ປິດໂຄສະນາ

Valve, ບໍລິສັດທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບຊຸດ ເຄິ່ງ​ຊີ​ວິດ ຫຼື ຊ້າຍ 4 ຕາຍ, ຕັ້ງໃຈທີ່ຈະຂະຫຍາຍຮ້ານ Steam ໃຫ້ກັບແອັບພລິເຄຊັນທີ່ບໍ່ແມ່ນເກມເຊັ່ນກັນ. ນີ້ອາດຈະເປັນການແຂ່ງຂັນທີ່ຮ້າຍແຮງຄັ້ງທໍາອິດສໍາລັບ Mac App Store.

ບໍລິສັດອາເມລິກາ Valve, ເຊິ່ງໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ກາຍເປັນ famous ສໍາລັບຊຸດສົບຜົນສໍາເລັດສູງເຊັ່ນ: ເຄິ່ງ​ຊີ​ວິດ, ສະບັບພິມໄດ້, ວຽກງານຕ້ານການຢຸດງານປະທ້ວງ, ຊ້າຍ 4 ຕາຍ ຫຼື Team Fortress, ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ນັກພັດທະນາເກມ. ລາວເປັນເຈົ້າຂອງແລະປະຕິບັດການຂອງຮ້ານເກມທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດ. ການສະເຫນີເບື້ອງຕົ້ນຂອງມັນແມ່ນມີຈຸດປະສົງພຽງແຕ່ສໍາລັບລະບົບປະຕິບັດການ Windows, ໃນຕົ້ນປີ 2010 ມັນໄດ້ຂະຫຍາຍອອກໄປລວມທັງ Mac OS X. ໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້, fans Linux ຄວນຈະສາມາດລໍຖ້າໄດ້. ສໍາລັບທຸກແພລະຕະຟອມທີ່ໄດ້ກ່າວມາ, ເກມຍັງສາມາດຊື້ຈາກອຸປະກອນທີ່ມີ iOS, Android ຫຼືສໍາລັບ PlayStation 3 console.

ມັນເປັນຍ້ອນຂໍ້ບົກພ່ອງໃນ Steam ມືຖືທີ່ຜູ້ໃຊ້ຄົ້ນພົບໃນເດືອນກໍລະກົດຂອງປີນີ້ທີ່ Valve ອາດຈະຂະຫຍາຍຮ້ານຂອງຕົນໄປສູ່ແອັບພລິເຄຊັນທີ່ບໍ່ແມ່ນເກມເຊັ່ນກັນ. ໃນບັນດາປະເພດທົ່ວໄປທີ່ເກມຖືກຈັດປະເພດ, ລາຍການເຊັ່ນ: ແກ້ໄຂຮູບພາບ, ບັນຊີ, ການສຶກສາ, ການ​ອອກ​ແບບ​ແລະ​ຮູບ​ພາບ​.

ເຖິງແມ່ນວ່າປະເພດເຫຼົ່ານີ້ຫາຍໄປອີກເທື່ອຫນຶ່ງຫຼັງຈາກເວລາສັ້ນໆ, ຂ່າວກ່ຽວກັບການຂະຫຍາຍການວາງແຜນໄດ້ເຮັດໃຫ້ຮອບຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເຕັກໂນໂລຢີທັງຫມົດ. ໃນຕອນຕົ້ນຂອງເດືອນສິງຫາ, Valve ຕົວຂອງມັນເອງໄດ້ຢືນຢັນການສົມມຸດຕິຖານດ້ວຍຄໍາຖະແຫຼງຕໍ່ໄປນີ້:

Steam ກໍາລັງຂະຫຍາຍອອກໄປນອກເກມ

ສາຍການເປີດຕົວຂອງຫົວຂໍ້ຊອບແວຈະມາຮອດວັນທີ 5 ກັນຍາ

ວັນທີ 8 ສິງຫາ 2012 - Valve, ຜູ້ສ້າງຊຸດເກມທີ່ປະສົບຜົນສຳເລັດສູງ (ເຊັ່ນ ວຽກງານຕ້ານການຢຸດງານປະທ້ວງ, ເຄິ່ງ​ຊີ​ວິດ, ຊ້າຍ 4 ຕາຍ, ສະບັບພິມໄດ້ a Team Fortress) ແລະເຕັກໂນໂລຢີຊັ້ນນໍາ (ເຊັ່ນ Steam ແລະແຫຼ່ງ), ມື້ນີ້ໄດ້ປະກາດສາຍທໍາອິດຂອງຫົວຂໍ້ຊອບແວທີ່ມຸ່ງຫນ້າໄປຍັງ Steam, ເລີ່ມການຂະຫຍາຍໃຫຍ່ຂອງເວທີທີ່ຮູ້ຈັກດີທີ່ສຸດເປັນຈຸດຫມາຍປາຍທາງຊັ້ນນໍາສໍາລັບການຫຼີ້ນເກມ PC ແລະ Mac.

ຫົວຂໍ້ຊອບແວທີ່ມຸ່ງໄປສູ່ Steam ຕົກຢູ່ໃນຫຼາຍປະເພດ, ຈາກເຄື່ອງມືສ້າງສັນໄປສູ່ການຜະລິດ. ຫຼາຍໆຫົວຂໍ້ການເປີດຕົວຈະໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄຸນນະສົມບັດ Steamworks ທີ່ນິຍົມ, ເຊັ່ນ: ການຕິດຕັ້ງງ່າຍ, ການປັບປຸງອັດຕະໂນມັດ, ຫຼືຄວາມສາມາດໃນການປະຫຍັດວຽກຂອງທ່ານຢູ່ໃນພື້ນທີ່ Steam Cloud ສ່ວນຕົວຂອງທ່ານ, ດັ່ງນັ້ນໄຟລ໌ຂອງທ່ານສາມາດເດີນທາງກັບທ່ານ.

ຫຼັງຈາກການບໍລິການເປີດຕົວໃນວັນທີ 5 ກັນຍາ, ຫົວຂໍ້ຊອບແວເພີ່ມເຕີມຈະຖືກເພີ່ມເທື່ອລະກ້າວແລະຜູ້ພັດທະນາຈະໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ສົ່ງຫົວຂໍ້ຊອບແວຜ່ານ Steam Greenlight.

"ຜູ້ຫຼິ້ນເກມ 40 ລ້ານຄົນທີ່ເຂົ້າເບິ່ງ Steam ມີຄວາມສົນໃຈຫຼາຍກວ່າເກມເທົ່ານັ້ນ," Mark Richardson ຈາກ Valve ກ່າວ. "ຜູ້ໃຊ້ໄດ້ບອກພວກເຮົາວ່າພວກເຂົາຕ້ອງການເບິ່ງຊອບແວຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນ Steam, ດັ່ງນັ້ນການຂະຫຍາຍນີ້ແມ່ນເພື່ອຕອບສະຫນອງຄໍາຮ້ອງຂໍຂອງລູກຄ້າ."

ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມໄປຢ້ຽມຢາມ www.steampowered.com.

ເຖິງແມ່ນວ່າມີທາງເລືອກອື່ນສໍາລັບ Mac App Store ຢ່າງເປັນທາງການ (Bodega, Direct2Drive), ບໍ່ມີໃຜໃນພວກມັນປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນທາງທີ່ສໍາຄັນໃດໆກັບສາທາລະນະ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Steam ສົມຄວນໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈເປັນພິເສດ, ຍ້ອນວ່າມັນໄດ້ຈັດການກາຍເປັນເວທີທີ່ມີ 70-80% ຂອງການແຈກຢາຍເກມດິຈິຕອນທັງຫມົດໃນເວລາພຽງສອງສາມປີ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນອາດຈະເປັນຄູ່ແຂ່ງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດສໍາລັບຮ້ານ Mac ທີ່ສ້າງຂຶ້ນ. ນັກພັດທະນາສາມາດນຳໃຊ້ມັນໄດ້ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ຢາກຂຽນໃບສະໝັກຂອງເຂົາເຈົ້າຄືນໃໝ່ຕາມມາດຕະຖານໃໝ່ຂອງ Apple, ເຊັ່ນ: sandboxing ບັງຄັບ. Valve ສາມາດສະເຫນີໃຫ້ພວກເຂົາເປັນວຽກທີ່ງ່າຍດາຍຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍຜ່ານ Steam Greenlight, ເຊິ່ງຜູ້ສ້າງເອກະລາດຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ພະຍາຍາມແລ້ວກັບເກມ indie ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ພວກເຂົາສາມາດໃຊ້ປະໂຍດຈາກການປັບປຸງອັດຕະໂນມັດ, ເຊິ່ງຍັງເລີ່ມຕົ້ນກ່ອນທີ່ຈະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຕົວມັນເອງ, ດັ່ງນັ້ນພວກເຂົາແມ່ນບັງຄັບຢ່າງແທ້ຈິງ. ມັນຍັງສະເຫນີ, ໃນບັນດາສິ່ງອື່ນໆ, ຊຸມຊົນຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນເວທີສົນທະນາ.

ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, Steam ຍັງຈະມີຂໍ້ເສຍປຽບບາງຢ່າງເມື່ອທຽບກັບ Mac App Store. ຫນ້າທໍາອິດ, ການສະຫນັບສະຫນູນ iCloud ຈະຫາຍໄປ, ເຊິ່ງແນ່ນອນວ່າຈະບໍ່ກະລຸນາຜູ້ທີ່ໃຊ້ອຸປະກອນ Apple ຫຼາຍ. ມີພຽງແຕ່ນັກພັດທະນາທີ່ສະເຫນີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ sandboxed ຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນຮ້ານຢ່າງເປັນທາງການສາມາດນັບໄດ້ກ່ຽວກັບການສະຫນັບສະຫນູນຂອງຕົນ. ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະໃຊ້ບໍລິການ Steam Cloud ແທນ, ມັນຍັງບໍ່ໄກເທົ່າກັບການແກ້ໄຂຈາກ Apple. ສໍາລັບເຫດຜົນດຽວກັນ, ນັກພັດທະນາຈະຕ້ອງເຮັດໂດຍບໍ່ມີການແຈ້ງການຊຸກຍູ້. ທັງສອງຂໍ້ບົກພ່ອງຈະສົ່ງຜົນໃຫ້ແອັບຯທີ່ເປັນເຈົ້າພາບໃນ Steam ບໍ່ສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ກັບອຸປະກອນ iOS ໄດ້ຢ່າງເຕັມສ່ວນ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາອາດຈະບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄຟລ໌ໃນ Steam Cloud ແລະຈະບໍ່ສາມາດສົ່ງການແຈ້ງເຕືອນໄປຫາພວກມັນໄດ້.

ເຖິງວ່າຈະມີຂໍ້ບົກຜ່ອງບາງຢ່າງ, ມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າ Steam ຈະເຕີບໂຕເປັນການແຂ່ງຂັນທີ່ແທ້ຈິງຄັ້ງທໍາອິດສໍາລັບ Mac App Store. ລະດັບຄວາມນິຍົມຂອງແພລະຕະຟອມໃຫມ່ຈະເປັນສັນຍານບາງຢ່າງຂອງ Apple ໄດ້ເອົາບາງສ່ວນອອກຈາກທຸລະກິດ Mac ຂອງຕົນ. ນັກພັດທະນາຈໍານວນຫຼາຍກໍາລັງຊັກຊ້າການປ່ອຍຕົວໃນຮ້ານຢ່າງເປັນທາງການສໍາລັບເຫດຜົນຕ່າງໆ, ແລະ Steam ອາດຈະເປັນທາງເລືອກທີ່ເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບພວກເຂົາ. ໃຫ້ພວກເຮົາແປກໃຈໃນວັນທີ 5 ກັນຍາ.

.