ພວກເຮົາໄດ້ຂຽນຫຼາຍຄັ້ງແລ້ວໃນຄໍລໍາຂອງພວກເຮົາກ່ຽວກັບການເປັນອານານິຄົມ, ເຊັ່ນດຽວກັບ terraforming ທີ່ເປັນໄປໄດ້, i.e. ການຫັນປ່ຽນສະພາບແວດລ້ອມຂອງດາວເຄາະເຂົ້າໄປໃນສະຖານະການດັ່ງກ່າວວ່າມັນຄ້າຍຄືກັບໂລກຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ຂອງໂລກຕ່າງໆ. ຫົວຂໍ້ຄວາມກະຕັນຍູດຶງດູດບໍ່ພຽງແຕ່ຜູ້ພັດທະນາວິດີໂອເກມທີ່ເປັນເອກະລາດ, ແຕ່ຍັງເປັນຜູ້ອອກແບບເກມກະດານ. ຫນຶ່ງໃນບັນທຶກທີ່ນິຍົມກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ນີ້ແມ່ນແນ່ນອນ Terraforming Mars ໂດຍ Jacob Fryxelius. Studio Asmodee Digital ຍັງເລືອກອັນນີ້ເປັນຫນຶ່ງໃນພອດຈໍານວນຫລາຍຂອງພວກເຂົາເພື່ອປ່ຽນເປັນຮູບແບບດິຈິຕອນ.
Terraforming Mars ປະສົມປະສານລັກສະນະຂອງການຮ່ວມມືຜູ້ນແລະການແຂ່ງຂັນໃນລັກສະນະຕົ້ນສະບັບ. ເຖິງແມ່ນວ່າ terraforming ຂອງ Mars ແມ່ນເປົ້າຫມາຍຕົ້ນຕໍຂອງຜູ້ນທັງຫມົດໃນເກມ. ຮ່ວມກັນ, ພວກເຂົາຈະເຮັດວຽກຮ່ວມກັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ບັນຍາກາດເຕັມໄປດ້ວຍອົກຊີເຈນ, ທະເລຊາຍສີແດງເພື່ອເບີກບານກັບຕົ້ນໄມ້, ແລະມະຫາສະຫມຸດທີ່ແຫ້ງແລ້ງເພື່ອຕື່ມນ້ໍາອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ຂະບວນການທັງຫມົດແມ່ນຄຸ້ມຄອງໂດຍຄໍາສັ່ງຂອງບໍລິສັດຂະຫນາດໃຫຍ່, ສໍາລັບການທີ່ຮັກແພງ (ເປັນຕົວແທນໃນເກມໃນຮູບແບບຂອງຊື່ສຽງ) ທ່ານຈະແຂ່ງຂັນກັບຄົນອື່ນ.
ອົງປະກອບເກມທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດໃນ Terraforming Mars ແມ່ນບັດໂຄງການ. ໃນຂະນະທີ່ບັດປົກກະຕິຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຢູ່ໃນສະຫນາມຫຼີ້ນ hexagonal ໃນທຸກເວລາໃນລະຫວ່າງການຫັນຂອງທ່ານແລະໄດ້ຮັບຈຸດຊື່ສຽງສໍາລັບພວກເຂົາ, ໂຄງການປົກກະຕິແລ້ວຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີເງື່ອນໄຂທີ່ຖືກກໍານົດຢ່າງຈະແຈ້ງ. ໃນລະຫວ່າງການກໍ່ສ້າງໂຄງການດັ່ງກ່າວ, ທ່ານຍັງຕ້ອງຄິດກ່ຽວກັບວິທີທີ່ພວກມັນເຫມາະກັບບັດອື່ນໆຂອງທ່ານ. ກຸນແຈເພື່ອຊະນະເກມແມ່ນການຕ່ອງໂສ້ບັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງແລະມີຄວາມສຸກການຮ່ວມມືຂອງເຂົາເຈົ້າ.
- ນັກພັດທະນາ: Asmodee Digital
- ສະຫນັບສະຫນຸນ: ບໍ່
- ລາຄາ: 19,99 ເອີໂຣ
- ເວທີ: macOS, Windows, Playstation 4, Xbox One
- ຄວາມຕ້ອງການຂັ້ນຕ່ໍາສໍາລັບ macOS: macOS 10.8 ຫຼືຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໂປເຊດເຊີ Intel Core i5, RAM 2 GB, ກາດກາຟິກ Intel HD 4000 ຫຼືດີກວ່າ, ພື້ນທີ່ຈັດເກັບຂໍ້ມູນຟຣີ 337 MB