ປິດໂຄສະນາ

ເມື່ອ iPhone ທໍາອິດຖືກນໍາສະເຫນີໃນປີ 2007 ແລະຫນຶ່ງປີຕໍ່ມາເມື່ອ iPhone SDK (ປະຈຸບັນ iOS SDK) ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາ, Apple ທັນທີທັນໃດທີ່ຈະແຈ້ງວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນພື້ນຖານຂອງ OS X. ເຖິງແມ່ນວ່າກອບ Cocoa Touch ໄດ້ສືບທອດຊື່ຂອງມັນມາຈາກມັນ. ຜູ້ສືບທອດ Cocoa ທີ່ຮູ້ຈັກຈາກ Mac. ການນໍາໃຊ້ພາສາການຂຽນໂປລແກລມ Objective-C ສໍາລັບທັງສອງແພລະຕະຟອມກໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເລື່ອງນີ້. ແນ່ນອນ, ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງກອບແຕ່ລະບຸກຄົນ, ແຕ່ຫຼັກຂອງມັນເອງແມ່ນຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍດັ່ງນັ້ນ iPhone ແລະ iPad ຕໍ່ມາໄດ້ກາຍເປັນອຸປະກອນທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍສໍາລັບນັກພັດທະນາ OS X.

Mac, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນບໍ່ເຄີຍໄດ້ຮັບຕໍາແຫນ່ງທີ່ເດັ່ນຊັດໃນບັນດາລະບົບປະຕິບັດການ (ຄູ່ແຂ່ງ Windows ແມ່ນຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນ 90% ຂອງຄອມພິວເຕີທັງຫມົດ), ສະເຫມີໄດ້ດຶງດູດບຸກຄົນທີ່ມີພອນສະຫວັນຫຼາຍແລະທີມງານພັດທະນາທັງຫມົດທີ່ມີຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບສິ່ງຕ່າງໆເຊັ່ນການອອກແບບແລະຄວາມເປັນມິດກັບຜູ້ໃຊ້. ຜູ້ໃຊ້ Mac OS, ແຕ່ຍັງ NeXT, ມີຄວາມສົນໃຈໃນ OS X. ສ່ວນແບ່ງພອນສະຫວັນບໍ່ເທົ່າກັບສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດ, ບໍ່ໃກ້ຊິດ. ນັກພັດທະນາ iOS ບໍ່ພຽງແຕ່ຕ້ອງການເປັນເຈົ້າຂອງ iPhone ແລະ iPad, ພວກເຂົາຕ້ອງການສ້າງຊອບແວໃຫມ່ສໍາລັບພວກເຂົາ.

ແນ່ນອນ, iOS ຍັງດຶງດູດຜູ້ພັດທະນາທີ່ບໍ່ມີປະສົບການ OS X. ແຕ່ຖ້າທ່ານເບິ່ງກິດທີ່ເຢັນທີ່ສຸດໃນ App Store — Twitterrific, Tweetbot, Letterpress, ໜ້າຈໍ, OmniFocus, ມື້ຫນຶ່ງ, ມະຫັດສະຈັນ ຫຼື Vesper, ມາຈາກຄົນທີ່ເຊົາຢູ່ໃນ Macs. ໃນເວລາດຽວກັນ, ພວກເຂົາບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຂຽນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງພວກເຂົາສໍາລັບເວທີອື່ນໆ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ພວກເຂົາມີຄວາມພູມໃຈທີ່ຈະເປັນຜູ້ພັດທະນາ Apple.

ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, Android ໃຊ້ Java ສໍາລັບ SDK ຂອງມັນ. ມັນແຜ່ຂະຫຍາຍຢ່າງກວ້າງຂວາງແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເຮັດໃຫ້ນັກຂຽນໂປລແກລມທີ່ມີປະສົບການຫນ້ອຍມີໂອກາດທີ່ຈະພະຍາຍາມທໍາລາຍໂລກດ້ວຍການສ້າງຂອງພວກເຂົາ. Java ໃນ Android ບໍ່ມີມໍລະດົກຄື Cocoa ໃນ Mac. Java ບໍ່ແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເປັນ passion ຂອງໃຜຜູ້ຫນຶ່ງ. ມັນເປັນສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງໃຊ້ເພາະວ່າທຸກຄົນໃຊ້ມັນ. ແມ່ນແລ້ວ, ມີແອັບຯທີ່ດີເຊັ່ນ Pocket Casts, Press ຫຼື DoubleTwist, ແຕ່ເບິ່ງຄືວ່າມັນຂາດບາງສິ່ງບາງຢ່າງ.

ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າພວກເຮົາເວົ້າຢ່າງດຽວກ່ຽວກັບຂະຫນາດຂອງສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດແລະພະຍາຍາມໃຊ້ຄະນິດສາດເພື່ອກໍານົດຈຸດທີ່ມັນຈະເຫມາະສົມກວ່າທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນໃນ Android, ພວກເຮົາຈະມາສະຫຼຸບທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບຜູ້ໃຊ້. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບບຸກຄົນທີ່ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເວທີທີ່ໃຫ້, ນັກພັດທະນາສາມາດເປັນດັ່ງນັ້ນ. ມັນທັງຫມົດແມ່ນຂຶ້ນກັບປັດໃຈຫຼາຍກ່ວາສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດ. John Gruber ໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນຄວາມຈິງນີ້ສໍາລັບບາງເວລາຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ຂອງລາວ Daring Fireball.

Benedict Evans ຂຽນວ່າ:
“ຖ້າແອັບ Android ຈັບໄດ້ເຖິງ iOS ໃນການດາວໂຫຼດ, ພວກມັນຈະສືບຕໍ່ຂະໜານກັນຢູ່ໃນຕາຕະລາງເປັນບາງເວລາ. ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນຈະມີຈຸດທີ່ Android ຈະອອກມາຢ່າງຊັດເຈນຢູ່ເທິງ. ນີ້ຄວນຈະເກີດຂຶ້ນບາງຄັ້ງໃນປີ 2014. ດີ, ຖ້າມັນມີຜູ້ໃຊ້ 5-6 ເທົ່າແລະແອັບຯທີ່ດາວໂຫລດຫຼາຍຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ມັນຄວນຈະເປັນຕະຫຼາດທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍຂື້ນ."

ຊຶ່ງເປັນຄວາມຈິງທາງຄະນິດສາດ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນຄວາມຈິງ. ປະຊາຊົນ - ນັກພັດທະນາ - ບໍ່ແມ່ນຕົວເລກເທົ່ານັ້ນ. ປະຊາຊົນມີລົດຊາດ. ປະຊາຊົນປະຕິບັດໃນຄວາມລໍາອຽງ. ຖ້າມັນບໍ່ແມ່ນແນວນັ້ນ, ແອັບຯ iPhone ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທັງຫມົດຂອງປີ 2008 ຈະຖືກຂຽນສໍາລັບ Symbian, PalmOS, BlackBerry (J2ME) ແລະ Windows Mobile ປີແລະປີກ່ອນ. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ມັນ​ບໍ່​ແມ່ນ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ວ່າ​, ກິດ Mac ທີ່​ຍິ່ງ​ໃຫຍ່​ທັງ​ຫມົດ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຂຽນ​ສໍາ​ລັບ Windows ສິບ​ປີ​ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້​ເຊັ່ນ​ດຽວ​ກັນ​.

ໂລກມືຖືບໍ່ແມ່ນໂລກ desktop, ປີ 2014 ຈະບໍ່ຄືກັບປີ 2008, ແຕ່ມັນຍາກທີ່ຈະຈິນຕະນາການວ່າບາງເຫດການທີ່ເກີດຂື້ນຫລາຍປີທີ່ຜ່ານມາໃນ desktop ຈະບໍ່ໃຊ້ກັບໂລກມືຖືໃນອະນາຄົດ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ເຖິງແມ່ນວ່າແອັບພລິເຄຊັນ iOS ຂອງ Google ເອງກໍ່ໄດ້ຮັບຫນ້າທີ່ບາງຢ່າງກ່ອນທີ່ຈະສໍາລັບ Android.

Evans ສະຫຼຸບແນວຄວາມຄິດຂອງລາວດັ່ງນີ້:
“iPhone ລຸ້ນໃໝ່ລາຄາຖືກກວ່າ, ຕະຫຼາດມະຫາຊົນສາມາດຫັນປ່ຽນທ່າອ່ຽງນີ້ໄດ້. ຄ້າຍ​ຄື​ກັນ​ກັບ​ການ​ທີ່​ຕ​່​ໍ​າ​ກັບ Android, ເຈົ້າ​ຂອງ​ຫຼາຍ​ທີ່​ຈະ​ເປັນ​ຜູ້​ໃຊ້​ທີ່​ຈະ​ດາວ​ໂຫຼດ​ກິດ​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ຖີ່​ຕ​່​ໍ​າ​, ສະ​ນັ້ນ​ການ​ດາວ​ໂຫຼດ app iOS ຈະ​ຫຼຸດ​ລົງ​ໂດຍ​ລວມ​. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າ iOS ຈະຂະຫຍາຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເຂົ້າໄປໃນຈໍານວນປະຊາກອນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ການຕັດສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຕະຫຼາດທີ່ອາດຈະຖືກຄອບຄອງໂດຍໂທລະສັບ Android. ແລະ iPhone ປະມານ 300 ໂດລາສາມາດຂາຍໄດ້ແນວໃດ? ຕົວຈິງ, ສູງເຖິງ 50 ລ້ານຊິ້ນຕໍ່ໄຕມາດ."

ມີສາມເຫດຜົນທີ່ມີຄວາມຫມາຍສໍາລັບ iPhone ລາຄາຖືກກວ່າ:

  • ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ເຕັມໃຈຫຼືບໍ່ສາມາດໃຊ້ເງິນໃນ iPhone ເຕັມ.
  • ແຍກສາຍຜະລິດຕະພັນອອກເປັນ "iPhone 5C" ແລະ "iPhone 5S", ຍົກເລີກການຂາຍຮຸ່ນເກົ່າແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເພີ່ມຂອບໃບ.
  • iPhone ທັງໝົດທີ່ຂາຍຈະໄດ້ຮັບຈໍສະແດງຜົນ 4 ນິ້ວ ແລະ ຊ່ອງສຽບ Lightning.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, John Gruber ເພີ່ມເຕີມ ເຫດຜົນທີສີ່:
"ໃນສັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າ Apple ຈະຂາຍ iPhone 5C ທີ່ມີຮາດແວທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບ iPod touch. ລາຄາຈະເປັນ $399, ບາງທີ $349, ແຕ່ແນ່ນອນວ່າບໍ່ຕໍ່າກ່ວາ. ແຕ່ມັນບໍ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ການຂາຍ iPod touch ໄດ້ບໍ? ເບິ່ງຄືວ່າ, ແຕ່ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາສາມາດເຫັນໄດ້, Apple ບໍ່ຢ້ານທີ່ຈະກິນຜະລິດຕະພັນຂອງຕົນເອງ."

iPod touch ມັກຈະເອີ້ນວ່າປະຕູສູ່ App Store - ຮາດແວລາຄາຖືກທີ່ສຸດທີ່ສາມາດແລ່ນແອັບພລິເຄຊັນ iOS. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, Android ກໍາລັງກາຍເປັນປະຕູສູ່ພາກສ່ວນໂທລະສັບສະຫຼາດທັງຫມົດ. ຂໍຂອບໃຈກັບລາຄາທີ່ຕໍ່າແລະຜູ້ທີ່ປ້າຍລາຄາເປັນລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດຂອງໂທລະສັບ, ແລະສໍາລັບຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບໂທລະສັບສະຫຼາດໃຫມ່ແມ່ນພຽງແຕ່ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການຂະຫຍາຍສັນຍາກັບຜູ້ປະຕິບັດງານ, Android ສາມາດແຜ່ຂະຫຍາຍໄປທົ່ວໂລກໄດ້.

ມື້ນີ້, ການຂາຍ iPod touch ແມ່ນຫຼຸດລົງແລະການຂາຍໂທລະສັບ Android ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ. ນີ້ກໍ່ແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າ iPhone ລາຄາຖືກກວ່າອາດຈະເປັນປະຕູສູ່ App Store ດີກວ່າ iPod touch. ໃນຂະນະທີ່ປະຊາຊົນຊື້ iPhone ຫຼາຍຂຶ້ນແລະຈໍານວນຜູ້ໃຊ້ໂທລະສັບສະຫຼາດເຂົ້າຫາຫນຶ່ງພັນລ້ານຄັ້ງທໍາອິດ, ນັກພັດທະນາປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງ.

ມັນຈະບໍ່ເປັນ, "ເອີ, Android ມີສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດຫຼາຍກ່ວາແພລະຕະຟອມທີ່ຂ້ອຍມັກ, ສະນັ້ນຂ້ອຍກໍ່ເລີ່ມສ້າງແອັບຯສໍາລັບມັນ." ມັນຈະຄ້າຍຄືກັບວ່າ, "ໂອ້, ເວທີທີ່ຂ້ອຍມັກມີອຸປະກອນຫຼາຍໃນຕະຫຼາດອີກເທື່ອຫນຶ່ງ." ມັນຈະເປັນວິທີທີ່ນັກພັດທະນາ OS X ຮູ້ສຶກໃນເວລາທີ່ iOS ຢູ່ໃນໄວເດັກ.

ນອກຈາກນັ້ນ, iOS 7 ອາດຈະປ່ຽນຄວາມຄາດຫວັງຂອງພວກເຮົາກ່ຽວກັບວິທີທີ່ແອັບຯມືຖືສາມາດເບິ່ງ ແລະເຮັດວຽກໄດ້. ທັງ ໝົດ ນີ້ແລ້ວໃນລະດູໃບໄມ້ປົ່ງນີ້ (ປາກົດຂື້ນ ວັນທີ 10 ກັນຍາ). ມີໂອກາດທີ່ດີທີ່ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງແອັບຯເຫຼົ່ານີ້ຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນ Android ເລີຍ. ແນ່ນອນ, ບາງຄົນຈະ, ແຕ່ຈະບໍ່ມີຈໍານວນຫຼາຍຂອງພວກເຂົາ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາສ່ວນໃຫຍ່ຈະປະກອບດ້ວຍຜູ້ພັດທະນາທີ່ມີພອນສະຫວັນ, ຄວາມກະຕືລືລົ້ນແລະ Apple ທີ່ສຸມໃສ່ນັກພັດທະນາ. ນີ້ຈະເປັນອະນາຄົດ. ອະນາຄົດທີ່ທັນທີທັນໃດເບິ່ງບໍ່ເປັນມິດກັບການແຂ່ງຂັນ.

ທີ່ມາ: iMore.com
.