ບໍ່ວ່າທ່ານຄຸ້ນເຄີຍກັບ Bejeweled ຫຼືບໍ່, ບໍ່ວ່າທ່ານຈະມັກຫຼັກການເກມຂອງການເຄື່ອນຍ້າຍກ້ອນຫີນເພື່ອເຮັດໃຫ້ 3 ຫຼືຫຼາຍສີດຽວກັນຫຼາຍຫຼືຫນ້ອຍ, ຍຶດເອົາຫມວກຂອງທ່ານ. ເກມນີ້ດຶງເຈົ້າເຂົ້າມາແທ້ໆ ແລະຈະບໍ່ປ່ອຍໃຫ້ເຈົ້າໄປດົນໆ.
ຢູ່ glance ທໍາອິດ, ມັນອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າເກມແມ່ນຄືກັນກັບທີ່ໄດ້ກ່າວມາແລ້ວອ້າຍ Bejeweled. ຈຸດທີສອງຂອງທັດສະນະແມ່ນບໍ່ຊັດເຈນອີກຕໍ່ໄປ - ນອກເຫນືອຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າ Montezuma ມີການປຸງແຕ່ງຮູບພາບທີ່ດີກວ່າ, ນອກເຫນືອຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າບັນຍາກາດແລະລະດັບຄວາມມ່ວນໂດຍລວມໄດ້ຖືກຍ້າຍໄປບ່ອນໃດບ່ອນຫນຶ່ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫມົດ, ບໍ່ມີຫຍັງປ່ຽນແປງຢ່າງແທ້ຈິງ. ແລະນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ມັນທັງຫມົດກ່ຽວກັບ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ເອົາເກມທີ່ມີຄຸນນະພາບ ແລະເປັນທີ່ນິຍົມ, ປັບປຸງມັນໃຫ້ດີຂຶ້ນເປັນຮູບ ແລະສະຫລາດ, ແລະເພີ່ມອັນໃໝ່ທີ່ຂາດຫາຍໄປຕະຫຼອດເວລານີ້. ດັ່ງນັ້ນຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນຫຍັງ?
ຫຼັກການຍັງຄົງຢູ່. ໃນ 41 ລະດັບທີ່ມີຢູ່ໃນ 5 ແຜນການເກມທັງຫມົດ, ທ່ານມີຢູ່ໃນການກໍາຈັດຂອງທ່ານ, ເວົ້າວ່າ, ຕາຕະລາງເກມແລະແກນສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນຈັດລຽງຕາມມັນ. ທ່ານຍ້າຍແກນເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອໃຫ້ພວກມັນປະກອບເປັນຢ່າງຫນ້ອຍສາມສີດຽວກັນແລະຕໍ່ມາ ພວກເຂົາເຈົ້າຕອບສະຫນອງ, ຫາຍໄປແລະຄົນໃຫມ່ສາມາດຕົກຢູ່ເທິງພື້ນຜິວ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນີ້ບໍ່ແມ່ນຄວາມຄິດຕົ້ນຕໍຂອງເກມ, ບໍ່ເຫມືອນກັບ Bejeweled. ຈຸດທີ່ຈະໃສ່ໃນ ປະຕິກິລິຍາ ກ້ອນຫີນທີ່ມີເຄື່ອງຫມາຍເພັດເພື່ອເກັບກໍາຈໍານວນເພັດ.
ໃນຂະນະທີ່ເກມກ້າວຫນ້າ, ບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເພີ່ມຂຶ້ນ, ແຕ່ທ່ານຍັງສາມາດປົດລັອກໄດ້ເຖິງ 6 totems magical ແລະ bonuses ຫຼາຍທີ່ເຮັດໃຫ້ເກມງ່າຍຂຶ້ນສໍາລັບທ່ານ. gadgets ທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ທ່ານ ເຈົ້າຊື້ ສໍາລັບຮູບດາວຄໍາ, ທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບໃນລະຫວ່າງເກມສໍາລັບຈຸດ, ເລື່ອນເລື່ອນຫຼືບາງທີອາດມີລະດັບເງິນທີ່ມີຄົນຫຼິ້ນດີທີ່ທ່ານຫຼິ້ນຢູ່ທີ່ນີ້ແລະທີ່ນັ້ນໃນລະຫວ່າງເກມ. ແນ່ນອນ, ຍັງມີອຸປະສັກເຊັ່ນ: ກ້ອນຫີນທີ່ຕິດຢູ່, ເຊິ່ງຈະຕ້ອງປະຕິກິລິຍາຄັ້ງດຽວເພື່ອ ປົດປ່ອຍ ແລະເທື່ອທີສອງເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນຫາຍໄປ, ຫຼືກ້ອນຫີນທີ່ບໍ່ສາມາດໃສ່ເຂົ້າໄປໃນຕິກິຣິຍາໄດ້ທັງຫມົດ. ຂ້ອຍບໍ່ຄວນລືມ 9 ລາງວັນທີ່ເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບຮາງວັນສໍາລັບການປະຕິບັດເກມຂອງເຈົ້າ. ແຕ່ລະ trophies ມີ 3 ລະດັບ, ຈາກ bronze ກັບຄໍາ.
ຜົນກະທົບຂອງໂອກາດ, ທີ່ເຊື່ອງໄວ້ບາງບ່ອນໃນໄລຍະຫ່າງແລະທ່ານໂດຍພື້ນຖານແລ້ວບໍ່ໄດ້ສັງເກດເຫັນວ່າມັນແຊກແຊງເກມ, ຍັງໄດ້ຄິດອອກຢ່າງສົມບູນ. ເພາະເຈົ້າບໍ່ຮູ້ວ່າກ້ອນຫີນໃດຈະຕົກໃສ່ເຈົ້າແທນທີ່ຈະເປັນກ້ອນຫີນນັ້ນ ປະຕິກິລິຍາ, ດັ່ງນັ້ນແຜນການຂອງເຈົ້າອາດຈະຖືກຂັດຂວາງຢ່າງກະທັນຫັນແລະເຈົ້າຕ້ອງມາກັບຍຸດທະສາດໃຫມ່ຈາກທີສອງໄປຫາທີສອງ, ເພາະວ່າເຈົ້າຖືກຈໍາກັດໂດຍເວລາ, ດັ່ງນັ້ນປະຕິກິລິຍາຂອງເຈົ້າຕ້ອງໄວຫຼາຍ.
ເນື່ອງຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າບາງຄັ້ງເກມແມ່ນໄວຫຼາຍ, ຢູ່ທີ່ນີ້ແລະຈະມີບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມຜິດພາດຂອງເຄື່ອງສໍາອາງ, ແຕ່ຍັງຄວາມຜິດພາດທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ຈະສົ່ງຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ຄວາມຄືບຫນ້າໂດຍລວມ. ເຖິງແມ່ນວ່າ, Treasures of Montezuma ເປັນຫົວຂໍ້ທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍແລະຂ້ອຍຂໍແນະນໍາເກມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ນີ້ໃຫ້ກັບທຸກຄົນ. ທ່ານສາມາດລອງມັນກ່ອນ ສະບັບຟຣີ.
[xrr rating=4/5 label=”ການຈັດອັນດັບ Antabelus:”]
ເບິ່ງອອກສໍາລັບເກມນີ້, ມັນຕິດຫຼາຍ :-) ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍ, ຫຼາຍຊົ່ວໂມງກັບມັນ :-) ໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້າພະເຈົ້າມັນດີກວ່າ bejeweled ຫຼາຍ ... ມັນເປັນພຽງແຕ່ຄວາມອັບອາຍທີ່ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງແລະມັນ. ຂາດສະບັບທີ່ບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດ, ແຕ່ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າແນະນໍາໃຫ້ມັນ :-)
ຂ້ອຍຢືນຢັນ. ມັນເປັນເກມປິດປະຕິບັດທີ່ເສບຕິດທັງຫມົດ. ນອກຈາກນັ້ນ, ດ້ວຍການຍົກລະດັບ totems, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງປ່ຽນກົນລະຍຸດຂອງການປະສົມປະສານທີ່ຈະສຸມໃສ່. ເກມການແຂ່ງຂັນ 3 ທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຂ້ອຍໄດ້ພົບ.
ລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນຂອງເກມນີ້ບໍ່ໄດ້ກ່າວເຖິງ, ເຊິ່ງແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດເຮັດການເຄື່ອນໄຫວໂດຍໃຊ້ລະບົບ, ທີ່ທ່ານຊີ້ບອກການເຄື່ອນໄຫວແລະເຖິງແມ່ນວ່າກ່ອນທີ່ມັນຈະເກີດຂຶ້ນ, ທ່ານສາມາດຊີ້ບອກຫຼາຍກວ່າແລະຫຼາຍແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງມີ combos ທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ເຊິ່ງເປັນໄປບໍ່ໄດ້ໃນເກມນັດ-3 ເຫຼົ່ານີ້ເກືອບທັງໝົດ, ເພາະວ່າເຈົ້າຕ້ອງລໍຖ້າຈົນກວ່າຈະຍ້າຍອອກແລ້ວຈຶ່ງສືບຕໍ່. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນສາມາດເປັນ madness ທີ່ສົມຄວນເນື່ອງຈາກເວລາຫຼຸດລົງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ (ເກມແມ່ນກ່ຽວກັບເວລາ).
ເກມແມ່ນຍິ່ງໃຫຍ່ແທ້ໆ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນ freezes ວ່າຫຼັງຈາກສໍາເລັດໃນລະດັບທີ 5, mod ຍາກຈະໂຫຼດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າທ່ານບໍ່ໃສ່ມັນ, ແອັບພລິເຄຊັນຈະຂັດຫຼັງຈາກພະຍາຍາມເລີ່ມຕົ້ນລະດັບ 6-1 :( ໃນເມນູຫລັກ, ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຊອກຫາທາງເລືອກທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນໂຫມດຍາກອີກຕໍ່ໄປ. ເພື່ອສືບຕໍ່ຫຼິ້ນເກມ, ຂ້ອຍ. ມີການສ້າງໂປຣໄຟລ໌ໃຫມ່, ຕົ້ນສະບັບພຽງແຕ່ສະຫນອງການເຂົ້າໃນລະດັບ 6-1, ເຊິ່ງບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກຢູ່ໃນ iTunes, ມີພຽງແຕ່ກ່າວເຖິງວ່າການປັບປຸງສໍາລັບ 6-1 ຈະ "ໄວໆນີ້".