ສອງສາມມື້ກ່ອນຫນ້ານີ້ພວກເຮົາໄດ້ຂຽນກ່ຽວກັບ ຍຸດທະສາດການກໍ່ສ້າງຈາກອີຢິບບູຮານ. ມັນແມ່ນອີງໃສ່ຄວາມສັດຊື່ທາງປະຫວັດສາດແລະໃນ inducing ຄວາມຮູ້ສຶກວ່າທ່ານກໍາລັງເອົາແຜ່ນດິນຂອງອີຢິບຜ່ານປະຫວັດສາດທີ່ມີສີສັນຂອງຕົນຈົນກ່ວາການພັດທະນາຂອງຕົນເຂົ້າໄປໃນອານາຈັກຂະຫນາດໃຫຍ່ໂດຍການເຊື່ອມຕໍ່ກັບອີຢິບຕ່ໍາແລະເທິງ. ເກມສາມຊະອານາຈັກໃນມື້ນີ້: The Last Warlord ເບິ່ງປະຫວັດສາດໃນລັກສະນະທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ມັນໃຊ້ເວລາພວກເຮົາຈາກອາຟຣິກາເຫນືອໄປສູ່ລາຊະວົງ Han ຕາເວັນອອກຂອງຈີນແລະອັນທີ່ເອີ້ນວ່າສາມອານາຈັກ, ເຊິ່ງໃຊ້ເວລາລະຫວ່າງ 220 ແລະ 280 AD. ໃນເວລານັ້ນ, ຈີນໄດ້ຖືກແບ່ງອອກລະຫວ່າງ XNUMX ລັດຄູ່ແຂ່ງ: Zhao Wei, Shuhan, ແລະຕາເວັນອອກ Wu. ໃນບັນດາສາມລັດ, ທ່ານເລືອກຫນຶ່ງໃນຕອນຕົ້ນຂອງເກມແລະພະຍາຍາມຄວບຄຸມອີກສອງ.
ສາມອານາຈັກ: Warlord ສຸດທ້າຍແມ່ນຍຸດທະສາດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານດູແລຕົວເມືອງຂອງທ່ານ, ການດໍາເນີນງານທີ່ເຫມາະສົມຂອງການຄ້າແລະອຸດສາຫະກໍາ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການບັນຈຸທະຫານ, ການຄຸ້ມຄອງນາຍພົນແລະຫຼັກສູດການສູ້ຮົບກັບລັດຄູ່ແຂ່ງ. ນັກພັດທະນາຈາກ LongYou Game Studio ເນັ້ນເຖິງຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການອັດຕະໂນມັດບາງອົງປະກອບທີ່ສາມາດກາຍເປັນ monotonous ໃນໄລຍະເວລາ. ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດສຸມໃສ່ຢ່າງເຕັມທີ່ກ່ຽວກັບສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການນໍາພາຂອງປະເທດຂອງທ່ານທີ່ມ່ວນທີ່ສຸດສໍາລັບທ່ານ.
ອົງປະກອບການຕໍ່ສູ້ອາດຈະເປັນລະບົບທີ່ສັບສົນທີ່ສຸດ. ເຈົ້າສາມາດແຕ່ງຕັ້ງເຈົ້າໜ້າທີ່ຄົນໃດໜຶ່ງໃນສິບສາມຮ້ອຍຄົນເພື່ອນຳພາກອງທັບແລະພາກສ່ວນຕ່າງໆ. ໃນບັນດາພວກເຂົາ, ທ່ານຈະພົບເຫັນທັງສອງຕົວເລກທີ່ແທ້ຈິງຈາກໄລຍະເວລາຂອງສາມອານາຈັກແລະສປປລ fictitious ຫມົດ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ແຕ່ລະຄົນມີຄວາມສາມາດພິເສດທີ່ເຂົາເຈົ້າຊ່ວຍທະຫານ subordinate ຂອງເຂົາເຈົ້າໃນການສູ້ຮົບ. ນອກຈາກນັ້ນ, ເພື່ອແຕ້ມເຂົ້າໄປໃນປະຫວັດສາດ, ນັກພັດທະນາໃຊ້ການສະແດງຄວາມຄ້າຍຄືກັນຂອງພວກເຂົາໂດຍໃຊ້ຮູບແບບຂອງ tapestries ໄລຍະເວລາ. ກອງທັບແບ່ງອອກເປັນສ່ວນບຸກຄົນ, ແຕ່ລະຄົນປະຕິບັດໜ້າທີ່ທີ່ເປັນເອກະລັກສະເພາະ. ການນຳພາທີ່ເໝາະສົມຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະ ການເຄື່ອນໄຫວຕໍ່ຕ້ານສັດຕູ ແມ່ນກຸນແຈແຫ່ງໄຊຊະນະ ແລະ ເພື່ອໃຫ້ສາມປະເທດເປັນຈັກກະພັດອັນໃຫຍ່ຫຼວງ.