ່ງເປັນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດໃນທຸລະກິດ). ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຄວາມຈິງແລະບໍ່ມີຫຍັງຈະປ່ຽນແປງໃນອະນາຄົດ.
ມັນທັງຫມົດອີກເທື່ອຫນຶ່ງແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມມັກແລະຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ໃຊ້ແຕ່ລະຄົນ. ບາງຄົນຕ້ອງການບັນຊີລາຍຊື່ວຽກງານທີ່ມີສະພາບລວມທີ່ແນ່ນອນ, ໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍບໍ່ມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນການແບ່ງປັນວຽກງານກັບເພື່ອນຮ່ວມງານ. ສິ່ງຕ່າງໆມີໂປຣໄຟລ໌ທີ່ຊັດເຈນ ແລະ studio ການພັດທະນາ Cultured Code ບໍ່ໄດ້ປະນີປະນອມ. ມີຫຼາຍລັກສະນະທີ່ຜູ້ໃຊ້ໄດ້ຮຽກຮ້ອງມາຫຼາຍປີແລ້ວ, ແຕ່ບໍ່ໄດ້ໄປທີ່ນັ້ນເພາະວ່າມັນຢູ່ນອກປັດຊະຍາຂອງສິ່ງຕ່າງໆ, ຫຼືພຽງແຕ່ບໍ່ສາມາດປະຕິບັດໄດ້ດ້ວຍເຫດຜົນຕ່າງໆ.
ດັ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າປະກາດໃນຕອນຕົ້ນ, ການຈັດອັນດັບຂອງຂ້ອຍຕ້ອງມີຢ່າງຫນ້ອຍບາງສ່ວນ, ແຕ່ຂ້ອຍຍັງພິຈາລະນາສິ່ງທີ່ 3 ເປັນຫນຶ່ງໃນແອັບຯທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບແພລະຕະຟອມ Apple. ແລະຕອນນີ້ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຫມາຍເຖິງຜູ້ຈັດການວຽກງານທີ່ດີທີ່ສຸດ, ແຕ່ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກດັ່ງກ່າວ - ການອອກແບບ, ການທໍາງານ, ຄວາມທັນສະໄຫມແລະຄວາມຈິງທີ່ວ່າມັນຢູ່ເຮືອນໃນເວທີໃດກໍ່ຕາມ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນ iPhone, iPad, Mac ຫຼື Watch.
ມັນບໍ່ມີຈຸດໃດທີ່ຈະສັ່ນຫົວຂອງເຈົ້າວ່າມັນເປັນໄປໄດ້ແນວໃດທີ່ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກດັ່ງກ່າວໃນປັດຈຸບັນບໍ່ສາມາດ, ຕົວຢ່າງ, ເຮັດວຽກເປັນທີມ. ລາວບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້ເພາະວ່າລາວບໍ່ຕ້ອງການ. ແລະນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າມີຫຼາຍທາງເລືອກອື່ນແລະແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ສິ່ງທີ່ 3 ເປັນລາຍການທີ່ຕ້ອງເຮັດສ່ວນຕົວສຳລັບ iPhone, iPad, Mac ແລະ Watch. ຈຸດ.
ຜູ້ທີ່ຊື່ນຊົມສິ່ງທີ່ 3 ບໍ່ສົນໃຈກັບລາຄາ
ເຊິ່ງນໍາພວກເຮົາໄປສູ່ສິ່ງສຸດທ້າຍ, ເຊິ່ງໄດ້ກາຍເປັນຫົວຂໍ້ທີ່ສໍາຄັນທີ່ຂ້ອນຂ້າງແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເປັນເປົ້າຫມາຍຂອງການວິພາກວິຈານ, ແລະນັ້ນແມ່ນລາຄາ. Cultured Code bet on the traditional, proven model and sells Things 3 at the same price as Things 2: ໃນປັດຈຸບັນມີສ່ວນລົດ 20% (ແກ່ຍາວເຖິງເດືອນມິຖຸນາ 1) ສໍາລັບ 6 ມົງກຸດສໍາລັບ iPhone, 249 ມົງກຸດສໍາລັບ iPad ແລະ 479 ມົງກຸດສໍາລັບ Mac. ໃນຈໍານວນທັງຫມົດ, ຊຸດຂອງສິ່ງໃຫມ່ 1 ສາມາດເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີລາຄາສູງເຖິງເກືອບສອງພັນມົງກຸດ. ມັນຫຼາຍເກີນໄປບໍ?
ຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຄົນຕອບຄໍາຖາມນີ້ທັນທີ: ແມ່ນແລ້ວ! ແລະແມ່ນແລ້ວ, ສິ່ງທີ່ 3 ແນ່ນອນວ່າບໍ່ມີລາຄາຖືກ, ໂດຍສະເພາະເປັນຊຸດທັງຫມົດ, ແຕ່ສິ່ງທີ່ບໍ່ເຄີຍມີລາຄາຖືກ, ແລະບໍ່ມີໃຜສາມາດຄາດຫວັງວ່າ Cultured Code ຈະມາພ້ອມກັບແອັບຯທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດ. ວຽກທີ່ເຮັດໄດ້ດີແມ່ນໄດ້ຮັບລາງວັນສະເໝີ, ແລະອັນນີ້ກໍເປັນຢ່າງຈະແຈ້ງ.
ມັນບໍ່ແມ່ນກໍລະນີທີ່ນັກພັດທະນາຄິດວ່າມັນຈະບໍ່ເປັນສິ່ງທີ່ບໍ່ດີທີ່ຈະສົ່ງລູກຄ້າທີ່ຊື່ສັດຂອງພວກເຂົາສໍາລັບເງິນບາງເທື່ອ, ແລະນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງຈ່າຍອີກເທື່ອຫນຶ່ງສໍາລັບການອັບເດດໃຫມ່. ສິ່ງທີ່ 3 ແມ່ນການປັບປຸງ, ແຕ່ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວຂອງມັນແມ່ນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃຫມ່ທີ່ສົມບູນ, ເຊິ່ງນັກພັດທະນາໄດ້ເຮັດວຽກຫນັກເປັນເວລາຫຼາຍກວ່າຫ້າປີ.
ມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມຍືນຍົງທີ່ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ເວົ້າລົມພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຫຼືສອງຄັ້ງໃນເກືອບສິບປີທີ່ສິ່ງຕ່າງໆໄດ້ປະມານ. ເຊິ່ງ, ແນ່ນອນ, ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນຄວາມຈິງຂອງ Cultured Code, ແຕ່ຂອງນັກພັດທະນາແລະແອັບພລິເຄຊັນອື່ນໆທັງຫມົດ. ແລະວ່າເປັນຫຍັງ ການສະໝັກໃຊ້ກຳລັງເປັນທີ່ນິຍົມຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະບາງທີມັນອາດຈະເປັນຄວາມອັບອາຍທີ່ສິ່ງທີ່ບໍ່ໄດ້ປ່ຽນໄປຫາລາວເຊັ່ນກັນ. ທາງດ້ານຈິດໃຈ, ມັນຈະເປັນການງ່າຍສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ບາງຄົນທີ່ຈະຈ່າຍຄ່າທໍານຽມປະຈໍາເດືອນກ່ວາທີ່ຈະລົງທຶນສອງສາມພັນມົງກຸດຢ່າງກະທັນຫັນ.
ແຕ່ນັ້ນບໍ່ແມ່ນຈຸດຫຼັງຈາກທັງຫມົດ. ນີ້ແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າເຈົ້າຈະໃຊ້ສິ່ງທີ່ 3 ເປັນລາຍການທີ່ຕ້ອງເຮັດໃນແຕ່ລະວັນ, ມັນຈະເປັນຜູ້ຊ່ວຍທີ່ບໍ່ສາມາດທົດແທນໄດ້ຂອງທ່ານໃນການຈັດວັນແລະການຄຸ້ມຄອງວຽກງານຂອງເຈົ້າ, ແລະພຽງແຕ່ບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍບໍ່ມີມັນ. ປະມານ 170 ມົງກຸດຕໍ່ເດືອນແມ່ນຫຼາຍເກີນໄປສໍາລັບການບໍລິການດັ່ງກ່າວບໍ? ຂ້ອຍບໍ່ຄິດຄືກັນ. ຖ້າສິ່ງທີ່ 3 ເຫມາະກັບເຈົ້າຄືກັບທີ່ຂ້ອຍເຮັດ, ມັນເປັນການລົງທຶນທີ່ແນ່ນອນ. ຄ້າຍກັບວິທີທີ່ຂ້ອຍຈ່າຍເງິນໃຫ້ກັບ Spotify ຫຼືອິນເຕີເນັດມືຖື.
ແລະຂ້ອຍພຽງແຕ່ຕື່ມວ່າເຈົ້າຈ່າຍພຽງແຕ່ 170 ມົງກຸດຕໍ່ເດືອນສໍາລັບຫນຶ່ງປີ. ມັນສົມມຸດວ່າທ່ານຈະໃຊ້ສິ່ງທີ່ 3 ຢ່າງຫນ້ອຍຫ້າປີ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຂີ່ລົດຟຣີສໍາລັບສີ່ປີ, ຫຼືສໍາລັບ 8 ມົງກຸດຕໍ່ເດືອນ. ລາຄາຄັ້ງດຽວທີ່ແຕກຫັກແບບນີ້ອາດຈະບໍ່ຟັງຄືບ້າອີກຕໍ່ໄປ, ແມ່ນບໍ? ແລະອາດຈະດີກ່ວາການສະໝັກສະມາຊິກໃດໆທີ່ເຈົ້າຕ້ອງຈ່າຍຕະຫຼອດໄປ.
ສໍາລັບຂ້ອຍ, ສິ່ງທີ່ 3 ແມ່ນການລົງທຶນທີ່ງ່າຍດາຍຫຼາຍເພາະວ່າມັນຈະຈ່າຍຄືນຫຼາຍຄັ້ງ. ມີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ຂ້ອຍສາມາດໃຊ້ຫຼາຍເທົ່າກັບສິ່ງທີ່ຂ້ອຍໄດ້ອະທິບາຍຂ້າງເທິງ, ແລະຖ້າບາງຄົນຂອງເຈົ້າສາມາດຊອກຫາຕົວເອງໃນຄໍາເວົ້າຂອງຂ້ອຍ, ຂ້ອຍເຊື່ອວ່າເຈົ້າຈະມີຄວາມຄິດເຫັນດຽວກັນກ່ຽວກັບມັນ. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະສິ້ນສຸດການຊື້ສິ່ງທີ່ 3 ຫຼືບໍ່. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ການຈັດອັນດັບໃນ App Store ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າລາຄາອາດຈະບໍ່ເປັນບັນຫາໃຫຍ່ເຊັ່ນ ...
[appbox ຮ້ານຄ້າ 904237743]
[appbox ຮ້ານຄ້າ 904244226]
[appbox ຮ້ານຄ້າ 904280696]
ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກມີການອອກແບບທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່. ບໍ່ມີຄວາມສົງໃສກ່ຽວກັບມັນ. ແລະໂດຍການອອກແບບຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ພຽງແຕ່ຫມາຍຄວາມວ່າເບິ່ງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ດັ່ງທີ່ບົດຄວາມເວົ້າວ່າ - ພຽງແຕ່ຜູ້ຈັດການວຽກງານສ່ວນບຸກຄົນທີ່ມີເວທີ sync ຂອງຕົນເອງແລະຍັງບໍ່ທັນຂ້າມເວທີ - ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ຈໍານວນຫຼາຍ. Btw. ການຂຽນ Fantastical ໃນ iPhone ແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຄົນເຮົາບໍ່ສາມາດທີ່ຈະອອກໄປໄດ້. ຂ້ອຍມັກມ່ວນຫຼາຍເມື່ອຂ້ອຍເຫັນເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງຂ້ອຍວາງວຽກແລະເຫດການໃສ່ກ່ອງຢູ່ໃນກອງປະຊຸມ, ແລະຂ້ອຍມີ iPhone ຂອງຂ້ອຍຢູ່ໃນຖົງຂອງຂ້ອຍກັບວຽກທີ່ຂຽນລົງ. ຜູ້ສ້າງສິ່ງທີ່ຄວນປະສົມປະສານຢ່າງແນ່ນອນ. ມັນເພີ່ມການນໍາໃຊ້ຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຫນຶ່ງຮ້ອຍສ່ວນຮ້ອຍ.
ລາວຍັງລໍຖ້າ Nova Things. ສໍາລັບຕອນນີ້, ຂ້ອຍຂຽນທຸກຢ່າງໃນ Fantastical. ແຕ່ນັ້ນແມ່ນວຽກງານແຍກຕ່າງຫາກ. ຂ້ອຍກໍາລັງຊອກຫາບາງສິ່ງບາງຢ່າງສໍາລັບວຽກງານໄລຍະຍາວແລະຍັງແບ່ງອອກຕາມຫົວຂໍ້. ດັ່ງນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າດາວນ໌ໂຫລດຕົວຢ່າງໃນ Mac ແລະຊື້ Things ສໍາລັບ Iphone. ດີ, ໃນປັດຈຸບັນປະສົບການ. ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ມັກການອອກແບບທີ່ສະຫລາດ, ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າພ້ອມທີ່ຈະໄດ້ຮັບການນໍາໃຊ້ມັນ. ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຕົກຄ້າງທີ່ມັນ syncs ກັບບັນຊີຂອງສິ່ງບາງຢ່າງ, ຂ້າພະເຈົ້າຄາດວ່າຈະນໍາໃຊ້ iCloud (ຫຼືຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຄິດອອກ). ເຖິງແມ່ນວ່າມີການສະແດງຂໍ້ມູນຈາກປະຕິທິນ, ມັນເປັນພຽງແຕ່ການສະແດງ, ຂ້ອຍຈະຄາດຫວັງວ່າປະຕິທິນຈະຖືກລວມເຂົ້າໃນແອັບພລິເຄຊັນ. ຕໍ່ມາ, ຂ້ອຍເປີດການແຈ້ງເຕືອນການນໍາເຂົ້າ ແລະຂ້ອຍບໍ່ຄວນເຮັດແນວນັ້ນ. ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຫາຍໄປຈາກຄໍາເຫັນຂອງຂ້ອຍໂດຍບໍ່ມີການເຕືອນໃດໆ, ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍປະສົບກັບສິ່ງນັ້ນມາກ່ອນ. ການເຕືອນໄດ້ຖືກນໍາເຂົ້າ, ແຕ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ. ມີພຽງແຕ່ຂໍ້ຄວາມ. ວັນທີຜິດພາດ, ວັນທີຊ້ໍາ, ... ໂຊກດີທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຟື້ນຟູທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈາກການສໍາຮອງຂໍ້ມູນຜ່ານ iCloud. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ການຂຽນຫນ້າວຽກໃນນັ້ນອາດຈະຫນ້າເບື່ອຫຼາຍ. ວັນທີ, ໂຄງການ, ... ຂ້ອຍເຄີຍຂຽນທຸກຢ່າງຢູ່ໃນເສັ້ນດຽວຈາກ fantastical. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ສິ້ນສຸດລົງເຖິງການລຶບມັນແລະການຮ້ອງຂໍເງິນຄືນຈາກ Apple.
ດັ່ງນັ້ນບາງທີຄົນອາດຈະມັກມັນ, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມພໍໃຈສໍາລັບຂ້ອຍ.
ມັນມີ API ບໍ?
ມັນບໍ່ມີ.
ຂ້ອຍໄດ້ໃຊ້ Things ເປັນເວລາຫຼາຍປີແລ້ວ, ສິ່ງທໍາອິດທີ່ 1, ຫຼັງຈາກນັ້ນສິ່ງທີ່ 2, ທັງໃນ Mac, iPad ແລະ iPhone. ສິ່ງທີ່ເປັນພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ປະລາດແລະການປະສົມປະສານຂອງຄວາມສັບສົນແລະຄວາມງ່າຍດາຍແມ່ນແລ້ວ legendary. ສິ່ງທີ່ 3 ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍຕື່ນເຕັ້ນໃນຕອນທໍາອິດ, ພວກເຂົາເບິ່ງຫນ້າປະຫລາດໃຈ, ແຕ່ພິຈາລະນາວ່າມັນບໍ່ສະເຫນີໃຫ້ຂ້ອຍຫຼາຍກວ່າສິ່ງທີ່ 2 (ຫຼັກການຂອງ GTD ແມ່ນຖາວອນ) ແລະມັນພຽງແຕ່ສ້າງສິ່ງທີ່ມີທ່າອ່ຽງເຊັ່ນ "ປຸ່ມ magic" ແລະອື່ນໆທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການ. ໃນໂຄງການທີ່ສັບສົນຫຼາຍຂອງຂ້ອຍພວກເຂົາຈະບໍ່ຊ່ວຍຫຍັງເລີຍ (ເຊັ່ນ: ການສະແດງເຫດການໃນປະຕິທິນແມ່ນບໍ່ດີເທົ່າທີ່ມັນເບິ່ງຄືວ່າ), ດັ່ງນັ້ນຂ້ອຍຍັງຊອກຫາເຫດຜົນທີ່ຈະມອບມົງກຸດເກືອບສອງພັນມົງກຸດແລະຂ້ອຍບໍ່ພົບ. ຫຼາຍ. ແລະມັນບໍ່ມີຄວາມຫມາຍທີ່ຈະຈ່າຍເງິນພຽງແຕ່ສໍາລັບການອອກແບບກາຟິກທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່.
ສະນັ້ນຂ້ອຍບໍ່ເຫັນການປັບປຸງຫຼາຍຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ເພາະວ່າມັນຈະຄຸ້ມຄ່າທີ່ຈະຈ່າຍໃຫ້ກັບແອັບຯທັງຫມົດອີກເທື່ອຫນຶ່ງ
” ເປັນຫຍັງການສະຫມັກຈຶ່ງກາຍເປັນທີ່ນິຍົມຫຼາຍຂຶ້ນ, ແລະບາງທີອາດເປັນຄວາມອັບອາຍທີ່ສິ່ງທີ່ບໍ່ໄດ້ສະຫຼັບມັນເຊັ່ນດຽວກັນ. ທາງດ້ານຈິດໃຈ, ມັນຈະເປັນການງ່າຍສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ບາງຄົນທີ່ຈະຈ່າຍຄ່າທໍານຽມປະຈໍາເດືອນກ່ວາທີ່ຈະລົງທຶນສອງສາມພັນມົງກຸດຢ່າງກະທັນຫັນ."
ເຈົ້າຈິງຈັງບໍ? ການສະໝັກໃຊ້ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມຫຼາຍຂຶ້ນບໍ? WHO? ພວກເຂົາຈະບໍ່ແມ່ນຜູ້ໃຊ້ແທ້ໆ.